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動作報告〜

180Cat:2004/07/02(金) 11:42
>ROMの先頭にPogoshellのみを書き込めば、ローダーとして機能するようです。
>その後、FMの追加書き込みでROMを追加してゆけば、Pogoshell側からROMを認識できるようになります。

これは試したことがないのでわかりませんが、Pogoshellは256Mbitまでしか対応していない事が原因でしょう。
pogoshellを使って1Gbitまで使用したいのであれば、推測ですがローダー(WINF2A211.gba)を書き込んでからpogoshell(256Mbit以下)+ほかのゲームというように書き込むしかないのではないでしょうか。
その際セーブについてはどのようになるかわかりませんが。
これができないのであれば、1GBitをとるかPogoshellを取るかの選択になるでしょう。


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