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【コトシタ】言の葉の樹の下で【1葉】

99名無しさん:2017/09/13(水) 21:22:13 ID:SpHF9zE.0
そりゃまあ栗鼠ゲも偽島からと考えても相当長い時間が経過してるし
その間に人間関係だって色々変化してる(主にトラブルとか悪いほうの思い出が残る)
そうなるとトラブル回避のために最初から内輪とだけ付き合うみたいなのも主流になるだろう
どうしても新しく交流したいならタワムレから入ってきたPBC組と付き合えばいいんじゃないか?
絵師は絵師だけでつるむから腕に自信がなければ避けた方がいいがな

……どちらにせよこの雰囲気なら来期以降はアイテム、生産スキルの概念は撤廃したほうが良さそうだと思う

100名無しさん:2017/09/17(日) 13:04:06 ID:WevqgRzkC
メッセージがアイテム化、しかも相手によって傾向が変化するような…
交流=生産にして無理矢理にでも交流の広がりを持たせよう(独身税的な思考)

101名無しさん:2017/09/19(火) 11:14:40 ID:ChFptpCY0
アイテム名「あ」が量産されそうだな

102名無しさん:2017/09/20(水) 07:07:29 ID:yy5bXwhYC
スパム認定された上で繰り返すとBANだからな…まぁ初回だけだろ
たぶんランダムメッセージジェネレータとか使うだろう

103名無しさん:2017/09/23(土) 12:41:35 ID:RY8TMTts0
DX20の相手がこっちのAG60+EVE50%にバンバン当てて
DX30のウチの子がAG20補正なしの敵に避けられまくるのは何故なんだぜ?

104名無しさん:2017/09/23(土) 12:49:00 ID:pWleRnhI0
麻痺・加護ついてたり、AG20のほうがHP減EVA増とかつかったりしとらんか?
後者の補正はどうもかなり高くVT偏重が使ってもかなり避ける

105名無しさん:2017/09/23(土) 14:03:52 ID:RY8TMTts0
>>104
HP減EVEは使ってなかったけど、加護はいくつか乗ってた。
加護の補正も思ったより大きいのかな。
ありがトン!


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