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auau自演37回目
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死の宣告
2Sに毎に数字が一つ減る。
初期値は10なので20S後にカウントが00になる。
(既に死の宣告状態になっているときはタイミングによって1S短い場合がある)
ヘイストやスロウによる修正を受けない。
カウントが00になってから、行動判定順が来た時に戦闘不能になる。
しかし、他の各種判定よりも優先順位が低いので、
これらの残り時間が0の時は戦闘不能にならなくてすむ。
死の宣告を決定ボタン押しっぱなしで回避できるという裏技もこれが原因。
こういう原理だよ
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