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すし〜のあぷらじっ!放送スレ Vol.40
1
:
華乃音
◆KanoneF1JA
:2007/04/22(日) 01:46:37 ID:0Ug/SwfA
ここは萌えDJをいじったり、BGMの感想を書き込んだり、
放送中に振られたネタに反応したり、萌えDJをいじったりする、
「すし〜のあぷらじっ!」放送スレッドその40です。
次スレは
>>777
さんにお願いします。
【関連リンク】
ねとらじ
http://live.ladio.livedoor.com/
すし〜のねとらじ放送局
http://tuguna.info/radio/
あぷらじFAQコーナー
http://tuguna.info/radio/faq.htm
101
:
日叶遊理
◆Dokucah2Bc
:2007/04/22(日) 23:48:54 ID:???
ご紹介乙です。
空気読まずにライブの宣伝とか。今回はキーボードでの参加です。
あんまり歌いませんwでもボーカルにかかる部分の萌え台詞とかやりますw
http://hikano.hp.infoseek.co.jp/peach.html
102
:
つな
◆bxNiSIKI52
:2007/04/22(日) 23:51:45 ID:???
ちょっと遅くなってしまいましたが〜;
歌詞はこちらで公開しております
ttp://tsukinami9196.hp.infoseek.co.jp/library/touhou/th_lyric.html#GS
103
:
すし〜
◆rYTUGuNABU
:2007/04/22(日) 23:55:06 ID:VqrIRKCg
<<This Music Now...>>
//エンディング//
PopKornさん ttp://www3.to/popkorn/
・ワッフル、紅茶、雨のにおい <<Pearl Sugarより>>
104
:
粉(こめふん)
:2007/04/23(月) 00:02:21 ID:???
曲名と曲から、違うはずなのに紅楼を
おしゃれにした感じなイメージを受けました
落ち着いていて、ほっとしますね。
105
:
レティの崇拝者
:2007/04/23(月) 00:05:24 ID:UsONCXB.
おまけ来ました
106
:
すし〜
◆rYTUGuNABU
:2007/04/23(月) 00:05:24 ID:r357MLiA
<<This Music Now...>>
//オマケコーナー//
COOL&CREATEさん
http://cool-create.cc/
・Destined Marionette
107
:
HOH(えいちおーえいち)
:2007/04/23(月) 00:06:10 ID:???
おまけきましたね
しかもゲーム話再びとはw
108
:
冥加(みょうが)
:2007/04/23(月) 00:06:31 ID:???
おまけ来ましたねww
そして開始直後の発射音は一体��
109
:
すし〜
◆rYTUGuNABU
:2007/04/23(月) 00:06:57 ID:r357MLiA
<<あぷらじ放送ちう>>
1日目に行いましたお題目(・∀・)
「レトロゲーム」「ニューゲーム」
まだまだ語り足りないヨ!ってアナタ。
残り1時間を使って語りまくりましょうー。
110
:
すし〜
◆rYTUGuNABU
:2007/04/23(月) 00:10:51 ID:r357MLiA
<<This Music Now...>>
//オマケコーナー//
YMCKさん
http://www.ymck.net/
・Go Ymck, Go! <<Family Racingより>>
・comon! swing all stars <<Family Racingより>>
111
:
Cait.C
:2007/04/23(月) 00:16:08 ID:Z.amtsEY
容赦が無いということでこのゲームを忘れていました、ロックマン1です。
パスワードない、ダメージバランス悪すぎ、点滅してても針でティウンティウンで…w
一番やりこんだロックマンでしたけどねw全ボスロックバスター撃破は良い思い出です。
112
:
K助
:2007/04/23(月) 00:22:03 ID:???
レトロゲーで印象深いゲームといえば、2人〜大勢で楽しめるゲームですね。
ボンバーマン、がんばれゴエモンあたりはものすごい楽しめました。
113
:
F.S
◆uPfFiC.22w
:2007/04/23(月) 00:22:31 ID:???
・バーチャロンシリーズ
私にとってのルーツでもあります。もう終わったゲームなのかな。
でも、まだレトロとは考えたくない。まだ新作を待っているシリーズです。
またこれが縁で出来た友達から東方紅魔郷を薦めてもらったりと後の
橋渡しとなってます。
カトキハジメデザインのかっこいいバーチャロイドに搭乗し、3D
空間を撃ってかわして、かわして撃ってのめまぐるしい戦闘。
見ていても面白かったなぁ。
私はこのゲームやこのゲームでの出会いで魅せるプレイを本格的に
考えるようになりました。
114
:
つな
◆bxNiSIKI52
:2007/04/23(月) 00:23:57 ID:???
寿司屋の弟はなにげに蝶ゲーマーだよね(w
115
:
ヴィオレッタ
:2007/04/23(月) 00:25:15 ID:???
今俺もシレンやってますよ〜
ただ おにぎり詰め込んだ壺盗まれ→落とし穴コンボでかなり足止め食らって集めなおしorz
いい加減山クリアしに行きます〜。
116
:
ChiLai(ち〜らい)
:2007/04/23(月) 00:26:01 ID:???
まぶたが重力に負ける…
一足お先に失礼します〜
117
:
BYK
◆BYK/m8dLvI
:2007/04/23(月) 00:26:41 ID:???
r-、 _
_,....ヽy´_」
, ´ ´ヽ
i ノ,イノハノ)〈
ルハ*^ ヮ^ノ〉 おまけの時間〜
〈_kつ[本]⊂)
ゝく/__i _i,ゝ
く/-i'_ィ,ァ"´
昨日はSNKの割と古い話題が出たので、今日の体験含めてこんな話題を。
KOF98の大会を見にゲーセンに行ったら、「アシュラバスター」なる格ゲーが置いてありました。
で、これに登場するアリスが、PC98版東方のアリスそっくりなんですよ。
ZUNさん曰く、あのアリスは「女神転生」がモチーフだそうですが、「とある格ゲーからもモチーフにした」といったことも言っていて、このタイトルで間違いないかなと。
因みに、どのくらい似ているかというと、ロリで本持ちながら攻撃するのでまさにアリス(ぉ
118
:
つな
◆bxNiSIKI52
:2007/04/23(月) 00:30:15 ID:???
水戸黄門は本筋進めるのそっちのけで射的ばっかやってました(笑)
ゲーム内ゲームって時折無茶苦茶ハマりますね。シェンムーの中のハングオンとか(笑)
119
:
あんづ
:2007/04/23(月) 00:30:35 ID:???
あら、気付いたらおまけが始まってました。
不思議のダンジョンはいいですね〜
自分はトルネコ1と2、シレン(SFC,GB,DS)をプレイしてますね〜
SFC版をクリアできない友人のためにテーブルマウンテンクリアをビデオ録画一発撮りさせられたのも良い思いです。
スーファミはRPGが豊作でしたよね。
FFもドラクエもその他のマイナーRPGですら光っていた時期だったかも知れないです・・・
120
:
すし〜
◆rYTUGuNABU
:2007/04/23(月) 00:33:05 ID:r357MLiA
<<This Music Now...>>
//オマケコーナー//
YMCKさん
http://www.ymck.net/
・Tetrominon 〜From Russia with Blocks〜 <<Family Musicより>>
121
:
F.S
◆uPfFiC.22w
:2007/04/23(月) 00:37:19 ID:???
FF挙げ出したらきりがないのでこれを。
「クリスタルタワー(FF3)」
どこまであるのよこれ・・・。セーブポイントないし。
で、上り詰めたと思ったらまだ先がある。セーブポイントどこー(泣)
122
:
しるば
:2007/04/23(月) 00:41:15 ID:???
学生時代のレトロといえばヴァンパイアハンター
学校帰りは必ずやってました、グラフィック、サウンドが良質
コンボ狂に目覚めたあの時代〜懐かしい
123
:
つな
◆bxNiSIKI52
:2007/04/23(月) 00:42:18 ID:???
見てて楽しい、か〜。
うちは俺も兄も「自分がやるのが楽しい」つー人だったから、割とコントローラー奪い合いでしたな(つ´∀`)つ
後ろで見ていても「早く変われ〜」って感じでしたわ。
もちょっと時代が下って我が家にギャルゲ波が押し寄せてからは妹まで参戦(w
「○○は私ンだからアンタはクリアするな」とか言ってくるんですよ(つ∀`)
124
:
華乃音
◆KanoneF1JA
:2007/04/23(月) 00:43:32 ID:???
>じゃんけんディスク城
持ってるぜ!
登場人物(?)はきいろとブラックでしたか。
多分最後に買ったディスクシステムソフトです。
125
:
HOH(えいちおーえいち)
:2007/04/23(月) 00:45:19 ID:???
シューティングにハマったきっかけは式神の城2だったなぁ
ガンパレやってたら知り合いに進められてやってみてSTG食わず嫌いだった
自分を恥じたものです。
さらにその知り合いに東方を教えてもらったりと世界が広がりましたね
#そういえば東方を知ってから酒を飲んでシューティングをやる楽しみを覚えたなぁ
126
:
夕月しずく
:2007/04/23(月) 00:46:50 ID:???
こんばんは〜♪
ようやくアキバから帰宅しました
そんな訳でただ今から聞かせていただきます。
#この2、3時間前に痛車の方々と話していたのは内緒w(ぁ
127
:
ヴィオレッタ
:2007/04/23(月) 00:46:57 ID:???
超マイナーな物でボンバーキングとか。
今あるボンバーマンの数十倍難易度高い感じでしたね。
どこいけば次の面いけるか分からなかったり後戻りできなくて行き止まりなったり燃料切れたり。
理不尽な難易度でした。
ポケモンカード(初期)はラッキー&フーディンデッキが鬼でしたね。
128
:
天剣Z
◆TenZ.fvf96
:2007/04/23(月) 00:48:06 ID:???
せっかくなのでハードごとの初めて買ったソフトなどを。
・カセットビジョン
「きこりの与作」
襲い掛かる猪や蛇を避けたり迎撃しつつ、ひたすら木を切るげーむ。
画面端、背後から猪の突進をよく喰らってました(^^;
・MSX
「ロードランナー」
本体に付属していた記憶が。
FC版に比べてキャラが小さかった分、スクロールせず1画面に表示されてました。
「チョップリフター」
ヘリで捕虜を救出するゲーム…なのですが、よくうっかり踏み潰してました(ぉ
・FC
「スターソルジャー」
友人宅では色々やらせてもらってましたが、初めて買ったのはこれ。
友人が見ている前で、一度だけ一瞬指に高橋名人が宿った事が。
裏技無しだと16連射が必要な敵を、連射機能無しで撃破したのは、後にも先にもあの時だけでした。
・ディスクシステム
「ゼルダの伝説」
最初に剣を受け取らずに、何度も死んでました(何
・PCエンジン
「ワンダーモモ」
パンチラゲーm(ry
妙にハマった記憶が(^^;
・PS
「闘神伝」
今でも『イ゙エ゙〜〜』が頭から離れません(笑
・SS
「エターナルメロディ」
PS版と内容が一部違う事、発売日が少し早いこと、という理由で本体ごと買いました。
悠久に比べて難易度高かったですねぇ(^^;
・DC
「電脳戦機バーチャロン・オラトリオタングラム」
オラタンの為にツインスティックと共に買いました。
大学時代はサークルの仲間と共に散々対戦してましたが、
この時期になると卒業したりでメンバーも減ってたので、家庭用に移行しつつありましたが、
ツインスティック共々、移植度には満足してました。
後のハードのは覚えてないので割愛(・ω・)
129
:
FATMAN
:2007/04/23(月) 00:49:08 ID:???
月風魔伝といえば穴に落ちるときの独特の演出で笑いまくりましたwww
130
:
BYK
◆BYK/m8dLvI
:2007/04/23(月) 00:49:50 ID:???
>ヴァンパイアハンター
その次のセイヴァーならやったことあるのに!w
リリスが好きでした。今でもゲーセンにおいてあったらついついやっちゃいます;
アレはボタン順押しでコンボを繋ぐのが面白いですw
>HOHさん
同志!(ぉ
私も式神2が始めてやったSTGでしたので。
きっかけは確か…ロリ化した魔女だったかな(笑)
#で、そのことを格ゲー仲間に話したら、フリーウェアのSTGを勧めてもらって、
#それが妖々夢体験版だったのです; いやはや…
131
:
Cait.C
:2007/04/23(月) 00:49:51 ID:Z.amtsEY
>家族でゲーム
母親とともにやっていた女神転生If、母親に上書きされたセーブデータの恨みは未だに忘れてませんw
怠惰界を1ヶ月もかけてクリアしたのに!
132
:
つな
◆bxNiSIKI52
:2007/04/23(月) 00:51:06 ID:???
ヴァンパイアハンターは俺もやり込みましたわ。
近所のゲーセンでサスカッチ使って40連勝以上したのが俺の格ゲー人生最高峰でした(w
ファイナルファイトは「え? FFってファイナルファイトのことでそ?」というボケのネタによく使ってたよ(w
FF系のベルトアクションというと自分はキャプテンコマンドーですな。あれがゲーセンに置いてあった頃は足繁く通ってましたわ。
流石に当時小学生だったんでワンコインクリアとか当然無理なんだけど、ひたすら蓮子インして何度もクリアしました(w
2面ボスが最初の山場。
133
:
夕月しずく
:2007/04/23(月) 00:51:27 ID:???
>今日のトーク
ウチは小さい頃からGBをプレイしていて特にSaga2をやりこみましたね。
あれはいろんな意味で影響を受けました。
…同時にやっている時に明らかにバグっているのにそのまま進めたりとか
当時はいろんな意味で楽しめました。
134
:
華乃音
◆KanoneF1JA
:2007/04/23(月) 00:51:50 ID:???
>シュウォッチ
ノシ
でも、近所の兄ちゃんに持って行かれました!
135
:
あんづ
:2007/04/23(月) 00:54:32 ID:???
>シュウォッチ
ノ
シュウォッチとハイパーショットは机に固定して定規をビシバシ叩いて
連打数を稼ぐ荒技がw
今思うと恐れを知らない小学生だったと思います・・・
136
:
黒い聖歌隊
:2007/04/23(月) 00:55:16 ID:???
・・) ファイナルファイト系というと
ヤキソバンとかソニックブラストマンとか…
137
:
天剣Z
◆TenZ.fvf96
:2007/04/23(月) 00:55:18 ID:???
>シュウォッチ
ノ
近所からちょっと遠くまで、おもちゃ屋巡って苦労して買いました。
138
:
夕月しずく
:2007/04/23(月) 00:55:38 ID:???
SFCのボンバーマンシリーズは結構やりこみましたね。
特に5はウチのお母さんもやりこんだくらい面白かったです。
関係ない話で連射パッドなしで隠しステージ出したりとかパスワードで
集団プレイにしてアイテム取った時点で速攻で友人を爆死させたりとか…あれは友人関係を壊すゲームでしたねw
139
:
F.S
◆uPfFiC.22w
:2007/04/23(月) 00:56:08 ID:???
あー、女神転生if.の怠惰界はだるかった・・・。
ということを、世界樹の迷宮の某クエストやりながら思い出していました。
おのれアトラス!w
140
:
すし〜
◆rYTUGuNABU
:2007/04/23(月) 00:56:52 ID:r357MLiA
<<This Music Now...>>
//オマケコーナー//
YMCKさん
http://www.ymck.net/
・Your Quest Is Over <<Family Musicより>>
141
:
FATMAN
:2007/04/23(月) 01:04:43 ID:???
二日間お疲れ様でした〜。えんい〜ノシ
142
:
四川哀
◆Hr9h4kAWaI
:2007/04/23(月) 01:05:02 ID:???
ついていけなかった、日本のゲームは愛されているなぁ……
えんい〜
143
:
華乃音
◆KanoneF1JA
:2007/04/23(月) 01:05:16 ID:???
2日間乙カレー
えんいー
144
:
黒い聖歌隊
:2007/04/23(月) 01:05:36 ID:???
ソースビームはある種のトラウマです。
二日間お疲れ様でしたー。
145
:
K助
:2007/04/23(月) 01:05:42 ID:???
お疲れ様でした、えんい〜
146
:
つな
◆bxNiSIKI52
:2007/04/23(月) 01:05:43 ID:???
おおお、綺麗に終わらせましたな(つ´∀`)つ
えんいー(つ´∀`)ノシ
147
:
HOH(えいちおーえいち)
:2007/04/23(月) 01:05:51 ID:???
>>130
遅レスですが、BYKさん
( ・∀・)人(・∀・ ) ナカーマ
それでは¥e〜
148
:
しるば
:2007/04/23(月) 01:06:04 ID:???
おつかれさまですー
149
:
ヴィオレッタ
:2007/04/23(月) 01:06:05 ID:???
\e〜
150
:
あんづ
:2007/04/23(月) 01:06:15 ID:???
お疲れ様でした〜
\e〜
151
:
水留(つづみ)
:2007/04/23(月) 01:06:26 ID:???
例大祭応援放送は長くなりそうやね(´ー`)
お疲れさまでした。
えんい〜
152
:
所以(ゆえん)
:2007/04/23(月) 01:06:40 ID:???
内容の濃い2日間楽しませてもらいました。乙でした〜
えんい〜
153
:
冥加(みょうが)
:2007/04/23(月) 01:06:40 ID:???
同じく考え付かず…(つД`)
お疲れ様でしたノン
154
:
粉(こめふん)
:2007/04/23(月) 01:06:57 ID:???
お疲れ様でした
えんいー
155
:
天剣Z
◆TenZ.fvf96
:2007/04/23(月) 01:07:27 ID:???
お疲れ様でした〜
色々思い出が甦ったりで、楽しかったです〜ヽ( 0w0)ノ
156
:
MDS
:2007/04/23(月) 01:07:39 ID:???
2日間の放送、お疲れ様でした。
えんい〜
157
:
Cait.C
:2007/04/23(月) 01:07:42 ID:Z.amtsEY
お疲れ様でした〜、次の放送が楽しみです。
次は最初から補足できるように…!
158
:
F.S
◆uPfFiC.22w
:2007/04/23(月) 01:08:01 ID:???
お疲れ様でした。ではまた迷宮もぐってきます。
えんい〜
159
:
夕月しずく
:2007/04/23(月) 01:08:07 ID:???
放送お疲れ様でした〜♪
\e〜♪
160
:
BYK
◆BYK/m8dLvI
:2007/04/23(月) 01:09:00 ID:???
――――――――――――――――――――――――――――――――――
_......_ .
, ´ <*y
i,(i ノノハ)_) 終 了
ノ_iパ ヮ゚ノハ
,´i'_ソノj,〈つ _______E[]ヨ_________________
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
____∧____________________________
/ お疲れ様でした。
| またの機会に聞かせて頂きます。
161
:
すし〜
◆rYTUGuNABU
:2007/04/23(月) 01:23:57 ID:r357MLiA
<<あぷらじ放送終了>>
・宣言通りオマケでゲーム話再び!( ゚∀゚)
また皆さんと語り合いたいですねー。2日間マジタノシカッタヨ!
とゆわけで、2日目は「DJ's Music Selection」が2サークル3作品、
「M3サークル応援放送」では9サークル9作品をご紹介しました。
ご利用頂き、流させて頂き本当にありがとうございました!
それなりにハプニングがあったような作ってしまったような(ノ∀`)(笑)
さて、再放送は「04/23 21:30〜04/27 23:59」の4日間を予定しています。
その期間内に簡易サークルチェック表を作りたいトコですね^^
BGMクレジットはコチラ!
http://tuguna.info/notes/2007/04/21radio.htm
162
:
すし〜
◆rYTUGuNABU
:2007/04/23(月) 02:16:32 ID:r357MLiA
↑に再放送スケジュールを加えました。
それに伴い「04/23 21:30〜04/27 22:00」と致します。
163
:
すし〜
◆rYTUGuNABU
:2007/04/23(月) 21:15:32 ID:TG.GaD4s
<<あぷらじ放送スタート!>>
こんばんわ、あぷえぬすたーと!のDJすし〜です( =´ω`)ノ
これよりすし〜のあぷらじっ! Vol.60 -Endless Repeat-を始めますよー。
聴いてみたい方は回線速度に合わせて↓をクリックして下さい。
再放送は21:30からっ。
□放送を聴いてみたい方(Listen)
・高速インターネット回線の方(40kbps)
http://203.131.199.131:8070/susi60_repeat_a.m3u
・低速インターネット回線の方(24kbps)
http://203.131.199.131:8070/susi60_repeat_b.m3u
・ねとらじ上で検索したい方
http://live.ladio.livedoor.com/?s=%A4%A2%A4%D7%A4%E9%A4%B8
□放送に参加してみたい方(Write)
・すし〜のあぷらじっ! 放送スレッド
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/3802/1177173997/l50
□関連情報を知りたい方(Information)
・あぷらじ60th告知
http://tuguna.info/notes/2007/04/17.htm
・あぷらじFAQコーナー
http://tuguna.info/radio/faq.htm
・ラジオの聴き方
http://live.ladio.livedoor.com/guide.cgi
04/21、22にお送りしましたGame、Music特集の再放送です。
予定では04/27 23:59頃までループして放送致します。聴けなかった方も安心だネ!
期間中はいつでも聴けますのでお気軽にどぞー。
また、再放送前に21:15から追加ステージこと
「すし〜のあぷらじっ! Vol.60 -Append Stage-」を行いますよー。
春のサークル応援放送の最後の応募サークル「MAYA AKAIさん」の紹介をさせて頂きます。
また、このAppend Stageは、再放送スケジュールにも組み込みますのでご安心を!
上記スケジュール表への反映はこれから行いますので、しばしお待ちをー。
それでは宜しくお願いしますー。
164
:
すし〜
◆rYTUGuNABU
:2007/04/23(月) 21:16:45 ID:TG.GaD4s
<<This Music Now...>>
//Append Stage:春のサークル応援放送//
MAYA AKAIさん
http://rightstuff.web5.jp/
・Summer Snow <<Ambiennaより>>
165
:
華乃音
◆KanoneF1JA
:2007/04/23(月) 21:27:13 ID:???
……と言うことは、Take1は1回しか聴けない超レアなパート?
166
:
すし〜
◆rYTUGuNABU
:2007/04/23(月) 21:36:15 ID:TG.GaD4s
<<This Music Now...>>
//再放送//
あぷえぬすたーと!
http://tuguna.info/
・すし〜のあぷらじっ! Vol.60 -First Stage-
・すし〜のあぷらじっ! Vol.60 -Second Stage-
・すし〜のあぷらじっ! Vol.60 -Append Stage-
167
:
すし〜
◆rYTUGuNABU
:2007/04/23(月) 21:53:46 ID:TG.GaD4s
>>165
Take3で音録り完了しました(ノ∀`)(笑)
168
:
つな
◆bxNiSIKI52
:2007/04/23(月) 22:07:34 ID:???
じゃあせっかくだから初めてプレイしたゲーム
FC→忍者じゃじゃ丸くん
本体と抱き合わせ販売されていたうちのひとつでありんした(つ´∀`)つ
他にハットリくんとジャイロダインてヘリコプターのSTGもついてたけど、じゃじゃ丸くんが一番好きやったとですね。天井を壊した時にトロッコが出てきた時の喜びと、赤玉が出てきた時の脱力感といったら……(w
MD→ξ・∀・)
所有してませんでした。兄貴の友達が持ってたのを触った記憶はあるけどナニやったかは憶えてませんです。
他のインディー系ハードは触ってすらいません。昔は王道通ってたんだねー(w
ディスクシステム→ゼルダかマリオ2
DSはあんまり印象ありません。多分この頃ファミコン禁止令が布告されてた(笑)
SFC→スーパーマリオワールド
あれを初めてやった時は本当に世界が変わったって思いましたわ。
FCからSFCに触った時が一番衝撃が大きかったなーと今でも思います。
PCE→桃太郎伝説
兄貴が友達から借りたらしいのをやってた記憶が。
つかPCEでやったのってコレとネクタリスとときメモだけですよ(笑)
SS→パンツァードラグーン
多分初めてやった3DSTG。むちゃくちゃおもしれー!って脳汁ドバドバ出しながら遊んでました。名作。
PS→ときメモ
この辺から踏み外しはじめたんだと思います(笑)
DC→おそらく悠久3
PS版より美麗なグラフィックに勝ち誇っていた憶えがありますわ(w 当時はプチセガ信者やった。
PS2→ξ・∀・)?
最初に何やったかって憶えてない、というか多分PSが逆さまにしても動作不能→業を煮やしてPS2ルートを通って、PSのゲームばっかやってたんだと思われます。
箱360→カルドセプトサーガ
これが出るから360を買ったって感じで。それがまさかあんなことになるとわ……( ´д`)
PC→同級生2ξ・∀・)
169
:
YMGY
:2007/04/23(月) 22:13:53 ID:???
|`)ノ
|)))
170
:
つな
◆bxNiSIKI52
:2007/04/23(月) 22:15:06 ID:???
>>169
( ゜Д゜) < よもぎや!
171
:
つな
◆bxNiSIKI52
:2007/04/23(月) 22:26:15 ID:???
>>168
に大事なのを忘れてたので追記ー
N64→オウガバトル64かスパロボ64
先に出た方。
つかこの2本しかやっとりません(笑)
GC→ガチャフォース
むしろGCはガチャフォース専用機。このソフトやるためにGC買いました。
つな的大宇宙殿堂入りの蝶・名作。続編を主に360辺りで切に希望。
172
:
すし〜
◆rYTUGuNABU
:2007/04/23(月) 22:50:01 ID:TG.GaD4s
>>169
Y・M・G・Y. Let's go!, Let's go! ξ・∀・)
173
:
F.S
◆uPfFiC.22w
:2007/04/27(金) 21:42:00 ID:???
mixiから着ましたよ。
このDJはまだ喋り足りないのかw
私もまだ聞き足りないぜwww
では、世界樹でもやりながら聞いてます〜
174
:
秋月 萩
:2007/04/27(金) 23:13:02 ID:2JPeTk/k
仕事終わって今から捕捉開始です!
おまけには間に合うか?!
175
:
sage
:2007/04/27(金) 23:22:36 ID:i9a6dRNc
新参だが、このラジオは昔を振り返るラジオですか?
176
:
つな
◆bxNiSIKI52
:2007/04/27(金) 23:37:43 ID:???
テーマがゲームですからな。どうしてもちょっと昔のゲームの話題で盛り上がってしまいましたね。
177
:
すし〜
◆rYTUGuNABU
:2007/04/27(金) 23:55:51 ID:k.q9OYP.
<<This Music Now...>>
//オマケコーナー//
まわるめいどさんをねみぎ制作委員会さん
http://mawaru.nemigi.org/
・紅拳アチョー -Radio Edit- <<まわるめいどさんをねみぎより>>
・紅拳アチョー -Long Version- <<まわるめいどさんをねみぎより>>
178
:
秋月 萩
:2007/04/27(金) 23:59:41 ID:2JPeTk/k
で、出たーーー!!!(笑
元ネタやった私には程よい難易度で何度も下克上したことか…
ナイフをパンチで落としたり、パチュリーを開始数秒で撃破したり…(笑
179
:
HOH(えいちおーえいち)
:2007/04/28(土) 00:01:29 ID:???
あのツライ戦いが思い出されますよ(´Д⊂)
180
:
つな
◆bxNiSIKI52
:2007/04/28(土) 00:02:44 ID:???
やっぱりちょっと音割れしてます(><)
181
:
任意たん
:2007/04/28(土) 00:04:47 ID:???
捕捉〜wwww
おまけに間に合った〜
182
:
U-raw
:2007/04/28(土) 00:04:54 ID:???
かなり久々に捕捉ですー。こんばんは。
録音放送かと思ってたら喋ってるじゃないかっ!
アチョー
183
:
MOG
:2007/04/28(土) 00:05:03 ID:???
>>181
名前入れ忘れてるorz
184
:
秋月 萩
:2007/04/28(土) 00:07:39 ID:2IK5Tcrk
20後半>まだ十代…なのにファミコン知っている…(泣
185
:
F.S
◆uPfFiC.22w
:2007/04/28(土) 00:07:54 ID:???
>二十代
もうすぐ三十路だぜ(つД`)
186
:
ChiLai(ち〜らい)
:2007/04/28(土) 00:10:35 ID:???
>二十代
もう三十路突破したぜ(つД`)
187
:
秋月 萩
:2007/04/28(土) 00:12:42 ID:2IK5Tcrk
…兄様がいっぱいだ…(笑
188
:
つな
◆bxNiSIKI52
:2007/04/28(土) 00:15:03 ID:???
音楽の進化という点で単純に感動したのはアクトレイザーですな。
今までFCの音しか聞いてなかった耳にあの進化は衝撃的。
189
:
F.S
◆uPfFiC.22w
:2007/04/28(土) 00:16:34 ID:???
CD音源はループしないのが欠点だなぁ。
戦闘中にBGMが切れるのは萎える。
190
:
U-raw
:2007/04/28(土) 00:16:35 ID:???
二十代前半ですぜー。十代はもう遥か彼方なのかっ。シンジラレナーイ。
小さい頃は、ファミコンの音をテレビ経由にしてイヤホンで聞いたときの、
テレビのノイズらしきサーって音が鳴ってるのが、
不思議で仕方ありませんでしたね。
明るい画面だとノイズ音も大きく、暗いとシーンとする。
まるで色が音を鳴らしてるように感じられて臨場感が……変な子供だったんだなぁ。
191
:
つな
◆bxNiSIKI52
:2007/04/28(土) 00:20:28 ID:???
スーパーマリオワールドはゲーム部分で衝撃的だったけどBGMはそれほど印象無かったんですわ。
だがアクトレイザーのBGMはマジにガチ。
#ところで「スーパーマリオ」をアルファベットで略してワールド付けようとしたらなんかヒワイな感じになったのでやめました(笑)
192
:
ノース
◆NorthRWCho
:2007/04/28(土) 00:21:37 ID:???
もうすぐ四捨五入で大台に乗ります(何
昔からゲームサントラは買っていましたねー。
特にSaGa全曲集かがお気に入り。
ゲームを選ぶ時点で音楽は一番重要な要素になっていたりします。
193
:
F.S
◆uPfFiC.22w
:2007/04/28(土) 00:24:15 ID:???
ゲームと音楽ならやっぱりシューティングかな。
シューティングって展開を一定にするようにも設計できるから。
ダライアス外伝のラストステージは最初の無音部分の演出すら素晴らしいですよ。
そして、BGMがクライマックスに達する直前に森からマンボウが!!!
194
:
U-raw
:2007/04/28(土) 00:25:06 ID:???
>ドラクエ3
ものすごい納得しました。
あのノイズもゲームの一部ですよね。ぼうけんのしょが(ry
初めて買ったCDはスーパーマリオランドのCDでしたね。
あのエンディングBGMが結構感動しました。
ゲームボーイ持ってませんでしたが、
それから友人にゲームをすぐ借りてたような気がします。
195
:
ChiLai(ち〜らい)
:2007/04/28(土) 00:25:48 ID:???
>PCエンジンSuperCDロムロム
銀河お嬢様伝説ユナ&ユナ2では、
一部ムービー部分の音部分がCD音声トラックになってまして、
ラジオドラマ風に聴くことが出来たりしました。
つーか、本編開始以前にエピローグ部分聴いちまったぜ(つД`)
196
:
華乃音
◆KanoneF1JA
:2007/04/28(土) 00:26:37 ID:???
まだ何とか20代前半の僕が通りますよ。
ファミコン系の音楽は耳に残りますよね。
いや、睡眠学習的方法で刷り込まれたとか関係なく。
……気付いたら朝。
#SFCは32kHzじゃね?
197
:
ノース
◆NorthRWCho
:2007/04/28(土) 00:27:38 ID:???
あ、ちなみにスーパーマリオ全曲集なるものも持っていたり。
それの楽譜集も何故かあるのですよw
198
:
つな
◆bxNiSIKI52
:2007/04/28(土) 00:29:52 ID:???
楽曲のクオリティという話ではタクティクスオウガが一番印象深いですな。
映画的ゲームというと今やおおよそのRPGに言えますが、演出とも兼ね合って一番「映画」を意識したゲームです。
勿論内容は傍観者のままで終われるものでは到底なくて……いやー何度やり返したことか(つ´∀`)つ
あと俺もゆかりんに会う前にネクロファンタジアを……(笑)
199
:
F.S
◆uPfFiC.22w
:2007/04/28(土) 00:32:05 ID:???
ロックマン(ファラオマンステージ・・・4だっけか)やりこんだ末に、
操作がBGMに同期するようになってプレイしてて脳汁出るようになりましたよw
音ゲーに感覚が近いかもしれませんね。
200
:
つな
◆bxNiSIKI52
:2007/04/28(土) 00:34:47 ID:???
3日間放送かよ!Σ(;´д`)
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