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雑談スレッド

268ハニー:2007/07/04(水) 09:51:08
ちなみに上のジャイ%、せっかくなので諸条件を追加すると、
同条件で、敵ナイトが1ならば60%、敵ナイト+1で−10%
前線までの移動が敵の視界に入らないなら+5%、レイスの同行で+15%
具体的には、味方ナイト:1 敵ナイト:2 前線まで敵に発見されないこと確実 レイスが同行
この場合のジャイ%=70%
根拠 根拠は最終的な状況と予想持続可能時間とかによる。
周りの味方=ナイト1、歩兵、レイス  この状況ではナイト2程度では敵は迂闊に手を出せない。この状況のみならほぼ100%
しかし、開始10分後の序盤ならばこの状況が敵のナイト増産を当然誘発するし、敵ナイトがうまければ削ることは可能だし
歩兵が守ってくれるかわからないし、レイスが闇などを使って自己防衛全開してくれるかもわからない。
しかし70%ならば少なくとも当該前線後方のオベやATを破壊することはまず可能。そんな数字( ̄_> ̄)でるべき


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