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#12

219名無しの16bit:2012/12/05(水) 23:56:43
8Bitだとまともに計算出来ないから
移動は全部1ドット単位になっちゃうんだよね
それを回避するために普通はテーブル積算を使うんだけど
まあそこまで考えてないゲームもアケでは多々あるんで仕方ないねー




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