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12皿目
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12皿目です。ありがとうございます。
主にPCゲー配信の予定です。
なんなりとどうぞ。
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遠距離設定とか防御設定だと深追いせずに
コントロールキャラの元に戻ってくる感じではあるんだけどねぇ。
PositionHoldにするとぜんぜん動いてくれなくなるし、使いにくいねw
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そういう場合は弓の姉ちゃんを魔法使い狙いにしたら良いんじゃね?
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いや、弓だからかなり遠くまで撃てるよ。
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NWN2とかだと敵に発見される前から動けるから、
ローグを隠密行動sにして罠解除に奔走させてから戦闘開始ってできるんだけど、
突発的な戦闘は困るねw
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自分はまだほんとに序盤だけど、
タワーの屋上で灯りつけるときのラスボスとか、
捕まれたら死亡確定で逃げられないとか、理不尽だとおもたw
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一回目は戦士二人が捕まれて脱出できずに早々と死亡。
魔法使いが死ぬまでの間に何とか削れて犬がトドメさしたw
でも魔法使いに良い装備を渡しすぎだったのでやり直した。
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で、やり直して主人公でトドメさしたらオーガの体によじ登って、
相手の首に剣をねじ込んでトドメさしてびっくりw
即死じゃないんだけど逃げられず、死ぬまで締め付けられて
死んでから放り出されるのばっかだったわ。
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選択がむずいよなぁ。
時々仲間の心象が変わったりするし。
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これ据え置きには移植されなさそうだね
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せっかく敵の所まで前進させても、魔法使いに操作を変えると戻ってきちゃうとかも困るw
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相手が弓だったら矢をはじくスタンスに変えないの?
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戦士たちの予備弓ないのん?
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主人公を矢はじくスタンスにして弓姉ちゃんの前におけば少しはマシかな?
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そんで近接戦士たちにも予備で弓持たせてると、
近寄ってくるまでの間にもかなり削れる。
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で、弓子と魔法使いどっちいくの?
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荷物Maxって70のまま?
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最初のお城から脱出して次の所にちょっと高かったけどバックパック売ってたよ。
それを買うと80に増えた。
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やきそばって何気に英語耐性あるよね
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もりがん、仲間にして直ぐにキャンプ画面でお話したらさっくりと-10とか出てワロタ
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せっかくクイックアクセスで2種類の武器セットできるから予備買わないのか?
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メイスなんかは鎧ごしへのダメージ多いみたいなんで持ってても良いかなと思う。
とは言え自分は近接と遠距離併用で装備させるって感じだけど。
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ペネトレートって貫通じゃないかな?
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盾の方にも矢の防御性能は別に設定されてるね。
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鎧のセットボーナスは形式さえ同じなら材質が別でもOKみたいね。
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+がぴこぴこ
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レベル7を超えたらアンロックされるんじゃないのか。
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敵の量と初期配置が4人で対処しにくいのばかりってのも不親切だよなぁ。
6人組ならもう少しマシに対応できるだろうに。
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Tauntあるけど戦士もそこまで固くないしねぇ。
6人欲しいw
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おいす。わんこ使ってるのか。
強い?
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そっか。
吠えてStunさせる奴が便利なんだけど、HP低いから兄貴しかつかってないな。
Stenとかいう奴もやわらか過ぎてベンチ入りw
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そっかなぁ、弓姉ちゃんは便利に使ってるわ。
RedCriffの村を一晩守る時とか城の中庭とか、全員遠距離攻撃で何とかしのいだチキン戦ばっかするからだけどw
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村の教会(?)の前にいる民兵さんのいる場所は、
彼らと一緒に居たらワラワラ着すぎてどうにもならなかったけどw
お陰で宿屋の親父とか全滅した。orz
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ドワーフはお金よこせと言われたが、銅貨しか持ってなかったので喧嘩して殺しちゃったw
魔法防御上がる剣、おいしいです。
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剣はサブクエの脱走兵狩りっぽいのをやってたら、
SawSwordとかいうのが出たのでそれと、焼きそば氏の主人公が背負ってるのを使ってる。
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弓は間違って入り込んだエルフっぽい奴らの村で、
彼らの装備っぽいの買ったな。
おへそ丸出し防具もあったw
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ほうほう。
職は兄貴との会話でテンプラだけアンロックされたな。
姉ちゃんズとの会話でもシェイプシフタとバードがアンロックされそうだね。
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高いよなぁw
金貨10枚くらいしかまだ貯めれた事がないw
そして防具とか買って全部なくなる。orz
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そいや、最序盤のワーデン加盟前のテストっぽいのをやってる最中に手に入れた角突き兜、
一旦店に売って戻ってみたら材質が良くなってたw
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結構使ってるな。
特に特殊効果があるならお構い無しにw
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家宝の剣はエンチャント用の穴が無いからなぁ。
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エンチャントは嵌めたルーンを外す事も出来たよ。
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でもよくよく考えたらキャンプから出てから戻って試しては無いので、
今戻ったら外せないとかあったりしそうだw
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矢とかボルトは1本辺りの値段だから、
纏めて売ると結構な稼ぎに成ったな。
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毒とか爆弾も使う気がないなら売っちゃうと結構稼げた。
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ランダムエンカウントでドワーフの売人と出くわした事あるわ。
でも狼さんは勘弁して欲しいw
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狼はいきなりどうしようもない距離で戦闘始まるし、
何故か設置済みの罠に掛かるのはプレーヤー達だけだしでむかつくw
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そいつら依頼受けて無くても戦闘になるのか。
そいつからSawSwordでたはず。
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げ、最初に死んだ人が太い剣もってたでしょ。
それがSawSwordだったはず。
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プレートアーマーを初めて見たとき、
買える金額は持ってたんだけどStrがぜんぜん足りなくて諦めたw
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鎧はセットで装備させないとDefensの方が落ちちゃうし、
Fatigueが辛い事になるよなぁ。
スタンスを同時に色々と使うとスタミナがほとんど無くなるから困る。
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テンプラにするとWillにボーナス入るけど、
スキルがあんまり美味しくなさそうだよなぁw
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ロードス島のカーラさんかw
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アリスタ兄ちゃんはMage殺すならWellComeって気がしないでもないw
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この狼初期配置は納得いかないよなぁ。
警戒スキルあげたらどうにかなるってMap構造でもないし。
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Drakensangだとランダムエンカウントでも広いから、
警戒スキルUpで遠距離から気づけたのよねぇ。
ちょっと残念。
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Tauntで引き寄せて薬の連打くらいかなぁ。
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ウォリ3人いてTountないのかいw
Stenは最初から持ってたんじゃないかな。
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罠の密集地点ってのが分かってても解除してる暇ないし、
狼多すぎで動くしかないしで鬱陶しいよなw
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おばちゃんキャラはまだ参戦してないので分かりませぬ。
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罠解除は戦後のデザート。
1個解除するごとにXP30点だったかなw
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D&D系だと回避のスキルや効果が高いはずなんだけど、
このGameだとMMORPG風に無意味っぽいよなぁw
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何やる前から諦めてんの!
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とりあえずウォリア3人を分散させないと。
前に居たら纏めてダメージくらいそうだw
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上手に焼けましたー
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おいすーなんかいきなりクライマックスっぽい敵だね
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火炎防御の消費アイテムとかないの?
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バルダーズゲート系だと装備、魔法、アイテム駆使しないと即死もありうる
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シールドマスタリもってるとシールドウォール中にはスタンしなくなるんだっけ?
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Tacticsのプリセットをアグレッシブとかにしないと戻っちゃってまともに戦えそうに無いな。
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最後まで極めたら能力アップグレードされるってのが多いんで、
それが無いとシールドウォールしてても転ぶんじゃないかな。
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どうすりゃイイんだ/(^o^)\
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それがシールドマスタリだから、それ取らないとアップグレード能力は出無いと思う。
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スタンとかさせないと外れない噛み付きとか、むご過ぎw
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Debuffも種類すくないし、ドラゴンの判定チェックに勝てるか怪しいねぇ。
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弓姉ちゃんの鎧って何着てるの?
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弓のマスタリがないと硬い鎧を着ると弓の連射力落ちるって話あったけど、
その鎧だと大丈夫なのかな?
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まだ明るいからか回避かw
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セクースのときだけブラをする謎
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スロット付きの武器、結構持ってるじゃないかw
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Icedの効果は別で付いてたかも知れない。
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1発当てた時に白・青・赤だったかの3色文字でダメージ出てない?
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Tacticsで色々指定できるってのが売りかもしれないけど、
それのお陰で狙って欲しい奴を指示しておいても勝手に別のに変えるからイライラw
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まだドラゴンエイジやってたのか
結構長いんだな
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会話の選択肢をあれこれしてる間にえらい時間経つよなw
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ネタばれするけど
隣のおっさんは、結構
おっと、誰か来たようだ。
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英語結構読めるの?
面白そうだけど英語ある程度できないと大変そうだ
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このエルフの姉ちゃん顔がロリっぽくてかわいいね
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>>777
既に日本語化キットがあるよ。
今あるのは、機械化翻訳版だけど、俺は重宝してる。
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機械翻訳は原文と同時表示できたらなんとかなりそうだけど、無理だよね
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機械翻訳とか余計わかりづらくなるよきっと
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選択肢、よく分からず選んでも声の感じで分かる事もあるね。
あ、怒らせたw とか。
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普通インチキばれて大変なことになりそうだよなー
ゲームだと丸く収まることも多い気がするけど、このゲームの場合どうなんだろ
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なんか進化したギャルゲと思えなくもない
そんな会話量の多さだよな
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やっちまったな、おいw
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会話の選択肢が多いのがD&D系とかの特徴だとおもう。
選択肢次第で戦ったり買収したりw
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そういやDEXバグって直ったの
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主人公の盾って木の板に何貼り付けてるの?
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表面に皮を張って木製部分が割れにくいように保護してるんじゃねの?
使い古しだから皮が剥がれかけてるって表現だと思ってた。
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ダサい言うなw
Dexボーナスが美味しいだけでもありがたい。
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全部セットにするとDex+2、Def+3だし。
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