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管理人の独り言(プログラミング関連)

274 ◆rCEzuNnL0g:2008/09/07(日) 12:28:34
つまり、多重継承しているときは、ポインタを代入した積もりでも、
ポインタの値は異なっているということである。
上の例では厳密には&c != peである。
ただ、実際に
if(&c == pe){std::cout << "等しい!" << std::endl;}
とやると、&cが(IEraserに)ダウンキャストされてから比較が行われるので、
等しい!と表示される。
という事で、多重継承は遅くなる原因なので必要最低限に留めた方が良いかと。


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