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皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ part8
376
:
名無しさん(ザコ)
:2018/04/15(日) 16:08:40 ID:2JRHnBB.0
>>374
阿呆
>ZやZZ系はデータ作った当時に飛行できる設定が認知されてないとか
そんな設定はない
ほとんど飛行のような空中移動してる、と書いてる書籍もある
であって
それは飛行能力がある、と断定してるわけでも、一般的に認知された設定になってるわけでもない
そしてそういうのは基本飛べない、ていうお約束で作ってたウィンキースパロボがあって
そのフォーマットを流用してるのがGSCだってのは
基本知識として当然持ってるよな?
>>375
みたいなのは、GSCデータってもんの基礎の基礎の部分から的外れなんだよ
お前らお約束の「そんなフォーマットは存在しない、明文化されてない」ていうなら
その手のユニットに空適応つけてもいいフォーマットを作って明文化するための議論を
お前たち自身が表でしてこいや
それをしないなら、お前たちの言葉はお前たちへのブーメランだ
それをしていいという明文化されたルールはないのに、これからはしちゃってもいいじゃんと
既存データの方針を無視してやろうってことだろ?
377
:
名無しさん(ザコ)
:2018/04/15(日) 16:12:36 ID:2JRHnBB.0
>>373
後回しにして悪いな
うん、よくわかったよ
人にはあれがないこれがない、あーしろこーしろ言うけど
自分はそれをしようとしない、手間も絶対にかけようとしない
いつものキチガイきょうしろうだってことがな
ゲスパー?俺が隠さなくなる前から、匿名掲示板で個人認定してた奴らが
常識人顔してるここで、それって何か問題?
その内の幾らかはお前だったと確信はしてるがな
378
:
名無しさん(ザコ)
:2018/04/15(日) 16:32:53 ID:s6jk/7Iw0
そだねーおれはきょうしろうだねー
絶対に人違いなのに認めない姿勢、ナイスだね
俺は認定したことないけど信じないんだろうしどうでもいいや
結局、なーんにも、該当レスすら提示できないんだもんねー
ちなみに
http://web.archive.org/web/20070228013920/http://members.at.infoseek.co.jp/Andersen/srcsitesmemo/datambasic02.html
これがぶれやんのよく盾にする表で明文化された共通認識のマニュアルよー
滞空の有無で適応が決まる、これが証拠
さーてどっちがブーメラン投げてる自分基準フォーマットかなー
379
:
名無しさん(ザコ)
:2018/04/15(日) 16:35:47 ID:s6jk/7Iw0
あれ、ID変わってる
まあ
>>373
だってわかるだろうしいいか
380
:
名無しさん(ザコ)
:2018/04/15(日) 18:45:44 ID:.XtXK8T60
>>376
>その手のユニットに空適応つけてもいいフォーマットを作って明文化するための議論をお前たち自身が表でしてこいや
やったとしてそのフォーマットが採用されてもされなくてもどっちにせよ追い出された人にはもう関係ないけどね
381
:
名無しさん(ザコ)
:2018/04/19(木) 20:24:16 ID:XxUOiyho0
>>380
お前らが口先だけのクソなのかと
おれがブチキレるかどうかは密接な関係がある
やっぱりお前らクソだな
結局、お前らが労力をはらって自分等の主張が正しいと言えるように動くかどうかを
俺が関係あるかどうかなんていう、別の話にすり替えて誤魔化しやがった
そもそもSRCで活動する事自体をそうやってバカみたいな言い訳で避け続けてる能無しどもなのに
一体何のために糞に群がる蛆虫みたいにSRC界隈に居続けるんだ?
糞を消化して糞を排泄するぐらいのことしかしていないのに
382
:
名無しさん(ザコ)
:2018/04/19(木) 21:05:34 ID:nN6jg85I0
>>381
>>380
以前のレスには答えないのがぶれーかークオリティ
383
:
名無しさん(ザコ)
:2018/04/19(木) 21:08:42 ID:5Sdre0vM0
あまりに典型的な雑魚すぎて笑いしかでないwww
きょうしろう認定した相手に惨敗して罵倒も誤字だらけとかwww
まずお前が
>>378
のフォーマットに反論する立場だよwww
384
:
名無しさん(ザコ)
:2018/04/20(金) 13:05:59 ID:GOWTjivs0
>>354
そういえば初期のGガンデータってMFは飛べるからと移動タイプ空陸かつ空陸宇適応Aにしてたら
MAP開始時は最初から空中に浮いてるわCPU操作時はずっと浮きっぱなしだわ
……なんてことになってた記憶があるな
385
:
名無しさん(ザコ)
:2018/04/20(金) 14:53:17 ID:O0t67XhE0
あいつらスパロボでも普通にずっと飛んでたからしゃーない
386
:
名無しさん(ザコ)
:2018/04/20(金) 18:22:22 ID:CqibBFUg0
新、F、64は飛べなかったが、IMPACTで飛べる様になったな
原作だとガンダムファイト決勝戦はネオ香港の用意したリングの上で戦うけど、
予選のサバイバルイレブンの頃は空飛んで殴り合うドラゴンボール展開多かったからその再現だろう
他にもゴッドガンダムがネオ香港に向かう時に、普通に空飛んでいたのもあるだろう
387
:
名無しさん(ザコ)
:2018/04/20(金) 18:34:58 ID:7ICgljb.0
ビームロープまで飛び上がってる辺り下手な航空機より高々度まで到達してるしなぁ
388
:
名無しさん(ザコ)
:2018/04/20(金) 19:16:59 ID:qFiOfPt20
揃いも揃って空飛べるせいで、
空適応の無いデビルガンダム(最終形態)が酷いことに
389
:
名無しさん(ザコ)
:2018/04/21(土) 01:49:51 ID:WqIHataw0
本家スパロボは陸の方が適応高くても浮いちゃう事態があるからマイナスになることもあるな
アマタ、何故お前のエレメント能力は機体の地形適応をフォローしねえんだ
390
:
名無しさん(ザコ)
:2018/04/21(土) 02:08:18 ID:idsyQTl.0
とりあえず地面に降ろす事から始まるのはJのGガン勢だったか?
空Bで運動性微妙だから飛ばしたままだと総合的にかなり厳しい事になる
391
:
名無しさん(ザコ)
:2018/04/23(月) 14:48:23 ID:FFIxRi2o0
空A機体だけど競技の都合上陸戦してるみたいな感じだし
データ化するなら空陸になるのも仕方ない
392
:
名無しさん(ザコ)
:2018/04/30(月) 08:48:34 ID:3zg4knW20
空は飛ぶわ大気圏離脱もするわだけど、MFが空中で殴り合う話なんてあったっけな?
あ、ヘブンズソードだけ言及は無しね
殴り合いだから
393
:
名無しさん(ザコ)
:2018/04/30(月) 10:33:46 ID:DE8ik9DI0
だから自重して空Bにしてんだろ
394
:
名無しさん(ザコ)
:2018/04/30(月) 19:19:46 ID:eUGghies0
>>392
ギアナ高地や最終決戦でゴッドとマスターが殴り合いながらだんだん飛んでいたような?
超級覇王電影弾の競り合いで、気弾から上半身だけ出して殴り合ったりと、
半ば空飛んで殴り合いと言えるシーンもあるにはある。突っ込みどころ満載なのは重々承知だけど
395
:
名無しさん(ザコ)
:2018/04/30(月) 19:34:24 ID:NUTkYbsE0
GXみたいな飛行しまくってるけどエアマスターに配慮してBですパターンもあるじゃん
そんでディバイダー以降はAなんだから随分アバウトなことで悩みよる
396
:
名無しさん(ザコ)
:2018/04/30(月) 20:09:38 ID:eUGghies0
ディバイターは対MS戦ではデッドウェイトのサテライトキャノン外して、
ガンダム本体の性能を生かした対MS戦仕様だって設定も考慮したんじゃね?
397
:
名無しさん(ザコ)
:2018/05/09(水) 14:55:49 ID:KcGa7QUI0
グラタン最終決戦仕様(ナディア)
グラタン, ぐらでぃすたんく, グラタン, 3, 4
空陸, 5, S, 3000, 100
特殊能力
水上移動可能
2800, 100, 800, 95
AAAC, .bmp
レーザー光線砲, 1600, 1, 4, +0, 10, -, -, AA-A, +0, B
ドリル, 1800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 突
突撃, 2000, 1, 1, +20, -, 20, -, AAAA, +0, 突
#スパロボXに登場しなかった悔しさから
#ジェット飛行可能、主砲がレーザー砲に、ドリル搭載
398
:
名無しさん(ザコ)
:2018/05/09(水) 14:56:40 ID:KcGa7QUI0
盛大に誤爆しました。ごめんなさい
399
:
名無しさん(ザコ)
:2018/05/09(水) 16:18:38 ID:5YEooyDU0
ナディアの他のデータも作ればスレチじゃなくなるよ!
400
:
名無しさん(ザコ)
:2018/05/09(水) 17:19:52 ID:SJJAZc3A0
ナディアとかいうめっちゃSPの揃い悪そうなヒロイン
まず激怒はあるよな間違いなく
401
:
名無しさん(ザコ)
:2018/05/09(水) 18:54:27 ID:QU/ZREEA0
祈りはあるかな
あと足かせとか
402
:
名無しさん(ザコ)
:2018/05/10(木) 11:40:15 ID:wtiEcFS20
兄貴は覚醒・再動持ち
403
:
◆100xd1wqcY
:2018/09/11(火) 03:05:27 ID:inN2wBOw0
バルバトスはこのままだと誰でも持ってる平凡な性能を寄せ集めただけの没個性ガンダムになりそうだね
鉄血の一番の魅力ってなんなんだろう?データ化する上で外せないもの
移動5、射程4、空中移動もすれば武装もユニット性能もどっちつかず
特殊能力も既存作品のコピペ未満な上にただ計算過程を複雑にしてるだけ
俺頭悪いから分かんねぇけどよォ……設定は足せば足すほど面白くなるんだよな……?
鉄血を最もよく知る者が最も鉄血らしからぬデータを作る時代かぁ……
原作愛が強すぎるあまり沢山の人から嫌われるデータを作ってしまう
まさに愛の爆裂空転だね
叱ってくれる大人がいない人間のためにあえて言おうか?
面白くない要素を満載してもおもんないぞ
404
:
◆100xd1wqcY
:2018/09/11(火) 20:07:38 ID:fEIkjpbE0
それにしてもF完のゴッドガンダムは動かしてて面白かったよねぇ
移動5で空も飛べないのにゲームを面白くしてた
でも不思議だなあ
SRCでは結論出てんでしょ?鉄血みたいな格闘機は
移動5で射程4以上で空飛べて運動120以上無いと使い物にならないって
あれれ〜?どうしてSRCでは面白くないとされるデータがF完では面白かったのかな〜?
405
:
名無しさん(ザコ)
:2018/09/17(月) 20:55:00 ID:aUknax3Y0
>>403
>>404
バーカ
406
:
山田T
:2018/11/15(木) 12:14:58 ID:VVd8lXj.0
>>380
はあ?
407
:
◆100xd1wqcY
:2018/11/17(土) 01:04:34 ID:sTaWDdVI0
iM@Sゼノグラシア(以下iM@Xと呼称)のののワin淫ベルさん動かしたけど射程1だからいい囮になるわ
2撃(ガガンって感じの瞬間二撃!)で倒せるカツが隣に居るのに集中攻撃される淫ベル三角形
鉄血MSがアーマーになるのかフィールドになるのか装甲のステにコミコミになるのか知らんけど
射程4にするとその時点で囮としての性格を失ってしまうね。折角の防御性能を台無しにする射程4
井戸端で声高に叫ばれる「射程4ないとやっていけないからな(キリッ」という 共 通 認 識 はどこから来たの?
408
:
◆100xd1wqcY
:2018/11/17(土) 01:36:01 ID:sTaWDdVI0
☨データ指針☨
データ作成の慣習には「運動性と移動力は比例させる」というものがあります。
これは討議ルールの「既存のデータバランスに合わせる」の一文で表現される
“GSCデータ不文律・九大天王”の一つです。厳守してください。
運動 移動
120〜 5
135〜 6
150〜 7
165〜 8
180〜 9
409
:
山田T
:2018/11/19(月) 05:27:03 ID:MEIkXWh.0
>>405
('・c_,・` )プッ
410
:
◆100xd1wqcY
:2019/03/14(木) 19:48:49 ID:9.PotNoc0
ゲーム性を置き去りにしてどうすればSRCでガンダムを再現できるか話し合う設定再現沼
SRCはSRPGだと思っていたけどもしかしてTRPGだったのかな?
討議という名のテーブルトークRPG(笑)
411
:
名無しさん(ザコ)
:2019/03/15(金) 02:13:36 ID:mm1vaRTo0
TRPGでもゲーム性や他者との共感を無視して口先だけでゴリ押しする奴は嫌われるぞ
遊戯王世界とちがって現実のTRPGにはちゃんとルールがあるんだからな
412
:
◆100xd1wqcY
:2019/04/12(金) 23:23:03 ID:rSX47R2k0
>>408
おい聞いたか?世の中には戦闘機よりも爆撃機の方が移動力があるゲームがあるらしい
なんでも最大戦速より航続距離を移動力として評価したんだとよ。資料ガン無視じゃん…SRCじゃアリエネェ〜〜↑
そんな好き勝手に移動力を設定したゲームなんてクソゲーに決まってるよな。なあ!そうだろ!?みんな!!
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