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スレ立てるまでもない質問
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管理人@Mootan さま。
>セーブは、フォーマットは違うなれどPogoshellに似ていると思われます。
アドバイス、ありがとうございます。
Pogoshellとフォーマットが同じであれば、FMでF2A-ULから読み出したSRAM ALL
1Mバイトから、SRAM Explorerで個々のゲームのセーブファイルを抽出できる
のでしょうけれど。このようにFMから読み出したSRAM ALLからセーブファイルを
抽出できるツールがありましたらアドバイスいただけると助かります。
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