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雑談スレ 11

1名無しさん:2013/12/31(火) 08:57:33 ID:f9.hmvkY0
ギフト、ダメージ全般の調整が予定されているIkki Fantasy。そして秘密結社『我々』の暗躍
果たしてメルンテーゼの明日はどっちだ!

31名無しさん:2014/01/07(火) 20:15:24 ID:djMK6OfU0
空から無数のらっきょうが降り注ぐ!

32名無しさん:2014/01/07(火) 21:55:45 ID:sLVefCFI0
そして持ちきれなくて即座に地面に叩きつけるわけだな、サモンビーフ的に考えて

33名無しさん:2014/01/07(火) 23:51:20 ID:7dKSYepA0
>>31
DK2のキャスティングだっけw?

34名無しさん:2014/01/11(土) 18:30:51 ID:OA2HVbHw0
ちと早いけど闘技のメンバーを4名募集するよー
合言葉は
「『[{【<>】}]』」
カッコアリアリでw

35名無しさん:2014/01/11(土) 18:42:42 ID:FFVxO2KI0
紛らわしいな!w

36名無しさん:2014/01/11(土) 19:05:27 ID:WdSmvABU0
かっこいいけど一体何なんだかっ
これはどこまでコピペするんだ

37名無しさん:2014/01/11(土) 19:22:59 ID:g6Sg5j0Y0
…4名募集?w

38名無しさん:2014/01/11(土) 20:03:39 ID:6GDcLTk.0
つまり闇鍋PTを自分以外で作りたいのかw

39名無しさん:2014/01/12(日) 00:59:29 ID:0gCJLdqQ0
参加するむー∈(・ω・)∋
合い言葉は一行丸々コピペしたむー∈(・ω・)∋


【最終宣言日時】
2014/01/12 00:54:04

【戦闘種別】闘技大会

【合言葉】「『[{【<>】}]』」

4039:2014/01/12(日) 07:56:23 ID:0gCJLdqQ0
無理っぽいからあきらめるむー∈(・ω・)∋

41名無しさん:2014/01/12(日) 11:15:50 ID:aJIY9rVIC
さーて大規模調整入ったし調査とWiki書き直しガルバンソー!

42名無しさん:2014/01/12(日) 16:25:00 ID:oPtLOKvM0
農場の新しい敵が卑猥やな

43名無しさん:2014/01/12(日) 18:33:36 ID:3dYn3QAE0
それより版権大丈夫なの?

44名無しさん:2014/01/12(日) 19:59:27 ID:8u9vREJ.0
PA-マンじゃないっすよ
ピーMANっすよ

45名無しさん:2014/01/12(日) 20:12:39 ID:3dYn3QAE0
>ケムコか千葉に怒られるぞ<

46名無しさん:2014/01/12(日) 20:46:11 ID:TkHiniyA0
剣樹といいジャッカロープの技といい結果を見るとちょっと笑ってしまう

47名無しさん:2014/01/13(月) 01:08:34 ID:9qjPuT/Y0
>>45
ざんねん!わたしのぼうけんは(ry

48名無しさん:2014/01/13(月) 10:26:18 ID:yRPVii/EC
肥料リッチな有機栽培を可能とする職場を条件に
パラダイス王と同盟を結ぶ農生活王
「やった芽です!次は、葉です!(闇ダメージ)」
「もっとリンと窒素分をリッチに!(蘇り)」
「くくく…次は二毛作ですよ!」

49名無しさん:2014/01/13(月) 13:10:22 ID:9qjPuT/Y0
パラダイス王の研究は肥料関係か…じゃああの研究塔はチッソ…

す、水源と海を守れ!

50名無しさん:2014/01/13(月) 13:35:17 ID:LF5ZAWOA0
手遅れだ、既に小川は汚染物質で光り輝くように見えるようになっている

51名無しさん:2014/01/13(月) 13:51:15 ID:yRPVii/EC
言われてみればコレ汚染されてるな
まさか汚染水が野菜に影響した結果が
ルリアンナ畑の農作物…?
こんな水は飲めたもんじゃない

明日またここにいらしてください、本当に美味い水をごちそうしますよ

52名無しさん:2014/01/13(月) 14:11:05 ID:9qjPuT/Y0
>>50
甚だ遺憾アル

53名無しさん:2014/01/13(月) 18:43:44 ID:e6n6lW92C
農協の祝福とはいったい…うごごご…

54名無しさん:2014/01/13(月) 22:14:50 ID:QsGMDn9Y0
根流しすっぺ

55名無しさん:2014/01/13(月) 22:54:16 ID:zS83YNnY0
ノーライフキングは手順が面倒なだけで
ボス敵としては普通に倒せるレベル
ペスニャもそうだけど攻撃が後列に飛んでこない時点で好き放題できるから
与しやすい
むしろ、そこの地点を手に入れるほうが面倒なんだよな

56名無しさん:2014/01/13(月) 23:24:03 ID:IXxfC6ow0
ここの人はアレを普通に倒せるレベルと思ってるのか
いっきから入った新参者だからあんなのどうやって倒すんだよって思ったよ
つーか、倒せるのか?
最近のスキルがいくら
高係数だからって
にわかには信じられないな
アレを倒す策があるのなら
ホラでないことを証明するために教えてくれないか?

57名無しさん:2014/01/13(月) 23:25:58 ID:zpaf3E4I0
縦読みせんでもそう思ってる事は文面から伝わってくるヨ…
あんまり縦読みの意味無いなぁ

58名無しさん:2014/01/13(月) 23:31:28 ID:zS83YNnY0
まあ駄無には無理だな
というか栗鼠が倒せないキャラ配置すると思ってる方が不思議

59名無しさん:2014/01/13(月) 23:43:05 ID:LF5ZAWOA0
そりゃいつかは倒せるだろうけど、現状であれは相当上位の人が万全の対策をもってなんとかなるってレベルじゃねーかな……
いや射程伸ばして魔ユニぶっぱすれば割とあっさり倒せるのかもしれんが

60名無しさん:2014/01/14(火) 00:37:57 ID:tWuopvQQ0
今見えてる範囲だと(4人PTなら)近いうちに突破できてもおかしくはないが
確実にハデス以外に回復技とかあるだろうし、あるいは復活より強力な付加とかがある可能性もある
そこらへん次第で突破にかかる時間が変わるだろうな

61名無しさん:2014/01/14(火) 06:43:34 ID:hzAit50w0
INT蓄積持ってるし魔法系だろうから、あの装飾であのダメージ量ならちゃんとした装備と付加ならハデスも4桁半ばくらいまで落とせると思うよ
闇特性型と推測できるので属性書き換えでさらにダメージ半減出来るだろうから
耐えること自体は難しくないと思うな

62名無しさん:2014/01/14(火) 07:26:34 ID:aF6mJRG20
そういや後列エンブリオ召喚でノールだして延々ハウリング、SP足りなければアナーキーやらせとけばだいたいどうにでもなりそうなのかね

63名無しさん:2014/01/14(火) 07:31:41 ID:XnPIthj6C
後ろからアナールホリング♂的なことをしても
おそらく吹き飛ばされる

64名無しさん:2014/01/14(火) 09:50:07 ID:GJZsO1rA0
突貫してスノーブロス*8でイナフだ

65名無しさん:2014/01/14(火) 11:46:57 ID:ngurgTzoO
軽減5ある上にリッチが邪魔

66名無しさん:2014/01/14(火) 17:08:15 ID:Soy1XEMI0
サタンのカオスゲート全体技としては並だし消費重いし技消えるし
HP0%以下の相手に当てたら付加奪取とか能力奪取あるのかね

67名無しさん:2014/01/14(火) 17:35:22 ID:vmr6iF.I0
前回自殺でCP稼いで
今回ガチ敗北して涙目の人もいるんだな

68名無しさん:2014/01/14(火) 18:25:12 ID:fRJu7BC20
>>63
「俺の背後に立つんじゃねぇ!」

こうですね、わかります

69名無しさん:2014/01/14(火) 18:25:20 ID:Cjf6rd460
そんなマヌケがいるのか

70名無しさん:2014/01/14(火) 21:33:15 ID:0hl9ArbU0
ヴート連打して必殺技打てばイルヤナ以外のボスはいけんじゃねと思ってる

71名無しさん:2014/01/14(火) 22:34:27 ID:uBN7fihM0
ヴートしてノーライフキングに撃ったら味方が庇ったでござるの巻

72名無しさん:2014/01/14(火) 22:56:59 ID:JBLzWH5c0
ありえるから怖い

73名無しさん:2014/01/15(水) 00:58:46 ID:AcR0bXHM0
シールド張り続けてSP枯渇を待つか?w

74名無しさん:2014/01/15(水) 01:08:16 ID:f9HiQHzQ0
ヴートで止めを刺す奴の前にノーライフキングを殴る奴がいればそこで次の攻撃を庇うが消費されるから
その後で必殺技を打てば大丈夫だけど、そんなに都合よくいくかどうかだな
盾役が落ちるのを条件にしてクライマックススキルを叩きこんだ方が早いかもしれん

75名無しさん:2014/01/15(水) 01:18:01 ID:4vh5T8.60
>>70
イルヤナも行けるだろ
MHPの13倍のダメージを与えれば復元領域のキャップをぶち抜いて倒せる

76名無しさん:2014/01/15(水) 01:22:40 ID:AcR0bXHM0
ヴートキャンパーの朝は早い。
ワンモアセッ

77名無しさん:2014/01/15(水) 18:28:38 ID:MfRVcsBA0
散りCPは交戦度とか地形に関わらず問答無用で300前後貰えるのかな

78名無しさん:2014/01/15(水) 18:54:19 ID:/2EzxSkk0
CLVとかによるんじゃね?

79名無しさん:2014/01/16(木) 13:06:06 ID:ko8C7LMs0
「ソロは嫌だし知らない人と組むのも辛い」って言ってきた知人と組んで20更新
別れて臨時PTに参加してる方が楽しくなってきたのでそろそろ解散したい……誰か背中を押してくれ

80名無しさん:2014/01/16(木) 16:17:47 ID:l0QgFQmc0
そろそろお互いソロになろうかって別れたけど
気づいたらまたペアで行動している俺が背中を押してやるよ

81名無しさん:2014/01/16(木) 18:14:19 ID:9TSxOGP20
>>79
組むときに「じゃあ他の人も入れよう」って言ったほうがよかったわな
公式を地雷扱いする人多いけど、なんだかんだで今まで公式できてくれた人けっこうアクティブさんだったし

82名無しさん:2014/01/16(木) 18:16:12 ID:pWGwqqds0
PT組むとき、そういう中途半端な妥協が後々一番足をひっぱるね

83名無しさん:2014/01/16(木) 18:27:00 ID:H0v6Hfpw0
山の敵異様に強いな…

84名無しさん:2014/01/16(木) 18:39:56 ID:pWGwqqds0
砂地のポイズンウーズも凶悪だな
あの耐久力で異常依存のHP減少はきつい

85名無しさん:2014/01/16(木) 18:51:44 ID:ko8C7LMs0
ありがとう。まあこの件に関しては俺も悪いんだけどな……
元々ソロ予定だったのに、他の知人達はもうPTMが決まってるどうしよう、って言われて仕方ねえかって気持ちで組んだし
後はお互いのプレイスタイルが噛み合ってないのもある
妥協が足を引っ張る、まさにその通りだよ

86名無しさん:2014/01/16(木) 22:02:10 ID:wtXZTOAoC
逆に考えるんだ
足の引っ張り合いを妥協せずしっかりしていると考えるんだ
皆と同じことを同じように楽しむことはないはずさ
必殺技で「引っ込んでろ」と言いつつ敵も味方もなぎ倒した人もいる世界
アナーキー♂から皆殺しにしてもいいし
ベルセルクから皆殺しにしてもいいし
バーサークから皆殺しにしてもいい
楽しめばいいのさ


5更新くらい続けたら相手から別れてくれる(偽島実話)

87名無しさん:2014/01/17(金) 02:31:08 ID:uBWk5eko0
そんな明らかに自分に非がある別れ方をしたら
向こう10年言われ続けるかもしれないじゃないか
偽島時代の事をいまだにグチグチ言い続けてる奴はTwitterでも見かけるぜ?

88名無しさん:2014/01/17(金) 03:22:50 ID:b..6H.MU0
>>87
ちょっとその話晒しスレで聴こうか。

89名無しさん:2014/01/17(金) 07:53:47 ID:uBWk5eko0
>>88
俺はグチグチ言われてる奴に同情してるから晒しスレでそんな話ほじくり返したくもないし
擁護したところでご本人様乙で終わりだろ

90名無しさん:2014/01/17(金) 18:41:22 ID:Wqt4NiUY0
そうだな
晒しスレじゃなくちゃぶ台スレで聴こう。思う存分やってこい

91名無しさん:2014/01/19(日) 15:18:54 ID:TiRPVMh60
トキサメは初見殺しか
イルヤナと同じで対策すれば楽勝だな

92名無しさん:2014/01/19(日) 15:35:39 ID:jR2C3PcM0
トキサメちゃんの魅力がパワーアップした上に分身ハーレムだと……!?

ラズロやラケルトとかも再登場っぽいフラグ立ててたし
再生怪人の類のボスは結構出てきそうだな

93名無しさん:2014/01/19(日) 16:00:34 ID:OK/J6N.I0
ときさめ  <再生怪人は弱いと…誰かが言った

ときさめ  <おれは、その幻想を、ぶち壊す

94名無しさん:2014/01/19(日) 16:50:39 ID:ljnpH6W20
イルヤナみたいな無効はないしキングみたいな硬さもないし攻撃自体は通るから次回対象指定されて突破されそう

95名無しさん:2014/01/19(日) 17:02:34 ID:hFboUMf60
本体が死んでも影分身が止まらない可能性。なおZまで倒せば打ち止め とかねーかな

96名無しさん:2014/01/19(日) 17:09:35 ID:3fE9Z086C
TOKISAMEはアナグラムだ
TAKOMESIが奴の本性…いいな、真ん中のたくわんに騙されるな
左の蛸飯を狙え、そいつを叩かない限り奴は倒せない!

97名無しさん:2014/01/19(日) 17:56:07 ID:jR2C3PcM0
つーか実際Zまでいったらどうなんのかね? 打ち止めじゃなかったらAに戻る?
最初の召喚は本体によるものだがそれ以降は分身の分身だし
本体落としても止まらない可能性はなくもないな

どっちにしろ射程2以上の武器で全体攻撃して殲滅すれば良さそうだが

98名無しさん:2014/01/19(日) 18:04:28 ID:O4f6seQ.0
AZBZCZってなんだよwwwww

99名無しさん:2014/01/19(日) 18:17:32 ID:ljnpH6W20
本体に離脱前に分身の分身付加消去する付加付いてそうだけどな
消えなくても50体も倒せば人数制限で止まるだろ

100名無しさん:2014/01/19(日) 18:18:26 ID:hFboUMf60
分身の分身って復活みたいな死亡時付加だよな
となると特殊処理仕込まないと……と考えて、本体トキサメの死亡時付加に味全:分身消滅とか仕込めばいいのか
ついでに大ダメージも仕込めば本体倒せばその場で終わる

101名無しさん:2014/01/19(日) 18:22:05 ID:O4f6seQ.0
>>100
栗鼠「かかったな!本体トキサメには大量分身付加だよ!」
とかありそうだから怖い。
但しそれで召喚数埋まって打ち止めもありそうだけど。

102名無しさん:2014/01/19(日) 18:37:03 ID:hFboUMf60
本体ちゃん戦闘開始時点ですでにしょぼっしょぼの分身しか呼べないじゃん……

103名無しさん:2014/01/19(日) 19:43:23 ID:jR2C3PcM0
正直本体の分身は召喚カウント入れ忘れてるんじゃないか疑惑

104名無しさん:2014/01/19(日) 22:04:52 ID:MMU5PBZk0
一揆歴20日の俺が言うには
グルート超えるコスパの技は存在しないよ
だが、それゆえに瞬殺してしまうので攻城戦では使いにくい
戦力無力化してギフト稼ぎできるエルドラドの方が有用

105名無しさん:2014/01/19(日) 22:12:07 ID:MMU5PBZk0
でもクリ修正のせいで
グルート最強時代は打ち破られそうなんだよな

106名無しさん:2014/01/19(日) 22:20:51 ID:Pnn08YHo0
もうラルフ人形の時代は終わったな…w

107名無しさん:2014/01/19(日) 22:21:18 ID:hFboUMf60
剣樹最強伝説

108名無しさん:2014/01/19(日) 22:28:52 ID:OK/J6N.I0
そもそも分身のステがグッズグズだから、吸収もってればそうそう死なないような…

109名無しさん:2014/01/19(日) 22:30:39 ID:OK/J6N.I0
グルートはギリギリ修正されないラインくらいかねえ
ひょっとしたら命中少し下げられるかもしらんが。威力に関しては他の属性でもあるし
消費に関しては変更された例が稀だよな、確か

110名無しさん:2014/01/19(日) 23:23:31 ID:MMU5PBZk0
本スレでHPSP変換変わったとか書かれてるけど
ソースどれよ
とりあえずアラドファル見たけど前と同じで変更されてない

111名無しさん:2014/01/19(日) 23:37:43 ID:hFboUMf60
HPSP変換は見た目上何も変わってないはず
吸収吸魔絡んだり、実際のダメージの増減までは分からないけど、SP超過HPダメージに関しては事実上変更なしと思っていいと思う

112名無しさん:2014/01/20(月) 05:27:55 ID:IQVcTBQU0
グルートが弱体化されるなら魔ユニは全ての技を弱体化されるべき
今回の調整では魔ユニほとんど変わってなかったし

本スレの魔ユニ擁護キチガイはいい加減どうにかならんのか

113名無しさん:2014/01/20(月) 07:46:57 ID:RoYR0NIM0
HPダメ変換を修正すればいいんだよ
対象のMSPの2倍がHPダメ変換上限に

114名無しさん:2014/01/20(月) 08:03:40 ID:trKmM3p2O
散々本スレでやったのにこっちでもやりたいのか
それとも魔ユニ叩きの流れにできなかったからこっちに逃げたのか

115名無しさん:2014/01/20(月) 10:31:05 ID:yRBP0Y1A0
魔ユニ嫌いだけどもうさすがに>>114支持
議論され尽くしてるし、もう結論もとうのむかしにでてる
確かに強すぎ、修正案もこうしたら?ってのももうきまってる>>113
>>112はとっとと本家掲示板にでもスレ立てろ。栗鼠にここでいつまでうだうだやっても届かん

116名無しさん:2014/01/20(月) 13:24:28 ID:/KzKNV2k0
魔ユニ叩きのいつもの人は頭がおかしくなってるから仕方がないよ

117名無しさん:2014/01/20(月) 14:15:27 ID:nfsBr81.0
擁護キチガイシャウトって
壁にダッシュしてぶち当たったから壁をどうにかしろって言ってるような奴だなw

118名無しさん:2014/01/20(月) 18:01:19 ID:EpVNG.nY0
魔ユニの自作自演だろ

119名無しさん:2014/01/20(月) 18:06:20 ID:TWwHotR20
自分が自演しているから相手もしているはずって思うんだろうな

120名無しさん:2014/01/20(月) 20:19:28 ID:hmCh9GxY0
ぶっちゃけ雑魚が何言っても説得力ないんだよなぁ・・・

121名無しさん:2014/01/21(火) 00:17:02 ID:U.BHAFVY0
ひとつ気になったこと

ムーンヒーリングエスカレーションって付加を奪った相手に平穏5を付けるのか?

122名無しさん:2014/01/21(火) 00:19:17 ID:xvADPNC60
そうです
○撃の付加を奪って平穏5を押し付ける技

123名無しさん:2014/01/21(火) 00:34:20 ID:U.BHAFVY0
そっか、サンクス

奪うってことはつまり…で…なことになるわけか…

124名無しさん:2014/01/21(火) 01:01:23 ID:KClcxEUkO
ああ、平穏ってつまり賢者タイム……

125名無しさん:2014/01/21(火) 06:41:42 ID:78eEZc4wC
セーラー的必殺技だから心が浄化されてるんやね…

126名無しさん:2014/01/21(火) 14:55:18 ID:rZOwERIQ0
闇色のトキサメの身代わり!
分身トキサメMの分身が消滅!
闇色のトキサメのHPが 222417 回復!
闇色のトキサメのSPが 817 回復!
闇色のトキサメの道連5!

……お前5回復活するのか……。道連5を2連装で。

127名無しさん:2014/01/21(火) 15:47:32 ID:bzql6nzo0
まぁ、分身の能力がしょっぱすぎるから、やっぱそういう利用されるよな
STR増幅と猛毒があるから長引くと痛いが普通にやると最短でも6ターン…
かといって、身代わりの回復量的に一度で殺しきるのは相当ダメージ増幅しないとキッツイな

本体を対象指定し、最初の分身は放置することで鎮痛や幻夢とかで利用できそうだけど
混乱バラ撒いてくるのが(設定の枠数的に)面倒だな
吸収付けて混乱覚悟で全体技ぶっぱとかもアリかねぇ

128名無しさん:2014/01/21(火) 15:49:34 ID:rZOwERIQ0
ああ、全体技で気付いたがSTR増幅はSPが減ったら使うんだから、ワルプルギスナイトでいいんじゃね?
と閃いた。問題は混乱だが…。

129名無しさん:2014/01/21(火) 19:41:01 ID:1ZdVQsDs0
1行動必殺しないと敵中列を狙えない奴は詰むんだな。えぐい

130名無しさん:2014/01/21(火) 20:11:23 ID:r3zIK7Bc0
魔法オーガのスキルが中々微妙に使えるラインで取っておくか物凄く悩む




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