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てすと

110_・)★:2009/09/02(水) 19:57:31 ID:???0
>>108
白はヒーラー寄りならソラスしてNPCに大ケアル連発。止めをホーリーで頂く。
範囲があるボスの周囲では死体が量産されるのでレイズ1〜3まわしのボーナスタイムです。
暇な時は弱体を連発。ダメージは積極的に受ける。
ソロなら同じ敵を叩くプレイヤーがいなければ普通に被ダメと回復で大量に稼げると思います。

黒は過疎パニエで稼げるジョブじゃないのです。
弱体を40連発して600点+NPCにケアル。
精霊とか古代はMPの無駄なので撃つだけ無駄です。
精霊とかでとどめを狙ってもタイミングとか威力の点で厳しいのですが
なぜか「黒の精霊にとどめ取られた」と恨まれる不思議なジョブなのです。
恨んでいるのはたぶん侍とか暗黒です。

(((・_ 他の後衛なんて知らないね…。

>>109
残念ながらボクはひとつの外部記事を深く追求するものは書かないのです。
こういうのは要所要所で抜き出して「また嘘でしたー」というネタにする程度になると思います。
まあGMコールもSTFもぜんぜん仕事が追いついてないのに「こんなに少人数でやってるんですよー」って自慢されても困りますね。
つい半年前に「48時間以内に対処する」とか言ってたのにそれがなかったことにされて「72時間云々」とか書かれていてつっこみどころも最高です。


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