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XBOX360

24魔天:2005/12/12(月) 01:15:13
放置してたブロクに感想を書いてる
えっと、TVは25型D1で接続、HDでないのよね
何故か音響設備だけは5.1chホームシアターだったり
それとXBOX360用のVGAアダプタも有るよ
こちらでも、地上放送デジタルになれば強制的にHDに移行かな
それまでは現在あるTVに頑張ってもらわないとねw

リッジレーサー6の真の楽しみ方は、やっぱネット対戦かも
今は世界記録上位がアメリカ国旗だらけ・・・
日の丸上位に上がるのは、少し時間かかかるかもね
てさが参加すれば、明日にでも日本の国旗が上位で見られると思うけどw
特に凄いところ、遠距離見ても全部映像が描かれてます
従来での遠距離が走行につれて描かれるモコモコが一切無しね
風景綺麗って見とれてたら、レースになりませんよ
300キロでよそ見したら大事故やん・・・最下位決定w
後、普通のTVでもそれなりに綺麗だと思うけど・・・
HDで遊んでないので、比較できません・・・汗

25てさ:2005/12/12(月) 23:33:04
>てさが参加すれば、明日にでも日本の国旗が上位で見られると思うけどw
無理wwwwwwwwww
セガラリー2でも自信ありのコースで惨敗!
頭文字Dのタイムアタックランキングでも圏外だった(^_^;)
百分の一秒単位ですごい人数が凌ぎ削ってたのだが、
トップにはコンマ数秒遅れてた気がするw

26きち:2005/12/13(火) 12:54:55
わだすの友達の兄上がレースゲームすごい上手いんですが、モトGP3だかのタイムアタックにずーーーーーっと挑みつづけて結局、上位入賞はできなかったようです。
100分の1秒差でランキングが決まるらすいですね('A`)
兄上はバイクゲーム好きなんだそうですwww当の本人は貧乏になりすぎて、とうとう愛車まで手放したようですwwww
最近はメールの返事も返ってこないのでネットもやめたのかな?('A`)
全国の壁は高くて厚いですなーーーーc⌒っ.д.)っ

27てさ:2005/12/14(水) 12:07:49
訂正
最近のレースゲームは1000分の1単位だそうです。
1997年のF1では、どこかのグランプリで1000分の1秒単位で1位が3人いたって事がありました。
解説陣も「奇跡だ!」って騒いでましたっけ。

ネトゲではいかにチートするか考えてる人多いが
レースゲームのタイムアタックランキングでもあるのかな?
そうとしか思えないタイムを出す人大杉Σ( ̄□ ̄;)

28きち:2005/12/20(火) 16:14:51
これ、本体の消費電力100W以上ジャナーイ!こんなのでゲームできませーんwww

29てさ:2005/12/20(火) 23:46:06
そんなあなたにファミュレーターw

30魔天:2005/12/21(水) 00:18:54
通常ゲームで105〜135Wぐらいの消費みたいね
まぁ、私のPCは450WでCPU2.6Gの1コアでこれだけ
VGAが300W以上推薦(別電源も要る)な電気食いだからしかたなし
XBOX360は、CPUが3.2Gの3コアだけど消費少ないと思うけどね

高性能になりすぎると、ソフトの開発が遅れる事の方が問題かも
ロンチで発売してるソフトって全部1コアしか使ってないみたい
3コアの性能を使うソフトは、いつになるかな??
PCでの世界は2コアになったばかりだし・・・
いくら良いハードでも、ソフト無いとただの粗大ゴミw

31魔天:2005/12/21(水) 00:42:53
書き忘れた・・・

一番関心したのが、どんなゲームをしていても
ゲームを終了せずにゲーム中にシステム画面(ダッシュボード)を呼び出しが出来る事
フレンドに登録した人のメールの連絡とか音声チャットなどがね
ネットで対戦した人の情報も全て記憶されて見れる
どんなゲームをしてるのかとか、どれほどしてるのかを
相手にたいして個人評価が出来る・・★で見分けれる、最高★5の評価かな
あくまでも匿名のネット名だから、個人情報はわからないから安心
でもよれを見てたらね、全世界の人がしてるのだな〜て感心する
アメリカ、イギリス、フランス、ドイツ、カナダ、イタリア・・・
音声チャット?出来ませんよ、言葉わからないからww
どうやってしてるかって??、雰囲気ですww

32てさ:2005/12/22(木) 12:12:50
>一番関心したのが、どんなゲームをしていても
>ゲームを終了せずにゲーム中にシステム画面を呼び出しが出来る事
>フレンドに登録した人のメールの連絡とか音声チャットなど
コレすごいよね。 旧Xboxにもあったんだっけ?
キーボードレスのボイチャも当時先進的だったけど、まだ普及にはいたらんね〜
早すぎなのかな(笑)

ハードの性能をフルに使い出すのは、新型が出る直前くらいだからね〜
SFCやSSもそうだったよねぇ
この拡張コメクタは期待できる!って発売当初から思ってるが忘れた頃にやっと使用できるソフトがでてくる(爆)

33魔天:2005/12/22(木) 23:11:13
旧式にはなかったよ、新式からね
CPUが3コアって書いたけど、1コアに付き2スレッド命令で
合計6スレッド対応だけど、その1スレッドを確かLiveの機能に使ってるみたい
だから、ゲーム中にも呼び出しが出来るみたい・・たぶん有ってると思う?けど

ここにライターが今のXBOX360の苦戦を的確に見抜いてます
読んでると納得かな、読んで見てね
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/1221/kai44.htm

34てさ:2005/12/23(金) 00:17:45
たしかにそうだ。
Xboxって洋ゲーテイスト強いもんね〜
過去にも3DOというマシンがあったが(今も所有してます)
アレも洋ゲーテイスト強いソフトばかりだったねぇ

オレもゴトウ氏と似たようなもんでクリアするゲーム数は格段に減ってるw
今年クリアしたゲームは「スパロボコンプ」(EXは手をつけてないが)。
トルネコの大冒険3アドバンスの2本だけ(^_^;)
HP減ってるのかな(笑)

オレ的なキラーソフトは「スリルドライブ2」です(^^)v

35きち:2005/12/23(金) 12:43:36
快適化が進む昨今、スパロボコンプの2次と3次クリアするなんてすごかばいw
GBAのスパロボJとかやったら、あまりの快適さに6秒くらいでクリアしてしまうんじゃwwww

36てさ:2005/12/23(金) 22:30:50
2次と3次は登場ユニットがほぼ全てわかるが、Jはわからんw
やっぱ、わかるに限るww
ちなみにGBAのGジェネを今更ながらやってるんだが…
登場ユニットがわからんw
かれこれ2ヶ月くらいやってます。
スパロボAは資金MAX技を使ってもクリアするのに3ヶ月かかりました(^_^;)

37きち:2005/12/24(土) 15:24:15
な、なぜに戦闘シーンカットできない作品ばかりをwwwwwwwwww
Jはわだすも参戦作品わからないの多かったけど、アニメーション綺麗なのでお気に入りw
特にテッカマンのアニメーションすごいおwwwww

38てさ:2005/12/26(月) 18:15:23
戦闘シーンはカットできてもカットしないのだ〜

テッカマンてブレードってやつだろな…
宇宙の騎士テッカマンならちょっと記憶にあるんだがw


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