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auauソードアートスペクトラルオンライン397階
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あとたったの9603階だな
余裕余裕
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軌跡の戦闘とどっちが楽しい?
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色んなところでネギまだコレって言われてるwwwwwwwwwwwwwww
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軌跡よりつまらなかったらいろいろと終わりだな
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この人たち自分から敵増やしてるMPKすかwww
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こういうネトゲ風の戦闘は全部FF12のガンビットを搭載すればもっとシンプルで楽しいのに…
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楽園の子はいるの?
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はい
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よろ
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よろこんで
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こん
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で
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こん
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で
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HP2ゲージとかこれは12時間放置戦闘の某ヤズマットさん来るで
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ナーイス
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堅さで難易度調整するタイプかー
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斬新な手抜き
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アスナなんこポーション買ってきてんだよしね
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本来スイッチで切り替えつつ色々するのを
ごり押し推奨にしちゃった結果・・・
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FF12のあれってATB作った人が考えたんだっけ?
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くっそつまんない戦闘やな
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アスナ殺して別の仕入れるかー
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序盤でこれとかどーきどーきがとまらなーい
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ただ連打放置とか完全にFF12だwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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あっちはマクロ組むの楽しいけどこれは…
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この文字の読みにくさじゃ伝わりようがない
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プレイヤーがカスタマイズできるAIで、こちらの意図する動きを最大限に反映させられる。
ガンビットの原型は、FF4のモンスターに導入されていた行動制御プログラム。
FF4のATB採用時にモンスターを賢く見せるために導入したものを、プレイヤー用に作りかえた。
カウンターが典型例か。
ベイガンやメーガス三姉妹など、特徴的な習性をもつボスが増えだした。
ガンビットはそうした習性をキャラクターに付加するシステムと言える。
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いつ仲間増えるの
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今日はなんじまでやるの
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ガメオベるかどうか、やってみなくちゃわからねーだろ!!!
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今回の配信で離婚しないまである
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三下り半TA
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仙人よりやったら止めるわ
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一階w
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仙人の領域まで加速しろ
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貼っといて何だけど意外と胸あるな…
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体力的にも精神的にもたどり着けない境地
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眠くならないのが不思議
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オウコラ単発コラ
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再生して歌聞こう
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これが単発のちからだ!
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ドSロリは期待できなそうですね・・・
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ないしょのないしょは神ゲーでした
報告までに
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仙人がボロクソにディスってて笑える
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ないしょのないしょは
にゅうしさんゲーです
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スキルチャンスだ!
ナイスw
スキルチャンスだ!
ナイスw
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仙人は原作しってるんかな
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あー!!幸せの箱とった?
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鍛冶屋もびみょうだなー
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産廃アンド産廃
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2号さんは引っ込んでて
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でもアスナよりはましかな
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暗闇を払うものw
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ピンクブスとヤンデレブス早く死んで
シリカ天使こないかなー
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あーリズベットちゃん普通かわいい
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タダで手伝えって!?
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シリカとか3号さんは引っ込んでて
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チユリ枠?
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この雌豚発情」してますね
パンツ湿ってるんかな?
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同じメインでもくろゆきはいいよね
黒髪ロングだし
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三流職人
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速攻で否定されるライムベルwwwwwwwwwww
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黒雪の中の人はいつ死ぬの?
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MMO題材だからってこんなとこMMOっぽくするなっていう
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野球並の鍛治を見せてくれ
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