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【天呼】セレッシャルコール【13階】
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>>903
壁の安定性を維持するコストとSPを補給するコストを考えるとSPを補給する方が明らかに難しいのは前述のアイリスの話でも出てたよな?
アタッカーは最終的なダメで敵を倒せばいいんだし、そもそも腕力以外精悍なんて必要ない
不得意なところを埋めようとしてそこにコストをかけてると本来のパフォーマンスが出来なくなるおそれがあるだろ?
だから不得意な所なら良いって言うんだよ
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