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【天呼】セレッシャルコール【1階】
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うちも二枠入ってるが正直外してチャージでも入れた方がマシだと思ってる
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枠の半分が漢字の俺涙目
他のスキル入れた方が強いとはわかってるんだが貧乏性だから熟練度もったいなくて手放せないんだよなぁ
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組み合わせとして有益だと思えるのは枯樹生花、行雲流水、ヒールあたりか
ワントップ壁と併用するなら回復力不足になりそうだが……
リザも入れといて壁自体がセルフやリカバー持ってりゃ、後半敵がガス欠になり始めるあたりから真価を発揮できる、かも?
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四字熟語入れると弱くなるのは事実だけど、もう変な構成でない限り敗北もないから
いまのうちに熟練度を稼いでおいたほうがいいのも事実
アクティブ4つはイージーモードでオーバースペックすぎる
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熟練稼いだだけじゃ上位開かんし、最後まで開けようとすると一時的にとはいえ都合330ものCPが必要になるんだよねぇ……
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最後まで開けるくらいまで熟練度溜まる頃には
スキルのレベル上下させるだけで対応できそうだけどな
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>>452
一体どこ歩いてるんだよ
ガチ編成でもトロールとかドライアド4体以上引いたら勝てる気しないわ
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K1まで往復するAPはプライスレスやな
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TPで記憶せずにK1に向かうますらおがいるんか
それよりも壁を隔てた向こうの廃墟が非常に気になる
ただの飾り?
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今は5枠のうち3つが漢字スキルだが、魔法なんでブラストとペネトレイトくらいしかなくて辛いわ…。
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間をとって武螺主闘なら幸せ…。
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エクスプロージョンが来るまで我慢よ
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細かいようだがイクスプロージョンな!
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4枠で漢字技x2はやや効率悪い気もするのぅ
枠拡張は早めに結晶拾って、派生漢字技がある人のイメージだ
5行動や9行動が強いし、低コスト技かマナやらで3枠うまっちゃうんだよな
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>>458
どうにもやりづらいんだよなぁ
パンプくっそ高いし、魔力複合漢字技はどれもいまひとつ
いっそ腕力10いれて消費が地味にペネトより安いデスペラ・活殺自在購入・ヒートアップ・イグニスのほうがいいんではないかと思わなくもない
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>>463
弱いとは思わないけど、ブラストとペネトレイト入れたら後2つは適当になりがちではあると思う。
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ボムブラストがいればインパクトの期待値も悪くはないんだがね……
そうなるとマナ入れとかないと回らないから、枠がなくなるんだよねぇ
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>>460
消費がたぶん鬼畜なんだろうなあと…使用条件付なのに消費が高いものしかないんだぜ
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>>465
HP2500未満・敏捷もいれてないとツーパンで重傷状態になるから、長射程+後援がマジでほしいしね…
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そのHPだとツーパンどころかトロール相手だと下手すりゃワンパンだな
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頑強なし魔力型なんてそんなもんだ
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敏捷20でバックラー着けてても悲しみを背負うだけなのぜ
HPの伸びも悪いから、四、五発中一発避けても全て受け止めた腕力より被害がデカい
そして魔力と違って火力がない
今はただ墓場に踏み込む速度が早いだけなのが敏捷よ……
器用? 知らない子ですね……
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ターン早回し系舞踊回避キャラは見ててかわいそうというかなんというか
加えてフォール付けてると奈落の底に真っ逆さまという高度な自虐なのかと戦闘結果眺めていて思う
まあ将来的には無敵スターになれるさ(ぽん)
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20複合といいPSPの仕様といい
天呼は2ステ複合が基本になりそうだけどな
実際戯書よりも1ステ特化がかなり少ない
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回避重ねれば1/3以上回避してる印象はある
ただし敵が代わってきたので強敵相手には少し下がるなやっぱ
敵のHPが頑強なしで5000オーバーってことは器用とかもありそうだし
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>>472
精・魔型は1ステ枠増加+スキルレベルで戦ってる印象だなぁ
精は枯樹も買ってるかんじ
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敏器だからどっちが引っ掛かってるのか忘れたが、行雲流水はこのタイプにとって救済策だと思う
どうせ重いスキル撃っても高が知れてんだから、ボムブラストぶっぱなした後はアサルトやらアクセルやらで一矢報いてやりゃいいんじゃないでしょーか
吸収なり星彩なりがあれば倍率ドン更に倍だが、地盤が固まる頃には他のタイプがどうなってるかと思うと股間が熱くなってくるな
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敏捷特化と器用特化は大器晩成なんだろうね
今だと連れて行く必要性があまりないんだよね
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いつ晩が来るかわからないけどな
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>>476
まーたすぐそういう排他的な話にする
他人が誰を誘おうがいいじゃんよ
そしてあんたのPT構成に誰も興味ないで
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>>478
実際不要なんだから仕方ない
そして地雷を踏まない意味ではお前みたいな奴の方が興味無い
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まーたあんたか。好きだねそういうの
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一々構うお前もどうなんだよw
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以上、産廃の主張でした。
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こういう奴いるわー
誰だって負けたくないんだから糞みたいなもっと有用な情報でも出せばいいのに
じゃなきゃ愚痴スレにでも行けよ
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日本語狂ってるぞ
ID変わるまで深呼吸してろ
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これだけ言われてよく出てこれるな
流石産廃さんは別格やでー
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すっげ、消し忘れ部分にまで噛み付いてくるとか思わんかったわw
気持ち悪いにも程がある
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この板のレベルの低さがよくわかるな
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こんなとこで言い合いするほど寂しいのかおまいら、割れ鍋に綴じ蓋か
晦日だぞ?年末だぞ?
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産廃にも産廃なりによく使ってくれる人がいるでしょうよ。
そういう人達を大事にして、いつか来る輝く未来に想いを馳せようぜ。
大成したとき、その自慢のビルドで彼らの恩義に報いればいい。今は雌伏のときなのさ。
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色んな人連れて行きたくても敵強すぎて無理なのが一番問題なんですけどね
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確かに今作はあんまり遊びがないね。草原ですら稀に敗北の文字が見えるほど。
だからこそ使いにくいはずの俺を連れ出してくれる人達にゃ感謝することしきりだよ。
先々DEAR返しなんて言ってられなくなるだろうけど、その段になって「あぁ、こいつに返しといてよかったな」と思わせられたら勝ちやで!
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ガチビルドのアタッカー3・ヒーラー1を確保すれば廃墟以下なら1人はつれてけね?
森以上はガチパでも事故って死ぬけど
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このゲームは好きな子とイチャイチャするゲームだから、効率厨はつぶきゃらでもやってろ
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別に他人にまでプレイスタイルを強要しないなら効率重視な人大歓迎だよ
RP重視だとどうしても戦力的に出遅れるし、頼りにさせてもらう
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こっちがあんまりデータの話しないキャラの時に、単語とかをぼやかしつつキャラクター口調でアドバイスくれる人はありがたいな
会話の切っ掛けにもなるし
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あちこち見て回ってたら、キャラ自体が舞台をゲームと認識したメタいRPなんてものもあるんだなぁ、と目から鱗感
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Lv4上位が「先制」って騎士結晶大当たりすぎね?
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先制→最初だけ威勢が良い
つまり騎士はくっ殺の可能性が微レ存……?
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優秀なスキルであることは間違いないが、技に回数制限があることを頭に入れて使いなさいよ
敵がガス欠起こす頃合いに、自分だけ技撃ち尽くしてました、なんてことになったら泣けるぜ
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現状だとちょっと使い切れないスキルではある気がする
他のスキルのレベルとかPSPが上がってきた頃なら十分優秀なんだが
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いやむしろ現状ですら先にありったけ技打ち込めた方がお得な気がするんだが
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アタッカーとして速攻決めれるんならあった方が得
その他なら微妙というか要らない
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アタッカー全員が先制持ちならいいんだが、一人だけ先走ると敵の回復技が不必要な成長しちまうのも天呼ならではの注意点だな
重ねて言うが便利なスキルには違いないが、運用にはちっと気を遣うべき代物だと思うよ
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Q1がどう見ても設定ミスにしか見えないというか
よく見つけたな。すげえ
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あそこまで進んで何もない、後追いもないとなると、むしろ黙って帰るよりたった2マス程度しらみ潰しに探すだろw
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むしろH1、I1の前例があるんだから1個下くらい調べるだろw
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後列持ってないと山登りできないとかまじ鬼畜
パージ8とか強すぎる
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森林がある程度安定しはじめたから、岩山を殺しにきたか……
とっとと盗賊団ルート抜けとくんだったな
今からあの山道抜けるなんて考えたくもねぇや
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一応岩山が一番強い設定だからな
シュリーカー2体来たら終わりだった頃の探索開始ボタン押すときの緊迫感みたいで良いじゃないか
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獅子奮迅のDFMDF上昇でダメージを最小限に抑えておかないととてもじゃないが耐え切れないな
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獅子奮迅でMDFは上がらないぞ
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長射程はないようだから、ワントプでも耐え切れる壁がいればいけそうではあるが…
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光球*5「「「「「やあ」」」」」
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マナもあるし、それでなくてもSPダメが悲しみを背負いすぎてるからアイギス壁と防楯マンでどうにかこうにかやり過ごすしかない
沈痛が出た今、手数で押してくる盗賊団が余程かわいく見えるぜ……
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やっとCPに余裕が出てきて今のうちに安穏あたり狙っといたほうがいいのか悩む
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正直上位スキルは今の内に射程圏入れとかないと成長に響くだろう。ギリギリ勝てる今がたぶん鍛えどき、と俺は思ってる
つーか、これガッチガチに先を読む戦略ゲーと認識してないとむっちゃキツイ
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進攻先に山森がないならさっさと取った方がいいよ
枠1つが犠牲になるんだから後になるほど手間になる
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栗鼠神様……守護者結晶が欲しいです
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盗賊団バラしたら盗術結晶を手に入れた
……そんな夢を見たんだ
寄付したらもらえるとか言ってるやつがいたが、逆に寄付しないと何か見つけた以外で手に入れる術がないとかじゃなかろうな
Link先が皆何かしらの結晶技能持ってて辛い
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寄付したら貰えるとかあるわけねーだろ、ガチで言ってるなら馬鹿にも程があるぞ
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•結晶はTPは変成できる
•寄付すればTP他いろいろお返しがくる
途中で混ざったんだろ?
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25複合がCLV740
35がCLV745で開くから
明日の夜は新スキル祭りになるはず
と思ったけど枠追加してる人が多いからよくて1/4ぐらいしか開放されなさそう
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スキル開放用キャラが大量発生するから大丈夫だよ
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本人はよかれと思ってやってるんだろうし、その情報を欲してる層も確かにいるんだろうが、険しい道を歩んでる特化組の輝く瞬間を潰してるのは事実だよな
四字熟語技能を解放したとき、雄叫びあげたら一気に数名からLinkもらえたし
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TP…六命…寄付…ううっ…頭が
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>>524
器用や敏捷あたりは単独では現状どーしようもないからなぁ
敏捷は確かに回避できるけど、HPないからすぐ消し飛ぶし火力ゴミ
器用はまだ多段CRIダメ跳ねうめぇには至らない上、敏捷以上に紙
この2つが開放用キャラに開けられないのを祈るのみだわ
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現時点で期待する役回りとしては……
敏ならバリケード、器ならボムブラストあたりか?
火力がないから支援に全力注いでもらうっきゃないんだよな
盗術チャージレイドラッシュみたいな手数特化ならあるいはトロルのメタに……ならんよなぁ
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25/25スキルまだー?
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>>527
バリケードなら純粋に敏/生か生の頑強もちが大正義だ
敏だけだとやっぱりきつい。地点によっては1Tで瀕死〜即死あるわ
EVAをあげる漢字技の到来が待たれる。敏30で鏡花水月がでるかどうかで変わるかと
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今はヒーラーというだけで価値があるからそこそこ連れ出しもあるが
後々には分化・特化していくよなあ
今のうちからどういう風にするかとか考えないとマズいんだろうか
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2特化のキャラが少ないから25/25の開放は時間かかりそうだな
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複合組はパッシブの関係で枠増やしてる人も多いしな
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パッシブ三つでクソ窮屈でござる……
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結晶・派生・20複合かw
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欲張りすぎだろw
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探してみたが20複合三種なんてやつもいるぞ……
熟練度貯めても枠がないだろうにw
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どれも直系強すぎワロタw
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このラインナップなら、敏捷器用にも光明が差すか……?
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電光石火 【攻撃回避時】自:連続増
ほしいけど、違うんや・・・回避キーのものは多いけど回避あげるものがないんや
EVAがあれば回避ゲーになるから、リスが慎重になるのはわかるけどさァ
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○行動毎スキル回すにゃ便利だが、SPが致命的に足りないからなぁ……
まだしばらくは日の目を見ない、か?
わりとありふれた猛毒に、腐肉から付けられる麻痺を追加して、ひたすら通常攻撃ってのもアリか
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ちまちま上位スキルの為に苦行してるより能力値に振って
その時強いスキルを配置する方がうまいやり方なんじゃないかって気すらしてくるな
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>>539
一応上位スキルの陽炎と見切が回避上がるけどMEVAとEVA別々な上に上昇だからな・・・
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怪力乱神 【自分行動前】自:AT増
それに比べてこの露骨な使いやすさ(白目)
AT増技多すぎやしませんかね!ただでさえパンプイレイザー10kとどきそうだってのに
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無理して取ってた上位絞って能力値あげますわ〜
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精神直系でSP増えてもマナの回復量でどうにでもなってるし……先を見据えるかどうかって事かなあ
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いや……精神特化なら行雲流水との組み合わせはなかなかだと思うが
騎士まであればマナ挟まなくてもリザ一回分補給出来るだろうし、なくても敏捷なり更に精神あげるなりで補えるしね
マナ使ってる間に壁が召されました、なんて悲しい事件は避けられる
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マナは意図しない時の暴発怖い
精神はプレイアとかSP結構使うの有るから増やしとけってお告げじゃねぇ?
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20複合は効果がひねくれてるのに対して
35はシンプルに扱いやすい印象なんだよな
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