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管理人の独り言5
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leejinさんはTwitterを使っています: "→3Dソフトで軽量化、つまりポリゴン数を減らす方法は色々あります。 個人的には一番機能が優れてると思うのはZbrushのZRemesherです。 形を綺麗に保ちながらポリゴン数を減らすかなり強力なツールですね。→"
https://twitter.com/leejin2010/status/671512057921998849
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