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管理人の独り言(プログラミング関連)

2527774さん:2010/07/26(月) 16:10:27
弾を回転させる時はどうしようか。
四角い弾を飛ばすんだったら、回転させたいよなあ。

まだ、double型とint型の変換スピードとか比較はしていないが、恐らくビットシフトよりは遅いので、全体の座標は2^n(2**n)倍にして保持するようにしよう。


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