レス数が1スレッドの最大レス数(1000件)を超えています。残念ながら投稿することができません。
#21
-
楽しくゲームやる(゚∀゚)ノ
-
焦らないほうが良いよー
エバドラは以前もMCD動くとか言ってて動いてなかった実績があるw
-
メガエバも何の進展もなく
最近パチもんでなんか面白いのあったんだけど忘れちゃったわ
-
あーあった
N64 ハンターってやつ
-
N64でGBとなんとGBCが動く!
昔開発機であったやつを製品化したやつみたい
-
おっつ
-
あーハンター思い出した それ持ってる
でも動きはイマイチなんだよね・・ 次にでも検証で配信してみましょう^^
-
お
ブラストウィンド
今裸品出てるけど落とせないだろうなあ・・・
-
まあ今までの相場だと完品で1万行かないくらいだけど
裸でも5kくらい行くんじゃないかなあ
-
海外は金に糸目つけないけど状態はこだわるから大丈夫じゃないかな
ここ1年位でサターンも相当人気になってるけどね・・・
-
このゲームの欠点は縦が狭いんだよねw
3:4の比率ならもっと弾避けやすいのに
狭い割に弾速い
-
でもハイパーデュエル買うならこっち買うよ
シンプルシューは楽しい
-
もし機会があればエレメンタルマスターオススメよ
同じテクノのメガドラ歩き縦シュー
-
それは勿体無いw
あれ簡単でいいよ
爽快感すごくあるしブラストウィンドもそうだけど
テクノらしい武装
サンダーフォースシリーズからの
-
もう諦めてParPlus買おうかなあと思ってるけど
-
テクノとは思えない優しい設計w
ちょっとうまい人なら初回クリアもあるくらいな
テクノでは一番簡単じゃないかなあ
\2500とかで出てたのかあ・・・
気づかんかった
-
電源な感じだねー
-
外人もサターンの原電壊れてるのが多くて困ってるみたいね
完全に動かないのは稀だけど微妙にリセットかかったりフリーズしたりするみたい
-
意外にドライブは壊れてないことが多い感じね
読み取り悪い場合は位置調整で済むみたい
-
縦狭いからボム押せねー
-
クリア!
-
覚えないと避けられないしね
ボムは沢山出るから有効に使う感じかな
-
あらw
-
ギガってエロゲメーカーなのによく作ったよな
面接受けて落とされたw
-
自分が受かってたら68で出てたかもねw
面接には68で作ったデモ持っていったから
-
68でVGとか出てたっけ?
-
多分68のプログラマが居なかったんだと思うわ
会社には置いてあるみたいだったね
-
サターン版は多分殆ど売れなかっただろうねえw
オクでも殆ど見ないしね
-
どの武器も強いから何とってもあんまり変わらないw
-
吸い込まれて終了w
-
まだ完成じゃなかったんだあれ
-
おおー低音来るわーええわー
-
確かにモノラルかもw
-
やっぱ60fps最高だわー
点滅消えないしちゃんと半透明
音消えたけどw
-
やっちまったかーwww
-
ハンダ付け作業中に付き暫くお待ちくださいm(_ _)m
-
うちもセレクター4つもあってたまに配線わけわからなくなるw
-
16chくらいあってコンポジからコンポネまで対応で
各入力自動認識のセレクターとか無いのかなあ
chと何で接続してるか覚えてないといけないのであれは何処に繋いだっけってなるw
-
そうなるよねえwww
その時困るのがカートリッジのゲーム機だと認識してなくてゲーム動いてないとわからないというwww
-
ボス戦はタメ撃ち使ってかないとちょっと固いよw
-
3WAYのタメ撃ちがめっちゃ強いからオススメ
効果範囲小さいから狙わないとだけどね
-
もしかして全部に連射入っててまともに武器選択できない?
-
3WAYのタメ撃ちだとすぐだよ
-
その水色の方じゃなくて黄色のほうだよw
確かにそれも3本出てるけども
-
全然強さ違うでしょw
-
なんとなく全体的にドラスピっぽいのも好きw
-
もうすぐ終わりよw
-
結構ボスは判定でかいねw
-
いま自分もやろうかなと思って引っ張りだしてスタート押したらフリーズ
おかしいなと思ったらMPUを68010に載せ替えたままだったwww
エレメンタルマスター動かんのね
-
010だと結構動かないのあるねー
完全互換じゃないんだよね
一部の特権命令がスーパーバイザでしか動かなくなってて
それ使ってると止まっちゃう
-
てか高速化して動かしたいのに限って動かないw
スタクルもダメだしTF IVも動かんかった
一応該当する命令を書き換えてみたけどダメだったり
なんでか68のマシンコード一覧とかがネットにないから
元のコードは分かっても010のコードがないw
-
無難というか010や020に載せ替えてもあんまり意味は無いと思います
主にキャッシュの効果だけだしx68030でもそうだけどキャッシュというのは厄介なので
ONではまともに動かないのよね
かと言ってOFFにするとほとんど意味が無い
ほぼクロック増加分の効果だけで
-
そこらの互換性に関してはやはりIntelの方がまともに考えてた感じね
68系の場合はキャッシュがデータキャッシュと命令キャッシュに分かれてるのが
互換性落ちる理由なんだけどIntelは分けてないので効率は落ちても互換性は高くなってる
-
この改造機もちゃんと動けばいいんだけどねえ
まともな方法じゃなくていいならZ80と68000を高速なものに載せ替えて
80MhzのOSC乗っければ簡単にかなりの高速化ができるよ
-
一応動けば10%位は高速化されるのでそれ+音が止まらない程度のクロックなら
結構いい感じになるかもしれないね
メガドラも色々種類がある上にリビジョンに寄っても使ってるパーツが違ってるので
OCだけなら多分MD2が良い気はする
MD1はあまりOC向きではないかな
ただ全部パーツが別に載ってるので触りやすい
-
あんまり集積化されてないし配置的な余裕もかなりあるしね
MDでも結構スカスカw
逆にPCEなんてギッチギチだから非常に改造しづらいね
-
くまくま先生は日本で一番ゼノン2やってる人かもしれんねw
GB版ムズいです
-
見た事ある人が右上にいますね
-
GB版って自機が鼻にしか見えないやつかー
-
MKIII版は無理ゲーすぎw
誰だよ地形に当たり判定入れようって言った奴は
マジキチ
-
お疲れ様ー
-
おっつ
-
おいすー
丁度ここかあ
いい忘れてたんだけどこのボス以降は最終兵器を使わないと多分勝てないのよね
この面の前にストーリーシーンが有ったんだけどそれ読むと一応書いてあったはず
一番最初の武器だけタメ打ち出来なかったけどそれが出来るようになってるよ
その代わり妖精が指輪に変化したんで妖精は消えてる
-
うまく当てると2発で死にますw
-
おめ!
-
だよねw
なので結構忘れてても遊べるので手軽よ
一回クリアしてれば何やるかは覚えてるしねw
-
アンデッドラインはかなり鬼ですあれw
-
一番嫌なのが連射してるとアイテムがコロコロ変わっちゃうから好きなの取れない
-
だからと言って気を抜くと1面で死ぬしいい難易度だと思う
-
後テクノのお決まりなんだけど
ABC Startでコンフィグw
スティックだとボタン配置できつかったりするから
-
このゲームも結構BGMいいんだよねー
パッとしない感じはあるがよく聞くと結構かっこいい
-
思い出した時にまたやるとスカッとしていいよ!
コンフィグで難易度選べるのでハードにしてみるのも良いし
ハードだと道中で結構武器選択ちゃんとやらないと行けない感じになってる
-
テクノ難易度変化の特徴として固くするんじゃなくてちゃんと敵変えてくるのよね
なので難易度変わっても結構楽しめる
-
敵変更は調整めんどくさいのによくやるなと思うw
-
張り付くねえw
カッコええわwww
-
このゲーム知らないけど武器の動きとSEでなんとなくメーカーは分かったw
-
弾増えてるしねw
-
メガドラで?
-
手軽といえば重装機兵レイノス(大嘘
-
うーん
思いついたら書き込みますw
まあメガドラだとフォゴトンもお手軽よ
ゲーセンと最後の方ちょい違うけど遊びやすくなってる
-
エクスランザはマップ覚えるのがあるからちょっとめんどくさいとこあるね
良いゲームだけど何回かクリアした後全然やらなくなってしまった
-
これ擬似128色ゲーだっけ?
-
そこは10Mhzで遊ぼう!
処理落ち結構あるよね
今や割とプレミア
-
あー先日の配線外れちゃったほうかw
-
今にわかにガンスタブーム来てるねw
でもエリソルブームは絶対来ない
ムズすぎだし操作もややこしいし誰かに教わらないとやってられないんだよね
-
いいねーさくさくしてるわ
通常移動も結構もっさりなのよねエクスランザって
-
だねー滑らかw
-
パワー無いからレーザー撃てないw
ここの回復は光射してるとこじゃないと出来ないのよね
-
多分128色はこの光の部分に使ってるシャドー機能だと思うんだよね
これはMDに標準でついてるので元から128色と言えるんだけど
制限多いから水とか光とかそういう演出にしか使えない
-
ここのトンネルマジスゴイんだよなあ
奥行き半端ない
GB二面使って奥はラスタースクロール手前は穴開けて普通にトンネルにしてて
すごく効果が高い
-
MDでこれだけのワイヤーフレーム出せるならスター・ウォーズとか作れたかもなんだよねー
まあ10Mhzじゃないとキツイけども
-
たぶんねさっきの洞窟だと手前の面が全てシャドウ機能で
要するに輝度ビットを立てるかどうかで全面マスク出来るんだよね
奥にもう1面背景描いておいて謝道の輝度ビットでマスク掛けて半透明に見せてる
なのでそこで64色使ってるなら128色って事になる
でも実際にはそんなに色数使ってないと思いますw
他のスプライトやら手前のBGやらは64色以内なので
行ってて90色とかそんなもんかと
-
この機能ってかなり初期から使われててソニックで水の表現で使ってたりするんで
その時点で64色は超えてるはず
最初から128色って言えば良かったんだけどパレットが16色x4本しか無いので
あとの4本何処行ったんだよって言われそうだから公式には64色にしたんだろうね
これもCRAM増やすことが出来る設計だから本来は256色出せたはずなのよね
全てはコストが・・・
-
最初の頃ここ壁だったわー
何度もここで終わってた
-
こいつに瞬殺されてたw
-
久々にやってここまで来てるのが凄いわ
自分だと絶対来られない自信があるw
殆ど忘れてます
-
よくクリアしたわw
-
チマチマゲーなんだけどよく出来てるんだよねー
昔は誰も知らなかったよこのゲーム
自分もMD末期にたまたま新品\100だったので買っただけで
全然知らなかった
-
そこの店は何本か必ず新作は入れてたんだけど
全然全然売れなくて今考えるとレアゲーばっかりなげうってたw
-
だねー
2000年頃までは結構あったけども
まあ当時で考えたらカートリッジのゲームなんてゴミ同然だったから
敢えて集めてる人しか買わなかったしね
-
大阪の日本橋とかでも恵美須町口から入ってすぐの店なんて
90年後半までMDソフトが何故かカウンターの前にズラリと並べられてたんだけど
誰も買ってなかったw
自分はいつも見に行って値段下がってたら買って感じだった
ソフマップ出来て全然ダメになっちゃったみたいだったけどね
|
|
|
掲示板管理者へ連絡
無料レンタル掲示板