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管理人の独り言6

3192ACUVE★:2017/04/01(土) 19:25:23
OpenGL 3.3から4.5に至るまでの差分を確認した後に、Vulkanやるのが一番理解しやすいのかも知れない。
ARB_separate_shader_objectsが入ったのが4.1で、パイプライン関係の関数が追加されているようだ。


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