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#21
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楽しくゲームやる(゚∀゚)ノ
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エクスランザはマップ覚えるのがあるからちょっとめんどくさいとこあるね
良いゲームだけど何回かクリアした後全然やらなくなってしまった
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これ擬似128色ゲーだっけ?
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そこは10Mhzで遊ぼう!
処理落ち結構あるよね
今や割とプレミア
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あー先日の配線外れちゃったほうかw
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今にわかにガンスタブーム来てるねw
でもエリソルブームは絶対来ない
ムズすぎだし操作もややこしいし誰かに教わらないとやってられないんだよね
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いいねーさくさくしてるわ
通常移動も結構もっさりなのよねエクスランザって
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だねー滑らかw
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パワー無いからレーザー撃てないw
ここの回復は光射してるとこじゃないと出来ないのよね
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多分128色はこの光の部分に使ってるシャドー機能だと思うんだよね
これはMDに標準でついてるので元から128色と言えるんだけど
制限多いから水とか光とかそういう演出にしか使えない
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ここのトンネルマジスゴイんだよなあ
奥行き半端ない
GB二面使って奥はラスタースクロール手前は穴開けて普通にトンネルにしてて
すごく効果が高い
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MDでこれだけのワイヤーフレーム出せるならスター・ウォーズとか作れたかもなんだよねー
まあ10Mhzじゃないとキツイけども
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たぶんねさっきの洞窟だと手前の面が全てシャドウ機能で
要するに輝度ビットを立てるかどうかで全面マスク出来るんだよね
奥にもう1面背景描いておいて謝道の輝度ビットでマスク掛けて半透明に見せてる
なのでそこで64色使ってるなら128色って事になる
でも実際にはそんなに色数使ってないと思いますw
他のスプライトやら手前のBGやらは64色以内なので
行ってて90色とかそんなもんかと
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この機能ってかなり初期から使われててソニックで水の表現で使ってたりするんで
その時点で64色は超えてるはず
最初から128色って言えば良かったんだけどパレットが16色x4本しか無いので
あとの4本何処行ったんだよって言われそうだから公式には64色にしたんだろうね
これもCRAM増やすことが出来る設計だから本来は256色出せたはずなのよね
全てはコストが・・・
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最初の頃ここ壁だったわー
何度もここで終わってた
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こいつに瞬殺されてたw
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久々にやってここまで来てるのが凄いわ
自分だと絶対来られない自信があるw
殆ど忘れてます
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よくクリアしたわw
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チマチマゲーなんだけどよく出来てるんだよねー
昔は誰も知らなかったよこのゲーム
自分もMD末期にたまたま新品\100だったので買っただけで
全然知らなかった
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そこの店は何本か必ず新作は入れてたんだけど
全然全然売れなくて今考えるとレアゲーばっかりなげうってたw
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だねー
2000年頃までは結構あったけども
まあ当時で考えたらカートリッジのゲームなんてゴミ同然だったから
敢えて集めてる人しか買わなかったしね
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大阪の日本橋とかでも恵美須町口から入ってすぐの店なんて
90年後半までMDソフトが何故かカウンターの前にズラリと並べられてたんだけど
誰も買ってなかったw
自分はいつも見に行って値段下がってたら買って感じだった
ソフマップ出来て全然ダメになっちゃったみたいだったけどね
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敢えて牛を引くのがルール
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N8アップデートでファミコン版動くようになればいいのにねえ
ATARIマッパ対応してないんだよねー
自作するために海外からカートリッジ買ったはいいけど
潰すの勿体無くて作ってないw
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あれってエミュでさえ対応してるの無いんだけどねw
唯一遊ぶ方法はカートリッジ作ることだという
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あまりにも違ってしまったため全然売れなかったエンデューロ・・・
名前変えれば売れた気がする
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おつおつー
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アグレッシブペーパーボーイ乙
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電忍はもってた
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これcryingか、パッケがすげえかっこよかったやつだ
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横画面だからやっぱ横スクのほうがのびのび感があっていいな
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おつ
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おやすみー
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それはヤバイな・・・
BL部屋が暑いのか・・・
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あっついデスクトップPCの前で風も当たりません
エアコンはフィルター洗ったので今日は使えません
溶ける
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USB扇風機はあります
しかしPCの電源に風当てる用w
ファンレス電源なのでやばい
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急に暑くなった時は迷うよね
暑くなり始めは体が慣れてないので暫く暑いのに慣らさないとへばるし
クーラーって一瞬はいいけどずっと使うのあんま快適じゃない
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GGスペハリって実は結構よくできてんのよね
これでキャラ小さくと言うかMKIIIやMS版出てればよかったのに
動きも悪くないし地面もちゃんと上下左右に動くし
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MKIIIのはキャラの移動速度がかなり遅いんよね
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SGのスーパータンクとかマイナーだけど結構おもろいよ
一応STGだし
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まじかーw
一応セガのゲーセン版があってそれの移植よ
戦車でボタン押してる間ミサイル飛んでって長距離攻撃するやつあったでしょ
あれの移植
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と言ってもミサイルの要素は残されてるけど
中身は完全に別物だけどねw
ちょい操作に慣れがいるけど慣れてくるとおもろいよ
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ある意味リアルw
雑魚はほぼ無視して基地破壊優先がいいかも
ミサイルも込み入ったところにある場合は使うといいよ
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もうちょい操作性良ければ良かったんだけどねw
結構引っかかったりもするしそこがムズい
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んで基地内に一応パワーアップアイテムあるんよ
装備すれば楽になるよ
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ミサイルは画面外の敵も攻撃できるよ!
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斜め入力上手いなw
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遠くに打ち過ぎでターゲット狙えてないねw
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そいえば箱○のゲームってバックアップ動かせる?
先日ケツイ買ったんだけど傷だらけになってしまいましてw
一応磨いたら動いたんだけど今度傷入ったらもう動かんと思う
かなり深い傷も入ってた
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そっかー調べてみますわー
スワップ方かー
ばらしたほうが早いねw
HDDだけで動かせたら一番いいんだけどね
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よく遊ぶやつは何かの拍子に傷入っちゃうので
箱○やPS2はマジ困るねー
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YAMATOは当時としても面白そうには見えなかったw
店頭デも良くしてたゲームだけど逆効果だった気がする
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せめてBGMくらいつけて欲しかったねw
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YAMATOも元はゲーセン版の移植よ
それよりサブロック3Dとか移植して欲しかった
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てかギアがローのままよw
それだとガソリンが持たないwww
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あれはすごい迫力あったんよねー
色は8色とかだったから今見るとどぎついけどw
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セガ体感擬似3D物の元祖だったかな
ZOOM909のほうが先立ったかもしれんけど
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おお
動きそう!
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自分も小学生の頃だったと思うw
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これがなかったらスペハリは多分生まれてないと思うw
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大人でもむずかったようだねwww
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しかしこんな古い日本のゲームもちゃんと動くんだなあ
おまめさんと外人パワー凄いわ
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どぞどぞw
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SGとレトロアケゲーのあとのギャップが凄いなw
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うおw若本www
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全く想像もつかない世界だねw
ポリゴンって言っても想像できたのはリッジくらいの映像で
人をここまで表現できるとか完全に想像の外
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そしておれの好きな哲章 玄田哲章
おれの好きな若本 若本規夫が出てるとかすげえw
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RFしかなかった
TVゲームつなぐとTVが痛むってかーちゃんに怒られたw
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おお!良いゲームしてるな
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これの前の協力プレイ重視のコンヴィクションも面白いよ!
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野良マルチ協力ミッションで自分とは違う攻略の仕方を見せて貰うのが好きだった
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目撃者全排除!潜入成功!・・・ん?なんか違う気がw
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重装甲兵は正面から格闘で気絶させれない、必ず背後から行かないと
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ぶっちゃけると停電後のこの状況を一切戦闘せずに1分以内でクリアーも可能
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おおーやっと気がついたかw
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スモーク内の敵はナイトビジョンからサーマルに切り替えたら見えるよ
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もう4時だもんな・・・あ!ちなみに敵全滅させる必要なかったと思うよ
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ドローン飛ばすの楽しいよ
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もっと忍んで!
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PS3ならDISC1枚なんだよなーそうPS3ならね
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トム・クランシーさんもう居ないけど、スプセル新作出るのかな―
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MGSは全然違うゲームだしね
ヒットマンはそこそこだったけど
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忍道戒がくっそ面白かった!新作欲しい
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PS2だけどねw
天誅の上位互換みたいな感じかな
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何このゲーム視点見づらすぎない
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PCエンジンは妖怪道中記となんかドラえもんのゲームやってたなー
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戦争やん
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ドローン大活躍
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フルボッコ
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シールドサイッキョ!
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おっつ
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面白そうだけどメリハリがない感じ
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これがゲバラかあ
昔はよく見たけど今は全然見かけないから忘れてたわ
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ずっとシコシコォって聞こえる
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もうちょっと敵がわらわら出てくる感じのほうが良かったね
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この手のゲームって皆殺しにしないとあかんのか?って思う
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しかしファミコン版は出来がやばい・・・
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何だ今の戦車・・・狂っとる
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でも判定とか連射が上がってるだけだね
威力は変わってない気がする
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砲台の上を飛んでる・・・
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コブラコマンドやろう
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