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ブラゲスレ緊急避難所part169.666
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7/31 アップデート予告
(重要) 更新予告
先日お知らせした戦闘関連のアップデートですが、影響が大きいと思われる不具合修正が含まれる事になったため、一部を先行導入する事になりました。
このアップデートは、7/31 AM 7:00 に導入予定です。
戦闘バランスが変更となるため、ダンジョン探索中等の場合は特にご注意下さい。
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−重要な不具合修正−
・3/8のアップデート以降、ダンジョン戦闘において、モンスターの攻撃に加算されるはずのランダム値が常に最低値となる不具合があったため、修正を行います。
更新後は下記の新しい計算式に基づき正しく変動する様になる為、ダンジョン戦闘では現状より全体的に被ダメージが増加する事となります。
気づくのが遅れてしまい、申し訳ありませんでした。
−戦闘バランス調整−
・戦闘時のダメージ振り幅(ランダム加減値)について以下の変更を行います。
- 現在、元数値に関わらず固定の振り幅となっているランダム値を、素の攻撃力と武器の攻撃力に基づきそれぞれ変動する振り幅で計算されるように変更します。どちらも元となる攻撃力が大きい程、振り幅も増加する様になります。
- 武具の種類による振り幅計算にも修正を行います。振り幅の大きさは、
(極大)斧 ≫ 楽器/弓 ≫ 刀/槍/鍛冶武器 ≫ 剣/杖 ≫ ナイフ/格闘(振れなし)
となります。全体的に見て、現状よりも武器種別による振り幅増減は大きめになります。
その他、ダンジョン探索中の疲労による体力消費頻度の減少など、いくつかの細かい修正を行います。
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