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雑談スレ 11
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ギフト、ダメージ全般の調整が予定されているIkki Fantasy。そして秘密結社『我々』の暗躍
果たしてメルンテーゼの明日はどっちだ!
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本体に離脱前に分身の分身付加消去する付加付いてそうだけどな
消えなくても50体も倒せば人数制限で止まるだろ
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分身の分身って復活みたいな死亡時付加だよな
となると特殊処理仕込まないと……と考えて、本体トキサメの死亡時付加に味全:分身消滅とか仕込めばいいのか
ついでに大ダメージも仕込めば本体倒せばその場で終わる
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>>100
栗鼠「かかったな!本体トキサメには大量分身付加だよ!」
とかありそうだから怖い。
但しそれで召喚数埋まって打ち止めもありそうだけど。
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本体ちゃん戦闘開始時点ですでにしょぼっしょぼの分身しか呼べないじゃん……
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正直本体の分身は召喚カウント入れ忘れてるんじゃないか疑惑
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一揆歴20日の俺が言うには
グルート超えるコスパの技は存在しないよ
だが、それゆえに瞬殺してしまうので攻城戦では使いにくい
戦力無力化してギフト稼ぎできるエルドラドの方が有用
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でもクリ修正のせいで
グルート最強時代は打ち破られそうなんだよな
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もうラルフ人形の時代は終わったな…w
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剣樹最強伝説
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そもそも分身のステがグッズグズだから、吸収もってればそうそう死なないような…
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グルートはギリギリ修正されないラインくらいかねえ
ひょっとしたら命中少し下げられるかもしらんが。威力に関しては他の属性でもあるし
消費に関しては変更された例が稀だよな、確か
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本スレでHPSP変換変わったとか書かれてるけど
ソースどれよ
とりあえずアラドファル見たけど前と同じで変更されてない
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HPSP変換は見た目上何も変わってないはず
吸収吸魔絡んだり、実際のダメージの増減までは分からないけど、SP超過HPダメージに関しては事実上変更なしと思っていいと思う
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グルートが弱体化されるなら魔ユニは全ての技を弱体化されるべき
今回の調整では魔ユニほとんど変わってなかったし
本スレの魔ユニ擁護キチガイはいい加減どうにかならんのか
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HPダメ変換を修正すればいいんだよ
対象のMSPの2倍がHPダメ変換上限に
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散々本スレでやったのにこっちでもやりたいのか
それとも魔ユニ叩きの流れにできなかったからこっちに逃げたのか
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魔ユニ嫌いだけどもうさすがに>>114支持
議論され尽くしてるし、もう結論もとうのむかしにでてる
確かに強すぎ、修正案もこうしたら?ってのももうきまってる>>113
>>112はとっとと本家掲示板にでもスレ立てろ。栗鼠にここでいつまでうだうだやっても届かん
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魔ユニ叩きのいつもの人は頭がおかしくなってるから仕方がないよ
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擁護キチガイシャウトって
壁にダッシュしてぶち当たったから壁をどうにかしろって言ってるような奴だなw
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魔ユニの自作自演だろ
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自分が自演しているから相手もしているはずって思うんだろうな
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ぶっちゃけ雑魚が何言っても説得力ないんだよなぁ・・・
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ひとつ気になったこと
ムーンヒーリングエスカレーションって付加を奪った相手に平穏5を付けるのか?
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そうです
○撃の付加を奪って平穏5を押し付ける技
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そっか、サンクス
奪うってことはつまり…で…なことになるわけか…
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ああ、平穏ってつまり賢者タイム……
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セーラー的必殺技だから心が浄化されてるんやね…
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闇色のトキサメの身代わり!
分身トキサメMの分身が消滅!
闇色のトキサメのHPが 222417 回復!
闇色のトキサメのSPが 817 回復!
闇色のトキサメの道連5!
……お前5回復活するのか……。道連5を2連装で。
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まぁ、分身の能力がしょっぱすぎるから、やっぱそういう利用されるよな
STR増幅と猛毒があるから長引くと痛いが普通にやると最短でも6ターン…
かといって、身代わりの回復量的に一度で殺しきるのは相当ダメージ増幅しないとキッツイな
本体を対象指定し、最初の分身は放置することで鎮痛や幻夢とかで利用できそうだけど
混乱バラ撒いてくるのが(設定の枠数的に)面倒だな
吸収付けて混乱覚悟で全体技ぶっぱとかもアリかねぇ
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ああ、全体技で気付いたがSTR増幅はSPが減ったら使うんだから、ワルプルギスナイトでいいんじゃね?
と閃いた。問題は混乱だが…。
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1行動必殺しないと敵中列を狙えない奴は詰むんだな。えぐい
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魔法オーガのスキルが中々微妙に使えるラインで取っておくか物凄く悩む
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百鬼夜行やべぇな
たったの消費600でHP11694と、4297のオーガ召喚とか
怪力乱神といいオーガは物魔恵まれてるな
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トキサメは倒す算段はあるけど行くまでが大変
そしていけるころには回復して殴ってれば倒せる能力になってるだろうから
対策は不要
そんな感じになってそう
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他の召喚もだったが・・・
百鬼夜行なんだからなおさら召喚対象はランダムなんじゃね
カッパだったら泣きを見るぞ
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ところで「Ikki Fantasy」「タワムレガキ」の更に下にできてる「PaCaRa」ってなに?
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しんだ。
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覚えゲーかつ運ゲーだな
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>>134
一揆に飽きた栗鼠の現実逃避
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エルドラド弱くなりすぎて萎える
一発で敵全体のSPを空にできるのが利点だったのに
半分程度じゃ使えない・・・
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つられクマー
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>>138
2発で敵のSPが空になるってまだ強いと思うんですがそれは。ディバインウィンドなり神速なり合わせて初手2連射しなよ
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半分っつーか以前の7割、調整前が強すぎただけなんだよな
HPとSPのバランスからするとこれぐらいが妥当だわ
前の使用でも微妙だった技はホントどうしようもないが
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なんでや! ナイトブリーズさんかんけいな ……あるか
よわくな ……ごめん弱かったわ
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SPダメに限らず全体的に大ダメージが出づらくなった
技毎の修正もなかったみたいだし、物攻とかのステ差がダメに影響しづらくなっただけだから
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再更新前は銃のダメージが滅茶苦茶はっちゃけてたけど、あれもなくなった?
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装備性能の差が大きくなった
つまり最大エンブリオレベルの高い奴が強い
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銃は攻城戦なら最強クラスの装備だと思うよ
山岳敵にも属性特性つければワンキル出来る上に
通常の火力キャラのINTやSTR分のステをVITや鯵に回せるのは美味しい
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今更な話やな
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もし鞭か槌に射程+1さえあったら最強だったのになあ、と思う俺
今期連打業の係数が今までよりもksになった変わりに、命中時付加の発動率が全然落ちない
ロック異常連装+異常特性だけで○印すらなしでロック余裕でしたな勢い
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○印は特性耐性込みだから異常特性とさほど変わらん体感
○印つけるくらいならもう1個付加つけて発動回数増やしたほうがおいしい
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○撃もいいよな
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深度10でもロックらない世界で異常使いだなんて卑猥すぎる
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冗談で言ってるんだと思うが
射程もだったし赤字表記部はよく見てもらってる箇所
表記ミスなんて言い方は栗鼠を馬鹿にしすぎ
仕様変更したのを連絡し忘れた栗鼠一流の気まぐれだよ間違いなく
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よく見てもらってる箇所なら変更の連絡忘れのほうがアリエナス
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もう、りすったら
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トキサメは6体の状態だと邪魔臭いでたいして行動しないけど
最後の1体になったら超行動+ディープブラックのSTR増加で発狂モードに入ると思ってる
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たくわんを投げるとペロペロ舐め始めるから簡単に撃破できる
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味方が1体以下で何か行動が変わったら面白いな
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なんちゃらフィナーレとかのスーパー死体蹴り系の技ならオーバーキルできるかも…?
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1Tで25万ぐらい削れば貫通できんn ……待って、でもそれじゃ分身が永遠に消えないよね?
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>>159
つまり1人1体ずつ持って帰っても良いってこと?
あわよくば2体以上持って帰っても!?
永遠に使えるの!!?
マジで!!!?
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トキサメが分身食い続けて消してくれるんじゃないか?
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……あれ、でもそれってつまり約25万削っても1Tで分身が2体減らせるだけって意味じゃ……
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1Tで約115万削ればいいんだよ大袈裟ダナァって死ぬなこれ。
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トキサメちゃん光弱点だからズドーン様ならワンチャンあるな
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無理言うな
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身代わりの重複減衰の設定がちゃんとしてなくて
埋葬付けまくったら発動失敗して分身が残る可能性がワンチャン
そして再更新で修正
と思ったけど、そもそも埋葬付与自体がレアな上に重複不可っぽいな
対象瀕死時追加効果な技は結構あるが付加やギフトはそうでもないんだなぁ
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戦闘時付与付加って元々持ってる付加より優先度上になるんだっけ?
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今まで通りなら下のはずだが
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「華散らしすれば強くなれるのになあw」
「くぅー、華散らしすれば強くなれるんだけどw」
「俺のキャラ的にわざと負けられないんだw」
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「わざとやらなくてもその内負けるから安心しろ」
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処女(童貞)を捨てると途端に強くなるというのはグラップラーの影響なのか
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+4〜5で気軽に行けるようになったのはいいな。うちのまさるさんは石橋ブレイカーだし…
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石橋を叩いていたら壊れてしまったので渡るのは諦めた
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はいはいヴートヴート
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ビリー隊長 「ワンモアセッ!」
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ソロだとPSや進攻度の関係で負けられるようなタイミングが無い…
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ソロラケルトしてから好きなところで負ければ良くね?
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進行度の問題解決してねーだろそれwww
最近はソロラケルトくらいじゃ足りなくもなってきたしなぁ
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ソロで進行度欲しけりゃそれこそいくらでも売ってるだろ
一歩一歩自分で進みたい?
知るかそんなの
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進攻度を進める時はね
誰にも邪魔されず
フリーの∈(・ω・)∋で なんというか
救われてなきゃあ
ダメなんだ
独りでBBSが静かでPS豊かで・・・・・
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4人PTでも分割すれば一度に4箇所の進行度進められるし
分割して進行度別々に買えばもうどこでも行ける
ソロはPT組めよそういうゲームだぞ
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王「浸透戦術…この策、ルリアンナか…!」
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ルリアンナ「これはそういう“ゲーム”よね」
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煽動者『ルリアンナ』vs魔王『パラダイス』による、王国を舞台とした壮大なチェスによる親子喧嘩……!
PCはタダの駒だ……!
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最大の問題はPTMに頼ってたキャラが金づるを1人で倒せるかどうかだな
2人PTなら片方、3・4人PTなら2人が倒せれば問題ないが
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ソロやるゲームじゃないし
さっさとPT組めよ
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私は駄無な男だ。無能だ。チキンレーサーだ
自分でも何故こんなPTにいるかわからん程駄無な男だ
自分で何もつかもうとしてこなかった
いつもマーシャルさんから与えられた仕事(つとめ)をやってきた
だから、せ、せめて仕事は、この仕事は全うしなきゃならんと思う…
んだが…やっぱりソロが一番気楽だよね
だから
>>186
嫌だ!!そんな頼み事は聞けないね!!
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>>178
ソロラケルトで足らないってどーいうことだよw
作製age+作製+外注付加したってなお次回の作製age費用程度あまるんだがな
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3〜4日も前にラケルト♂戦してたらもうオケラですよぉ
次はイカ食べましょうよイカ
あの触手は間違いなくイカだ
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一揆はソロにめちゃくちゃやさしい仕様だろw
ボスを絶対に倒す必要があるわけでもなく、
倒したいなら仲間も簡単に集められるし、その地点も金で買える
旧栗鼠ゲなんて通せんぼするボスがあちらこちらにいるやら
仲間は集められないやらショートカットも出来ないやらで
マーシャルソロしかまともにプレイできなかったぞ
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エンブリオ集めはさすがにソロが不利だが、まあそれぐらいだな
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エンブリオ集めも旬のエンブリオなら募集かければホイホイ集まるじゃないか
突貫がどうとか言わなければまず人数集まってると思うぞ
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個人的に、生産面は昔の方がソロ楽だったような気もする
というか合成の仕様がな
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>>190
やさしいけどめんどくさいのを強要されるシステムだよなw
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やさしいを漢字で書いてみるとわかる
優しいって、人とかかわるのことの憂いを表してる
ただ面倒なんじゃない、
面倒でしかも「さらに嫌な何かがある」んじゃないか?
外注は合法的な凸メッセな機会だ嬉しいな、
大変だけど「釣り合ってる」に思えないんじゃないか?
栗鼠はソロに優しいが
ソロの在り方、心の持ち方は易しくない
だから皆レッドデータに記載されたソロPKにやさしくすべきだょ
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ソロPKとか強さの割に倒した見返りが美味しいから仕方ないね
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野菜にすら神(ルリアンナ)がいるのに
家畜(ソロPK)に神はいないッされるなんて…
仕方ないね
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ボスのためにPTを組む
ボスをスキップするためにPTを組む
エンブリオのためにPTを組む
そんなのはもう、ソロとは言えないのじゃないかね?
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