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戯書タワムレガキ晒し愚痴溜息スレ 2頁目

1名無しさん:2014/04/06(日) 01:03:13 ID:wtcc7EXY0
【警告】
ルールを守らない行為によりGMへ迷惑をかけた場合は晒し愚痴溜息スレを畳まざるを得ません。
節度を持って利用する事を心がけましょう。

■このスレにはあなたの気分を害する恐れのある書き込みがあります■

しまりす氏製作定期更新型ゲーム戯書(タワムレガキ)に関するキャラ晒し&愚痴溜息スレです。
本スレやタワムレッター・ツイッターなどでうっかり毒を吐く前に
こちらで吐き出してすっきりしましょう。
周りに毒吐くのイクナイ!(・A・)

※注意事項(必読)
*つまらない晒しは控えめに、ネタになる晒しは小さじいっぱい
*著作権違反の疑い、痛い子、そんなキャラ達について語ったり萌えたりするスレです
*スレ違いに見える話題も気にせず受け止めちゃう寛容さでママーリしましょう
*本スレに沸いた痛い子もここでママーリと見守りましょう
*個人的な恨みはご遠慮ください
*ソースのリンクを貼るのは良い事ですが晒す罪状までしっかり記載し説明しましょう
*200レス毎にテンプレ>>1を貼り付けてルールの再確認をしましょう。
*本家や周りに迷惑を掛ける行為は自粛しましょう。板のルールも守りましょう。

■重要■【本家、燃萌板、本スレ、タワムレッター、ツイッターにここで見た話題を持ち込まない、これ絶対】
万が一まな板から本家に持ち込まれた場合は気づき次第終了措置をとりましょう。
皆さんご協力お願いします。

*栗鼠たんは小動物です、いぢめるのイクナイ![゚д゚]<アイシテ!ホコウイシカベ モ アイシテ!!
*次スレは有志が立てましょう。無反応だったら、それ以降に名乗り出た人が宜しく。

778名無しさん:2014/04/25(金) 15:21:08 ID:uVl5UIQ60
腕力系だけ全体・連打スキル少ない上に使いづらいわけだが
今回のバインディング弱体化でトドメ刺された

腕力系スキル大量弱体化から始まってまた魔法ゲーって栗鼠らしいクソさだな、としか…

779名無しさん:2014/04/25(金) 15:21:52 ID:qCz6KaSY0
>>777
正直やるなら早めにやって欲しいってのはある。
栗鼠がどう判断するかも知りたいし

780名無しさん:2014/04/25(金) 15:37:52 ID:TYa7/4mk0
腕力系はワールウィンドでも使ってろよ

781名無しさん:2014/04/25(金) 15:39:49 ID:WcZCfRvY0
腕力のMHP上昇率や魔法系の後援長射程必須な事も抜かしてそう思うならそうなんだろ
連打・全体はチャージだってチェインリアクトだってクラッシュだってあるだろ
あとTLでも誰か言ってたけど死力五月雨とかは腕力系の方がCPコスト安いぞ

782名無しさん:2014/04/25(金) 15:40:01 ID:S2yLj63c0
>>778
先制は腕力系スキルなんだが
つか腕力って半分は耐久性能なんだから
腕力極が器用や魔力ほど攻撃向かないのは当然じゃないのか?

783名無しさん:2014/04/25(金) 15:47:14 ID:qCz6KaSY0
方陣開くと1枠で済むからな後援長射程
2列目以降殴るなら腕力だろうが長射程が追加で必要なのは変わらないし
だから魔法系の枠問題はもうじき解消される
なのでもう腕力型アタッカーのメリットは先制五月雨とかのCP安と耐久性能位だな

784名無しさん:2014/04/25(金) 15:52:34 ID:WcZCfRvY0
いや結局は方陣長射程になるだけなんやで?
方陣のみだったら1列目しか狙えないじゃないですかやだー

785名無しさん:2014/04/25(金) 15:56:47 ID:S2yLj63c0
タワムレッターやここ見てて思うけど
よく愚痴ってる奴って前期からずっと似たような構成してて
他の構成してる人の現実を知らない事が多いな
典型的な隣の芝が多い

786名無しさん:2014/04/25(金) 16:00:25 ID:qCz6KaSY0
腕力型の耐久に1枠と考えると
方陣長射程と耐久系1枠と長射程で枠数変わらないって話な

787名無しさん:2014/04/25(金) 16:18:58 ID:E.Iw9hwU0
壁は平和でいい

788名無しさん:2014/04/25(金) 16:20:20 ID:rdR7Tn/.0
壁もこういう奴らが持つと、耐久壁がどうとかあいつは火力がどうとか言い出してメンドクサイぞw

789名無しさん:2014/04/25(金) 16:31:02 ID:8Eb9jyPEO
魔法は方陣とれば長射程をフリー枠にできるのがいいよな

790名無しさん:2014/04/25(金) 16:31:57 ID:lSjMj2hQ0
外すことが出来るって選択肢はまあアリだな
そのために方陣買う価値は無いから、そこまで魔力伸ばしてた奴へのご褒美みたいなもんか

791名無しさん:2014/04/25(金) 16:37:19 ID:TYa7/4mk0
そこまで伸ばすより先制買ったほうが強いからなw

792名無しさん:2014/04/25(金) 16:48:42 ID:zGs.yHWoO
>>786
それだと方陣開くとって台詞が意味わかんないんだが
CP的な意味?

793名無しさん:2014/04/25(金) 18:35:32 ID:cSa9sw1I0
>>789
って思うじゃん?でも射程3ほしくなる場面多いぞ
後援3射程5みたいな人は、方陣3+射程2ですむため、方陣がノーコストなら
10更新の修行期間を我慢できれば90CPお得にはなる

794名無しさん:2014/04/25(金) 19:12:06 ID:kVclbdv60
90CPは結構大きいな

795名無しさん:2014/04/25(金) 19:41:16 ID:8Eb9jyPEO
奥に引きこもりたいスナイパー志望ならともかく
普段は方陣1〜2射程2じゃ駄目なの?
敵が一列目に並んでるなら射程2を差し替えって感じだったんだけど

796名無しさん:2014/04/25(金) 20:03:22 ID:cSa9sw1I0
魔力型ならやっぱ後援3、ヒーラーなら後援4〜欲しいよ
列がかぶりやすいっていう弱点があるのよね。つけかえ後援1〜2は

797名無しさん:2014/04/25(金) 22:40:11 ID:VCpqK7pM0
前期は方陣+長射程2つけてた
ただ闇20とかだと長射程いらないから別のスキルを入れ替えることができる
で、戦闘が終われば熟練かせぎの必要もなくすぐ長射程2付け直すことができる

8Eb9jyPEOが言ってるのはこのことじゃないの?

798名無しさん:2014/04/25(金) 22:42:42 ID:cSa9sw1I0
あー、敵によっては確かに射程そのものをパージできるな

ただ、法人をノーコストで使える人はあんまりいいスキル付け替えできない気が…

799名無しさん:2014/04/25(金) 23:05:12 ID:6PHdM3Pg0
今現在じゃなくて先を見ろ

800名無しさん:2014/04/25(金) 23:40:26 ID:cSa9sw1I0
カッケーッス!!!

801名無しさん:2014/04/26(土) 12:10:49 ID:FKgV2SyYO
何の為にリセットしたんだってくらいの糞バランス
終盤やばかった奴全部放置かよ

802名無しさん:2014/04/26(土) 12:22:00 ID:4gHNUZNY0
最後に今期仕様を実装したのもバランス調整のためだと思ってたんだがな

803名無しさん:2014/04/26(土) 12:45:01 ID:/F8BqNZU0
時間稼ぎにしかなってないな
それももうじき終わる

804名無しさん:2014/04/26(土) 14:24:51 ID:th4yS.CU0
どうせ前期見えてない部分の敵がさらにインフレしてるっつーか
既に見えた旅2の10がインフレしてるレベルだから
毒戦法みたいにその内通用しなくなるだろ

CLV2000とか正直まだまだ序盤じゃねえの?スキル枠全部開けるだけで1800くらい使うんだし

805名無しさん:2014/04/26(土) 15:13:25 ID:9OdhW7kc0
ここまでほとんど道中も遊び抜きでようやくスキル揃ってきて
やっと一人くらい好みの子呼べる枠できたか?って状況になったら
最強構成でマンチプレイしてる連中が
簡単すぎてつまらないから弱体化しようぜとか言ってて心底ウザいなって愚痴

806名無しさん:2014/04/26(土) 15:19:32 ID:th4yS.CU0
本スレでやってんじゃねえよ何のために愚痴スレがあるんだとは思うな
ああいう奴らは強い構成に文句つけて何がしたいのかね、別にバグ利用とかじゃないのに

807名無しさん:2014/04/26(土) 15:26:08 ID:4gHNUZNY0
ああいう話こそ本スレでいいと思うけどな

>>805
そういう層はわからんと思うけど結局強すぎるスキルってゲームの寿命が縮んで逆に遊べなくなるんだよね〜

808名無しさん:2014/04/26(土) 15:32:36 ID:gS9u5uiw0
本スレもひどい
ゲームバランスもひどい

この先どうすんのこれ
旅2-10がたった2回目のトライでいつもの団体戦と同じ勝ち方するとは思わなかった
アルマジロとかガイアとかがクリアされたらゲームが終わりそう

809名無しさん:2014/04/26(土) 15:35:01 ID:th4yS.CU0
マジロはそんなもんだろ、適正CLVで行くと死ぬほどきついけど
死ぬほどきついのはみんなもう知ってるから先に旅とか闇回ってレベルを上げてスキルで殴る状態じゃん
ボスの強さが追加4つの物語じゃダントツなだけで道中とかの難易度見ると
本来は姫20終わった次に行くくらいの物語の筈だし

810名無しさん:2014/04/26(土) 15:36:07 ID:th4yS.CU0
って旅2-10か
まあ旅2-10はどう考えても1列目に攻撃集中させてから後ろの敵倒すっていう
攻略パターン見え見えだったしあんなもんじゃね

811名無しさん:2014/04/26(土) 15:37:51 ID:4gHNUZNY0
圧倒的な火力
一瞬で異常漬け
いくら殴られても死なない壁

何かに似てると思ったら、偽島で数年かけて到達した場所だな

812名無しさん:2014/04/26(土) 15:39:34 ID:th4yS.CU0
書き込んでから実際にクリアログ見に行ったら噴射爆弾でどうにかしたのかあれw

813名無しさん:2014/04/26(土) 15:44:16 ID:SfkMddBY0
偽島終盤だとどのタイプも大体猛威を奮っていたけど腕魔敏器のうち腕力だけ1T3万ダメージとかみないな…70に何かあるのか?

814名無しさん:2014/04/26(土) 15:46:11 ID:4gHNUZNY0
>>813
腕力敏捷だがチェインリアクトが出れば行ける

815名無しさん:2014/04/26(土) 15:46:21 ID:/F8BqNZU0
・クリティカルヒット
・多段
のどっちともシナジーしてないからな腕力、雀羅もショボかったし

816名無しさん:2014/04/26(土) 15:50:28 ID:gS9u5uiw0
アルマジロ15も衝撃ゲー(厳密には悪夢も必要だが)かよ、もう作業ゲーじゃねーか
スキルそのものは全部2期ラストのままだから既に終わりが見えてつまらなすぎる

817名無しさん:2014/04/26(土) 15:53:52 ID:SfkMddBY0
リアクトそんなに強かったか・・・?チャージとそんなに変わらない感じだったけど
係数高い4段目5段目までは安定しないし、しても合計ダメージそこまで上がった記憶がないが

818名無しさん:2014/04/26(土) 15:54:06 ID:th4yS.CU0
気が早い奴だな、カルロスの旅だけでもいくつまであるかわからんのが現状だというのに

819名無しさん:2014/04/26(土) 16:22:02 ID:/og7Yk3M0
腕力は壁込の性能だから仕方ないと思うがなぁ
まあ死力五月雨チェインになれば腕力もぶっ壊れるよ

820名無しさん:2014/04/26(土) 16:24:27 ID:gS9u5uiw0
状態異常を防がれました!→だったら衝撃を使えばいいだろう!
シールドされました!→だったら連打すればいいだろう!
攻撃が当たりません!→だったらスパウトすればいいだろう!
敵が全部対策してきてます!→だったらこっちも同じ手しかないだろう!

これが今の戯れ劇場。最後のとか威風と死神両方使うしかない状態

821名無しさん:2014/04/26(土) 16:32:01 ID:4gHNUZNY0
今は威風死神の出番なんてないだろ
ボスですら威風が仕事する前に終わるし
スパウトに関してもそんなもんよりモラールヒーラーだし
読み直し支援くらいだろスパウトつかってるの

822名無しさん:2014/04/26(土) 16:35:09 ID:gS9u5uiw0
ああ、スパウトは命中判定がないから挙げただけで、ここはもちろんモラールもアリだと思う

でももう火力がインフレしすぎてヒーラーが息してねーぞ。みんな強すぎて仕事が来ない。
デバフは猛毒以外は十分なアシストになるから問題ないけど

823名無しさん:2014/04/26(土) 16:39:09 ID:th4yS.CU0
ヒーラーはどこまで行っても最低一枠はあるだろ

824名無しさん:2014/04/26(土) 16:42:51 ID:eJspkDnIC
弱者追尾でくたばるヒーラーはそろそろきつい

825名無しさん:2014/04/26(土) 16:45:18 ID:th4yS.CU0
コリンさんちーっすw

826名無しさん:2014/04/26(土) 16:47:06 ID:SfkMddBY0
旅2-10みるとヒーラーって言うか壁以外全部弱者追尾で死ぬな

827名無しさん:2014/04/26(土) 17:05:32 ID:gS9u5uiw0
とりあえずth4yS.CU0の頭が悪いのはわかった

弱者追尾来る前に衝撃デバフ使うゲームになってるかもしれん
クリーンヒットの相手ダメージ減衰も馬鹿に出来ないし、今ではシールド効果のあるスキルがたくさん

ヒールじゃなくてシールドが主流になったと言うべきか?

828名無しさん:2014/04/26(土) 17:09:29 ID:th4yS.CU0
お、おう、じゃあヒーラーなしで頑張ってくれ、応援してるよ

829名無しさん:2014/04/26(土) 17:10:03 ID:SfkMddBY0
忘れてるだろうけど、サザンカももとから弱者追尾連打での難易度だったし
刀20も弱者追尾連打の難易度で壁になってる

全部数の力だからクリーンヒットではどうにもならないし、バフは結界サークルが主流になるんじゃないかと思ったけど結界サークル程度でどうにかなるんだろうか

830名無しさん:2014/04/26(土) 17:15:32 ID:th4yS.CU0
シールド貼るスキルなんて5行動のアイギスと9行動のフォースシールドとHP回復時の結界と戴天くらいで
戴天ですら完全にダメージを防ぎきる程頻繁にシールド貼れないのは突っ込まない方がいいんだろうな

831名無しさん:2014/04/26(土) 17:33:32 ID:tbD04pho0
小さなことを大げさに書きたてるよくあるアレ

832名無しさん:2014/04/26(土) 17:54:55 ID:xUb9sW4o0
ガード+耐久+敵より早い敏捷で擬似シールド(ただしターン一枚)

833名無しさん:2014/04/26(土) 18:39:57 ID:gS9u5uiw0
ガード耐久普通に強そうで困る。見たことはないが。

あとは吸収とかでどれくらい回復するかかねえ
5%だったはずだけど、やり方次第で化けるし

834名無しさん:2014/04/26(土) 19:57:51 ID:SfkMddBY0
強構成は生き延び、物理型がSPで死んだ修正とか…
先制修正されても吸魔修正されてもイクスアビス打ち切りに問題ないからどうしようもねぇ

835名無しさん:2014/04/26(土) 20:03:52 ID:th4yS.CU0
正直まともにプレイしてる奴は吸魔弱体化なんて望んでないからな

836名無しさん:2014/04/26(土) 20:05:44 ID:SfkMddBY0
此処の本スレの吸魔弱体化シロマンが自己満足を得ただけだなこれ

837名無しさん:2014/04/26(土) 20:26:05 ID:3T0pkHSA0
声のでかいksが後先考えずに叫んだ結果、見事に全員不幸になりましたとさ

838名無しさん:2014/04/26(土) 20:26:11 ID:aVBA3x5s0
まあ、甘い汁吸いたけりゃ赤スキルくらい育てろって事だろ
1〜3くらいの猛威衝撃や吸魔が圧倒しすぎなのが異常だ

839名無しさん:2014/04/26(土) 20:36:05 ID:gS9u5uiw0
物理型死亡宣告来たとか本スレのカスこそ消えるべきだった

840名無しさん:2014/04/26(土) 21:01:36 ID:4gHNUZNY0
>>837
残念だが誰かが報告して修正されたわけではないので、栗鼠の独断である

841名無しさん:2014/04/26(土) 21:06:14 ID:SfkMddBY0
本スレのやつが報告してないって言ってるだけだろ
前にスレで報告したら修正されたって奴がいたし

842名無しさん:2014/04/26(土) 21:10:12 ID:4gHNUZNY0
ツイッターの報告用タグ見れば分かるだろ
栗鼠はあそこでしか報告受け付けてないし

843名無しさん:2014/04/26(土) 21:13:09 ID:th4yS.CU0
スレで報告したらってツイッターのタグじゃなくて
こっちで不具合書き込んだらそれが修正されたって意味じゃねーの

844名無しさん:2014/04/26(土) 21:14:30 ID:n8dpqGT.0
誰も吸魔修正しろと報告していないぞ

845名無しさん:2014/04/26(土) 21:15:44 ID:SfkMddBY0
>>843
確かメールで報告したって以前のスレでは言ってたな
ツイッタータグじゃなくてメールで報告する奴がいるのはたしかっぽい

846名無しさん:2014/04/26(土) 21:19:03 ID:4gHNUZNY0
目に見えない非公式な手段を考慮すると話が成り立たなくなるが
まぁ、栗鼠が修正と判断した以上黙ってる方がゲームとしては卑怯だったって事になるな

847名無しさん:2014/04/26(土) 21:21:28 ID:th4yS.CU0
既存のスキル組み合わせて強さを上げる行為は卑怯なのか、なるほどな
つまり卑怯じゃないキャラを作りたいなら全くシナジーの無いスキル構成にするしか無い訳か
ストライキングが修正されたのも死神が修正されたのもアリアが修正されたのも卑怯だったからなのか、なるほどなあ

848名無しさん:2014/04/26(土) 21:23:21 ID:4gHNUZNY0
>>847
頭に血が上って支離滅裂になってるんだろうけど
修正されたことに対して憤るほうがおかしいと言っているだけだ

849名無しさん:2014/04/26(土) 21:26:02 ID:th4yS.CU0
いやだって、栗鼠が修正と判断した事項はゲームとして卑怯だから修正されるんだろ?
猛威衝撃吸魔が卑怯だったから修正されたんなら、当然今まで修正されてきたスキル達も卑怯だったから修正された訳だ
だってそのスキルも別に報告タグで報告されて修正された訳じゃないしなあ
黙って使ってたら卑怯なんだろ?

850名無しさん:2014/04/26(土) 21:26:33 ID:/F8BqNZU0
無意味な会話をするな

851名無しさん:2014/04/26(土) 21:26:49 ID:9OdhW7kc0
これでまた難しくなったわけだ
はぁ

852名無しさん:2014/04/26(土) 21:28:09 ID:th4yS.CU0
愚痴スレで無意味な会話をするなとはこれいかに

853名無しさん:2014/04/26(土) 21:29:01 ID:4gHNUZNY0
>>850
まぁ、俺が言葉を省略しすぎたのが悪かったんで、発狂させた責任はあるね
反論する言葉のない部分に対して突っ込まれてるんで

854名無しさん:2014/04/26(土) 21:30:27 ID:th4yS.CU0
むしろ卑怯な人が居ない状況で卑怯という言葉を使って
突っ込まれないとでも思っていたのだろうか
不思議だ

855名無しさん:2014/04/26(土) 21:31:35 ID:4gHNUZNY0
はい、私が論破されたので負けです。おつかれさまでした。

856名無しさん:2014/04/26(土) 21:39:08 ID:th4yS.CU0
これは突っ込まれたら相手を顔真っ赤、発狂扱いして
潔く引ける俺格好いいを演出する人です

857名無しさん:2014/04/26(土) 21:46:19 ID:3T0pkHSA0
ks同士喧嘩しないで仲良くしろよ

858名無しさん:2014/04/26(土) 23:05:36 ID:9OdhW7kc0
この大量修正みると、昨日今日の報告より
前々から考えてたのを一気に実装したみたいだ
また少しずつ頑張るしか無いか

859名無しさん:2014/04/27(日) 01:35:19 ID:Oq/Nkzt20
気持ちは分からんでもないが
殺陣イクスガーとタワムレッターで毎日愚痴ってる脳筋がうざいって愚痴
数百Clv違う最強クラスの殺陣イクスと自分の火力を比べて悲観したり
吸魔修正は殺陣イクスには影響ないとか適当なホラ吹いたり使っても無い癖にうぜー

860名無しさん:2014/04/27(日) 02:31:46 ID:Xh3idpEQ0
同Clvでも火力違いすぎるししょうがないぞ

自キャラが呼ばれなくなるのは悲しいものだ

861名無しさん:2014/04/27(日) 03:00:08 ID:Oq/Nkzt20
>>860
1T目で重症なら大半の殺陣イクスになら勝ててるよ
前列一人で重症安定するし今週には死力実装されて後ろでも可能になる
先制も安く買えるし他人の持ってるスキル名指しで愚痴るような状況に見えない

腕力が魔力の苦労を知らないように逆もあるだろうけど
あれじゃ呼ばれない原因は戦力上の問題以外にあるんじゃないのとしか

862名無しさん:2014/04/27(日) 03:14:51 ID:ESeqI5v20
腕力型はなまじ半端にHPがあったり、物理=前衛って言う固定観念で後援長射程持ってない奴が多いから使いにくいんだよね

863名無しさん:2014/04/27(日) 03:28:25 ID:h/31BVA60
なんつーか、中途半端な能力しかない奴ほど超人ロールがうぜえって愚痴
言ったもん勝ちのTL上でしか活躍できんからなんだろうけどさぁ

864名無しさん:2014/04/27(日) 03:40:47 ID:ESeqI5v20
後援長射程持ちで魔力30以上が159名
後援長射程持ちで腕力30以上が35名
真面目に火力として考えるなら40は欲しいのでそこまで絞ると
後援長射程の魔力40以上は109名
腕力40だと17名
そこから物攻付きとかまで絞ると物理系は絶望的に少ない

865名無しさん:2014/04/27(日) 08:29:07 ID:Xh3idpEQ0
いや、物攻とかいらねっす・・

866名無しさん:2014/04/27(日) 09:31:39 ID:ESeqI5v20
魔法火力は火力の為に魔攻持ってるのに物理火力はそれもしない
硬くも無いのに下がらない、射程も無い
こんなん誰が呼ぶんだよってことだよ

867名無しさん:2014/04/27(日) 09:34:28 ID:b5MMM4uo0
>>865
物攻15だった人に謝れ

868名無しさん:2014/04/27(日) 10:01:02 ID:pyVI2Vsg0
過去形かよ

869名無しさん:2014/04/27(日) 10:52:24 ID:8G5qGOzU0
後援入れたら重傷になる機会が減るからなんともな・・・長射程は入れてくれると助かるが

870名無しさん:2014/04/27(日) 11:24:08 ID:otLOmQiw0
五月雨陽炎使いは前衛なのは当たり前だろうと思うが
死力購入?やっと出たばかりだし腕器の五月雨使いはステあげれば取れるからそこまでは前衛だろうしな
因みに殺陣増幅イクスと死力闘志五月雨フェイタルではイクスが速攻で終わらせてフェイタルの出番がほぼない1枠少なくてもそれだから後援取る余裕は物理にはないんじゃね

871名無しさん:2014/04/27(日) 12:08:14 ID:lJQqf9Z20
アクセルだけで先制衝撃なしで5回行動か
時代は5ターン以内に10万オーバーの世界だな

872名無しさん:2014/04/27(日) 12:31:07 ID:OJavjntY0
最近強打キャラが増えてきてうちの子的に嬉しい半面、
使用者増えると修正対象になりそうで怖い

873名無しさん:2014/04/27(日) 12:35:20 ID:8G5qGOzU0
これ以上下方修正されたら腕力死ぬのでやめてください!なんでもしますから!

874名無しさん:2014/04/27(日) 12:37:19 ID:XUAthPF60
ん?何でもするって言ったよね?(スッとパリィ流水風柳を差し出し)

875名無しさん:2014/04/27(日) 13:39:15 ID:.6rS1.xM0
死力五月雨アクセル修正はよ

876名無しさん:2014/04/27(日) 13:50:43 ID:agNAP9eM0
どんどんインフレしていって
後手クリティカル以外の突破が厳しいな

877名無しさん:2014/04/27(日) 14:36:26 ID:ELRiS20.0
強すぎ修正修正騒ぐ奴は敵の強さ見てから言って欲しいと真面目に思う




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