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馬鹿にしないで、これでも人間。落ち着け、』それは犯罪だ。
41
:
名無しさんの運命
:2011/01/13(木) 00:52:04 ID:hbDdg0s60
___
,..::::´::::::::::::::::::`丶
/:7:::::::::::::::::::::::::::::::::::::`く⌒ヽ
i:〃:::::::::::/:::::::::ヽ::::::::::::::::::::::::::'
. /イ::::::/::八 :::::::!:∧:::::::::| :::::i::::::|
|:|i:::イV\V\|/ヽ:::::八i リ:::: |
|八::} ◯ ◯ ∨ :::i/:|:::::|
|:::::iハ⊃ ⊂⊃|:::::リ |:::::|
|::::Ⅳゝ ‐- イ:l/V │:::| UC→堅実にBMを当てつつ、前出すぎず、下がりすぎず
| :::| `¨ア斤クj>、 |:::::| 格闘は振れるけど、振る距離に入れないことが大事
| :::| /V文く/V { |:::::| 被弾も抑える
| :::| _ノ { 。i 、 `¨})::::))
l ::(( (_{_ ノ| 。i _〈`ー′::: | NT-D→被弾しないことが一番大事
|:::/ 〈_/}\__》 |:::/ 被弾せずに動き回ってBD格とPJで常にプレッシャーを与え続けて、
∨ ,::´::`ト、_}__}__〉 ∨ ロックを集める
{::::::r'´ ト-:| 片追いになってからが、格闘狙う時!
ヒ 」 ';::::ヽ、 -=⌒)
____`くノ_ ´
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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