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管理人の独り言(プログラミング関連)

512774さん:2008/10/03(金) 00:11:09 ID:CENbthlg0
二乗するのは何故かって?
円形の当たり判定を持つ弾と自分の当たり判定には、ピタゴラスの定理しかないだろ。
ということです。
if(x^2 + y^2 < (自機の半径 + 弾の半径)^2){当たった!}
かな。
だけれどもx^2+y^2はオーバーフローするかもしれないので、右辺に移項したほうが良いかも。
もっと良い判別方法もあるのかな?
まあ、それより前に、かすり判定もしなきゃいけないけれども、右辺に適当な値を足せば良いと思う。


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