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雑談スレ 11

1名無しさん:2013/12/31(火) 08:57:33 ID:f9.hmvkY0
ギフト、ダメージ全般の調整が予定されているIkki Fantasy。そして秘密結社『我々』の暗躍
果たしてメルンテーゼの明日はどっちだ!

81名無しさん:2014/01/16(木) 18:14:19 ID:9TSxOGP20
>>79
組むときに「じゃあ他の人も入れよう」って言ったほうがよかったわな
公式を地雷扱いする人多いけど、なんだかんだで今まで公式できてくれた人けっこうアクティブさんだったし

82名無しさん:2014/01/16(木) 18:16:12 ID:pWGwqqds0
PT組むとき、そういう中途半端な妥協が後々一番足をひっぱるね

83名無しさん:2014/01/16(木) 18:27:00 ID:H0v6Hfpw0
山の敵異様に強いな…

84名無しさん:2014/01/16(木) 18:39:56 ID:pWGwqqds0
砂地のポイズンウーズも凶悪だな
あの耐久力で異常依存のHP減少はきつい

85名無しさん:2014/01/16(木) 18:51:44 ID:ko8C7LMs0
ありがとう。まあこの件に関しては俺も悪いんだけどな……
元々ソロ予定だったのに、他の知人達はもうPTMが決まってるどうしよう、って言われて仕方ねえかって気持ちで組んだし
後はお互いのプレイスタイルが噛み合ってないのもある
妥協が足を引っ張る、まさにその通りだよ

86名無しさん:2014/01/16(木) 22:02:10 ID:wtXZTOAoC
逆に考えるんだ
足の引っ張り合いを妥協せずしっかりしていると考えるんだ
皆と同じことを同じように楽しむことはないはずさ
必殺技で「引っ込んでろ」と言いつつ敵も味方もなぎ倒した人もいる世界
アナーキー♂から皆殺しにしてもいいし
ベルセルクから皆殺しにしてもいいし
バーサークから皆殺しにしてもいい
楽しめばいいのさ


5更新くらい続けたら相手から別れてくれる(偽島実話)

87名無しさん:2014/01/17(金) 02:31:08 ID:uBWk5eko0
そんな明らかに自分に非がある別れ方をしたら
向こう10年言われ続けるかもしれないじゃないか
偽島時代の事をいまだにグチグチ言い続けてる奴はTwitterでも見かけるぜ?

88名無しさん:2014/01/17(金) 03:22:50 ID:b..6H.MU0
>>87
ちょっとその話晒しスレで聴こうか。

89名無しさん:2014/01/17(金) 07:53:47 ID:uBWk5eko0
>>88
俺はグチグチ言われてる奴に同情してるから晒しスレでそんな話ほじくり返したくもないし
擁護したところでご本人様乙で終わりだろ

90名無しさん:2014/01/17(金) 18:41:22 ID:Wqt4NiUY0
そうだな
晒しスレじゃなくちゃぶ台スレで聴こう。思う存分やってこい

91名無しさん:2014/01/19(日) 15:18:54 ID:TiRPVMh60
トキサメは初見殺しか
イルヤナと同じで対策すれば楽勝だな

92名無しさん:2014/01/19(日) 15:35:39 ID:jR2C3PcM0
トキサメちゃんの魅力がパワーアップした上に分身ハーレムだと……!?

ラズロやラケルトとかも再登場っぽいフラグ立ててたし
再生怪人の類のボスは結構出てきそうだな

93名無しさん:2014/01/19(日) 16:00:34 ID:OK/J6N.I0
ときさめ  <再生怪人は弱いと…誰かが言った

ときさめ  <おれは、その幻想を、ぶち壊す

94名無しさん:2014/01/19(日) 16:50:39 ID:ljnpH6W20
イルヤナみたいな無効はないしキングみたいな硬さもないし攻撃自体は通るから次回対象指定されて突破されそう

95名無しさん:2014/01/19(日) 17:02:34 ID:hFboUMf60
本体が死んでも影分身が止まらない可能性。なおZまで倒せば打ち止め とかねーかな

96名無しさん:2014/01/19(日) 17:09:35 ID:3fE9Z086C
TOKISAMEはアナグラムだ
TAKOMESIが奴の本性…いいな、真ん中のたくわんに騙されるな
左の蛸飯を狙え、そいつを叩かない限り奴は倒せない!

97名無しさん:2014/01/19(日) 17:56:07 ID:jR2C3PcM0
つーか実際Zまでいったらどうなんのかね? 打ち止めじゃなかったらAに戻る?
最初の召喚は本体によるものだがそれ以降は分身の分身だし
本体落としても止まらない可能性はなくもないな

どっちにしろ射程2以上の武器で全体攻撃して殲滅すれば良さそうだが

98名無しさん:2014/01/19(日) 18:04:28 ID:O4f6seQ.0
AZBZCZってなんだよwwwww

99名無しさん:2014/01/19(日) 18:17:32 ID:ljnpH6W20
本体に離脱前に分身の分身付加消去する付加付いてそうだけどな
消えなくても50体も倒せば人数制限で止まるだろ

100名無しさん:2014/01/19(日) 18:18:26 ID:hFboUMf60
分身の分身って復活みたいな死亡時付加だよな
となると特殊処理仕込まないと……と考えて、本体トキサメの死亡時付加に味全:分身消滅とか仕込めばいいのか
ついでに大ダメージも仕込めば本体倒せばその場で終わる

101名無しさん:2014/01/19(日) 18:22:05 ID:O4f6seQ.0
>>100
栗鼠「かかったな!本体トキサメには大量分身付加だよ!」
とかありそうだから怖い。
但しそれで召喚数埋まって打ち止めもありそうだけど。

102名無しさん:2014/01/19(日) 18:37:03 ID:hFboUMf60
本体ちゃん戦闘開始時点ですでにしょぼっしょぼの分身しか呼べないじゃん……

103名無しさん:2014/01/19(日) 19:43:23 ID:jR2C3PcM0
正直本体の分身は召喚カウント入れ忘れてるんじゃないか疑惑

104名無しさん:2014/01/19(日) 22:04:52 ID:MMU5PBZk0
一揆歴20日の俺が言うには
グルート超えるコスパの技は存在しないよ
だが、それゆえに瞬殺してしまうので攻城戦では使いにくい
戦力無力化してギフト稼ぎできるエルドラドの方が有用

105名無しさん:2014/01/19(日) 22:12:07 ID:MMU5PBZk0
でもクリ修正のせいで
グルート最強時代は打ち破られそうなんだよな

106名無しさん:2014/01/19(日) 22:20:51 ID:Pnn08YHo0
もうラルフ人形の時代は終わったな…w

107名無しさん:2014/01/19(日) 22:21:18 ID:hFboUMf60
剣樹最強伝説

108名無しさん:2014/01/19(日) 22:28:52 ID:OK/J6N.I0
そもそも分身のステがグッズグズだから、吸収もってればそうそう死なないような…

109名無しさん:2014/01/19(日) 22:30:39 ID:OK/J6N.I0
グルートはギリギリ修正されないラインくらいかねえ
ひょっとしたら命中少し下げられるかもしらんが。威力に関しては他の属性でもあるし
消費に関しては変更された例が稀だよな、確か

110名無しさん:2014/01/19(日) 23:23:31 ID:MMU5PBZk0
本スレでHPSP変換変わったとか書かれてるけど
ソースどれよ
とりあえずアラドファル見たけど前と同じで変更されてない

111名無しさん:2014/01/19(日) 23:37:43 ID:hFboUMf60
HPSP変換は見た目上何も変わってないはず
吸収吸魔絡んだり、実際のダメージの増減までは分からないけど、SP超過HPダメージに関しては事実上変更なしと思っていいと思う

112名無しさん:2014/01/20(月) 05:27:55 ID:IQVcTBQU0
グルートが弱体化されるなら魔ユニは全ての技を弱体化されるべき
今回の調整では魔ユニほとんど変わってなかったし

本スレの魔ユニ擁護キチガイはいい加減どうにかならんのか

113名無しさん:2014/01/20(月) 07:46:57 ID:RoYR0NIM0
HPダメ変換を修正すればいいんだよ
対象のMSPの2倍がHPダメ変換上限に

114名無しさん:2014/01/20(月) 08:03:40 ID:trKmM3p2O
散々本スレでやったのにこっちでもやりたいのか
それとも魔ユニ叩きの流れにできなかったからこっちに逃げたのか

115名無しさん:2014/01/20(月) 10:31:05 ID:yRBP0Y1A0
魔ユニ嫌いだけどもうさすがに>>114支持
議論され尽くしてるし、もう結論もとうのむかしにでてる
確かに強すぎ、修正案もこうしたら?ってのももうきまってる>>113
>>112はとっとと本家掲示板にでもスレ立てろ。栗鼠にここでいつまでうだうだやっても届かん

116名無しさん:2014/01/20(月) 13:24:28 ID:/KzKNV2k0
魔ユニ叩きのいつもの人は頭がおかしくなってるから仕方がないよ

117名無しさん:2014/01/20(月) 14:15:27 ID:nfsBr81.0
擁護キチガイシャウトって
壁にダッシュしてぶち当たったから壁をどうにかしろって言ってるような奴だなw

118名無しさん:2014/01/20(月) 18:01:19 ID:EpVNG.nY0
魔ユニの自作自演だろ

119名無しさん:2014/01/20(月) 18:06:20 ID:TWwHotR20
自分が自演しているから相手もしているはずって思うんだろうな

120名無しさん:2014/01/20(月) 20:19:28 ID:hmCh9GxY0
ぶっちゃけ雑魚が何言っても説得力ないんだよなぁ・・・

121名無しさん:2014/01/21(火) 00:17:02 ID:U.BHAFVY0
ひとつ気になったこと

ムーンヒーリングエスカレーションって付加を奪った相手に平穏5を付けるのか?

122名無しさん:2014/01/21(火) 00:19:17 ID:xvADPNC60
そうです
○撃の付加を奪って平穏5を押し付ける技

123名無しさん:2014/01/21(火) 00:34:20 ID:U.BHAFVY0
そっか、サンクス

奪うってことはつまり…で…なことになるわけか…

124名無しさん:2014/01/21(火) 01:01:23 ID:KClcxEUkO
ああ、平穏ってつまり賢者タイム……

125名無しさん:2014/01/21(火) 06:41:42 ID:78eEZc4wC
セーラー的必殺技だから心が浄化されてるんやね…

126名無しさん:2014/01/21(火) 14:55:18 ID:rZOwERIQ0
闇色のトキサメの身代わり!
分身トキサメMの分身が消滅!
闇色のトキサメのHPが 222417 回復!
闇色のトキサメのSPが 817 回復!
闇色のトキサメの道連5!

……お前5回復活するのか……。道連5を2連装で。

127名無しさん:2014/01/21(火) 15:47:32 ID:bzql6nzo0
まぁ、分身の能力がしょっぱすぎるから、やっぱそういう利用されるよな
STR増幅と猛毒があるから長引くと痛いが普通にやると最短でも6ターン…
かといって、身代わりの回復量的に一度で殺しきるのは相当ダメージ増幅しないとキッツイな

本体を対象指定し、最初の分身は放置することで鎮痛や幻夢とかで利用できそうだけど
混乱バラ撒いてくるのが(設定の枠数的に)面倒だな
吸収付けて混乱覚悟で全体技ぶっぱとかもアリかねぇ

128名無しさん:2014/01/21(火) 15:49:34 ID:rZOwERIQ0
ああ、全体技で気付いたがSTR増幅はSPが減ったら使うんだから、ワルプルギスナイトでいいんじゃね?
と閃いた。問題は混乱だが…。

129名無しさん:2014/01/21(火) 19:41:01 ID:1ZdVQsDs0
1行動必殺しないと敵中列を狙えない奴は詰むんだな。えぐい

130名無しさん:2014/01/21(火) 20:11:23 ID:r3zIK7Bc0
魔法オーガのスキルが中々微妙に使えるラインで取っておくか物凄く悩む

131名無しさん:2014/01/21(火) 20:46:48 ID:TGjkyJpg0
百鬼夜行やべぇな
たったの消費600でHP11694と、4297のオーガ召喚とか
怪力乱神といいオーガは物魔恵まれてるな

132名無しさん:2014/01/21(火) 20:48:41 ID:Nfo7m3Z.0
トキサメは倒す算段はあるけど行くまでが大変
そしていけるころには回復して殴ってれば倒せる能力になってるだろうから
対策は不要
そんな感じになってそう

133名無しさん:2014/01/21(火) 21:52:03 ID:/CR2vsSI0
他の召喚もだったが・・・
百鬼夜行なんだからなおさら召喚対象はランダムなんじゃね
カッパだったら泣きを見るぞ

134名無しさん:2014/01/22(水) 10:44:47 ID:6rb2wW8E0
ところで「Ikki Fantasy」「タワムレガキ」の更に下にできてる「PaCaRa」ってなに?

135名無しさん:2014/01/22(水) 12:25:39 ID:BSO.FCeo0
しんだ。

136名無しさん:2014/01/22(水) 13:33:47 ID:AUgWf9dE0
覚えゲーかつ運ゲーだな

137名無しさん:2014/01/22(水) 16:25:43 ID:m1bd3LBk0
>>134
一揆に飽きた栗鼠の現実逃避

138名無しさん:2014/01/22(水) 17:44:06 ID:UGQyD7E.0
エルドラド弱くなりすぎて萎える
一発で敵全体のSPを空にできるのが利点だったのに
半分程度じゃ使えない・・・

139名無しさん:2014/01/22(水) 18:31:06 ID:BSO.FCeo0
つられクマー

140名無しさん:2014/01/22(水) 20:39:03 ID:GkqPNbzY0
>>138
2発で敵のSPが空になるってまだ強いと思うんですがそれは。ディバインウィンドなり神速なり合わせて初手2連射しなよ

141名無しさん:2014/01/22(水) 20:55:27 ID:yFmc8Ze20
半分っつーか以前の7割、調整前が強すぎただけなんだよな
HPとSPのバランスからするとこれぐらいが妥当だわ

前の使用でも微妙だった技はホントどうしようもないが

142名無しさん:2014/01/22(水) 21:00:51 ID:GkqPNbzY0
なんでや! ナイトブリーズさんかんけいな ……あるか
よわくな ……ごめん弱かったわ

143名無しさん:2014/01/22(水) 21:03:17 ID:JvScExY.0
SPダメに限らず全体的に大ダメージが出づらくなった
技毎の修正もなかったみたいだし、物攻とかのステ差がダメに影響しづらくなっただけだから

144名無しさん:2014/01/22(水) 21:55:37 ID:GkqPNbzY0
再更新前は銃のダメージが滅茶苦茶はっちゃけてたけど、あれもなくなった?

145名無しさん:2014/01/22(水) 22:39:10 ID:HnZ3Le8E0
装備性能の差が大きくなった
つまり最大エンブリオレベルの高い奴が強い

146名無しさん:2014/01/23(木) 18:41:45 ID:3Oveeevc0
銃は攻城戦なら最強クラスの装備だと思うよ
山岳敵にも属性特性つければワンキル出来る上に
通常の火力キャラのINTやSTR分のステをVITや鯵に回せるのは美味しい

147名無しさん:2014/01/23(木) 18:50:20 ID:KEUBi34Q0
今更な話やな

148名無しさん:2014/01/23(木) 19:34:08 ID:RGs5efwA0
もし鞭か槌に射程+1さえあったら最強だったのになあ、と思う俺
今期連打業の係数が今までよりもksになった変わりに、命中時付加の発動率が全然落ちない
ロック異常連装+異常特性だけで○印すらなしでロック余裕でしたな勢い

149名無しさん:2014/01/23(木) 19:43:34 ID:Q5ckLWi.0
○印は特性耐性込みだから異常特性とさほど変わらん体感
○印つけるくらいならもう1個付加つけて発動回数増やしたほうがおいしい

150名無しさん:2014/01/23(木) 19:51:20 ID:RGs5efwA0
○撃もいいよな

151名無しさん:2014/01/23(木) 20:12:55 ID:Ltu.gZjoC
深度10でもロックらない世界で異常使いだなんて卑猥すぎる

152名無しさん:2014/01/24(金) 00:53:33 ID:dwS0nwdwC
冗談で言ってるんだと思うが
射程もだったし赤字表記部はよく見てもらってる箇所
表記ミスなんて言い方は栗鼠を馬鹿にしすぎ

仕様変更したのを連絡し忘れた栗鼠一流の気まぐれだよ間違いなく

153名無しさん:2014/01/24(金) 01:06:57 ID:O3dCLY6E0
よく見てもらってる箇所なら変更の連絡忘れのほうがアリエナス

154名無しさん:2014/01/24(金) 20:36:25 ID:TzAXxET.0
もう、りすったら

155名無しさん:2014/01/24(金) 22:25:20 ID:/ag0FI7Y0
トキサメは6体の状態だと邪魔臭いでたいして行動しないけど
最後の1体になったら超行動+ディープブラックのSTR増加で発狂モードに入ると思ってる

156名無しさん:2014/01/24(金) 22:56:04 ID:pf6zu79sC
たくわんを投げるとペロペロ舐め始めるから簡単に撃破できる

157名無しさん:2014/01/24(金) 23:01:56 ID:TzAXxET.0
味方が1体以下で何か行動が変わったら面白いな

158名無しさん:2014/01/24(金) 23:49:11 ID:co9Nlfig0
なんちゃらフィナーレとかのスーパー死体蹴り系の技ならオーバーキルできるかも…?

159名無しさん:2014/01/24(金) 23:53:08 ID:TzAXxET.0
1Tで25万ぐらい削れば貫通できんn ……待って、でもそれじゃ分身が永遠に消えないよね?

160名無しさん:2014/01/25(土) 00:00:05 ID:CynLZBWw0
>>159
つまり1人1体ずつ持って帰っても良いってこと?
あわよくば2体以上持って帰っても!?
永遠に使えるの!!?
マジで!!!?

161名無しさん:2014/01/25(土) 00:00:39 ID:ti3YOS460
トキサメが分身食い続けて消してくれるんじゃないか?

162名無しさん:2014/01/25(土) 00:08:56 ID:KuZFwknY0
……あれ、でもそれってつまり約25万削っても1Tで分身が2体減らせるだけって意味じゃ……

163名無しさん:2014/01/25(土) 00:22:21 ID:hDjuKf2s0
1Tで約115万削ればいいんだよ大袈裟ダナァって死ぬなこれ。

164名無しさん:2014/01/25(土) 09:35:06 ID:KuZFwknY0
トキサメちゃん光弱点だからズドーン様ならワンチャンあるな

165名無しさん:2014/01/25(土) 11:56:33 ID:gwJrh7Is0
無理言うな

166名無しさん:2014/01/25(土) 17:29:58 ID:2QRC6lmY0
身代わりの重複減衰の設定がちゃんとしてなくて
埋葬付けまくったら発動失敗して分身が残る可能性がワンチャン
そして再更新で修正

と思ったけど、そもそも埋葬付与自体がレアな上に重複不可っぽいな
対象瀕死時追加効果な技は結構あるが付加やギフトはそうでもないんだなぁ

167名無しさん:2014/01/25(土) 17:46:58 ID:lmEaAGcM0
戦闘時付与付加って元々持ってる付加より優先度上になるんだっけ?

168名無しさん:2014/01/25(土) 19:11:41 ID:pBWaKmPw0
今まで通りなら下のはずだが

169名無しさん:2014/01/25(土) 19:21:34 ID:BwclG2J60
「華散らしすれば強くなれるのになあw」
「くぅー、華散らしすれば強くなれるんだけどw」
「俺のキャラ的にわざと負けられないんだw」

170名無しさん:2014/01/25(土) 19:48:23 ID:lmEaAGcM0
「わざとやらなくてもその内負けるから安心しろ」

171名無しさん:2014/01/25(土) 20:39:16 ID:CynLZBWw0
処女(童貞)を捨てると途端に強くなるというのはグラップラーの影響なのか

172名無しさん:2014/01/25(土) 20:42:06 ID:mb038abc0
+4〜5で気軽に行けるようになったのはいいな。うちのまさるさんは石橋ブレイカーだし…

173名無しさん:2014/01/25(土) 21:44:02 ID:C4Gd.7uI0
石橋を叩いていたら壊れてしまったので渡るのは諦めた

174名無しさん:2014/01/25(土) 23:32:19 ID:0WqQMzI.0
はいはいヴートヴート

175名無しさん:2014/01/26(日) 00:26:14 ID:ZfDNr0bM0
ビリー隊長  「ワンモアセッ!」

176名無しさん:2014/01/26(日) 00:53:48 ID:1B22YTqo0
ソロだとPSや進攻度の関係で負けられるようなタイミングが無い…

177名無しさん:2014/01/26(日) 02:47:26 ID:4cn8tR.k0
ソロラケルトしてから好きなところで負ければ良くね?

178名無しさん:2014/01/26(日) 04:25:39 ID:8swLkrNwO
進行度の問題解決してねーだろそれwww
最近はソロラケルトくらいじゃ足りなくもなってきたしなぁ

179名無しさん:2014/01/26(日) 04:34:57 ID:4cn8tR.k0
ソロで進行度欲しけりゃそれこそいくらでも売ってるだろ
一歩一歩自分で進みたい?
知るかそんなの

180名無しさん:2014/01/26(日) 05:11:22 ID:F2AR1Vjk0
進攻度を進める時はね
誰にも邪魔されず
フリーの∈(・ω・)∋で なんというか
救われてなきゃあ
ダメなんだ
独りでBBSが静かでPS豊かで・・・・・




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