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作って欲しいFLASHをカキコするスレ
1
:
名無し
:2003/09/12(金) 22:02
ということなので
書き込んでください。
しかしまだ初心者なので難しいのは勘弁してください。
2
:
名無しさんのレスが読めるのは
:2003/09/13(土) 03:26
>>1
藁氏のうpろだにいらっしゃった方ですよね?
3
:
名無し
:2003/09/13(土) 06:05
はい。
そうですが。
4
:
藁藁藁 </b><font color=#FF0000>(TBbcWaRA)</font><b>
:2003/12/29(月) 16:02
新年さいたまflash今年もぜひぜひ
5
:
SaiTAMa
:2004/01/06(火) 23:54
意図的なage
6
:
BlackJack
:2004/01/17(土) 00:00
おたくら天国かなり流布してるようだな
7
:
SaiTAMa
:2004/01/17(土) 02:47
・・・。
なぜか、takurahvnでぐぐって一番上にくるのはうちのクラスの掲示板です
他と比べて特別でもないのに。なんでだろうか・・・
8
:
SaiTAMa
:2004/01/17(土) 05:38
//単音、テンポ変更可能、音長制御無・休符有
//ランダム化制御可能、雑音介入制御可能、octave:4d-7d
//URL変数・・・
//音階:mld=t1d4r4p0...2文字ずつslice,休符=p
//ランダム化:playlevel=sleep,pro(デフォルト:medium)
//雑音無し:mako=away
//音階データアドレス:score=http:...(デフォルト:./mldy.txt)
//音階データテキスト記法:mld=t1d4r4p0....
//--------------frame1-------------
_root.loadVariables("mldy.txt");
//#httpで指定できるようにする予定
//soundのmcを止める
function stpmc(x){
_root["mc"+x+"4"].stop();
_root["mc"+x+"5"].stop();
_root["mc"+x+"6"].stop();
}
stpmc(d);stpmc(r);stpmc(m);stpmc(f);stpmc(s);stpmc(l);stpmc(c);
_root.mcd7.stop();
9
:
SaiTAMa
:2004/01/17(土) 05:38
//再生データ生成
dat = new Array();
snm = (mld.length - 2)/2 //音符数
for (i = 0; i < snm+2; i++){
dat[i] = mld.slice(i*2,i*2+2);
}
//テンポ調整
delay=dat[0].charAt(1);
if(delay == 0 || delay == undefined)delay=5;
timeOut = delay * 100 + 100; //timeOut:200-1000
//再生中箇所指定
k=1;
//------------frame2(soundplay)-------------
//終了判定
if(k > snm){
gotoAndPlay(5); //Ending
}
//発音、mcd4-mcd7、mcp0の再生
//#ここでplaylevel判定&kをランダム化の予定
newName = "mc" + dat[k]
_root["mc" + dat[k] ].play();
//手をランダムに動かす
//lefthand...hand0,righthand...hand1
rnum = ( Math.Random() * 10 ) % 2;
sidenum = dat[k].charAt(1); //handに参照させる
_root["hand" + rnum ].play()
10
:
SaiTAMa
:2004/01/17(土) 05:39
startTime = getTimer();
//------------frame3(rep)-------------
//------------frame4-------------
if (getTimer() > startTime + timeOut){
k = k + 1;
gotoAndPlay("soundplay");
}else{
gotoAndPlay("rep");
}
//--------hand0.frame1(hand1も同)-----------
if (_root.sidenum == 4)gotoAndPlay("oc4");
if (_root.sidenum > 5)gotoAndPlay("oc6")
else gotoAndPlay("oc5");
//--以降のフレーム全てstop付き--
11
:
BlackJack
:2004/01/17(土) 14:36
(・∀・)ニヤニヤ
俺の知り合い、多分さいたまの上クラっぽい
12
:
BlackJack
:2004/01/18(日) 13:16
ダメーポ使い方がいまいちわからん
とりあえず眞子たんがでてきてヨカタ
13
:
SaiTAMa
:2004/01/21(水) 00:59
http://www25.tok2.com/home2/komasaitama/flash/dc/readmokkinlog.cgi
設置2日半で1000人超えましたヽ(´ー`)ノ
14
:
藁藁藁∮五百六十二次元 </b><font color=#FF0000>(TBbcWaRA)</font><b>
:2004/01/22(木) 18:53
しょうがない協力しよう。本質が分かってるならば。
心ある人は次を、解くが良い。
term。termの集積を書いたドキュメント。
それを見る、それすなわち現位置の題目から平面の二倍価値を
持つものをsubstractした人。彼、その記述により地に膝を着き、頭は○。
それは落ち込む様。その実、そのinsideなpersonを暗示するもの。
そして、半音上げた後のキーコードmusuka。
15
:
SaiTAMa
:2004/01/22(木) 20:31
エキサイト翻訳スレキタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!
16
:
名無しって電波ですか?
:2004/10/22(金) 18:21
一年ぶりにきました。
初心者ではもうありませんですw
17
:
藁藁藁 </b><font color=#FF0000>(TBbcWaRA)</font><b>
:2004/11/25(木) 23:52
しょうがない協力しよう。本質が分かってるならば。
心ある人は次を、解くが良い。
いわゆる雨の少々降るさま×二分の1。それに対抗しようと放たる
弱い戦力物4:x^2+y^2-r^2=0の現11月安バーガー1つ。
、しからば即ちクロニクルマキでDEALする。
結局それは雲海炎風・・・すべてのはじまりであった。
18
:
eauoi
:2004/12/02(木) 22:51
このヒトわかってないよ〜
19
:
藁藁藁 </b><font color=#FF0000>(TBbcWaRA)</font><b>
:2004/12/05(日) 21:10
どうしてそんなコトするの
20
:
名無しって電波ですか?
:2004/12/08(水) 21:14
ぼうやだからさ
21
:
eauoi
:2005/02/21(月) 13:51:50
神田川作ってくれたのねあっはっは
22
:
藁藁藁 </b><font color=#FF0000>(O.abw.uQ)</font><b>
:2005/04/22(金) 22:02:46
第四空間を展開しました。
「煉獄の電気鼠〜躁〜」
なお、効果音はついに流れなくなりました。
23
:
藁藁藁 </b><font color=#FF0000>(O.abw.uQ)</font><b>
:2005/04/22(金) 22:03:19
これからも藁藁藁の世界をご利用ください。
http://www58.tok2.com/home/thewwworld/
24
:
eauoi
:2005/04/23(土) 11:09:14
中身は変わってないのだね。循環器に老婆心。釈迦に説法ですか?
25
:
名無しって電波ですか?
:2005/05/04(水) 11:00:21
ここですよね?
まいたけさんの日記の事ですよね?
http://z.la/z2qop
26
:
藁藁藁 </b><font color=#FF0000>(O.abw.uQ)</font><b>
:2005/05/07(土) 19:25:10
さいたまシューティングのソースを見返してみると、あまりの
汚さと、200KBもある容量のでかさに驚きます。
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