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#12

248名無しの16bit:2012/12/06(木) 00:57:43
普通なら問題ないんだけどねー
今のエンコは自然画に向いてる方式なんで
ファミコンとか原色が多いのにドットだったり
画面書き換えや点滅が多いんで
実は一番厳しいのよねw
あと弾幕とかも弾が多いんで書き換え面積が増えてヤバイ
STGは全般的に負荷かかるねー




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