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らいんはると85
355
:
じゅもんつかうな
:2025/08/10(日) 22:51:30
1はどっちかというとヒーローモードが邪魔してた場面も多かったね
溜め中でも攻撃来たら裏風発動で溜めキャンセルされてた
356
:
じゅもんつかうな
:2025/08/10(日) 22:54:06
2だとあらゆる敵がサクサク欠損されてたんだけどそれはそれでワンパになるってんで
Σ2はやたら欠損しにくい敵が増えた
代わりに敵の出現数がめっちゃ減ってたりするんで結構別ゲー
357
:
じゅもんつかうな
:2025/08/10(日) 22:57:28
1もカウンター取ってコンボに持ってって…という流れがあったんだけどね
358
:
じゅもんつかうな
:2025/08/10(日) 22:59:10
1のカウンターはガードしっぱでXY交互に連打してるだけでも出るという使いやすさと強さだった
まあ2は欠損システムがデカいと思うわ
359
:
じゅもんつかうな
:2025/08/10(日) 23:01:30
昔ながらの死んで覚えろ自力で試行錯誤しろゲーだったからねえ
今のゲームに慣れちゃうとねえ
360
:
じゅもんつかうな
:2025/08/10(日) 23:03:20
これちょっと早矢仕の悪いところw
絶対僕のかんがえたやり方で決めてくださーいって
361
:
じゅもんつかうな
:2025/08/10(日) 23:05:05
板垣の2は普通に殴っても終わらせられた
もちろん滅却で倒した方がいいんだけど
362
:
じゅもんつかうな
:2025/08/10(日) 23:08:41
2は金取る 代わりに金さえ貯めればいつでもレベルMAX可
Σ2はご覧の通り
363
:
じゅもんつかうな
:2025/08/10(日) 23:10:59
弱い攻撃には耐えるようになってる
代わりにダメージ倍
あと地味に溜め中カメラ動かせるようになってる
364
:
じゅもんつかうな
:2025/08/10(日) 23:12:38
違う技が出るよ
龍剣の場合Yは打ち上げでそこから空中コンボもっていけたり
365
:
じゅもんつかうな
:2025/08/10(日) 23:16:40
両方ともタイミング自体は一緒だと思うけど
366
:
じゅもんつかうな
:2025/08/10(日) 23:17:49
これは1からの豆知識なんだけど
絶技や滅却のようなスコアボーナスが付く倒し方だと黄色しか出ない
臨機応変さが必要ってことですな
367
:
じゅもんつかうな
:2025/08/10(日) 23:19:32
2のカウンターは格ゲでいう当て身返しですな
1のカウンターはガードキャンセル
368
:
じゅもんつかうな
:2025/08/10(日) 23:20:59
爪の打ち上げはXYではなかったと思う
例によって覚えきれない技表見ないと
369
:
じゅもんつかうな
:2025/08/10(日) 23:22:07
その何か出てるのはXY同時ではなくXAですね
ホーミングジャンプです
370
:
じゅもんつかうな
:2025/08/10(日) 23:25:01
武器強化も板垣と早矢仕の違い出てるね
自由にさせる板垣とゲームバランス用に制限してる早矢仕
371
:
じゅもんつかうな
:2025/08/10(日) 23:30:40
今のようにガイド機能も発動する場所によって変な方向指して逆に惑わされることあるから
壁際隅っことかでなく広い場所で使ってね
372
:
じゅもんつかうな
:2025/08/10(日) 23:34:53
一昨年かな?RTAiJでもニンジャガBlack走ってたね
373
:
じゅもんつかうな
:2025/08/10(日) 23:37:06
レベルでも欠損率変わるよ
まあでも爪は確かに欠損用は別の技があるね
374
:
じゅもんつかうな
:2025/08/10(日) 23:37:41
えーと思って調べたら2023年8月だった
375
:
じゅもんつかうな
:2025/08/10(日) 23:39:52
2だとステージギミック用だったけど省略された代わりにこうなった
376
:
じゅもんつかうな
:2025/08/10(日) 23:44:13
1:里が襲われ刀が盗まれる
DS:里が襲われ巫女がさらわれる
2:里が襲われ像が奪われる
377
:
じゅもんつかうな
:2025/08/10(日) 23:52:33
1では猫がいたので2では犬
どちらの派閥もニッコリ
378
:
じゅもんつかうな
:2025/08/10(日) 23:53:24
ピラニアんとこで出て猫かよって言ってたけどw
379
:
じゅもんつかうな
:2025/08/11(月) 00:01:06
フレイルのMAX溜め絶技も見てほしいなー
380
:
じゅもんつかうな
:2025/08/11(月) 00:09:19
一応狙い付ければ倍くらいの威力だよ
381
:
じゅもんつかうな
:2025/08/11(月) 00:22:09
そうだフレイルならジャンプ中レバー入れYの飛燕の時Yそのまま連打してみて
かっこいいよ
382
:
じゅもんつかうな
:2025/08/11(月) 00:23:02
それそれー
383
:
じゅもんつかうな
:2025/08/11(月) 00:24:34
板垣が喧嘩していた当時のテクモ社長の顔らしい
384
:
じゅもんつかうな
:2025/08/11(月) 00:30:20
板垣製は武器で殴るタイミングもうちょっとあったんだけど
まあでも糞ボス度は板垣製がぶっちぎり
小魚爆弾が忍法以外マジで無理ゲーだった
385
:
じゅもんつかうな
:2025/08/11(月) 00:32:16
エイムした方がええで
スティックは触らなくていいんで
386
:
じゅもんつかうな
:2025/08/11(月) 00:36:36
2では忍者棒爪伝じゃんて言われるくらい棒と爪が強かったよ
Σ2ではそれほど格差ないけど
387
:
じゅもんつかうな
:2025/08/11(月) 00:41:34
爪はレバー入れYのスライディングが高欠損率(ちなみにフレイルも)
まあ黒いのは滅多に欠損しないけども
388
:
じゅもんつかうな
:2025/08/11(月) 01:00:51
カウンター待ちはそういうリスクあるね
→Yで攻めてみて
389
:
じゅもんつかうな
:2025/08/11(月) 01:02:12
投げ技だから…
390
:
じゅもんつかうな
:2025/08/11(月) 01:03:30
投げと、ガード自体は出来るけどよろけてしまう攻撃はカウンター無理だったと思う
391
:
じゅもんつかうな
:2025/08/11(月) 01:12:15
戻るまでの価値があるかは疑問だけど
忍者展から飛び出たところ、逆方向行けば小回復は1個あるよ
392
:
じゅもんつかうな
:2025/08/11(月) 01:14:39
そこまで戻ったなら小回復取ってあげて…
393
:
じゅもんつかうな
:2025/08/11(月) 01:18:05
一個お店スルーしちゃってるんでね
394
:
じゅもんつかうな
:2025/08/11(月) 01:18:59
宝箱なら所持MAXの回復は同額のお金に自動で変換されるんだけどねー
死体は残念
395
:
じゅもんつかうな
:2025/08/11(月) 01:24:52
仏像と女神はΣ2で謎に追加された要素なんで
人によっては蛇足感ある
396
:
じゅもんつかうな
:2025/08/15(金) 19:42:09
どの武器もレベル2にしてからスタートってところはあるね
397
:
じゅもんつかうな
:2025/08/15(金) 19:45:02
実際首はねたらその時点で死んでるよ
そのままにして青赤出るの狙うか滅却にいってスコア兼お金狙うか
398
:
じゅもんつかうな
:2025/08/15(金) 19:47:29
この水路めっちゃガイド機能狂いやすい
気にせず進める方進んで
399
:
じゅもんつかうな
:2025/08/15(金) 19:51:23
フレイルのMAX絶技はY連打でさらに無茶苦茶なことになる
400
:
じゅもんつかうな
:2025/08/15(金) 19:59:37
蹴りは走りながらのYだったかもしれねえ
401
:
じゅもんつかうな
:2025/08/15(金) 20:13:28
2では直接殴りに行けたんだけどね
水上での戦い方分かんない人がよほど多かったのか、この足場から戦う人ばっかで
Σ2ではそれしかできなくなった
402
:
じゅもんつかうな
:2025/08/15(金) 20:16:29
柱と柱の間に足場が出来ているのだ
403
:
じゅもんつかうな
:2025/08/15(金) 20:20:24
そこはちょっと進んだら途中で落ちちゃった時用にショートカットになる場所
ボス戦で使った小島の少し横だよ
404
:
じゅもんつかうな
:2025/08/15(金) 20:22:05
水面走り続けずに止まって細かくシャキーンすればすぐ見つかると思う
405
:
じゅもんつかうな
:2025/08/15(金) 20:24:31
今の床崩れでショートカット開通した
406
:
じゅもんつかうな
:2025/08/15(金) 20:26:27
あれお店ですwww
407
:
じゅもんつかうな
:2025/08/15(金) 20:27:22
行くって、二刀のレベル上げたお店やで
408
:
じゅもんつかうな
:2025/08/15(金) 20:32:02
2だとRBだったかR3でロックオンカメラとフリーカメラの切り替えあったけどΣ2は覚えとらん
409
:
じゅもんつかうな
:2025/08/15(金) 20:38:32
普通に殴ってればダウンするからそしたらコア殴るだけなんで
カメラシステム回りは変わってなかったよ
410
:
じゅもんつかうな
:2025/08/15(金) 20:42:12
2008年のゲーム
411
:
じゅもんつかうな
:2025/08/15(金) 20:43:37
Σ系はリメイクってより単に移植だな
まーマイルド調整方向でそこそこ別ゲーにはなってるけど
412
:
じゅもんつかうな
:2025/08/15(金) 20:54:51
単純にカウンター取れない技に合わしてるだけな気がする
ガードは出来るけどよろけちゃうやつね
413
:
じゅもんつかうな
:2025/08/15(金) 20:59:23
1でぼっ立ちでカウンターや廃止されたジャスガ待ちがやたら強かったから
そういうゲームデザインになっていない
414
:
じゅもんつかうな
:2025/08/15(金) 21:02:30
トンファーキーック!
415
:
じゅもんつかうな
:2025/08/15(金) 21:03:32
エッホエッホ
416
:
じゅもんつかうな
:2025/08/15(金) 21:04:58
今日で終わりだが
417
:
じゅもんつかうな
:2025/08/15(金) 21:09:52
宝箱なら自動でお金に変わるから大丈夫
418
:
じゅもんつかうな
:2025/08/15(金) 21:12:00
ついでに体力上昇などの成長アイテム系は取り逃しても次の面から店に並ぶんで
そういう親切設計はありがたい
419
:
じゅもんつかうな
:2025/08/15(金) 21:14:42
アリーナ満員やん
420
:
じゅもんつかうな
:2025/08/15(金) 21:17:30
勝てばええねん
421
:
じゅもんつかうな
:2025/08/15(金) 21:19:49
以前2は忍者棒爪伝と書いたけど
もしこの鎌が棒や爪並みに序盤から手に入ってたら忍者棒爪鎌伝になっていたであろう
422
:
じゅもんつかうな
:2025/08/15(金) 21:34:29
タイマンは絶対嫌なマルバスさん
423
:
じゅもんつかうな
:2025/08/15(金) 21:39:22
女ステージはΣシリーズの追加要素なんでちょっと取って付けた感はある
ミッションモードで使えるけどね
424
:
じゅもんつかうな
:2025/08/15(金) 21:40:53
本当に思う存分使いたかったらDOAに手を出すしかない
425
:
じゅもんつかうな
:2025/08/15(金) 21:42:16
逆輸入でDOA5以降追加された
426
:
じゅもんつかうな
:2025/08/15(金) 21:52:50
いえそれはレバー一回転の絶技です
427
:
じゅもんつかうな
:2025/08/15(金) 22:08:44
トンファーはコンボ中にジャンプボタンで特殊移動が格好いい
428
:
じゅもんつかうな
:2025/08/15(金) 22:12:40
今一回だけ特殊移動出たなw
429
:
じゅもんつかうな
:2025/08/15(金) 22:16:41
正直大筒は捨てた方がいい
これもΣ2からの追加武器なんだけど使い道が本当に分かっている人用
430
:
じゅもんつかうな
:2025/08/15(金) 22:22:38
イヅナ落としじゃないけど鎖鎌のイヅナ落としみたいなもん
431
:
じゅもんつかうな
:2025/08/15(金) 22:40:18
はいそうです
432
:
じゅもんつかうな
:2025/08/15(金) 22:44:05
レイチェルはまあ強いとされてるけど
高難易度では女ステージが壁になるって人も多かった
433
:
じゅもんつかうな
:2025/08/15(金) 22:47:11
今のあやねのイヅナ落としやで
願い叶ったな
434
:
じゅもんつかうな
:2025/08/15(金) 22:51:16
お金になるのは宝箱のやで
死体のは無理やで
435
:
じゅもんつかうな
:2025/08/15(金) 22:58:25
かすみはこれだけです
今後のシリーズ展開でどうするかの様子見で出してみたらしい
436
:
じゅもんつかうな
:2025/08/15(金) 22:59:18
ニンジャガに女ステージ要らんって意見もそこそこあったんでね
437
:
じゅもんつかうな
:2025/08/15(金) 23:18:09
じゃあねー
438
:
じゅもんつかうな
:2025/08/16(土) 14:49:49
可能であればスティック一回転Y溜めのMAX絶技を見てみてほしい
一回転てか半回転でも出るけど
439
:
じゅもんつかうな
:2025/08/16(土) 14:51:55
それの最大溜めのやつね
440
:
じゅもんつかうな
:2025/08/16(土) 15:00:43
決められないことはないけどXY始動はたぶん無理
441
:
じゅもんつかうな
:2025/08/16(土) 15:05:03
サイズに飯綱はない(投げ技自体はある)
サイズ唯一の欠点
それでも充分強いけど
442
:
じゅもんつかうな
:2025/08/16(土) 15:07:05
棒も一回転Y絶技かなり使いやすい
敵に当たらなくても発動するのがありがたい
443
:
じゅもんつかうな
:2025/08/16(土) 15:08:09
例によって覚えきれない技表見ていいよ
444
:
じゅもんつかうな
:2025/08/16(土) 15:09:26
やっぱり絶対にタイマンは嫌なマルバスさん
445
:
じゅもんつかうな
:2025/08/16(土) 15:10:26
棒はさらにジャンプからXXYだけで飯綱になるんよね
ホーミングジャンプからXXYでガンガン飯綱いける
446
:
じゅもんつかうな
:2025/08/16(土) 15:11:54
チーニンは青二とズブズブの関係
447
:
じゅもんつかうな
:2025/08/16(土) 15:18:01
こいつは無理やね
448
:
じゅもんつかうな
:2025/08/16(土) 15:20:45
カスンターは取れるやつもそこそこあるよ
欠損しないから美味しいわけではない
449
:
じゅもんつかうな
:2025/08/16(土) 15:32:45
X押す数が少ない
武器によって違うよ
450
:
じゅもんつかうな
:2025/08/16(土) 15:36:14
まーこの敵は離れてサイズ絶技が一番楽
2ではもっと楽な飛び道具があったんだけど削除された(代わりに大筒)
451
:
じゅもんつかうな
:2025/08/16(土) 15:44:15
トンファーだけじゃなく龍剣とかもちょっとしたオブジェや段差ですぐ絶技あきらめるからな
発生保証のあるサイズや棒の一回転絶技が際立つ
452
:
じゅもんつかうな
:2025/08/16(土) 15:47:03
忍者軍団の熟成が進むとこれになるのか
453
:
じゅもんつかうな
:2025/08/16(土) 15:47:46
1からずっと忍術のレベルアップは魄封珠という消費アイテムです…
今も一個くらいは持ってると思います…
454
:
じゅもんつかうな
:2025/08/16(土) 15:49:08
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