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SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第49クール
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ここはアニメやゲームについて色々語ってみるスレです。
※SRCに関係ないアンチ及び信者活動は、然るべき場所でやりましょう。
※データ談義にかこつけたアンチ活動も、このスレには必要ありません。
前スレ
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第48クール
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/3238/1494048464/
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ツクヨミのOVよりゲイツ&ウォズが見たいです…
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ファイズフォンをバンバン撃ってた武闘派ヒロインがノンパイ飛び越えてユニット化されるわけだな
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仮面ライダーツクヨミは多分ジオウより遥かに強いユニットになる
というか最近の主役ライダーはフォームが多過ぎて初期形態が悲惨なくらい弱くしないとバランスを保てない
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鎧武で基本(オレンジ)→強化(ジンバー)→後期(カチドキ)→最終(極)の4段階になって
エグゼイドから基本(アクション)→強化(ハンター)→中期(ダブル)→後期(マキシマム)→最終(ムテキ)の5段階って感じか
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ジオウはアーマータイムを技として処理すれば何とか4形態
映画のオーマフォームをゴールデンエクストリームやスーパータトバコンボ、
メテオなでしこフュージョンステイツとみなせば……
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横の幅もな
ろくに使わないゲームだけとかの並列フォーム
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オミットでいいやんけそんなの>ろくに使わないフォーム
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エグゼイド勢はレベル3を武装すると、レーザーレベル2(バイク)がレベル3(人型)を武装になるという愉快なことになるな
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強引にまとめるならこんな感じかなあ
初期形態:レベル1〜2
フォームチェンジ:レベル3〜レベル5(フルドラゴン除く)
中間強化1:ダブルアクションゲーマー(エグゼイド)、フルドラゴン(ブレイブ、スナイプ)
中間強化2:マキシマム、デュアル(ブレイブ、スナイプ)、レーザーターボ
最終強化:ムテキ、タドルレガシー
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ふとスレにちょくちょくエグゼイドのデータ上がってた記憶がある
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メッセ無いから使い道ないよ
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メッセくらい自分で作ればいいじゃないか
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数値こそ誰でも作れるんだからメッセとアニメだけ欲しいのは当たり前
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>>490
そうだわな
すまんかった
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俺は逆に数値決めるのが苦手だな
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威力やHPなんか極端な話一号ライダーやクウガの数字丸パクでもそれなりになるが
メッセージは本編で言わなさそうな台詞一個入れるだけでそれはもうデータとして失格になるし
アニメに至ってはその数十個ある必殺しか撃ってない形態のビームやスーパーキック色指定ミスるだけで失格だもん
センス問われるし
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>>492
キバ辺りなんか適当にクウガから数値マイナスして名称を書き換えれば形になるぞ!
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メッセだけ取って頓挫してるデータあるんだけどアニメも作りますからって言ったら
誰かPデータとUデータ作ってくれるんかな
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作品次第でしょうよ
適当に作るにしても見てないもんには流石に手を出せない
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仮面ライダーthe firstみたいに共闘前提のデータが望まない作品もあるぜ
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アニメはスパロボでも間違ってるからなぁ
なぜか緑色なイオン砲とか
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>>497
雑魚を倒しても強さの証明にならない理論で共闘不能レベルにまで下げられてたな
作中で同格のコブラとスネークを倒していたのに
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Jさんみたいなサポパイがいなければカスなライダーもいるし棲み分けという奴だったのかな
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ジオウもアナザーライダー雑魚ばかりだしカスみたいな性能で許されるだろ
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なんか沸いた
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再生怪人なんてDQでいうところのスライムみたいなもんだしそれに終盤になって苦戦するジオウはそりゃ弱いわ
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ttps://www.tv-asahi.co.jp/zi-o/rider/zi-o/ohma_zi-o_2019/stand.html
オーマジオウのスペックがすさまじいw
流石に平成最後を飾るだけあってぶっ飛んできたな
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無限のエネルギーや時空間支配能力、因果律操作等思いつく限りの最強能力詰め込みましたって感じだ
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しょせんグランドジオウなどオーマの前座よ…
あとゲイツマジェスティも同レベルか
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第1話から最強フォームが登場してたとかいう今までにないパターン
まあ、討議に出したら「オーマジオウはアルティメットフォームみたいなもんだから、大人しくグランドジオウを最強フォームとして調整しとけ」とか言われそうだけど
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オーマフォームが最強じゃないのか?
っと、思ったが映画だからスーパータトバコンボみたいなものか
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あーおれ宇宙Bになっちゃったよ
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>509
SRWDDで劇場版デビルマンのネタか?
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スパロボDD、ワールド3だけ微妙だな
多作品キャラ同士の交流が薄くて平行世界転移を序盤からやらかすと、
公式がオマージュを掲げているZシリーズよりもスパロボKの様な印象を受ける
オリキャラがミストの様なウザキャラじゃないだけマシってだけで
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ゼロワンの主役、低パラ早期脱力でライオン丸みたいなデータになりそう
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エレンがSP60でライナーがSP55かな
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は?ふざけんな
リヴァイが60でミカサが55、エレンとライナーは50だろ
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スピンオフで主役やってるんだっけ
ぶっちゃけ枠基準で組んでもめんどくせぇだけだから
リヴァイのSP60はありな選択だと思う
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脇基準><
誤字ったわw
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SP55枠でも魂なし格闘寄りの高ステで作れば、それっぽくまとまるような気はする>リヴァイ
どうせ味方最大火力はエレン巨人モードの硬質化パンチ辺りだろうし、
雷槍をリヴァイに持たせるとしても射撃判定にしておけば額面数値高くしつつ実際のダメージは抑えられる
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明確な正解がなくてデータ作る人次第なのを口論してもなぁ
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主人公=エレン
ヒロイン=ミカサではっきりしているのなら
SP60と55はその二人でいいんじゃないか
518の言葉を借りれば「明確な正解」にもっとも近い答えかと
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大体そのくらいのポジションでいい筈
他に強いてSP55枠に入れるなら、リヴァイ(師匠枠)、ライナー(多分ライバル枠)、あとは精々アルミンくらい?
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生身と巨人をスイッチ出来るようにするなら相当変則的なデータになるなぁ
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コン・バトラーVの腕から出てくる武器が久々ほぼ再現か<スパロボDD
コンボ武器だが
ttps://twitter.com/srw_dd_pr/status/1176467295050166272
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ワンダーレストで纏めたか
無難ちゃあ無難だけど
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同じ場所から飛び出す関係上仕方ないとはいえテンポ悪いなぁ
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SRCっぽい
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鉄の塊をぶつける中でアトミックバーナーだけ違うけど、GSCじゃこれだけ別武装かしら
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>>521
エレンって巨人化したあと元に戻って立体機動使って戦ったことあったっけ
ないなら火力大幅増のボス専用形態にハイパーモードでなれる形でよさそう
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今コンバトラー見たらワンダーレストアニメなくね
これじゃどこまでがワンダーレストかわからない
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>>527
一応、超大型巨人戦で、硬質化した巨人体をダミーに残してエレンだけ離脱して立体機動で不意打ちしてトドメ、とかやってた筈
その前段階では、巨人化→即座に硬質化で壁の穴塞ぎ→人間状態に戻る、とかもやってる
硬質化できるか検証してるシーンを見るに、連続して複数回巨人化するとえらい消耗するらしいけど、ある程度時間を置けば大丈夫っぽい
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じゃあ巨人化は時間無制限のハイパーモードLv1とかにしておいて
元に戻るときは気力消費のデメリット付きとかにするのが近そうかな
あまりに自在に人間←→巨人を行き来できるのも違和感ありそうだし
敵は基本的に巨人になりっぱなしになる感じで
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>>528
あのデータの作者、「ワンダーレストと叫んで武器を発射したことがある」と言って別武装にしたからな
当時は武装一つをメッセージやアニメのランダム再生で再現する考えがなかったし
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岩柱が本当に鬼殺隊最強で驚いた
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>>531
>「ワンダーレストと叫んで武器を発射したことがある」
21話のならあれマグネクローとも形状違うしまぁ
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>>532
悲鳴嶼さんLサイズ回避系で火力も高いとスポット参戦ユニット過ぎる
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ポプテピピックスパロボ出るけどハッカドールもシナリオやデータ出ないし厳しいかな
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ゾイドワイルドゼロ、地球に落ちた異星人の船がゾイドごとやってきたと言ったところか
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マブラヴの続編マジか
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また無駄死にと大日本帝国万歳かい?<マブラヴ続編
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むしろ月と火星を制圧して世界政府樹立し敵ボスに殴り込みする話だから逆の結果になりそう
香月の拉致改造とか鬱展開はそこそこありそうだけど
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しかし、ただの三角関係ラブコメゲーだった初代から遠くへ来たものだ<マブラヴ
まぁ初代からしてラブコメ後に大日本帝国万歳なグロと無駄死に連発の世界への入り口へ行ってしまっていたが
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魔神英雄伝ワタルの新作、超でワタルが原因の弱体化をやったから
今度は龍神丸が原因でレベル1に戻るをやるのね
2で前作のレベル100がレベル1相当のインフレストーリーをやったから、仕方ないが
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新星龍神丸が龍王丸と同等かそれ以上で
一時的な強化形態である宇宙界型は2〜3倍程度に強化
龍星丸は宇宙界型より一回り強いとかそんな感じだったか
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今回は龍神丸が魂を七つに分割されちゃって弱体化
キービジュアルで真ん中にいる、
青い龍神丸こと龍蒼丸とワタルが龍神丸の魂を取り戻す旅に出るようだ
PVだと初代以来久々に幻神丸も登場してるが、ヒミコが再び巨大戦に参加できるかも
ttps://www.youtube.com/watch?v=Sp-eeqPhWE0
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電童が原作終了後参戦して似た属性や出来事の起こるイベントのたびに
ついでにデータウェポンの振り返りをする未来が見える
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アブンガー、スカイライダーとの決戦じゃ格闘とスカイキックしかしてないからユニットの武装もそれだけでいいんじゃないかなぁ
(ぶっちゃけ前哨戦の回で何したか見てなかった)
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エレンの最終フォームが凄いことになった
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Gジェネの体験版が出たからやってみたが、ナノラミネートアーマーの性能がエグいな
ロディ、グレイズ級のザコでさえビーム攻撃のダメージ3500軽減してくるもんだから、ビーム兵器がまるで役に立たない
HP8000前後の機体で3500軽減だから、SRC的に例えると「フィールドLv4 B」を標準装備してるレベルやで
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Gジェネって序盤過ぎたら全敵を攻撃ワンセットでオーバーキルするのがあたりまえだから
大して影響なさそう
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Gジェネって使うのは格闘武器、多段ヒット、サイコミュ兵器で
ビームってたいてい持ってるけど使いみちに乏しい武器の印象だったが今は違うのか
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>>549
多段ヒットはオーバーワールドで廃止されたよ
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ゼロ>ナタク>バルバトス>ゼロ
みたいな関係だと良いけど
実際はPS装甲でメイス防ぎつつ実大剣持ってるデスティニー使ってろって流れじゃないの?
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ロボットガールズZオンライン、ゴーショーグンまで参戦か……
次はダンクーガとTSシャピロかな?
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通常攻撃感覚で即死攻撃を連発する無惨様…
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ウインスペクターの敵って人外やら兵器持ち出すマフィアやら普通の銃しか持たない人間やら色々いるのな
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攻撃(対オルガ=サブナック), 聞いた事ある名前してんなぁ………アンタ!!
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リュウソウジャーのロボ、今更ながら地味にめんどくさい構造してるなあ
強化形態が基本的にレッド(キシリュウオー)+追加の騎士竜か、レッド+ゴールド(キシリュウネプチューン)で成立するから、
初期ロボのスリーナイツとかファイブナイツをデフォ形態にするとなんか違うとか言われそう
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本家の時点でなんか違うデータいっぱいだし……
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全話配信のダイラガー、パイロット15人で設定しても動作するけどプレイビリティ考えたら
各チームリーダー3人と各チームその他3人分扱いで抑えた方がいいんだろうな
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最近の戦隊ロボは一般怪人回でもたくさんのロボが同時に出て、合体メカのパイロットがロボにそのまま揃わない戦隊も少なくない
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アムロのユニットタイプにマジンロボ追加な
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一発ネタ再現はローカルで
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何かと思ったらDDの話か
ユニットクラス MS(アムロ専用) のマジンガー作ればええやろ。グレートやアフロダイには乗れないわけだし
しかし、スマホのスパロボはカオスにしないといけない決まりでもあるのか?
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事あるごとにイキ顔になるアムロ
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完結してないソシャゲのデータは作られないのにわざわざ要るか
その前にZシリーズのデータでも作れば?
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ネトゲだけど武装神姫のデータあるやん
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ギンガ…お前ウルトラダイナマイト使えたのか…
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今までのダイナマイト使いはタロウとオーブ(バーンマイト)だっけか
一応、タイガのトライストリウムにもそれっぽい演出の技があるが
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メビウスも使える
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アタル版スパーク正式実装フラグ来た
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公式設定でオーマフォームがオーマジオウよりも強いことが判明
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とてもそうは見えなかったが…
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>>571
2068年のオーマジオウはスペック不明だ
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オーマジオウの力を上乗せしてるんだからオーマフォームの方がスペック上は上なんじゃないの
令和ジェネレーション見てないけど
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アーマータイムでオリジナルより強くなったかというとそんなことはなかった
とはいえアーマーじゃなくフォームだからその比較も違うか
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そもそもオーマジオウは平成が消し去られても平成の記憶が誰かに残っていればそこから復活できるという超設定があるので…
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概念的な話になってくるとイベントで済ませた方がいいので
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電王で同じようなことやってるから、まあそんな設定あってもdsyn感ある>誰かが憶えてれば復活できる
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