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    【天呼】セレッシャルコール【1階】
    
      
        
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アタッカーとして速攻決めれるんならあった方が得
 その他なら微妙というか要らない
 
 
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アタッカー全員が先制持ちならいいんだが、一人だけ先走ると敵の回復技が不必要な成長しちまうのも天呼ならではの注意点だな
 重ねて言うが便利なスキルには違いないが、運用にはちっと気を遣うべき代物だと思うよ
 
 
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Q1がどう見ても設定ミスにしか見えないというか
 よく見つけたな。すげえ
 
 
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あそこまで進んで何もない、後追いもないとなると、むしろ黙って帰るよりたった2マス程度しらみ潰しに探すだろw
 
 
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むしろH1、I1の前例があるんだから1個下くらい調べるだろw
 
 
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後列持ってないと山登りできないとかまじ鬼畜
 パージ8とか強すぎる
 
 
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森林がある程度安定しはじめたから、岩山を殺しにきたか……
 とっとと盗賊団ルート抜けとくんだったな
 今からあの山道抜けるなんて考えたくもねぇや
 
 
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一応岩山が一番強い設定だからな
 シュリーカー2体来たら終わりだった頃の探索開始ボタン押すときの緊迫感みたいで良いじゃないか
 
 
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獅子奮迅のDFMDF上昇でダメージを最小限に抑えておかないととてもじゃないが耐え切れないな
 
 
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獅子奮迅でMDFは上がらないぞ
 
 
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長射程はないようだから、ワントプでも耐え切れる壁がいればいけそうではあるが…
 
 
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光球*5「「「「「やあ」」」」」
 
 
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マナもあるし、それでなくてもSPダメが悲しみを背負いすぎてるからアイギス壁と防楯マンでどうにかこうにかやり過ごすしかない
 沈痛が出た今、手数で押してくる盗賊団が余程かわいく見えるぜ……
 
 
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やっとCPに余裕が出てきて今のうちに安穏あたり狙っといたほうがいいのか悩む
 
 
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正直上位スキルは今の内に射程圏入れとかないと成長に響くだろう。ギリギリ勝てる今がたぶん鍛えどき、と俺は思ってる
 つーか、これガッチガチに先を読む戦略ゲーと認識してないとむっちゃキツイ
 
 
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進攻先に山森がないならさっさと取った方がいいよ
 枠1つが犠牲になるんだから後になるほど手間になる
 
 
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栗鼠神様……守護者結晶が欲しいです
 
 
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盗賊団バラしたら盗術結晶を手に入れた
 ……そんな夢を見たんだ
 
 寄付したらもらえるとか言ってるやつがいたが、逆に寄付しないと何か見つけた以外で手に入れる術がないとかじゃなかろうな
 Link先が皆何かしらの結晶技能持ってて辛い
 
 
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寄付したら貰えるとかあるわけねーだろ、ガチで言ってるなら馬鹿にも程があるぞ
 
 
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•結晶はTPは変成できる
 •寄付すればTP他いろいろお返しがくる
 
 途中で混ざったんだろ?
 
 
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25複合がCLV740
 35がCLV745で開くから
 明日の夜は新スキル祭りになるはず
 
 と思ったけど枠追加してる人が多いからよくて1/4ぐらいしか開放されなさそう
 
 
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スキル開放用キャラが大量発生するから大丈夫だよ
 
 
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本人はよかれと思ってやってるんだろうし、その情報を欲してる層も確かにいるんだろうが、険しい道を歩んでる特化組の輝く瞬間を潰してるのは事実だよな
 四字熟語技能を解放したとき、雄叫びあげたら一気に数名からLinkもらえたし
 
 
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TP…六命…寄付…ううっ…頭が
 
 
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>>524
 器用や敏捷あたりは単独では現状どーしようもないからなぁ
 敏捷は確かに回避できるけど、HPないからすぐ消し飛ぶし火力ゴミ
 器用はまだ多段CRIダメ跳ねうめぇには至らない上、敏捷以上に紙
 この2つが開放用キャラに開けられないのを祈るのみだわ
 
 
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現時点で期待する役回りとしては……
 敏ならバリケード、器ならボムブラストあたりか?
 火力がないから支援に全力注いでもらうっきゃないんだよな
 盗術チャージレイドラッシュみたいな手数特化ならあるいはトロルのメタに……ならんよなぁ
 
 
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25/25スキルまだー?
 
 
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>>527
 バリケードなら純粋に敏/生か生の頑強もちが大正義だ
 敏だけだとやっぱりきつい。地点によっては1Tで瀕死〜即死あるわ
 EVAをあげる漢字技の到来が待たれる。敏30で鏡花水月がでるかどうかで変わるかと
 
 
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今はヒーラーというだけで価値があるからそこそこ連れ出しもあるが
 後々には分化・特化していくよなあ
 今のうちからどういう風にするかとか考えないとマズいんだろうか
 
 
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2特化のキャラが少ないから25/25の開放は時間かかりそうだな
 
 
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複合組はパッシブの関係で枠増やしてる人も多いしな
 
 
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パッシブ三つでクソ窮屈でござる……
 
 
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結晶・派生・20複合かw
 
 
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欲張りすぎだろw
 
 
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探してみたが20複合三種なんてやつもいるぞ……
 熟練度貯めても枠がないだろうにw
 
 
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どれも直系強すぎワロタw
 
 
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このラインナップなら、敏捷器用にも光明が差すか……?
 
 
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電光石火 【攻撃回避時】自:連続増 
 ほしいけど、違うんや・・・回避キーのものは多いけど回避あげるものがないんや
 
 
 EVAがあれば回避ゲーになるから、リスが慎重になるのはわかるけどさァ
 
 
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○行動毎スキル回すにゃ便利だが、SPが致命的に足りないからなぁ……
 まだしばらくは日の目を見ない、か?
 わりとありふれた猛毒に、腐肉から付けられる麻痺を追加して、ひたすら通常攻撃ってのもアリか
 
 
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ちまちま上位スキルの為に苦行してるより能力値に振って
 その時強いスキルを配置する方がうまいやり方なんじゃないかって気すらしてくるな
 
 
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>>539
 一応上位スキルの陽炎と見切が回避上がるけどMEVAとEVA別々な上に上昇だからな・・・
 
 
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怪力乱神 【自分行動前】自:AT増 
 それに比べてこの露骨な使いやすさ(白目)
 AT増技多すぎやしませんかね!ただでさえパンプイレイザー10kとどきそうだってのに
 
 
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無理して取ってた上位絞って能力値あげますわ〜
 
 
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精神直系でSP増えてもマナの回復量でどうにでもなってるし……先を見据えるかどうかって事かなあ
 
 
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いや……精神特化なら行雲流水との組み合わせはなかなかだと思うが
 騎士まであればマナ挟まなくてもリザ一回分補給出来るだろうし、なくても敏捷なり更に精神あげるなりで補えるしね
 マナ使ってる間に壁が召されました、なんて悲しい事件は避けられる
 
 
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マナは意図しない時の暴発怖い
 精神はプレイアとかSP結構使うの有るから増やしとけってお告げじゃねぇ?
 
 
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20複合は効果がひねくれてるのに対して
 35はシンプルに扱いやすい印象なんだよな
 
 
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乱離骨灰 【与ダメ後】対:瀕死ならMHP減
 シンプルになんだって?
 
 
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ユニコーンが多い日も安心だから(震え声)
 
 
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>>541
 ぶっちゃけ腕力特化と精神特化だけで全て回るよな現状
 物理に極端に強い敵っての配置せんかぎり、MSPもたいしてふえん魔力ってどうしようもなく腕力劣化やわ・・・
 
 
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盗賊団は相変わらず魔力>腕力だけどな
 腕力でも後ろに下がってる奴は使いやすいが、ろくに耐久もないのに前に突っ立ってる火力バカは無理
 
 
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数が多けりゃ多いほど輝くやね、魔力型
 魔弾や裂波もあるし、脆いからわりと後援もセットしてくれてる
 後は高レベルのマリスぶっこんどけば、とりあえず壁が生きてる間はゴリゴリ削ってくれるだろう
 まぁ現状CP不足だから、理想的な構成のキャラが見付かるのを期待してキャラリスト更新を続ける日々だけどなw
 
 
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現段階で死んでるとか劣化とかネガキャンでしかないからな!
 優れてるところだけ見て未来に期待しようや
 
 
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敏器のワイ、せやなと言いたいが言えない
 
 
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派生スキルって元になったスキル削除しても取得出来るんだよな
 派生スキル基本無料だしさっさと買って鍛えて後からステータスあげた方がいい…?
 
 
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>>556
 その方法も勿論ありだが、まだ見えていない8、12上位が欲しくなった際に困るかも知れない。
 忘却した技能の熟練度はもとより、取り直しを決意したときに追加で開ける枠の代金、あるいは枠確保のために放り出すスキルの熟練度。
 そうした取捨選択に悩まされるだろうしね。やるんならそこらへんも考慮に入れておくんだよ。
 
 
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>>555
 敏捷も器用も大器晩成だからな……。
 励ましたいが現状では諦めず頑張ってくれとしか言えない……。
 
 
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>>556
 えるしっているか
 栗鼠は上位技能の
 下位技に力を入れない
 
 
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>>552
 そう、現状そこだけなんだよな
 数多ァな場所がないから魔力全然輝かない上に、盗賊団で輝くには後援・射程が必要
 コレが何を意味するかというと、漢字技・インパクト・後援・射程で枠追加してもあと1つしか余裕のない現実
 ワンポイントリリーフのためにいろいろ捨てなければならなすぎる
 
 
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そこまで分かってて一枠しか追加しないのは縛りプレイみたいなもんだろ……
 わりと無理なく二枠開けるCPあるべ?
 
 
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ピンポイントリリーフ?それなんていう器生?
 
 
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≫560
 そんな振り方じゃ腕力魔力関係無く足引っ張るだけだろ
 少しは頭使えよ
 
 
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>>561
 枠追加するぶん更に遅れるってことだよ
 
 >>563
 2枠追加でようやくまともに戦えると思いきや、イベント戦2つしかない以上大半の通常戦ではあいも変わらず劣化なんやで?
 漢字技・魔弾か裂破・インパクト・リンク技・後援と射程が最低限って簡単に>>553でいってるが、この構成って通常だとショボいんやで
 
 
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そもそも器用敏捷とか、器用生命とか開拓以外の何を目指したらそうなるんだよ
 
 
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足を引っ張るって何があるんだ
 
 
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そのイベント戦の難易度が高いんだから意味あるでしょ
 上でも言われてるけど現状で劣化だなんだって言うの本気でアホっぽいわ
 
 
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>>567
 そら、地雷連呼厨がせっせと他人のことをけなすからしゃーないで
 もうちっと魔力が生きる敵だしてくれていいんじゃね?っていっちゃいかんのか
 物理が効きにくい敵ってのがいないしなぁ
 
 MAT増がインパクトと競合する9行動マリスしかないってのがなぁ
 
 
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>>568
 自分も一緒になってけなしてる事に気付いてないの?
 一週間もすれば十分環境が変わりうる状況で、しかも複合が開き始めたタイミングだって言うのに後ろ向きすぎるだろ
 それでも人のせいにしてグチグチやりたいなら愚痴スレ立てるかTwitterででもやってれば
 
 
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[マリス]、インパクト、裂波or魔弾、後援
 とりあえずこれだけセットしといてくれりゃ大喜びで使わせてもらうけどなぁ
 回復持ち壁、対単体物理アタッカー、対全体魔法アタッカー、ヒーラー、そして敏器の俺(サポート)
 森や山は編成次第で事故りそうだが、他は鼻ほじりながら蹂躙できるわ
 
 
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ID:KKpEvruI0 は地雷連呼厨そのものだろ
 こんな序盤から必死すぎ
 
 
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マリスそんな強いか?
 インパクトの回数減らすくらいならペネトレイトセットしてくれって思うが
 
 盗賊団ルートだと山や森を踏み続ける場合が多く
 僅差で敗北引き分けするからあのあたり進んでる奴は効率厨にならざるを得ない
 器用や敏捷型相当キツイと思う
 
 
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山や森が怖い俺は、猫しばいてプレイスで転移、盗賊団しばいたらまたプレイスで転移して右側から回っていくぜ
 わざわざ盗賊団をしばく理由?
 そこにボスがいるからさ
 
 
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>>570
 マリスつかうなら、ペネトレイトかエウリュアレはいるんじゃないかな
 インパクトと被らせるのは微妙だし、長射程無しって命中も威力もがた落ちじゃなかったっけ
 少なくとも全体魔法専用として運用するなら命中・威力減衰させちゃだめでない
 
 
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長射程があるに越したこたないんだが……そこは敏器の面目躍如、ボムブラストで強引に当たる環境を作る
 威力は……まぁ確かに。どうせマリス使ってもらうなら、やっぱり長射程も欲しいか。
 しかし魔弾なり裂波なりがあるってことは、まず間違いなく元となる漢字技能もつけっぱなしだからな。
 あんまり高望みするもんでもないかなぁ、と。現に6枠にしてる俺は、まだ能力が20/20止まりだしね。
 
 
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Lv8技が不明だから、ベースになる漢字技がしばらくつけっぱっていうのがきついんだよな
 2枠追加してても、漢字技が4つ(後援と長射程を含む)というカツカツさ
 
 
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35漢字でますます通常戦は腕力無双だな
 器用の逆転はありえないだろうし
 
 
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前半強いと後半ひどい扱いになる可能性が高いから
 今の状況はあんまり嬉しくないと思ってる腕力型
 
 まー、どうせ強スキルが出てひっくり返るだろ
 
 
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対単体としては十分な下地あるんじゃないかな?
 AT積み増しがしやすいうえ、現状でもグリムペインで通常8〜10倍をコンスタントに出せる
 これで弱くなるとしたら、敵が強すぎるか大量すぎてやべぇことになるかと
 
 
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器用はクリ重ねてインフレ化、敏捷は回避や行動数重ねてインフレ化させるステだから
 腕力や魔力とは土台が違う
 こんな序盤から器用・敏捷が強かったら逆に腕力・魔力の存在価値がなくなる
 
 
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こんな序盤とはいうんだけど、今期ってどれくらいいくかなあ?
 タワムレペースだと2Fがおわるかどうかでリセットがかかる気もする
 
 
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タワムレ形式以降で器用型が無双した時期ってあったか…?
 他は覚えがあるが
 器用は最大ダメージ更新するためのロマンステだった覚えしかない
 
 
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偽島とかは確か回避と異常無双に完全に押されてた記憶がある
 
 まあ天呼だとタワムレベースなところあるからいいんじゃない
 
 
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>>581
 天呼は戯書と違ってMAP形式だからなー
 1フロア作れば相当時間稼げるし
 バランスも戯書のノウハウ生かしてるから
 このまま今期で塔登り切るまで続く可能性もワンチャンあると思うわ
 
 
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器用も敏捷も必要ないんだよ
 そう、幸運があればね
 
 あと罠
 
 
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器用35ゴミすぎワロタw
 結晶レベルのゴミ効果w
 
 
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器用に何の恨みがあると言うのだ、と言いたくなるな
 初っ端からCRIヒャハーはないと思ってたけど
 派生に期待かね
 
 
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クリティカルがトリガーのパッシブの下地かな、そんな悪くないと思うが
 
 
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百発百中は派生に精確追撃とかありそうなので、腕力が持つと化けそう
 
 
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まあ器用型は眠れる獅子だから希望を捨てるなってことだな
 
 
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デスデジョン必中で確殺とか懐かしすぎるディスり方だなぁ
 
 
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旋舞って位置と名前から電光石火の派生っぽいが覚えた奴が効果だけ見て外したんだろうか
 
 
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あけるだけあけてsakujoかもねえ・・・
 
 
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敏捷/器用 ヴァジュラ [SP60:通常時]敵:6連鎖痛撃
 ワンチャン
 
 
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タワムレだけでもクリ修正を3回くらいやってるから栗鼠もクリの扱いは慎重なんだろう
 
 
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“栗”だけにってか!
 こりゃおじさん一本とられたわいガハハハ
 
 
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ペ ナ ル テ ィ
 
 
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フ レ イ ル
 
 
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また新しい結晶出たのか
 爆弾魔だっけ?
 
 
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異常系かね、爆弾魔は
 手数多いやつがつけると強そうだ
 
 
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MHP係数
 1 敏捷・魔力
 2 器用・精神
 4 腕力
 8 生命
 
 MSP係数
 1 腕力・敏捷
 2 生命
 3 器用
 4 魔力
 7 精神
 
 これが敏捷特化の罠、いやSPDの価値か・・・逆に器用特化はわりとなんとかなりそうな感じ
 
 
 
    
    
    
    
    
    
    
    
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