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【チラシの】生産者雑談スレ【裏】
262
:
名無しさん
:2007/11/11(日) 22:40:26
採集でエンジェルチケットが全然出ねーぞゴルァ!
263
:
名無しさん
:2007/11/19(月) 17:49:13
香木が余っちゃうんです(><)
264
:
名無しさん
:2007/12/15(土) 13:59:43
余らない
265
:
名無しさん
:2008/02/15(金) 00:45:45
所持金がやっと400万超えた、気付いてみれば半年が過ぎていたw
266
:
名無しさん
:2008/04/22(火) 16:39:31
製作型ギヤ3がホスィんだけどいくら位かな?
267
:
名無しさん
:2008/04/24(木) 17:34:52
セット装備軽装65か秘境無いとキツイな。。。
268
:
◆ALO/BLTeK.
:2009/06/13(土) 23:10:25 ID:1jB8.ENM0
ひまなんで、ご新規様向けのテンプレをつくってみた
こんな感じでいい?
ALOの生産の魅力:
一般的な生活型MMOがCPU負担率100%で放置するのに対し
ALOではCPU負担1%以下である。このため、常時生産放置できる
//もはやWindowsサービスと化している
引退状態でも生産職を続けれるので、2年も放置すれば高レベルに成れる
//パソコンの耐久テストに適している。オイラのPCは自作だが2年経っても大丈夫w
ALOの生産の現状は:
気に入らない強化品やドロップ品の露店に圧倒されて、涙目状態
また、戦闘職サブキャラによる自給自足のため、高レベルが要求される
生産職別考察:
武造:弓の大量激安販売。その他は露店負け状態
防造:全て露店負け状態
裁縫:リュックを生産職に譲る。その他は露店負け状態
工芸:燃料を生産職に譲る。その他は露店負け状態
調理:高レベル品のみ売れる。その他はサブキャラ負け状態
この先生きのるには、ギルドやフレンドを利用した1:1の取引しかないと思われる
EW(戦争)用の資材や防衛拠点を生産して、戦闘ギルドと取引するのもよいだろう
269
:
PPPax139.osaka-ip.dti.ne.jp ID:PzzkIujM0
:PPPax139.osaka-ip.dti.ne.jp ID:PzzkIujM0
PPPax139.osaka-ip.dti.ne.jp ID:PzzkIujM0
270
:
名無しさん
:2009/06/14(日) 14:02:57 ID:0paFPG7U0
>>268
ALOの生産とは:
色々なものを生産して楽しむ類の生産ではありません
ひたすら同じ物を採集→生産の単純作業の繰り返しです
俺(私)の作った物が誰かの役に立ってるかもしれないwwうれしー☆と思える人しか楽しくないです
271
:
名無しさん
:2009/06/24(水) 19:31:59 ID:???0
AM貯めてニヤニヤするとか
272
:
◆ALO/BLTeK.
:2009/06/26(金) 06:44:22 ID:ZUthC4zU0
間違い訂正
>>268
×武造:弓の大量激安販売。その他は露店負け状態
○武造:矢の大量激安販売。その他は露店負け状態
273
:
名無しさん
:2009/06/26(金) 14:32:23 ID:???0
功績上げのために加工品を買ってくれる高レベも居る・居た?
274
:
119.112.173.130 ID:fraVbu/I0
: 119.112.173.130 ID:fraVbu/I0
119.112.173.130 ID:fraVbu/I0
276
:
SKNfx-01p1-59.ppp11.odn.ad.jp
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