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管理人の独り言(プログラミング関連)

509774さん:2008/10/02(木) 23:56:11 ID:CENbthlg0
C++でシューティングゲーム、特に綺麗に弾を動かしたいんだったら、
起動時点の初期化ルーチンでarctanのマップを作っておいたほうが良いかもしれない。
sin/cosも良く使うから、それもあったほうが良いかもしれない。
tanは要らないと思う。


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