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#6
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16bitおっさんの集会所(・(ェ)・)ノ
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ttp://ohaoha.from.tv/p/ohaoha182890.zip
クリスマスプレゼント
うそw
昔こんなの作って見てたけど面倒になっちゃってまだ途中
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そこが一番時間かかったw
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DPCMとか使えばもっと良かったんだろうけどねーw
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素材用意するのが面倒と言うか大変と言うかw
リズムはDPSMを加えてまたやろうかなと思ってたんだけど
放置になりましたwww
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自分もハヤオー待ってますよ?w
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ああーGIMICのやつじゃねこれw
自分も落としたよ
でもPCM入れて欲しかったなあー
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おおーwww
それは非常に欲しいwwwww
今リズムに振ってるのも使えるしね
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ほほー
やっぱ鳴らすデータも無いと意味ないしねー
現在もFMをMMLで書いてる人なんて殆ど居ないだろうし
今の曲も聞いたりしてみたいよねー
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いきなりそういうもんを立ち上げるから悪いw
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んでPSGもかなり好きなんだけどさ
SID音源の曲とかももっと欲しいなー
去年だったかフェスタ行った時にSIDのデモやってて面白かった
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えwマジですかwww
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ガンマかあ
曲よかったよねー
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アレは不満だ!
もっとミョンミョンさせなさい!!www
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R-TYPEのC64とか凄いよーw
ああいう感じのSIDが好き
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ttp://www.youtube.com/watch?v=HVyoAVFTlGI
これこれ
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EDもやってたのかーw
かなり長い期間使われてたねー
今のOPも結構好きだわー
誰が作ったのかしら無いけど
上手く元の雰囲気を取り込んで作曲してるw
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この間に入ってくる
ソロとかバックの音とかもうどれとってもSID全開www
しかもいい音なんだなー
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日本人だとどうしても歌謡曲臭いメロになるwww
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またえらい調教してるなwww
かなり自然
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人間は性格付けがあるから
その癖を全面にもっと出さないと難しいだろうねー
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そのあたりまで解析して繋げてくれるソフトがないと人の手では不可能に近いかもねー
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へえー
ニコニコとかにあるかな
聞いてみるわー
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名曲やわー
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なるほどー
コーラスが上手くカバーしてるねw
すごい
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使えるねーこの声
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ミクより全然いいんじゃない?
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ボカロは話題性が終わったから
これから熟成していくんじゃないかな
このままヤマハにやる気あればw
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オレの着信音キタw
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SKY HIGHの最初のピアノってよーく通るんだわw
メールはニンウォリのクレジット音だし
これも強烈www
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やっぱボカロは一定以上のキーになるとどうしてもまともには聞こえないねー
高い声は発声自体が違うんで
実際にそのキーまで出せる人じゃないと
多分いつまでも自然には聞こえないと思う
最も個性の出やすい部分だし
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誰が作曲したか直ぐわかるがなw
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メロもだし途中の転調www
特徴で過ぎwwwwwwww
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そこまで入れるかw
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アレ作ってよ
シルフィードのボーカル入りwww
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あとあれだ
ファランクスの歌も頼むw
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あるんだよこれがwww
Wii版に字幕付きでBGM鳴るんだよねwww
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あすかwww
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あすかはPS版だかに付いてた歌があったような。校歌じゃない方
当時はあれだけちょいちょい聴いてた
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何がくるのだ?
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GIMICか?
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終わっちまった
Wiiのファランクス歌詞はいってる動画探してたのにwww
おつ
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見つかったから貼っとくわ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9181278
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おおー ありがと!サンクス!!(^^
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私ここで結構おいしいおもいしましたよ。
詳細は書けないけど、やり方次第ですね(^O^)
ttp://bit.ly/rRzIgw
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業者うざいです やめてください(´・ω・`)
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ひどすw
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今年はここで年越しですか?
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なるほどー、自分も暇暇です。お風呂入ったらやることねーすなぁ
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あー、例のやつでしたか
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あけましておめでとう!
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今北
お
その起動画面はPowerPackじゃないか
買ったのかw
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きちんとディスク側の音源なってるな
こりゃすごい
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SUNの音源もなってるし
どうなってるんだこれw
そりゃあの値段でもおかしくないわ
ぱちもんで安くなってたから買ったなw
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ああー
コンバーターも必要だもんなあ
コンバーターは色々種類があるので品質の悪いのがあるっぽいよ
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なるほどなー
コンバーターじゃ拡張音源の配線されてないんだな
まあNES物はいつものことだがw
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でもやはりPowerPackは値段分の品質と性能はあるねえ
自分がやりたいのはMOD物を実機で動かしたい
欲しいソフトは殆ど揃えちゃってるし
まあファミコンだとそんなに頻繁にカセット取り替えないので
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中華系のin1だとなんと実機で動かないのあるしなw
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Xevious Alt2.0のタイトルなんとかならないのだろうか
地上絵再現されてるのは非常に良いんだが
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つか両方何故1つ前までのパッチなんだw
グラIが一番すごいよなMOD
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オプションも4つあるし
もともと無いものまでほとんど再現されてると言う凄さだからなwww
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ブレードバスターも実機でできるのかあ
ええのお
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自分はファミコンMODもちょろちょろやってるんだけど
実機で動かしたいんだよなあ
確認する意味でも
殆どの場合でキャラ書き換えとパレット弄るくらいしかやらないので問題ないと思うけどね
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大したもんじゃないのでw
どうしても気になるソフトの手直し程度なので
基本方針は楽して最大の効果を狙うですw
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ソーサリアン・・・?
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途中のやつだけどちょっと実機で確認してもらってもいいか?w
キャラ書き換えただけ
んでパレットもいじれるけど色々影響が出るのでそれは戻しちゃったけど
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これすごいよなーほんとに
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なぜかカラテカ思い出した
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ttp://ohaoha.from.tv/?DL=183154
じゃあ頼むわ
パスはこの配信名でw
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ついでに元もやってみて
違いを当ててみようw
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基本的にまだ1面しか弄ってませんw
このゲーム結構面倒なので
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今やってみたけど普通に落とせるけどなあ
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おおー
実機だとこう見えるのかー
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自機見づらくない?
取り敢えず弄ったのは
最初の空母の発着デッキ
自機の発着アニメーションと自機全体
あとは海が非常に見づらかったので適当に書き換えって感じ
後は細かいとこ修正したけど忘れたw
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元のやつやってみてw
特に自機の視認性と海の見え方が気になってるので
実機だと全然見え方が違う
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だよねーw
海と芝生のシーンが原作は物凄い見づらい
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自機の視認性自体は原作のほうが見やすいとは思うんだけど
超かっこ悪ので殆どいじってあるw
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でしょー
これはちょっと許せなかった個人的にw
地形は相当時間掛かりそうなのでまだこれからって感じ
取りあえずはかっこ悪い部分と見づらい部分の修正からやってる
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BGMは弄りたいけどねえ
それは多分無理w
このゲーム作りが滅茶苦茶なのでwww
キャラにしてもパターンテーブル空いてるのに自機のパターンをわざわざ反転して傾きにの表示にしてたりして
弄ったやつだと右に傾けると光が逆からあたってしまってるw
無駄と不条理と無茶で出来てますこのゲームw
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自機のエディットも結構苦労したんよw
スプライトパターンが少なく且つ大きく見せるために数ドット表示位置をずらしたりしてある
だから一回パターンエディタからコーピーしてエディットしてずらして書き戻すみたいなことが必要だった
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最近出てたMDのダラIIなんてもう超絶だよアレw
1年以上エディットにかかったらしい
MDはツール自体が殆ど無いしね
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おお
NES版サムたまw
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これは
マッパーが対応してないなw
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中華のやつは物凄い大容量なんだわ
だから市販マッパーの対応ではダメなんだよね
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PowerPack自体も全てのマッパーに対応してるわけじゃないしね
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多分一番でかいのが美少女戦士何とかってやつw
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あれはご褒美グラの容量がとてつもないw
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これってオフィシャルだったかな
めちゃくちゃ良く出来てるよなあ
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下の部分スクロールのマスクが乱れてるけど
これは仕方ないかもね
実機カートリッジのタイミングに依存する部分なので
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これもダメだなw
実機でもこうなる可能性があるけどwww
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中華物はどうしてもそういうのが出てくるからねー
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ああ
でもね
向こうで作られたパチもん互換機だと安定して動いたりするよwww
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なんか見たことあるなこれ
何かのSTGのハックの中華版だなw
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でも中華物で割と凄いのが
BGMは大抵差し替えてあるんだよねー
恐らく洋楽が禁止だった情勢なので
何が何でも音痴でも無茶苦茶でも差し替えないと当局に連行されちゃうからだろうけどwww
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一々書き換えるよりコピーしちゃったほうがいいわけじゃん
それをわざわざ差し替えてるのでなにか事情があったとしかw
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究タイが作りたかったんだろうか
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最初は物凄いやる気だったけど
ヤル気が失せたか予算がなくなった感じだなw
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見た目はようできたある
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やっぱ操作性はダメかw
そこが中華や韓国の限界だな
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その亀はハッカーw
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当時さあ
美少女ピラミッドってのを結構高かったにも関わらず買ったんだけど酷いゲームだった
あれクリア不可能w
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ああー
AB面イメージじゃないとダメなのか
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ディスクイメージは吸いだしミスってるのも沢山でまわちゃってるしな
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FDSLoadrはもうちょっと便利にならんかのお
ファイラーで起動するのがやっとくらいだからね
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AV美少女戦士持ってないのか
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格ゲーなんだけど
結構無茶苦茶で燃えるw
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NSFメチャクチャ持ってるな
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じゃあシルバーサーファーw
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かけとったw
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Tim & Follinは有名だからなw
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まあゲームの方は超絶な糞だがなwww
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KAGEは超好きだなー
エンディングはいつもノリノリになるw
ゲームも非常に面白い
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KAGEって5年前以上前に新品で買えたんだけどさ
ゲーム自体は簡単で3時間くらいでクリアしちゃったけどすごく良かった
定価で買ったら厳しいかも知れないけどね
そう言えば実はGBの龍剣伝は・・・w
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ええー
じゃあ今からやろうぜー
まだエンディング聞いちゃダメw
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GBの龍剣伝はやってみれば分かるよw
やばいってことじゃなくてね
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そう言えばファイナルミッションもまだやってなかったな
今年はクリアしよう
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ソルブレイン事件は残念な出来事であった
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そんなむずいのかw
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ファミコンのゲームでソルブレインがナツメから出てるんだけど
本来は別ゲーだったんだ
後でNESでオリジナル通りのシャッターハンドってゲーとしてリリースされてるんだけど
どうもバンダイにソルブレイン作れって言われて製作中だったシャッターハンドを書き換えてリリース・・・
恐らく短納期でどうしようもなかったと思われる
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え
スペマンファミコンバージョンすかw
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これとか聞くと分かるんだけど
ファミコンは三角波使うとそのボリュームのコントロールができないのが残念なんだよなあ
ちょっとうるさすぎるきらいがある
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それも使う本体によってバランス違うw
ニューファミはちょっとバランス悪いね
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自分もVNESだわー
一番使いやすいし
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もしかするとピッチがおかしいのはPAL版かも知れんよ
PALだと10%くらい速度とピッチが下がる
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たんたららんのとこいいよね
村雨w
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村雨は元からこんな感じではあるけど
これは外れすぎだなw
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流石にラグランジュはFMだし無理だろうな
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このあたりの音源は恐らくハードウェア側でエミュレーションしてそうだなあ
実チップ使ってるわけ無いしな
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いやーちょっと聞いたくらいでは
実音源との違い分からんよこれw
ちょっと響きに広がりが足りないかな程度で
でもこんなもんなような気もするしな
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自分は悪魔城伝説が好きで好きでなw
CDもデッキ壊れるくらい当時聞いてたよwww
VRCはほんとに音がいい
SCCも良いんだけど個人的にはそれ以上かな
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海外は色々ソフトは出てるけど
音源の問題では可哀想だなって思うよw
FDSも拡張音源カセットも無かったんだから
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まあ仕方ない
Hootとかとは構造が違うし
CPUも音源もエミュレーションしてるHootでさえちゃんとならないものが結構あるしな
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と言うかPowerPakはSD版とかでないのかなあ
アジア対応版とかさ
相当前にリリースされたけど殆ど変わってないもんな
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NEOはねえ・・・
MYTHにしてもメチャクチャ時間かかってて
何年待ったかw
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NEO3もあと何個か買っとこうかなあ
今1個なのでちょっと不便ですよw
んでNEO3でSDから読むとリセットでメニューに戻るが解せん
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TFはMYTHシリーズ対応の物に使えるのか?w
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アップデートはケーブル買わなくちゃならんみたいだからね
どっかで売ってたと思うけど結構値段だったからなあ
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そう言えば関係ない話なんだけど
偽トロキャプチャのGB ネオポケ スワンクリスタル対応がw
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他の2つはいいんだけど
1台しか持ってないスワンクリスタルに手を付けたくはないなあw
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何が悪いのか分からんけどねGBプレイヤー
音が丸くなっちゃうね
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んでGBプレイヤーは恐らくGBAの互換機能使ってるからだと思うんだけど
スーパーゲームボーイは完全に中身がGBなはずなのに何故音が悪くなるのか不思議
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自分みたいにマルチアダプター作りなさいw
アダプター1個でFC SFC MD1&2&32X&MCDとか使えて便利よ
全てを同時に起動はできんけど
MDだと32XとMCDはおk
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SGBは買うんならSGB2だよw
ほとんどジャンクで出てるのはSGB1だけど
たまにSGB2も見つかるよ
自分もハドオフで\105で買ったよ
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ケーブルなんて材料さえ揃ってれば
作るの1時間もかからんよ
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自分の場合ただでさえCDゲーム機だけでも
SS PS2 DC GCは取られちゃうので
以前はタコ足凄いことになってたw
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他にもレトロPCの配線も必要だからなあ
もう配線がすだれ状態で分けが分からんwww
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ああ
そう言えば最近知ったんだけどさ
SFCのパッドってFCの15ピンのパッドやスティックの互換性あるのなw
変換ケーブル作ればスーファミのスティックが使える
今制作検討中
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もし安価に作るなら15ピンの何らかのメスコネクターとスーファミ本体ばらした端子の変換で使えるっぽい
自分はニューファミの横から差して使うのが設置上邪魔なので前のNES互換の方に変換しようかと思ってる
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一応延長ケーブルは売ってるんだよね
NESとSNES用のやつが
それ使えばスマートに作れるんだけど
ケーブル2本で\2000もw
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おおーDPCMバリバリw
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例のFCダラ計画は例の某氏のせいでむちゃくちゃになっちゃったからね
ソースも出なかった
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つかさっきのデータは実際のゲームでは動かせんと思うよw
NSFだから鳴らせるだけで
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それにPCMの容量がw
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ファミコンで折角あるDPCMがほとんど活用されなかった理由も容量問題だからねー
FCグラIIなんて涙ぐましい努力がw
ラスボスの何喋ってるのか分からんボイスが判明したりwww
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ttp://www.youtube.com/watch?v=jh9zbwb1pBg
これだ
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容量さえ許せばきちんと入れたかっただろうなw
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結構NSFバグっちゃうのな
ループ処理が不味いのか
なんかそこらあたりで止まってるっぽいな
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チーターマン止めてwww
歌詞が出てきちゃうからwwwwwwww
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VRC6でチーターマンアレンジ作ってw
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って言うと86音源で?w
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もうそんな前かあ
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特徴的なPCM使ってあるから
直ぐにわかるなw
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んーまあファルコムってこんな感じであるからなあ
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YS2のOPとかある?
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PCM楽器や音源全盛の音聞いてもあまり何も思わないですw
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TO MAKE THE END OF BATTLEで入ってるのかな
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この名曲が無いって事は無いと思うがなあ
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ぎゃーw
せっかくいい響きなのに
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なるほどー
メモリクリアあたりかも
実機でもまともにソフトリセット効かないゲームあるしw
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正にFC究タイとか非常に怪しいwww
リセットできる時もあれば
画面がグレイ一色で何度リセットしても動かなかったりする
ディスクシステムのゲームも不安定なのあるよ
もしかするとニューファミ固有の問題かも知れん
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戦場の狼動かないのかよニューファミw
先日買おうか迷ってた
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おおおおおおおおおお
これはすげええええええええええ
FMかよwwwwwwwwwww
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さっきの自作だったんかw
ジェノサイドもいい音してるなあ
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ジェノサイドや2も完成させてくれーw
脳汁出すからwww
おつおつ
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ある程度できたのでどぞ (・(ェ)・)ノ
ttp://kumakuma_.web.fc2.com/FH_st5.nsf
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寒い寒い・・・
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これがFC版ストⅡか、初めてみたw
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なんでこのリュウ波動拳でないン?
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よく作ったなこれ、もちろん海賊版だよねこれ?
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ひどい!敵のリュウケンは必殺技どんどん出してくるのかw
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こんなもん出してるうちは
中国が空母手に入れても安心だなw
見かけだけしかマネできないから
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ただ技術はないけど思考は手ごわいからなあ
春愁戦国時代に磨いてきた戦略思考の技術(兵法)は
あなどれないものがあるし孫子の兵法とか
三国志とか好きだったからちょっと兵法勉強したわ
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ひどいなこのガイル、チートすぎるw
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駆け引きとか交渉には長けてるよなー
抜け目ないっていうか
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皆殺しがハジマル
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今バルログピヨリながら動いたぞwwww
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アケのガイルも立ちサマーとかCPU使ってきたからなw
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ダッシュケン入ってるな前方に飛び出る昇竜はずるい
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ハメやwwwwwwwwwwwwwwwww
おい台パンしていいぞ!
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なんでも格ゲーにすりゃいいってもんじゃなーぞ!中華
って言いたくなるな
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笑顔が悪そうw
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おい!空中コンボ決めやがったぞこいつ
台パンや
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本物に勝てると思うなよ!
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なんか今回のゲームは楽そうだ
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これが噂のチーターマンなのか
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おつ〜
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中華物でまともに技が出るゲームがあったか
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マイクは安いやつのが良かったりするぞ
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BGM何とかならんのかこれ
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べつにくまくまが謝らんでもw
つかファイナルファイトクリアしてくれ
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お
さんくすw
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ゲームも良くできとるよ
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DAVE
俺のゲージは減らん
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実機カセット欲しいけど見つからんのよねー
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BGMも良く出来てるしキャラもいいし操作性もサクサク
多分カプコン自ら作ってると思うよ
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んでね
驚いたことにこれ2人同時プレイ可w
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きちんとしたカプコン製のマイティファイナルファイトも出来いいんだけど
あっちはSDキャラになっちゃってるのが残念な所
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確かにw
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アイテム配置もいい加減じゃなくて
ちゃんと設計してあるし
ほんとどこが作ったのか知りたい
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ぎゃあああああ
これは互換機でやったほうがいいかも知れんねwww
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容量でかいのは規格外のマッパだったりするから純正だとダメな場合が
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こっちの方がやっぱ動作が良い
不安定だった部分スクロールの割り込みが安定しとるwww
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2Pプレイ物凄い点滅www
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でもAUTO2Pのシステムは面白いなあ
割りときちんと仕事するしw
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今のはボスは自分で倒せという配慮だろw
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自分もトライスター欲しくなってくるなあ
後継機のスーパー8ってヤツのほうがいいみたいだけどね
拡張音源も鳴るしよく問題になるグラIIとかも普通に動くみたいだし
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だろうなw
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大丈夫な気がする
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ガイが死ぬw
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行けたなwガイ死んだけどwww
見たいけどそろそろ出かけなきゃならんのであとは頑張ってくれ
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ディーンさんは何者?
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棒立ちですねえ
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過去レス読んだ
オートで戦ってくれるみたいねえ
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友人が殴り殺されてるのに殴るのに夢中な市長さん
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もしかしてラス面?
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判定でけえ
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重ねゲー
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変な音するなって思ったら乱舞の音か
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それ結構好きねww
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なんかデザインがタツノコ臭
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XBASICでSTG作りました的雰囲気がいいな
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これは・・がんばらずにはいられない
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FCのドラゴンズレアは結構好きだな
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初代ストⅡの持続系の投げは強烈だったよね
レベル高いと半分くらい減るまで離してくれない
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ごう とぅ へぶんー
はどうけんは↓→じゃなかたっけ
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CD900だとFM相性いいよね
68スタクルとか気色よく鳴る
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天然エフェクタかよ?って思うくらい鳴る
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ttp://woomy.dip.jp/xevious/index.html
なんかこんなのあった
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テープロードのデータもあるので
簡単に動かせるよ
FDD付きならコピーするだけw
よくできとるよw
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\100ディスクか
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まだファルコム入る前だろうな
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親切じゃないかw
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ちょっとエンベロープおかしい気がするけどよくできとる
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なつかしいわーw
BASICのナマMMLwww
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別ファイルで読み込んでるか
マシン語直で別に呼んでるかじゃないの
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88関係のミュージックディスクはホントできいの多かったな
SBII物もいいのいっぱいあったし
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そりゃ凄いなw
そう言えば88VAの新作STGとか最近出てたりしたな
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つかさっきのゼビウスとかもそうだけど
昔の物は夢があるw
劣ったマシンでもなんとかしようという執念が詰まってる
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今は完璧な移植や音しか存在できないと言うか存在が許されないのでつまらん
この時代は違うってことが貴重だし味でもあるから
これは似てるなとかこれは違うんだけどこれはこれでいいなとか頑張ったなとか色々感想がもてるのが楽しい
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まああれは全然全く似せる気なんて無いが
あれはあれで好きw
SID好きだしねwww
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MSXは頑張ってる感がいいよなあ
グラディウスでも全然違うんだが
愛が感じられる
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まあ主にコナミだけではあるけどねw
あとはナムコも初期は頑張ってた
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2台同期再生・・・だと
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そう言えばニコニコにMSXを同期再生させるテスト動画があったな
ただし残念なことに理論的にはってことで何故か実機で試してないという・・・
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まあ取り敢えず菜譜だけであとはまだ途中ってのも入ってるっぽいな
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当時はこういうディスクマガジンイッパイあったのにどこに行ったのだろう
やっぱWEBの普及で消えてしまったか
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まあCDも良いんだろうけどねえ
おっさんは音源が鳴ってないと満足できない体だからなあ
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SBIIきたー
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ttp://page10.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/m96674763
MSX漁ってたらこんなものが・・・
うーん
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調べたらPALオンリーっぽい
NTSCの本体で動かすと同期が取れずにぶれまくるらしいw
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SCC内蔵でSRAMも装備のメガロムみたい
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MSXは3台あるが流石にPAL版とかもってねーし
持ってたとしてもPAL映せるモニターも必要だしなあ
安いけど買ってもコレクションにしかならないという
残念・・・
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よし
それじゃ買っとくんだw
自分は辞退するわwww
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んであれだな
多分外部SCC音源としては使えると思うので
コナコレのSCC版グラディウスが実機で聞けるぞw
既にSCC持ってたらアレだが
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512KBだろw
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うはあ
昔より高いなw
まあ逆に小容量のDRAMなんて需要が無いので高くなっちゃうんだろうけど
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68コンパクトは治ったの?
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しかしTurboRええなあ
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つか関係ないんだけど
88の縦長フォント好きw
Win用の縦長フォントは探すの苦労したよ
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88にもナテラあったのか
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おお
ぱぴぷぺぽもあるのかw
じゃあ空想科学シリーズもあるのかな
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すごいなw
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つかいつ聞いてもこのエミュ凄い
SBIIにしか聞こえんw
実際には86だもんなー
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やっぱPCMがいいんだよなー
PC用音源でSBII超えるものはないなー
FM SSG PCMと言う神仕様だもんなー
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だねえ
処理速度も88とじゃ全然違うし
ドライバ次第でもっと凄い曲が出来たかもねえ
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んで88ではスペック足りてないので
どうしてもモタリが発生するのが唯一の欠点かもね
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まあX1も色々弱点があるのでw
X1はゲームでFM使おうとすると物凄い苦労すると思います
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スペック的にも何だけど仕様的にキツイんだよね
タイマー精度が非常に低いので音がへろへろになりやすい
後はゲームだとキーボードの同時入力が一切できないので斜め入力不可w
だからゼビウスではスティックが同梱されたしね
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まあPCGを搭載したんだから
他の部分もゲーム向きにして欲しかったなとw
TFの高速スクロールは高速過ぎてゲームにならないがなwww
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当時も毎日TFやってたけどさ
1面さえクリア出来なかったよマジでw
しかもキーボードだから完璧に無理ゲーだった
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すげえなw
自分は最初操縦桿型のスティックでやってたけど(安かったw)全然駄目で
SJ300って言うセガの純正スティックでやっとゲームになった感じだったな
スイッチでセガとMSXが切り替えられたので超便利だった
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でもあれか
初代のグラディウスはキーボードでやってたなw
初代はキーボードでも何とかなったよ
ボーナスステージでいくらでも残機増やせたし
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ですよねーw
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自分は知り合いのHitbitが羨ましかったな
カーソルに棒差してスティックになったからwww
ただあれってさほど操作性は良くなかったがモチベーションは高まった
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まあそういう事ですw
んでHitBitはカーソルキーが元からダメダメで
やり込むと引っかかったりしてたよw
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そして取り外すと当たり前のように紛失www
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他にはアレは日立製だったかな
ライトペン付きのMSX持ってるのが居てお絵かきして遊んだな
それ以外に使い道なかったけど
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MSXは元が同じ規格だから各社色々工夫して個性だそうと頑張ってたなあw
YAMAHAはMIDI搭載してみたりとか
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ああーエルゴノミックかなんかのEGGマウスだっけ
あれは自分も実家にあると思うよ
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だなw
実は持っててもごく一部のソフトでしか使えないからな
お絵かきくらいしか使い道はないw
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Zsは68版持ってたんだけどさ
実は会社で開発に68使ってたんで絵描きさん用に買ったんだわ会社で
ところがあまりにもクソすぎてこれは使えないなって事になって勉強用とか言って自分にくれたw
やったことはZs形式のデータファイルを会社で作ったソフト用にコンバートするプログラムだけだったが
結局Zsが使い物にならんのでそんなものは不要だったwww
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入らんのも当たり前でさ
今でも覚えてるけどタダのランレングス圧縮w
それにヘッダ付けてあるだけだったwww
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PC用市販CGツールとしては当時の68用Zsって神だったと思うがな
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まあそうなんだけどね
既に内製で68用のツール作ってたんで
そっちの方が良かったという話だよw
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そりゃZsでドット絵はダメだよ、何言ってんだよ!w
市販ドット絵用ツールは恵まれなかったね。テラぞう?とかそんなのを我慢して使ってた気がする
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テラッツィオ、そうそうそんな名前だ
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自分は本体オマケのツールを自分で改造拡張して
B2Cでコンパイルしてたw
お金なかったんでツールはみんな手製だったよ
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GCCはかなり後になってからだったから
C買ったよw
これがなきゃどうしようもなかったしB2Cが欲しかったんだよね
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musicpro買ったわー
こないだベランダの物置からケースが出てきた。ヘニョヘニョになってた
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そそ
リファレンスマニュアル欲しかったしね
GCCもまあ買ったけどw
XBASICは難しいと言うよりB2Cでエラーが出ないように書くのが難しかったと言うか面倒だったかなw
目玉のくせにXBASICで正常に動くからと言ってB2Cではコンパイルエラーが出るという駄々っ子ぶりだった
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確かにそれはあるけど
BASICは直ぐに実行できて結果がわかるのがいい点なので
Cの場合は68のスペックではコンパイルに結構時間かかるので難しい選択かもね
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286VEもってた。あの頃のエプソン機、妙に体感はえーんだよな
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つか純正のCは物凄いコンパイルに時間がかかって遅すぎたことをGCC使って初めて体感したわw
正直今までは何だったのかと
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純正メモリボードなんて高すぎて買えんわw
X-SIMM様様だったな
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ああー作ってたねえw
スパゲッティの様なボードをwww
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xsimmノーウェイトだもんなー
九十九のスカメモ買って泣いてた人が当時の知人に一人…
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そりゃユニバーサル基板で電源関係のシールドない状態でスパゲッティ配線じゃ
まともに動くほうがおかしいくらいなのでw
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全方位STGええのぅー
北の大地の人に勉強を兼ねてFCに移植してもらいたい
これくらいなら何とかなるだろ…?
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88版はさみしい出来だなあ・・・
どでかタイトルとさんだーふぉーす!が無いとサンダーフォースとは言えないなw
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SR版だったかこのBGMw
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えーーーーーー
まじでーーーーー?
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BGM差し替え計画
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やばい
やっぱX1高速すぎwww
-
ファミコンで初代TF出れば面白かったな
おつ
-
ふう
FCドラスピ打開した・・・パンチラパンチラ
しかしノーミスは意外と難しい
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しかし88や98のSTGは何故かライフ制ばっかだな
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これは同人かな
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なんかヤバげなメッセージ出てたがw
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98STGの飛燕だっけな
もってる?
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ライフ制はどうしてもゴリ押しになるからな
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まああんまり面白いゲームじゃないけど
出来はまあまあ良かったと思った(昔の記憶)
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98のSTGって言うと
異常に出来がいいのは骨塵とガルディウス95だけど
オリジナルじゃないからな
あとはそれほど良い出来のは知らない
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あー
市販のスチームハーツがあったか
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そんなのがあるのか
調べてみよう
スティールガンにゃんも凄かったな
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調べてみたら両方88じゃんw
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これは9821用?
色が多いように見えるけど
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マウス壊すぞw
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つかこれ当時店頭で見たことあるような
ディスク枚数が10枚以上とかじゃなかったっけ
HDD必須だったかな
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やっぱそれかあ
すげえゲームが出たなあって眺めてたよ確か
ジョーシン電機でw
んで山積みの68のキャノンサイトを買った記憶が
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だなw
自分はサイバースティックは持ってなかったんでメガドラ用のカブトガニで遊んだ
あれは名作だと思うわ
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ソリッドランサーというのは、PC9801用のシューティングです。ハードディスクが廉価で買えるようになってハードディスクに全部ぶちこみ、容量は42MBという怪物じみたゲームでした。
現時点で歴代ゲームワーストワンに認定してます。
デスクリムゾンもプラネットジョーカーもこいつには遠く及びません。
こんな事書かれとるwww
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自分も電波のマウスパッド愛用してたなあ
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これシステムソフトだったんだなあ
昔はシステムソフトは結構3Dげー出してたなそう言えば
遊撃王とか
かなりハマった
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FD1枚だったよーな
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マウスパッドくらい他の買えよw
それは保存しとけ
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これめちゃむずいらしいぞ
イージーでもやっと見たいw
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たしかにこれはソルバルウだわ
アンドアジェネシスでそう
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アンドアジェネシスもどきでタワー
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これはいいな
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この画面は落ち着くw
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おおー ちょっと興味ある
テスタメントのSSGPCMとかヴァリス2とかw
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usbnucoもずれるらしい。タイミング厳しいみたいよ。だから興味あったw
プラグインどうなってるか解んないけど、これはm88にも問題がある気がするな
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ssgpcmはもっとシビアで、多分まだちゃんとしゃべる奴がないw
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p88srでそれっぽく喋るなら、なんとかやりようがあるんだろうなー
ふむふむ。
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98って複数の音源ドライバ切り替えるプレイヤなり環境ってあった?
68だとリクエストに大して常駐しているドライバ見て必要なら差し替えるスクリプトがMINTで出来たけど
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そっかー
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FMPとかPMDってメモリの尻から常駐とかできるのかな
DOSの多分5以降とかの機能つかうんだろうけど
それできればなんとかなるな
そのCDいいな!
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おおー FMPとか全然ないから嬉しいわー
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元を知らないけど、CDROMROMのゲームみたくなってるな
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ムービー作ったのか。これはSEを入れとくべきだなw
てかBGMだけ消せないのかな・・
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東ハトはppz8使った全曲集?があって、それがちょっと好きだった
16Mの486じゃ16KHzじゃないときついんだけど…
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キャラテーマ+αだけだったかもしれない
さっきのは違いますね。pcmがもっと豪勢
でもデータ紛失しちゃったっぽいんだよね…w
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なんかそれっぽいなw
PCM見つかんないのか
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gimicのwikiに詳しく解説あったけど
adpcmのram使うかppz8使うかでバッティングしてるとか?
fmpでram認識させないoptとかない?
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まじかー wktk!
乙
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スタ来る始まったー!
終わった
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お、FMPのあれか、さっそくいってみる
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firefoxで ttp://〜/ で打ち込んだけど 接続中のまま反応ないです
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きた
けどuserとかめもってないよw もう一回出してw
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おーはいれた! ありがと
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一通りゲット完了! センンキュー
あとでにゅっくり堪能します
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にゅっくり
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68か98で全部の音源を揃えられる環境があれば面白かったな
拡張ボードでそれぞれ音出せるとかね
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どうせぶっ壊れて動かないマシンが多いし
それなら廃物利用になる上に安く済むしな
でもあの辺りのハード作ってる人は音質に拘ってるからね
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fmpでちびおと無視とかoptないのかな
むかーしFA+素の86ボードの時はふつーになってたけど設定とか思えてないw
pziとかデータパス敷いたりしたかな?
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読まないpcmのサイズはどんくらい?
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つかその前にちゃんとメモリ確保できてるんだろうなw
メモリドライバのせいかも知れんし
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ファイラーからじゃなくその場所で再生してもだけかー
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DOSはcaps関係ないしな…
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全角半角も関係ないが・・・
もしかするとデータ持ってきた時に小文字になってるとか
98は小文字扱えないので
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あー小文字か!
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これまた表示は出来る所がややこしいんだよねw
気づきにくい罠
-
やっぱファイルの扱いかねえ
Winでファイル持って行くと小文字混じりだったり変な属性ついたりしちゃうので
FDなんて98のをWin環境で読ませただけで壊れてしまうw
だからライトプロテクトは絶対しないとダメ
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異機種間やりとりは無圧縮lhaとかが無難かー
そういえばMOでwinと68のやりとりではそうしてた
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68はTwenyoneがあるので入れてれば不整合は起こらないからね
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ああー
まあ関係無とは思うけど98窓とDOS窓ではちょっと違ったりするしね
今はデュアルブート?
-
98DOSかあ
それが原因とは言えなかもしれないけど
入れるなら6.2とか入れたほうがいいかもね
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入ってるのかよw
じゃあ最初から生DOS使えよwww
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また一つ迷える子羊を導いてしまったか・・・
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メモリドライバとの相性が悪かったかもね
98DOSで使えるとは多分書いてないはずなので
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横着しちゃダメってことですよw
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68は特別w
12MBだがリニアに扱えるので外部メモリドライバとか特殊な環境以外必要ないからね
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まあ鳴ったから良しとしようじゃないw
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なんかさっきのサンブレとか無茶苦茶だったなw
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まあ音取れればいいって感じだしね
性能的には98の音源のほうがいいのにね
-
まああれか
ゲームするには(特にエロゲ)標準の26音源で十分だし86音源わざわざ付ける人もそう居なかったから
まあ鳴れば良いって感じではあったしね
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86音源のpcmはフィルタが気合入ってた。
あれは金かかってたな。68はサンプリングレート7.8KHz位に決め打ちした設計だもんな…
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自分の知り合い関係でも98持ってるのはエロゲやるためで
色々FDD環境じゃ面倒くさいのでHDD買えって言ってもそんなもん買ってもできることは一緒だし
HDDに金出すならエロが買うって言ってたからなw
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それは同級生までは正しいなw
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マジよw
画像集とかも持ってたけど
全部FDDで見てたよwww
しかもDOSの知識なんて無いから全部俺にバッチファイル書かせてたw
ちょっとは勉強しろっていつも言ってたが目的がはっきりしすぎてるので全くその気はなかったよwww
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それはごくごくほんの一部の人達だけですw
ほとんどのユーザーはほぼ知識0で
説明書に書いてあるDOSのコピー方法くらいしか知らないよ
それでさえ失敗してたりするが原因は突き止めないのがエロスの正しさ
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68もまあXVI後も使ってるようなヘビーユーザーなら知識や経験も豊富だけどね
中古が出回りだして安く揃えられるようになるとFDD突っ込んで遊ぶゲーム機って人も沢山居たよ
んで当時のパソケは何回か行ってるけど98が主だがほとんどエロで画像集中心
68はかなりの数の本格的なゲームを作ってるサークルが多くて画像集は殆ど無かった
あっても98共用
そしてほんの僅かなMSXユーザーが頑張っていた感じだった
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でも動画関係は結構98は進歩早かったかな
マシンパワーやメモリがあるので動画再生は68よりも簡単だったみたいだったな
68はバス速度が影響してHDDも遅いし多色が災いして転送量も多くVRAMも遅かったので128x128で15コマくらいが限界だった
Mach-2使ってもそんなもんだった
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68じゃ昨日やってたスタブレもどきとか絶対無理だからね
256x256のスクリーンモードで030使ってやっとある程度なめらかに動く程度だからね
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ふとんがふっとんだ?
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まあかと言って2Dゲームだったら天地の差があったからね
基本的に98はゲームに向いてないし
68はまさにゲームを動かすためのマシンだったしね
SION4なんて血の滲む様な努力だったろうなw
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おお切れてなかった
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でもFMPもいいのあるねー
やっぱ製作者の差だな
市販だといい曲いっぱいあるしね
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ついでにSSGも使えるしなw
場合によっては使えないこともないし
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そうだな
2chや3ch重ねれば十分使える
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68はPSGついてたらなぁ・・あのadpcmにもマッチしたと思うし。
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と言うかPSGついてたら多分PCM音源として使われたかもwww
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psgpcmってふつーにやるとcpu占有するし、dmaで旨く出きるとかでなければ厳しい気もする
スコルとかゼノン2のアレンジ聴きたいなw
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そういえばゼノン2のアレンジモードの曲はmdxに限らず見たことないな…
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アルシスは神
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ゼノン2、最近誰もやってくれなくて寂しい。
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4chMODはええぇのぅ…って68か!
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格ゲータイム始まった
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zcrtってzmusicの作者が作ったようなネーミングだなw
もちろん違う訳だが
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同期があってないのか背景おかしいぞw
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そういえばラスター割って15と31KHzで設定変わるような
そんな記憶がちらほらある
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どれ使ってもリュウなわけだがw
これはかなり古いバージョンだな
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原型と言えば歯痛ーだろw
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つか自分の知り合いと言うかBBSで知り合った98ユーザーが居たんだが
SFXVI見せたら即68買ってたw
暫く対戦相手には困らなかったな
ただ来るたびに増えたキャラコピーしていったがw
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sfxviって格闘ゲー好きな人にはたまらんかったんだろうなぁ…
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じごくあしばらいさいきょう
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格ゲーやんない人だったけどリトルチャイニーズは好きだった
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パステルのドット絵気合入ってる
書き起こしたのかな?
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このカマ持った人だけなんか浮いてるんだよなー…
-
尻アタックにボヨンとかSEあるのかw
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セノン2ってプロテクト凝ったせいか30だと動かないんだけど
それ00機だよね…
-
チェッカ外しとけば問題ない?し。
それでもなにやら2hdbootからは30だと起動しないみたい。
-
あー2hdbootか。じゃFD起動するしかないですな。たまにだめなのある
全部ramに入れてramから起動か、HDDから起動かでも起動の可否が変わりますよ
-
どっちかで多分いける。やってたからw
-
拡張子は2hdじゃないとダメじゃないかな。だから自分は2hdに統一してる
dimと2hdの中身同じかはちょっと失念
-
あくまで2hdブートはフック使って正規にアクセスしてるソフトでしか使えないからね
絶対アドレスモノや独自DOSはダメなことがほとんど
-
sram起動してfdのiocs差し替えて、差し替えたfdから起動してたとおもう。
2hdbootはサラマンダとかいけるよ。もう1つある2hdsimかなんかだど >426の言う通り
ダメなのもある。TF2とかはイメージをramに置かないと(scsiからだと)起動しない
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きたきた!
-
FMこけてるやん!
でもこれこそ16Mでやりたいんだよね…w
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BGM頑張っとるねw
AMIGAっぽいわあ
-
まあPAL圏の移植ではよくある事
-
クソゲ認定してたけど、やりこむと癖になるw
-
癖にはなるがksgはksgですw
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それは強く否定できないなw
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装備次第でどうにでもなるゲームだけど
装備がなきゃいくら腕があってもどうにもならないゲームなのでw
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つかボスの手抜き感が半端ないw
そこさえまともだったらもうちょっと日本でも受けたかも知れぬ
-
これ後半重装備で連射して、敵ワラワラ居る中弾幕張って処理落ちしなければ
独特の気持ちよさあると思うけど、クロックあげやすい98は同期とってないからゲームもはやくなっちゃうんだよね
68版を高クロックでやったときだけ神ゲー
かもしれないw
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もしかすると030のXVIモードでやるとBGM死なないかも知れないがw
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30だとBGM死なないよ。チェッカ外してFD起動なら30でも動くかもしれない
xm6の30版で動いたので最近気づいたw
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やはりw
030はBIOS側で外部バスや音源に10Mhz相当で動作するようにウェイト挿入してあるので
-
てかあんまり処理落ちしてないね。10Mだよね?
これからか…
-
ただし動かんものは動かんよw
あくまでクロック関係だけ調整してあるので
自己書き換えしてたり000特有の現象を利用したりしてるソフトはパッチあて無いと動かないからね
-
ぶw
-
MDもステージけずらなかったら結構よかったのになぁ。
MD版はBGMアレンジなかったっけ?
ゼノン2の30は2hdbootだとゲーム開始直前まではいくんだよね。
で止まるから解析かーとか思ってたけど、xm6の30版だとゲーム開始してたw
まだ実機FD起動は試してないけどね。プロテクト暗号化とかめんどくてこれ外せなかったんだよなー
だから当時30に移ってからは全然起動してなかった。
まぁ、やりたくもなかったけどな!w
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MDの発色の悪さがゼノン2の世界にあってたのは覚えてるけど
BGMは記憶になかった…
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このバリアが全然嬉しくないw
-
赤い人の話だとどうやらダメージがランダムっぽいんだよね
この敵にあたるとこれくらい削られるとか決まってないっぽい
ダメージは時価、気分次第。これがゼノンクオリティ。
貧乏人は門前払いですよ
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ああああ
惜しい!
-
おやすみー
-
こんばんは
何かすごい格ゲーやってますねw
-
セミIBMフォーマット最強
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10Mでしょ? 怪しいなw
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あーMIDI対応だっけ?そういえば
始めて聴いたw
-
せっかくなんで、もうちょいMIDI側音量欲しい
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どうせやるなら68のオリシューやろうぜー
-
ここは稼いでるつもりで調子乗ってると
削られて追い込まれてるw
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安心の重装備やわー
-
判定スカスカだから特にサイドよわいんだよね…
-
残機あるうちは敵ボスのダメージ継承なのかー
-
MIID版意外とゼノンにあってた
音色とか作る気0なのがヒシヒシ伝わってきたけどw
-
jazz調でしょ
-
4chMODで作るというのもいいな
amiga実機演奏!
-
アレンジ版は98が結構いいんだよねー
SSGがいい味出してて
ゲームは68がいいけど…
-
15KHz対策してるの?
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2hdboot使うんなら z_crtだかなんとか31だかをbt化したのがあるかもしれない
68からファイル持ってくるの準備色々あるから今は無理だけど探しとく
2hdboot使わないかFDイメージ内にファイル仕込むのを厭わないなら要らないがw
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oyasumi-
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ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/312477.lzh
pass:peca (24時間)
2hdboot起動時に渡せる機能拡張用プラグイン
iocs差し替えするのでゲーム側で書き換えてると無効化される
キーボードiocsをフックするz_crtの方がバッティングしない確立は高いかな?
キーiocs殺すソフトもあるけど、その場合は電源割り込みとかを使ってベクタ更新するよう改造するといいかもw
.btは .r形式だからrにしてdisればいけるはず。
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ありがとう!試してみる さんくす!!
-
そういうのはバッチ書くより
MINTでスクリプト書いたほうが楽じゃね
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ゼロはタイトルとかゲームとか切り替わるたびに画面変えてるからZ入れて手動じゃないとダメだったよ
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68ではよくある事だな
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縦画面縦シューになった
-
レーザーのほうが強いのかなあ
普通に赤だけとってクリアしちゃったけど
まあ元が簡単なのでどれでも行けそうではあるが
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今度やる時はZCRT使ってやってみるか
教えておいて試してないソフト結構あるな
昔試した時はゼビウスはダメだった
あれ縦横比おかしいので使えればよかったんだが
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最初から対応してるやつはいいんだけどな
特定キー立ち上げとかゲーム中切り替えとか
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メイズは[登録]かなんかで切り替わるはず
外部から変えると例によってラスター狂った記憶がある
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やっぱこのゲームは難易度MAXで
ようやくある程度遊べる位になるな
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ここは少しは覚えてないとダメだったかもな
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なげーんだよなここの隕石
死んだらかなり厄介
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こいつがラスボスだったかな
ノーマルやってハードやってクリアしたっきりだな
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まだあったか
もう忘れてるな
-
やっぱコードゼロのBGMは何も耳に残らんな
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これだけ残機あるし行けるだろうが
自分もその後全然やらなかった理由がわかった
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ザナックもアレスタもまあ二度とやらないと思うしな
武者アレやGG2だけは面白いし適度な長さだが
-
ぶっちゃけたなw
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敵も弾もボスもズーと同じ速さで単調なんだよな
-
黄色よええw
-
あーあ
-
投げたな
-
68はもちょっと東亜移植欲しかったな
全てはカネコが悪い
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まあゲームは色々あるが
人 予算 納期で全然変わってくるからな
特に短納期はまともなのできない
短納期じゃないってことはそれに見合った予算があるし人もつくって事よ
プロなら大体時間や金があればある程度の物は行き着くとこまで考えてるよ
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ケイブじゃなくてグレフなw
自分も見てたが
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箱○持ってないしなー
-
言わせてもらえば赤字で当然だよアレは
出来云々以前の問題だった
簡単にいえば楽して短納期で稼ごうと思ったけど失敗しましたってとこかな
開発中は違ってたと思うけどね
開発再開後はそんな感じだと思うよ
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端折ってるけどロケテストまでは順調だったけどグレフの台所事情が倒産寸前の状態で
下請けやらないとやばかった
それで一旦開発中断したがメインプログラマが抜けちゃった
それまでは結構時間かけて作ってたので勿体無いしDL\1000ならなんとか途中バージョンをまとめ上げた程度でも収入になるだろうって感じだったと思うよ
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ストラニアはアンデフ作ったプログラマの残していったもの
実はシステムはかなり流用してるっぽい
本当はアンデフ2も作りたいと思うけどもう無理だからHDって事かな
今更パッケでアンデフ売っても恐らくまた赤だよ
世間的には全然評価されてないのでアンデフは
自分はものすごい好きなゲームだけどね
-
つかまた面倒くさいゲーム出してきたな
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買ったら配信頼むわ
あまり配信する人居ないだろうし
-
ボス戦とか物凄い面倒くさいよロボキッドは
殆どのボスが自機追いかけてくるんで
ぐるぐる周りを回り続けて撃ちこむだけ
自機速度遅いから凄い疲れる
-
メタルサイトのOP曲結構好きだわ
-
ただ音色がなw
MIDIもかなりしょぼい出来
だがメロディーや構成自体はいい
-
これこそアレンジを
-
ほほー
-
おおーいいじゃない
これでゲームやりたいわ
-
これはいい
これをFM8音で
-
まあこのゲームに関してはかなり無理してるので
もしかするとすごい単純なドライバしか載せられなかったのかも知れないな
当時のサコムはMIDIボード売りたかったしMIDI対応は絶対命令だっただろう
つか対応させないなら企画通らなかっただろうな
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元ゲーのFMも音色だけ差し替えで結構いけるきがする
音色書き換えだけなら実現出来そうだし、ありじゃね?
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昔から安井さん大好きっ子だったんだなw
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自分はどっちかって言うと
細江さんとか並木さんが好きだな
-
シュミレーションという設定の1面が曲含めて一番かっこいい。
2面に進んで画面にがっかり。曲はいいんだけどちょっと無駄に長い
-
そうそう
この2面の曲は酷いw
あまりにもゲームに合ってない
-
敵とかも速くなるといきなり目の前に出てくるからな
-
地面をせめてパレットグラデで遠近感だすべきだったな〜
これで相当損してる
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まあサコムだから仕方ないよ
それを考えると頑張ったかと
つかこれ今OC状態じゃない?
-
ナパームに依存している男の人って・・・
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盛り上がってきたな
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ラス面はさすがに厳しいな
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ナパームで殺したな
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もっかいやるならMIDIでやろうぜ
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時間も時間だしな
寝るわおつ
-
向谷は鉄オタなんで毎年近所の鉄道開放イベントに来るんだよな
-
ナパーム縛りと聞いて飛んできました!
-
イメージのファイル名は全部のゲームをA,B・・・って固定して
n枚組の分だけバッチファイル作って選んで起動するのが楽だよ
2hdbootはscsi周りでなんかやるとID認識に失敗することがある。
条件良く解んない。他の仮想fdつかうとダメになったりする
上記のbatも含めて2hdbootを使うシンプルな起動システムを用意するのがおすすめ。
ramも余裕できてram起動もしやすくなるしね
-
おす
SRAM常駐ソフトのBMとか入れたほうがいいかもねー
-
Xellent機使ってんのかー
XVI故障してるんだっけ
-
それだと信号ラインが伸びちゃって多少不安定になってるかも知れないな
16Mhzだったら問題ないと思うけど
-
ツインビもバチバチ周波数切り替えるけど .xになんかopt渡して31KHz起動になる
2hdbootってsram常駐ソフトと共存できたっけ?
バッティングしそうだからipl焼きたいんだよな…
-
できるよ
ただし一部だけどSRAM壊しちゃうソフトがある
構造上仕方ないっぽい
-
つかコナミ関係は多分すべて例のパッチウェアで31kや15k選べるたりするよ
-
できるんかー
壊されると復帰でboot位置変わって面倒なんだよねw
ツインビは中にあるdocに書かれてた気がする
-
だから
SRAMバックアップと書き戻しできるソフトが当時あればなあって思ってた
魔法とかG2とかで2hdBoot使うとSRAM壊れる
あとはゲームの店頭デモとか
-
そう言えば自分は当時ZIPに殆ど入れてたからフラグメントは全然気にしなかったな
そして画面が物凄いことになってんぞ
-
どうせだったら2hdBootみたいなFDDエミュレータにZcrt入ってれば最高だったな
-
fdに書き込みをしないタイトルはram起動にすれば連続してなくてもいけるよ
そのための12M実装
-
あとはFDDをエミュレーションするハードでたじゃん去年
アレがあれば最強かもなw
-
相変わらず倒した感がまったくないBOSS…
倒しても倒されても淡々と進んでくなw
-
やっぱSEに敵打ち込み音は必須やで。
質感でないよ
-
ttp://www.cityfujisawa.ne.jp/~fumiki/x68k/68list1.html
そう言えばこことか色々対応状況や起動キーオプション見るのにいいぞ
メタルサイトはF31k使えるようだ
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HDDにF31kとか15kとか入ってないのか
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10Mでやると雰囲気あるな。16Mだとなんかスカスカだった
MIDIもFM版が音作り凝ってないせいか比べても違和感無くていい。
怪我の功名w
-
いや
10Mhzは処理落ちし過ぎて分けがわからなくなるぞ
-
なんで登場人物皆しかめっ面なんでしょうか…
-
ゼノンきとる!
-
68とかと比べてなんかobjに速度差があるような
遅めになってるやつがあるかとおもえば、そうでもないやつがあったり。
気のせいか…
-
SEがないときのBGMパートいいなw
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ソリッドランサー持ってたなぁ
簡単すぎるのが難点だった(´・ω・`)
-
98用optマウス確保してないのか…
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完全にスターブレードやな(´・ω・`)
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486@25MhzのPC−486GRだったから簡単だったのかな(´・ω・`)
-
クリアしようがしまいがどうでも良いゲームだと思うけど
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bug fire?
-
98でもあるんか
-
リアル8001mk2引っ張り出して、BUGFIREのIO打ち込み配信するかなw
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8001の芸夢狂人COMPやって
-
8001クライマーのキーバインド、もう覚えてないけど
68版をキーボードでやるのはACのSTICK2本でやるよりやりやすかった
-
68版にパッドにつけるおまけみたいなのあったっけ?完全に忘れてる。
FC版にあったのは覚えてる。指が痛いだけで全然使えない奴だった
8001版の無理くり移植物ははいいな。なにもかもがいい。夢があった。
ラリーXとか出来良かった。
-
80か88で√16モドキってなかったっけ?
-
超つめつめBASICリストなつい
-
8Bit時代は意味あったからな
メモリ消費抑えられるし実行速度も速くなる
昔は普通にBASICのゲームは売ってたよ
MSXのカセットでも初期のものはBASICだったりする
-
そう言えばS-OSグラディウスとか
アスキーキャラのR-TYPEとか
今になるとやってみたいな
-
究タイもアスキーのやつがあったな
-
ttp://www.youtube.com/watch?v=-O4-AxxlH1E
こういうのとかすげえよな
-
まあこのポケコンめっちゃ性能高いんだけどね
-
さっきのやつとかはI/Oポートがあるので
インターフェイスさえ作れば何でも動いたりw
-
この手のゲームは異常に作りやすい
多分一日あればできるw
-
と言うかそれは全てマシン語でしょう
最初にロードしとる
-
スプライトのないマシンだと
マシン語ルーチン入れないと
アクション性の高いゲームはむずい
PCGのあるX1でもスクロールはマシン語入れないときつかったよ
db BASICだけはコンパイル型BASICなので何とかなったけど
-
MZ-2500ってハードウェアスクロール無かったっけ
-
おおーこれはスゴイw
達人じゃん
-
なにげに星も2重スクロールになってるwww
素晴らしい
-
これ凄いな
-
S-TYPEってあるな
やっぱASCIIキャラのSTG見ると感動する
-
これもすげえw
-
うはあ
これは頑張ってるなあwww
テキストかと思ったけど普通にPCGかよwww
-
哀しいかな遅すぎてゲームになってないのが残念だな
もしかすると実機で8Mhzモードならまともに動くのかも知れないけど
-
横須賀ウォーズの曲が懐かしすぎるだろw
-
Y-typeもこの曲使われてたなw
-
普通に遊べる仕上がりだな
-
グラディウスX1と88の差があまりにも酷すぎて
正直88馬鹿にしてたけど見なおしたわw
やればここまでのものができるんだな
-
ちょっとスクロールはやはり厳しいみたいだな
8ドット+波打ちが酷いw
-
横に同じの並べておかないとスクロールの効率化がw
-
素直に全画面コピーしちゃってるみたいだからねw
まあその方が作るのは楽だが
-
ちょっとこれではストレス貯まるな
-
X1グラディウスのOPMその他色々改造版凄いぞ
機会があればやってみるといいかも
-
キーボードの中古買って乗っ取りスティックつくろう
そうすればジョイスティック対応じゃなくても大抵のものは行けるはずw
-
これ\100ディスクのゲーム改造したやつかな
-
と言うかスキームのキャラ改造かw
-
多重スクロールで燃え尽きたか、って改造品かよw
-
なるほど
それで\100ディスクのキャラなんだな
-
難しすぎだろw
-
ホバーアタックないか
-
88版って見たことなかったんだよなそう言えば
-
無茶するなw
強引すぎるだろうwww
-
十分良く出来てるな
キャラがちょっとカタカタしとるけどw
-
これにハマった人はホント多かったと思うよ
-
この感じのキャラサイズで
携帯機用にリメイク欲しいくらい
ずっとやってそうだわ
-
コロニーに潜入してなんかするというガンダムシリーズ1、2話辺りでありがちな
シチュエーションを脳内に描いて遊ぶんだろうな
-
だからホバーを移動させつつ
敵をアタッカーである程度倒して進むってのを繰り返すので
割とちまちま遊ぶゲームw
-
これ結構いいな
BGMはこの程度ならなかった方が雰囲気出た
-
ホバーアタックがコロニーなら
これはジャブローの戦いだな
-
これ何版だ
PCEか
-
箱ってWin版とか動かんのかな
確かWinが最終バーション
-
元々格ゲとして破綻してると思うがw
-
それ改造版でしょ
特に格ゲ好きでもないので面倒すぎて
イメージ作ってないよ
-
そう言えばマジカル上海潰れたっぽいな
そしてパチでEverdrive GGが半額に
迷う
-
そしてパチでは買いたくないというのもあるw
-
と言うかこれはコンデンサの問題じゃない気がするがな
BGMの方のPCMは大丈夫っぽいし
-
かすれてると言うか割れてるからなこれは
PCM多重ドライバのせいとも思えんし
メモリってこともあるかも知れない
-
まあDMAの線が一番怪しいと思うけどね
Xellentで余計な負荷がバスラインにかかって微妙におかしくなってるかも
当時もそう言う個体があったような
-
分解は面倒だがどうせ使ってないなら外したほうがいいだろ
ゲームで030なんて不要だし
-
つかきちんと動作しててメモリまで載ってるXellentだったらそれオクで売れば動作品の030買えるぞw
-
だったらオーバーホールに出すしか無いなw
信頼できるのは某永井だけだから5万くらいかかるけど
-
ダメ元でいいならオクで1万ちょっとで
全コンデンサ交換やってくれるようだけどな
その代わり壊される場合もあるらしい
修理という意味では全く意味が無い
永井は動くまでやるから金かかる
無駄に良い部品使うし
その代わり確か10年保証www
-
ろっぱー死にかけなのか
-
知り合いの話では1本数千円の洗浄スプレー丸々使って綺麗にヤニとか全て落として
パターンやられてたら補修して
それから全交換するらしく
帰ってきたら基板が新品のごとく綺麗になってるってw
パーツ余ってたらスロットカバーとかおまけで付けてくれたり色々やってくれるらしいわw
-
北の人と同じ現象だな
-
永井の家近いけど怖くて行けねえwwwww
-
ちょ勘弁ww
-
行かなくて正解だよw
何度か話したことあるけどニコリともしねえwww
しかめっ面で何考えてんのか全然分からんし基本あんま喋らん
その反動で某掲示板ではあの有様みたいだわwww
-
家近いから住所バレした時が怖いww
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でも取り巻きっぽいのと話すと全然違うこと言うよw
いつもお世話になってるしすごい人だって
まー技術は優れてるが人付き合いは悪いって感じじゃないかね
かなりのメタボだしwww
-
>>621
イメージだとメチャガリガリだと思ってた
-
そこは職人気質な人って言ってあげなよw
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あなた今HENTAIって言いましたよね・・・お、おれ知らないからな・・・・
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身長は普通なので結構迫力よw
腹パンパンよwww
餓狼伝説に出てくるメタボの中国人に近いwww
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因みにツイッターとかの写真に騙されてはいけない
多分アレ20年くらい前の写真wwwwwww
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まあいずれお世話になるかも知れないし
このへんにしとこうw
-
検索に引っかかっちまえww
-
あ
-
出力じゃなくて明らかに入力でおかしくなってる気がするな
-
単純にXellent外すか挿し直せば直るかも知れんけど
古くなったら接点が酸化したりとかして
接触抵抗がめちゃ上がったりするし
-
やっとけやっとけ
ヤル気になった時にw
先のばしにすると面倒になって壊れるまで放置するからさ
-
工作配信キタ━━━━(゜∀゜)━━━━ッ!!
-
コンパクトに比べりゃ楽勝じゃん
ネジ多いだけでw
コンパクトは絶対爪折れる
-
なついw
-
俺も昔REDZONEをばらして組み立てずに数年放置してたら
ホコリまみれになって廃棄したことが。
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シールドがからみついてるんだよなw
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お、速いな
-
もうできたんかw
早いな
1時間くらいかかるかと思ったが
-
うんたんうんたん
-
おかしいな
鳴ってないか
-
パッと見た感じ基板のコンデンサは大丈夫だったか?
まあ下基板はバラしてないだろうけど
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頭じゃなくて足側も見た?
-
なるほど
まあ普通に20年たちゃ容量抜けするからな
コンデンサの容量を計るのは数万するテスターじゃないと付いてないしな
-
いやーん
68配信好きだったのに
-
まともに動くのもう無かったっけ
コンパクト2台あるっしょ
やっぱり音がおかしかったと思ったけど
-
合掌
-
やっぱオーバーホールが必要か
-
もう・・・ゴールしても・・・いいよね・・・
-
もう諦めろw
いくらやっても治らんよ
合掌
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これではっきりしたわ
間違いなくコンデンサ全交換必要だわ
軽度の症状の場合は温まったら多少容量が戻って使える
でも根本的にはダメなのでその内完全にダメになる
典型的症状だわ
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キタの人みたいに二年放置もありえるか
-
まあ完全に壊れたわけじゃないし
オクの修理屋に回してみればいいよダメ元で
もちろん責任持たんけどwww
-
年々高くなってるなぁ
-
また中途半端な動作品掴まされた上に3-4万とかかかったらアホみたいだぞw
-
地雷って言ってもチェック時に問題なかったらどうしようもないし
負荷状態のチェックなんて誰もやらんでしょ
売りたいだけだし
-
98だと割りと修理しやすそうなんだけど、68は難易度高そうだからなぁ
-
Proだったら楽なんだけどなw
Pro敬遠する人多いけど悪くないよ
16Mhzくらいは動いちゃうし
CPUをXVI純正に載せ変えれば20Mhzくらいでも動く個体もあったしね
-
98は1000万台とか売ったマシンだし
安定性が命だからな
10万台やそこらの68と比較しちゃイカンw
-
シャープの責任ではないwww
Macなんて酷いもんだぞ
-
PowerPCまでくらいだった当時でさえMacはガンガン壊れる
自分はMacの修理を暫くやってたけどリコール率や電源の故障率は半端無かった
んでアップルはPC売ってんじゃなくてMACと言うサービスを売ってるので故障はサポートするし関係ないんだとw
つか現在のMacのマザーは修理不可能なんだよ
銀を使ったスポット半田使ってるから基盤交換するしか方法がないwww
電源なんて無理に納めてるから熱ですぐに噴くし
-
LCはものすごいコストダウンした機種なんで壊れやすかったよ
当時働いてた事務所に自分が導入したんだけど2年持たなかったなw
でも気に入った機種の場合ユーザーは結構大切に使ってるみたいで
2005年くらいでも040マシン持ち込まれたりしてた
-
変わってないよ
つかPPC機種くらいから極端に品質落ちたw
まあMACユーザーは壊れるの承知で使ってるから問題ない
アップルの言うようにサービスや体験を売ってるのでユーザーも慣れたもんだよ
-
それもデザイン優先のせいw
液晶の薄さに拘るあまり衝撃に弱いしフレキが直ぐやられる
-
アップルのマシンの設計方法はガワから入るw
デザイナーに大金払ってデザインさせてジョブズがこの性能でこの箱に納めろと来る
結果色々犠牲になる
-
68でもMAC動いてたよwww
000機種限定だけど
-
忍者キャプターとかマイナーwwww
-
この人の特撮ものは熱いw
カラオケProとかで一人で歌ったりしてたよ
-
結構当時の68ユーザーはゲームメーカーに勤めてた人も多いよ
自分の知り合いではカプコンとタイトーの人が居た
当時だから待遇めっちゃ良かったwww
ワンルームを会社が借りてくれて無料だったり給料も1-2年目でも凄かったよ
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歌いたいけど夜中だからなwww
テッカマンとかめっちゃ歌ってたwwwwwwww
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タツノコ黄金期やな
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元データは持ってるけど
カラオケのデータがもう無いのが残念やわ
-
マジかw
たのむわー
一時探したけどネットには全然ないんよね
流石にディープ過ぎてw
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修理に回すにしても外さないと壊れるぞw
-
つかもし当時に通信カラオケがあったら
68が大量採用されてたかも知れんな
走りの頃のMIDIカラオケはSC55とかだったし
-
デビルマンとかは?
PCMバリバリバージョンとか無かったっけ
-
エンディングも良く歌ってた
あと石野卓球のWe areだっけ
あのデータとか
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そうそうw空気グループwww
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これはそれほどPCMチャンネル多くないのに無茶苦茶だな
やっぱDMA周りか
-
他にDMA使いまくってるソフトとか無かったかなあ
-
SOFRAPない?
-
なんか連続でPCMデータを送るような動作度と止まるな
-
交換するにしても部品代馬鹿にならんよ
一部交換だと結局またどこかおかしくなるし
全交換しか無いと思うけどさ
-
これでも音バリバリだな
動画もDMA使いまくるからな
-
くるくるバビんちょ見てみたけど
XVI用のセットはないっぽいよ
それ以外はあるみたいだけど
-
リフレッシュ作業は6万だったしw
-
オクでリフレッシュ済みのフルセットXVI買えるなw
本体のみだと4.2万
-
またコンパクトでいいから大量出品でもあればなあ
最近は本体出品殆ど無いから高い高い
-
あともしかしたらだけど
オペアンプって線もあるかもなあ
専門家じゃないから分からんけど
それなら数百円で治る
-
オペアンプも年月経つとかなり劣化しちゃうみたいだからね
PCMとFMで分かれてるならそれもあるかも
-
こんなもんネット探しても情報ないしなー
自分もMZ700修理したいんだがもう何年放置してるか
-
そろそろ寝るか
おつ
-
自分はハンドスキャナだったなw
あとは会社にあるスキャナ使うかだったけど
中々面倒なシロモノだったのであまりやらなかった
-
昨日調べてみたけど
普通のアルミ電解コンデンサはある程度技術があれば交換できそうだけど
場所によっては表面実装コン使われてて素人じゃかなりやばい
下手するとパターン剥がす上にそもそも部品揃えるのが難しいみたいだ
ハンダゴテも最低でも温調タイプじゃないとキツイっぽい
-
一応ラジアルリードタイプで置き換えは出来るけどこれも付けてからちょっとでもテンションかかるとパターン剥がれちゃうからな
コンパクトはかなり面コン使われてるので修理は相当むずいみたいね
-
全体で30個くらいやらないとダメっぽいねw
-
普通の電解コンデンサでもきちんとした道具がないと
スルーホールに残ったはんだ除去するのはマジで大変だからなー
半田が劣化してる上にコテ当てすぎると完全に酸化して全く熱が伝わらなくなるから全然解けなくなる
更にGNDやVCCラインに熱吸われるからな
低融点半田とかももっておいたほうがいいし
道具だけでも金かかっちゃうな
-
そうだね
できるとこだけ手をつけていって治ればラッキーくらいにしたほうがいいかも
コテ2本持ちできちんとバイスに挟んで
コテ先はハサミ型のやつ売ってるからそれ使って低融点半田でやってみよう
自分は数カ所だったら顎で抑えてやってしまう時あるけどねw
-
前に発見した68の海外サイトに情報あったよ
目を通してみたけど解決したのかどうか不明だけどさ
ttp://nfggames.com/forum2/index.php?topic=4728.0;wap2
どうやらやっぱオペアンプが怪しいっぽい
んで下基板のコンデンサを全交換したっぽいな
-
んでそれはコンパクトの例だけど
FMが音割れADPCMは正常
んでオペアンプはそれぞれ別に使われてるってさ
オペアンプ自体はディスコンじゃなきゃパーツ屋で買えるんじゃないかな
-
ぞんびとのやり取りなw
掲示板もそうだけど68Netの方でもやりあってる
どう考えても永井が悪い
別に遊びなんだからそんなもん人に押し付けんなって感じwww
-
んー
同時期に生産されてるパーツだから
劣化度合いは大して変わらんと思うし
オペアンプなんて安いから新品買えばいいんじゃない
-
PLCCの交換は意外に簡単よw
追いはんだして吸取線で吸ってカッターとか針とかでピンを浮かすを繰り返す
切っても問題なさそうなら足切れば良いよ
先のしっかりした細いニッパなら簡単に切断できるよ
-
んでハンダ付け自体はもっと簡単
少しパターンに半田が残っている状態で
上からパーツ乗っけて足にコテ当てるだけだから
半田が多すぎた場合は吸取線であとで取ればおk
-
経験ありなら余裕だよw
とりあえずパーツだけ先に手配して早急にやっとけ
今ってコンデンサにしても1個単位で売ってくれるし超便利よ
-
今日はマシじゃん
また直ぐだめになりそうだけど
-
そっか
よく聞いたらBGMがCDDAだなこりゃw
-
出きるっちゃ出来るか
PCEはCDのフォーマットが特殊だからうまくいくか微妙だが
-
そうだな
足長すぎるし細すぎるのが納得いかんな
-
格ゲーなんて5発くらい当たったら終了でいいです
-
小ダメージやダメージ補正は実力差がはっきり出すぎて初心者はどうすることもできないから楽しめなくて排除されるっしょ
昔の格ゲーはダメージデカかったんで
油断すると上級者でも負けることがあった
-
小学生にジャンプキックだけで負ける池袋サラ
-
ゲームはやっぱ広く浅くがいいんじゃねって思うよ
深くすると狭くなって残るのはマニアになる
格ゲーもその内STG以下の状態になるんじゃない
-
つかVF2リメイクしろってネット対応でさ
アレがやっぱ最高の格ゲーだわ
特に派手な技でなくてもタイミング1発で
ダメ6-8割取れるとか最高じゃんw
-
アレやろうぜ
VGの最後のやつ98の
-
サターンが一番じゃね
98のはコマンドが全然入らんw
でも脱衣があるから頑張るみたいなゲームだしな
-
あと98なら人形遣い2とか
アレも酷いゲームだがグラフィックはすごい
-
多分持ってんじゃねw
OPとかかっこいいよ
曲もいい
-
これはw
もしやアケエミュin1か
-
ああーMVSのin1のやつか
-
MVSコンバーターとかも出てるけど
実際にはこっちの方が手軽だよなー
安いしw
コンバーターは2万以上するからな
-
コンバーター使わないと動かないのか
-
どうせならNEOGEO in 1の方がいいよな
そういうの無いのかね
-
コンバーター買うより
MVS買ったほうが安いしな
一部動作がおかしいとか動かないのもあるらしいし
-
つか今オク見てみたけど
MVSマザーの出品が全然ないな
ちょっと前なら4枚差しタイプが\2000とかでゴロゴロしてたのに
-
MVSマザーなんてアホみたいに数出てるはずなんだがなあ
逆に希少性がないから大量廃棄されたかも知れんな
-
ああーそうか
最近in1が出てきたから業者が集めた可能性があるな
今はエミュ台とかin1はゲーセンの需要が高いから
-
やすいと言うかまあ普通じゃねw
普通に1万くらいっしょ
自分はMVSはあんまり興味ないからアレだがw
ほとんど格ゲーだもんな
やるのはSTGとメタスラXとか一部のアクションだけだし
そのあたりは移植あるからサターンとかプレステで済んじゃうからな
-
ブレイジングスターはNEOGEO版糞高いからなw
-
女助けたのに自殺したぞw
-
ゲーム的にもかなり近いな
-
ZOOM的カバードコアw
-
MVSって出始めはまだしも
実際にはほとんど格ゲーしか稼動してなかったからな
メタスラ除けば殆どやる機会がなかったよな
2in1 4in1の筺体でも立ち上がってるのは格ゲーだったし
-
キングオブモンスターズだっけなw
ksgwww
-
フライングパワーディスクのことも思い出してあげて
-
格ゲー以外のゲームはフライングパワーディスクしかやったことないんよ
パワーディスクもある意味格ゲーだけどw
-
NAMはやばいんじゃねw
特にあの時代では大問題だろう
-
80年代は神ベトナム映画が多かったからなあ
-
なにそれww後で堂が見てくる
-
かなり音が綺麗なんだけど
-
68もこれくらいの音源積んであれば・・・
-
こんなに音よかったのかぁ
カセット持ってたのに覚えてないw
-
ああ俺も欲しいw
-
まあこれほどじゃなくてもいいかも知れないけど
せめてもうちょっと音質が良くてせめて2chは欲しかった
-
SFXVIをぱくったんや
-
音もおかしい
-
おかしくなるのはネオジオのタイトルの時点で音が変だったな
-
KOFは聴きなれた音だった
-
あせったw
-
俺もないから安心しろw
-
ネオジオ格ゲーはゲーセンでやらなかったなあ
スト2が本命でネオジオは息抜きに家でチョロっとやってた
-
ハイパーネオジオもできたら最高なのにw
-
かなり幼かったな
-
早急にMVS買って検証だな
-
おつかれー
-
原始島1しかやったことないけど面白かったなあ
-
おやんですー
-
じゃあ98版でもええんよ
-
コンシューマー版は相当マシだよ
SFC版とかもあるしね
-
アースシェイカー
つまり地震
なのに空中攻撃と言う謎
-
超中途半端のなw
-
これ静止画で見ると、未だに98のエロゲ、VIPERシリーズと間違うわ
-
1.1パッチ当てたのか
-
ttp://advent.ivory.ne.jp/gate/gradius/index-rblaslt.html
これも試してみたか
結構むずいよ
-
プロミネンスで火竜出るからなw
自分的にはかなり難易度上がってて面白かった
アイテム位置とか敵配置とか全然違うし
高速ステージがアケに近くなってる
-
FC版は2周目以降で打ち返し欲しいわー
Iだと難易度上がっていくのにIIは全く一緒なんだよね
ヤル気が削がれる
-
連射パッドとかスティック持ってないのか
-
そう言えば人形遣い2はインスコした?
-
多分98格ゲーだと1 2の出来だと思うよ
クイーンオブデュエリストも98版は酷いしな
-
ドット絵もかなりきれいだしな
-
CPUも結構強いからやりがいもあるよw
-
TOWNS版もあるんだが
そっちはクソです
全然やる気ない出来
-
全然16色に見えないだろ
絵もいいしBGMもいいしモーションとかも割とよく出来てる
-
そういえばAirDemoとか動くか?
-
純正でもトライスターでもダメか
-
じゃあOP Demoの方もダメか
フルボイス版とPSG版あるけど
-
まあ画面崩れだからマッパーが認識されてないか
未対応マッパーだな
-
内部にデータベースみたいなものがあればいいんだが
それでもダメなものはダメだからな
特にHomebrewじゃ仕方ない
-
おおーマジか
-
でもまあもうあまりアップしたくないがなw
SDのやつは入れ替えても良いが
Flashのほうは書き換えるとものすごい面倒くさいことになるから
-
チーターマンに呼ばれて来ました
-
今見返しても、相変わらずやる気のあるんだか無いんだか
よく分からんゲームだなーw
-
一時期、なぜか動画で流行ったけど、そういやTA大会とかはあまり見かけなかったな・・・
-
主催してもいいのよ?
-
ジャンプ中に攻撃してジャンプすれば無限ジャンプできるバグがあるらしい
-
FIXされてるなら、ちゃんとエンディングまで行ける仕様なのか
-
ほんと良い点はBGMだけだなw
-
AV美少女戦士は起動したか
-
なんでか知らんがモータルコンバットを思い出しちまった
-
あんのかよww
-
やっぱ規格外の大容量マッパーは全滅だな
-
タートルズの格ゲーは嫌な思い出しか無い・・・
-
キン肉マン見たいにボールゲットしたら必殺技出せるようにしたら面白かっただろうに
-
ただ当時そんなのあったら喧嘩リアルファイトへと変わるだろうけどね
-
喧嘩できるような内容のゲームは弟か兄弟のどちらかが叩かれ
今はそんなゲームだしたら会社が叩かれちゃうというなんとも悲しい時代・・・
-
まだ、ナイフの刃が研ぎ澄まされたような、角の立ってた頃のくにおくんじゃないか!
-
硬直さて掴んで蹴って投げパターン
-
これガンダム将棋みたいなものかい?
-
おいすー
XVIは完全に死んだの?
-
おおw 北の人みたいに寝かさないでくれ
-
ベアナックルブームきとるわー
-
土曜日だから友達が遊びに来てるのかと思ったw
-
CPUが起き上がりにワザ重ねとるわ
-
何とも初歩的な・・・ コンデンサとオペアンプ調査して、組み立てて起動チェック ん、うまく動いてる
裏に付けてたHDDで電源不足になってた? えーマジかよ・・・ こんな感じです
-
下基板コンデンサ交換したのか
-
という事は電源の方のコンデンサってことだったのか
それはチェックしてるだろうと思ってたわ
-
つかエージングってそういう意味じゃないからw
-
これは・・・ナイアスか
-
むしろ初見殺ししか無いゲームといえる
分からなきゃ全然進めない
-
技術的にはこっちの方がすごいけど
内容は微妙
悪くはないけどね
クソゲでもないし
-
グラフィックはまあこの当時のゲームとしては平均的かな
-
クリアしたのはかなり昔だからあまり覚えてないが
確かレーザーが飛び抜けて強かったはず
-
マイナー?
Ku2とかサイバーコアとかか
-
オルテウスか
結構有名だぞ
-
原作は割りと売れたゲーム
この68版のIIは名前はIIになってるが
オルテウス68SPって感じ
-
かき分けが出来てないので良く分からない
そして敵がやたらものすごくひどく固い
難易度はめちゃくちゃ高い
-
と言うより88VAが原作なので
絵が綺麗ってことだけが売りだった
VAだからゲームは殆ど無いしな
-
まあアレだライザンバー路線だ
全然面白くないが絵が綺麗とかBGMが結構マシだとか
技術がすごいとか1ドットのエクスタシーだとかその系統だ
-
音がああw
-
なんだなんだ
-
やっぱPCMおかしくね
こんなに割れないはず
-
もうATX化するしか手はないな
-
今はACアダプタ電源安いからそれに換装してしまえば
見た目はほぼ変えなくて済むよ
本体にはDCDCしか入れなくていいので
-
PCM死んだ
合掌
-
んー普通に考えて電源だけの問題なら
そんな微妙な状態にはならないと思うんだけどな
-
例えば拡張カード挿すと不安定になるとかだったら
電源ユニットのコンデンサ容量抜けだろうけど
この当時のマシンだとHDDやFDD動作時以外では使用電力は変わらないはず
-
諦めて完全に壊れるまで使うか
先を見越してきっちりメンテしとくか
コンデンサの全交換は最低やっとかないとな
-
もし治らなくても無駄にはならんと考えればおk
-
んで\3000くらい出せばブースト付きのコテ売ってるからそれくらいは買っとこう
作業効率が全然違ってくるので
-
まあぶっ壊れてもうエミュでいいやってなるかも知れんがなw
まだTYPE-Gも開発続いてるし
今は音関係で難航中
-
気持ちはわかるがなw
自分もできる限り実機使いたいし
-
たまたま
と言うかギリギリで動作してるだけだよw
-
修理と言うよりリフレッシュって事だな
-
そういえばオクで総リフレッシュで
ほぼすべてのパーツが新品に交換済みっていうXVI出てたな
即決32万らしいがw
-
ttp://page9.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/k144761606
これw
永井先生ではないな
アカウント違うので
先生は今060LEDキット販売中www
-
まあすべて付属品も揃ってるし6MBだしで
少なくとも15万は超えるでしょう
-
抵抗まで交換してあるので恐らく考えうる限り最高の状態だろうな
新品未使用品より良い状態だろうから
-
不安が残るとすればFDDくらいかな
デッドストックといっても液漏れ腐食で不動だったら意味ないからな
-
NEOGEOは難しそうだなあ
今は中古屋でもまず見ないし
オクの出品も殆ど無い
NEOGEO CDやCD-Zなら入手性は良いけど
-
数年前までなら
ハードオフでもジャンク\1000くらいで良く見かけたんだがな
-
68も1ChipMSXみたいに
ロジックでどこかが作ってくれないかなあ
FDDやHDDはSDカードのイメージマウントで
もしくはPCとUSB転送とか
もうTYPE-Gは十分な精度を備えてるから
-
X1と88は個人では作られてるよな
-
68も動きはないことはないみたいだけどね
Humanは動くとか何とか
-
これは68版の曲?
-
でももう5年以上前の話だったと思うんで
そこで止まってると思うよw
-
さすが68だねぇ
MSXのはFM音源対応だったけど超ショボかった…
-
MSX 実機の kss player はそもそも SCC 非対応じゃなかったかな
アレは MSX1 を丸々 turboR でエミュレートさせてるから重いねぇ
-
ちゃんとスイッチングタイプ買うんだぞ
-
あぶねぇw 了解!
-
たまたま、11V 2.5Aアダプタあったので突っ込んでみた。
後期版+MVS Convでストライカーズは、9V 1.2A同じように背景バグりました。
海外Forumでも同じように音が無くなったり、大きくなったりと報告もあった。まぁそんなもんだろうなーっと
-
見てるかどうか分からんけど
M-UNIT関連のデータ持ってる?
-
M-Unitのデータはさすがに少ないなぁ 昔v4持ってた時はSCM聞くのがが主だった。
自分で作ったのも1〜2曲あるかどうか、、MU持ってる人もそんなに居なかったから
OPNAx2あったので何か作ってみたかったなぁ・・・
つーわけで、今日コンデンサ、オペアンプの注文入れた。100uF 6.3v 5mmタイプ売り切れとった。秋月
代用でちょっと大きめサイズを頼んでみた。 RGB、メインボード、Xsimmのコンデンサもついでに注文しといた。
ファミコン連射用ボリューム、NES Converter音源用可変抵抗とかも一緒に。。ちょっと欲張り過ぎたかもw
-
そっかサンクス
殆どないよなやっぱ
もしかするとあすかのM-UNIT対応データとか持ってるかなと思ってさ
と言うのもTYPE-Gの次のリリース版はM-UNIT対応になる予定
他にもFM音源ジェネレータが3種類から選択可能とか
GIMICとROMEO2に対応だとか音関係が大幅強化
M-UNITはもちろんエミュレーションで一応OPNAとPSG部分が鳴るのは確認済み
PCM8PPとかのドライバも動くので高音質のサンプリングデータがあれば綺麗な音で鳴る
しかし,昔もそうだったけどまともに鳴らすには030クラスの処理速度が必要だったりしてあまり実用的じゃないけどなー
RED ZONE設定でも4ch以上のPCMとか使ってるともたつきまくる
つか現在のリリース版から内部的にも少し精度上がってるんだがそのせいで実際の動作はおかしくなっちゃってるんで音用には使えそうにないかも
以前の構造では
DMA優先で終わったらCPUに時間が回ってくる
今はDMAに処理制限をかけてCPUと同期しながら処理する
しかしそのせいでADPCMにノイズ出たりテンポが安定しなかったりって状態
-
ああそれから
NEOなんだけど
SNESメニュー色々変わってた
前は一回電源切らないとメニュー起動できなかったが今回からリセットを3秒以上押すとメニューに戻るように
と言ってもON OFFしたほうが早いと思うけどなw
んでSDカードにカセットをダンプする機能がついた
これは結構凄いことかも知れん
背面にスロットついてるからこそ出来る技
-
お早う御座います。寒すぎワロタw
ほほーTYPE-GもついにMU対応ですか!しかもOPNA対応はいいねー 高速版はPCMしか対応してなかったしね
そうそうPCM8PPで曲作ってたけど重くて話にならんかったなw
MU対応曲なら、音源ドライバーまとめで有名なまーくん2さんのツイートを見ると幸せになるかも
最近いろんな曲がいっぱいうpされてるようなので
ただし、OPNAを使ったものは無かったかな、Zmusic、MDX物だけだったはず
mndrv専用の曲はそんなに見たこと無いねぇ。 PMD、FMP、ファルコム系のConverterはダウンできたね
お、3秒押すとメニューに戻るのは嬉しいな。毎回電源ON、OFFやってたからリセットボタン付けようと計画してたよw
ダンプが手軽に出来るのはいいわ〜
SWCでFDDに数枚落として、binaryMergeで作ってたしな。めんどかったわ
手軽なSPC実機プレイ環境も出来そうな感じだね。SPCも一回作ってみたいけどめっちゃ面倒そうw
-
おっすおす
まーくん2って人のデータが落とせたのでテストしてみた
一応鳴るには鳴るのだがZMUSIC用のアウトランではうまく鳴るがMDXではダメっぽい
という事はドライバが上手く動いてないってことかも
対応データはM22のPDXなんだけどどうやらADPCMの15kで再生してるみたいでノイズだらけ・・・
当時のMUNIT対応データの再生方法なんてもう覚えてないし多分鳴らしてたのはZの方だった
そんな感じで良く分からんw
-
今更MDにリージョンスイッチ付けた。一部のソフト対策
-
68全然うごかんの?
TF2のハードモードやってほしかった
-
50ってことは全とっかえの覚悟かー がんばれw
DIPは抜くのが面倒だよね・・・面実装だとコツつかんで慣れれば結構楽
アレだったら抜くための薬品使うようなKITも売ってるし
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オペアンプそうそう逝かんよ
まぁソケットにしとけばいいとおもうけど
RGBUNITは交換必須 あそこは放置してればぜったい逝く
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でもこれ見た感じ当時のTVシリーズの雰囲気はよく出ている
ドット絵も丁寧にうってるね
ゲーム内容は、こういうのやんないからノーコメントw
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確かマーズが強い
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ねーちゃんかわいいやん
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そーいえばGenesisだとセカンドサムライ出てたな
かなりむずいけどw
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でも出来はめちゃくちゃ良いよ
ちょっとばかりやり方とかルートが良く分からんのが難点だけど
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つかこれも中華にしてはめちゃ良く出来てるな
BGMも頑張ってる
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まあ天地を喰らうとゴールデンアックスを足して2で割った感じではあるがw
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ドットも割とよく描きこまれてる
ちょっとDECO的な色使いだが
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女教頭w
しかもトキみたい
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いろんなゲームから素材持ってきて
上手くまとめたって感じだなw
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まあベルトは敵も自分もある程度ハメで成り立ってるからな
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マジックも使えない?
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なんか色々ひどいな
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ガチャプレイする人には楽しいかも知れないがなw
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3か
鉄拳も3が一番面白いよな
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1と2は絵がしょぼすぎたw
キャラ選択とか同人かっていうレベルだったからな
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じゃあ1と2もやってみようか
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それはあるなw
詐欺レベルの強さ
ストレート勝てたら凄いレベル
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でもこれくらい減ってくれないと面白くないよな
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地面がゴムなんだよ
わかれw
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昔の宇宙物理学ではエーテルというものがあってだな
速度が光速に近づくほど硬くなるという事だったんで
瓦割りが高速に近い速度でフィールドがエーテルで満たされてれば可能!
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スタンドと戦っている
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LAWがかっこよくなって良かった
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こんばんは
これなんてゲームですか??キャラがヌルヌル動いて凄い
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マジンサーガか
これ当時買わなかったんだよなー
見た目的に今の時代にこのビジュアルで出すかと除外された
でも中身は結構面白いゲームなんだよな
出来ればビッグモードでそのままベルトで進むステージとかも欲しかった
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ボス戦は黄金の城だと思えば問題ない
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動き細かくヌルヌルしてる分俊敏な操作はできないからな
しかしそれこそこのゲームをこのゲームたらしめている要素ぞw
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あとあれだよね
通常モードのキャラがファミコン並に小さいw
多分ビッグモードでものすごい容量使っちゃったせいだろうけど
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おお!
Newstageでオルディネスのリンク貼られてるじゃねえかw
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ttp://stg.liarsoft.org/
ここ
STG関係の紹介ページ
あと有名なのはさざなみ改変だけど
さざなみは最近あんまりSTGに力入れてないからな
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ttp://www.soj.razor.jp/music.html
最近見つけたんだけどイイ!
特にヴァリス関係とここのテーマ曲
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さあマジンが正面に歩き出す
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横のなぎ払いを使うんだ
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強攻撃がいきなり当たると思うな!
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スパIIはゲット出来たのか?
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そんなだったっけ
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当時普通にやってたけど
そんなの全然気づかなかったわw
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ターボはストII史上最高の面白さ
3rdとかめんどすぎてやってられない
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投げ返しとかブロッキングはいいとしても
空中ガードとかなんじゃそりゃレベルw
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下基板、RGBユニットコンデンサ交換完了。 PCMがーーー!!!キタ――(゚∀゚)――!!
棒ブログさんの写真にわかりやすく書いてみた。参考までに・・・
ttp://kumakuma_.web.fc2.com/pic/x68xvi_03.jpg
ttp://kumakuma_.web.fc2.com/pic/x68xvi_rgb.jpg
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全交換したん?
おつかれ!
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xell入れると20M位?
でもxellあればMPCMとかで内蔵音源でMOD聴けるぞw
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コンデンサ交換終わったのかw
どんなもんだ
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オペアンプも交換した?
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おおー頑張ったなw
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全交換じゃないやんけw
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まあ早いうちにやっとのが吉だな
面倒くさくなっちゃうので
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でも良かったなw
1台でもきちんと動く68が増えるのは喜ばしいことです
コンデンサ程度のことでドンドン破棄されちゃうのが悲しいので
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やり始めちゃえば1日で終る作業だからね
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スルーホールに残ったり
半田劣化して熱が回らないとかあるとイライラするけどねw
まあそのたびに勉強ですよ
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だよなwアレは焦るwww
パターン剥がすんじゃないかとかw
いくら半田足しても溶けなくなるしなwww
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ピンバイスがあれば便利だったなw
自分はコンデンサや抵抗の足ぶち込んで無理やり半田を引き抜いたりとかw
どうしてもダメそうだったらピンバイスで掘るけど
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あれなw
片足ずつ持ち上げていくやり方w
ろくな道具も無しにやるにはこの方法しかないと思うよ
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上は膨らんだり液漏れしてなくても基板面は膨らんでたり液漏れしてる事が結構あるからな
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ホムセンとかプラモ屋に行けば売ってるよw
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ホントはテーブルタイプのボール盤があれば便利なんだけどね
普段はあまり使わないと思うけど何か工作する時に便利よ
でかいボール盤も実はそんなに高くない
\6-8000くらいで買えちゃう
ただし安物は精度が低いので軸ブレが凄いのでテーブルタイプの小型のもののほうが便利
場所も取らないしね
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ttp://page21.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/j153373584
これとかw
\3980ですよwww
送料\2000もとるけど
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お手軽なやつなら
通常のドリルをマウントしてレバーでボール盤として使えるものもあるよ
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こういうの、ちっこいやつフィギュア用にもってるわ
これボール盤いうんか。電動ドリルとかつけて、レバー押し当てるんだよな
殆ど使ったことないw
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それは小さいやつだよwww
うちにあるのなんて高さは60cmくらいあるし
30x40cmくらいの設置面積
まあクソ邪魔だけどなwww
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そうちっちゃいやつw。ミニルーター取り付ける前提かな。
基板の穴あけに使えるかな。あと場所とんない。
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ttp://page17.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/v226356078
ドリルがあるならこんなのが便利かもねw
リューターでもドリルでもドリルドライバーでも使えるよ
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まあピンバイスでコツコツやるのもいいさw
趣味なんだから如何に金をかけずに楽しむかだな
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マキュリーもうないんだっけ?
あれ使わないんなら確かに24Mの68kでいいかもね
あるならやっぱxellつけときたい。
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もったいねー
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ミニルーター1000円もあればかえるっしょ
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リューターはあんまり穴あけには使えないけどねw
かなり回転落とせるなら大丈夫だけど
\1000とかのやつは回転速い上にパワーが全然ないw
連続使用すると直ぐに壊れるよまじで
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自分は簡単な穴あけやザグリはドリルドライバーに手作りのアタッチメントを付けてドリルチャックを装着して使ってる
これが一番便利かな
めちゃパワーあるしね
ただし自分のはプロ用のドリルドライバーなので2万くらいするけどw
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ドリルの差し込みゆるくなるんだけど、そうなるまで相当使えたよ
アルミ1mm位ならあれで削れる
替刃は100円ショップだな…
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削るのには使えるねw
意外にプラは削りにくいけどwww
柔らかすぎて逃げちゃうんだろうな
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でも固いものは回転で位置ずれてくから手で綺麗に穴開けるの面倒かもね
そこでボール盤かw
まぁでもミニルーターは相当お世話になった。
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基板だとずれたら致命的なんだよね
下手すりゃバターン削っちゃうwww
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ピンバイスで当り付けてやりたいところ
でもピンバイスの方が高かったりなw
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SCMのviewpointいいな
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ピンバイスもあんまりよくないやつで安いのなダイソーで売ってるなw
それで十分じゃないかな
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ダイソーバブル弾ける前に確保しとかないと…!
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言っとくけど鉄はかてえぞーwww
ハンドドリルじゃ相当力がいる
歯は絶対鉄工用使いないよ
木工用もあるから間違えないように
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ボール盤でも0.5mm以上になると
凹ませながら空ける感じになるくらい固いw
アルミはやわいから簡単だけどね
5mmくらいでも簡単に穴が開く
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金属のケース加工を手動でやろうとかマジキチですw
ドリルあってもやだ。電動の糸鋸みたいなの欲しくなる
てか素人はアルミ以外無理だろう…
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だねw
自分もアルミ以外アウトオブ眼中だわwww
ステンレスとかマジキチ
ドリルの歯が折れるwww
それでも凹むだけ
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次リーマー使う場合は機械油さしながらやるといいよw
穴あけは油さしながらやらないと刃がボロボロになるし力いるし穴もがたがたになる
いいことはないw
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知らない人は油さすと滑ってダメだとか思うだろうけど実は逆なのですw
絶対差さないとダメなものなのです
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フライスって言う削るためのマシンの場合なんて
水溶性油ってのがあってそれを常にさしながら削るんだよ
これだと刃毀れしない 冷却できる 切り粉が飛びにくい掘削面が綺麗とか色々メリットが有るんです
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んで最初から穴あけする場合はホールソーって言うドリル刃があるのでそれ買うといいよ
これは切ってくので鉄でも楽に穴あけできる
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ttp://www.e-dougu.jp/product_info.php/products_id/2786
こんなの
これはマキタなので高いが\1000程度のものもあるしダイソーでも売ってたかな
30mmがあるかどうか分からんけど
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それはあるよなー
ダイソーのパイプカッター買ったら一発で壊れたw
しかも\800とかしたのにwww
刃に焼きが入ってないので速攻でボロボロになったわ
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そういえばタミヤかどっかから
色々工作道具を自分で作るプラモみたいなのがあって
ドリルとか作ったなw
直ぐ壊れたけどwww
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せめてもうちょっと耐久性を上げて欲しかったわw
結構高くて\1500くらいしたと思うし
今だったら普通に電ドリ買えるwww
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電動糸ノコとかあったねw
アレは欲しかったわー
高くて買えなかったけど
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調べたらドリルやリューターは今でもあるっぽいね
でも昔のと全然デザインが違う
こっちの方が壊れにくそうで組立も簡単っぽいw
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タミヤだと思ってたんだけどマルイだったわ
ttp://blogs.yahoo.co.jp/shouwa_qtarou/38404481.html
こっちは糸のこ
ttp://blogs.yahoo.co.jp/shouwa_qtarou/39557851.html
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うちのは根本のプラがぱかっとw
力入れちゃダメだったと後悔したわ
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復活おめw
おつ
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ザ・忍者のほうかよw
でもSMS実機やSC-3000が無いと
SGのゲームはキツイからな
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しかしSGゲームは実際ちょっと困ってるな
SMSはあるんで遊ぶことは出来るけど色がぜんぜん違ってる
SC-3000は実家だしなあ・・・
オクじゃ今はめちゃ高いし
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2.7でなんか変わった?
まあテキスト読むか
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SGはダメだぞw
RFしかついてないのでwww
まともな色が出てビデオ端子が付いてるのはSC-3000だけなんだよ
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SRAM使ってるゲーム普通に書き込んで動いた?
うちではかなり苦労して書き込んだw
フォーラムでも相当やり取りして対応してもらったり
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ああー
MDのSRAM使ったソフトの対応はバンク方式なので
2本以上使う場合は自分でやらなきゃダメよ
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その2本は試してなかったな
つかSD起動だと基本的にダメだった気がする
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まあ面倒ではあるがFlashカートの方に書きこもうw
それでも色々面倒ではあるが
SRAMのバンク状態を表示してくれればいいのにっていつも思うわ
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ああー
VGMねえ
でもMDモード時にSMSモードのOPLLにアクセスできるんだろうかという
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そういえばSDだとSMSソフト動かないんだよなー
そのあたりも関係あるんだろうな
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実際に動くのかねえ
ショップのNEO3SDのセットものもSMSの動作はダメって言う事で消されてるよ
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NEOの言うことは話半分だと思ってるw
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そういえばこれもニンプリにしたくて
キャラ書き換えしようと思ったんだけど
なんか構造がぐちゃぐちゃで面倒になっちゃったwww
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ああー
そういえばEverシリーズを送料5ドルで買えるとこみつけたw
Paypalアカウント持ってれば日本よりかなり安く買えるよ
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ttp://shop.retrogate.com/main.sc
ここからオーダーすればおk
レジストしてからカートに入れればいいだけっぽいよ
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日本もおkらしい
それでも送料5ドルだってw
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もっとワロタのが何時まで経っても
SupaもDXも売れねえwww
かなり安いのにwwwwwwwwwww
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そんな事はないと思うよ
SFCポータブル互換機も3代目出たしね
日本はとっくにオワコンだけどw
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つか最近PS2のHDDにインストールできるやつ欲しいわ
ドライブが怪しくなってきてるw
トレイが出てきても勝手に引っ込んじゃう時がある
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やるなあ
ザ・忍者は結構ムズイゲームなのだがw
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そういえばGCCX初登場でMKIIIのアレクやってたけど
やっぱりコンテが難しくて何度も失敗してたなw
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つかMYTH MDはSMSで強引にFM音源対応させるモードとかあれば面白かったな
DEKAみたいにw
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いやMKIII純正は勝手に斜めに入る仕様www
むしろ上下左右にきっちり入れるほうがむずい
自分は実機でもパッドだったらメガドラの6Bパッド使ってるよ
まあ出すのが面倒なのでXE-1 ST使ってるけど
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ああ
前にも言ってたと思うけど
SMSのSTGでサブマリンアタックと
エアリアルアサルトおもろいよ
是非
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アサルトの方はエリア88タイプのSTG
サブマリンアタックは名前の通り潜水艦のSTG
どっちかというとサブマリンのほうが面白いしよく出来てる
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そういえばアサルトの方はハードモードクリアしてなかったんだった・・・
ノーマルクリアしたらハードで真ボスとかテキスト出やがったwww
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おお
もうすぐ城内
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巻物撮り忘れたなwww
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これが後のずんずん教になろうとは
誰も予想していなかったのであった
そういえば68にずんずん移植してた人居たんだが完成はいつになるんだろうか
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一昨年くらいのフェスタで出展してたんだよねw
聞いたら完成はいつになるか分からんて言ってたけど
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ちょっともろい潜水艦なんだよねwww
それで海潜るんだから凄い
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アイテムキャリアはほとんど取る気合で
最大までかなり遠いので
でも最大になるとめちゃ簡単になるよ
レーザー取ったらもうあとは進んでいくだけになる
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エアバスターよりキツイw
動き遅いのでwww
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もちろんだよw
コンテも0状態に戻るwww
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アイテムは完全にランダムなので
Hが出るかどうかとかかなりシビアな部分があるけどw
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ここで死ぬとかなり面倒なので注意w
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コンテするとスピードが出るかどうかの戦いになるwww
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これはチャンス
集中集中w
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ああー
ここからレーザー出るんでスピードはほしい
スピードがないとアイテムが取りづらいw
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レーザーになってもパワーアップしてないと
ボス戦辛いんだよなw
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ボス倒したけど死んだから変なことにw
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ラスボス別にいるよwww
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コンテしたらダメだったかな
3コンテ以内とかだったかもwww
もう一つの方もやってみ
こっちはもうちょっと苦労する
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でもあの程度の難易度なので
分かってれば簡単だよw
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多分今の3WAYが一番強いw
その炸裂弾はクソ罠武器www
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5WAYとかもあるんだけど連射があまり効かなくなったっともう
という訳でなんと次スレが!
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んでボムは別の種類取ると弾数がリセットされちゃう
同じなら蓄積される
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