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#8

1名無しの16bit:2012/03/21(水) 02:28:50
17bitおっさんの集会所(・(ェ)・)ノシ

978名無しの16bit:2012/05/20(日) 22:29:24
差分パッチまだすかw

979名無しの16bit:2012/05/20(日) 22:43:30

割りと自然な読み上げw

980名無しの16bit:2012/05/20(日) 22:49:03
あぶなーい あぶなーい
当時はみんなそう思っていた

981名無しの16bit:2012/05/20(日) 22:52:02
なんか若干パンがおかしくなる時あるね

982名無しの16bit:2012/05/20(日) 22:53:34
なるほどねー
そりゃどうしようもないね

983名無しの16bit:2012/05/20(日) 22:54:14
リズムだけパンしない様にすればおkだね

984名無しの16bit:2012/05/20(日) 22:56:41
そう言えばEXACTで7方向か5方向パンとかやってたけど
あんまり効果はなかったw

985名無しの16bit:2012/05/20(日) 22:59:18
あれって時分割で擬似的にPAN方向変えてるので
エミュだと無理かもね
そこまで音関係安定してるエミュがない

986名無しの16bit:2012/05/20(日) 23:01:31
TYPE-Gは実は実行速度の安定性に難がある
絵なら多少前後してもわからないけど
音はノイズになったりテンポが安定しなくなったりしちゃうからな

987名無しの16bit:2012/05/20(日) 23:04:58
だろうねえ
実機と同じタイミングで動かさなきゃならないし
ある一定の処理時間でどうしても終わらせなきゃならない処理もあるし
今のところはそれがオーバーしちゃってる感じだね

988名無しの16bit:2012/05/20(日) 23:13:54
やっぱWOLFCOMP

989名無しの16bit:2012/05/20(日) 23:15:02
実はMD版のリフレクターは割と賢くなってますw
迷子になりにくい

990名無しの16bit:2012/05/20(日) 23:17:18
このゲームを24Mhzでやるのは無理じゃないかw

991名無しの16bit:2012/05/21(月) 00:03:28
儚い夢だったストラニア
買ってたんか

992名無しの16bit:2012/05/21(月) 01:41:28
買ったか

993名無しの16bit:2012/05/27(日) 22:30:30
おっすおす
工作関係結構進んできた
しかしスタフォOCはまだ遠い
試しに40Mhz 32Mhz 27MhzのOSC買って
マスク移植したヨッシー基板で動かしてみたが27Mhz以外はすぐ止まるw
40Mhzでもデモは結構安定して動くけど

994名無しの16bit:2012/05/27(日) 22:33:46
EPだけじゃダメな気がするんだけどね
SRAMが問題な気がする
速いのだと35nってのがあるからこれに張替えかな
40Mhzで動かすとGSUは結構熱持つw

995名無しの16bit:2012/05/27(日) 22:35:36
SRAMは日本でも手に入るよ
高いもんではない
むしろ送料のほうが高い
つか音かなり上げてるけど声殆ど聞こえないよ

996名無しの16bit:2012/05/27(日) 22:37:23
ROMライターあれば色々できて幅が広がるのは間違いないよ
ファミコンの2in1作ったりして遊んでるw

997名無しの16bit:2012/05/27(日) 22:40:01
キャプチャはドンドン安くていいの出てくるから
待っても仕方ないと思うけどね

998名無しの16bit:2012/05/27(日) 22:43:02
ttp://ohaoha.from.tv/p/ohaoha198618.jpg
こんな感じです

999名無しの16bit:2012/05/27(日) 22:45:45
グラIIの方はクライシスフォースも入ってるんだけど
切り替えがちょっと面倒なのでまだスイッチつけてないのですよ
Recca Pureはタイトル変更と最初から2週目が出来るのと残機モードというのが追加されてる

1000名無しの16bit:2012/05/27(日) 22:47:19
Reccaの2週目は1周目と全然違うからね
ただ不具合あるしかっこ悪いのでノーマルの方を入れてある
んで次スレです




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