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#12
144
:
名無しの16bit
:2012/12/03(月) 00:24:11
アケってしゃがみ連射ができてさ
それがなかったら進むの難しいんだけど
これは割り込みを倍に増やしてるんで
ある程度連射きくようになってるんだよね
これもマイクロネット製の弊害で
ここはなんでかゲームは15fpsで処理するw
おそらく時分割する技術がないので
サウンドとグラフィック分けて15fpsずつで処理してるんだよね
正直技術的にはうんこw
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