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auauソードアートスペクトラルオンライン397階

28妖精さん:2013/03/14(木) 23:53:38 ID:iKqqrp3U0
プレイヤーがカスタマイズできるAIで、こちらの意図する動きを最大限に反映させられる。
ガンビットの原型は、FF4のモンスターに導入されていた行動制御プログラム。
FF4のATB採用時にモンスターを賢く見せるために導入したものを、プレイヤー用に作りかえた。
カウンターが典型例か。
ベイガンやメーガス三姉妹など、特徴的な習性をもつボスが増えだした。
ガンビットはそうした習性をキャラクターに付加するシステムと言える。




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