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皆で少しづつオリキャラ(ユニット)を作っていくスレpart10
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前スレ
皆で少しづつオリキャラ(ユニット)を作っていくスレpart9
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ハクスラ系主人公
ハクスラ系主人公, 性別, 井戸端無双, AAAA, 100
特殊能力
超底力, 1
覚悟, 1
166, 100, 138, 150, 100, 155, 超強気
SP, 60, 熱血,1, 忍耐, 20, , , , , , , ,
IDO_MusouSyuyaku.bmp, IDO_Musou.mid
# ピンチは火力で解決する
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ブルート=シュライエン
ブルート=シュライエン, (井戸端無双(ブルート=シュライエン専用)), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 150
特殊能力
HP回復Lv1=自動修復
エネルギーシールドLv5=血の大盾
5800, 200, 1300, 60
CACB, IDO_BlutSchreienU.bmp
格闘, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
血の短剣, 1300, 1, 2, -10, -, 5, -, AACA, +0, 実P
血の鋼拳, 1500, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +10, 突
血の長槍, 1500, 1, 4, +0, -, 15, -, AACA, +10, 実
内蔵砲弾, 1700, 2, 3, -20, 4, -, -, AABA, +0, 実
血の衝動, 2000, 1, 2, +0, -, 70, 130, AAAA, +0, -
#SPがかなり癖が強い感じなんで、主力三武装(短剣、拳、槍)を+100
#その分命中を微調整、主に短剣に対する拳の立場確保の為
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ハクスラ系主人公
ハクスラ系主人公, 性別, 井戸端無双, AAAA, 100
特殊能力
超底力, 1
覚悟, 1
166, 151, 138, 150, 188, 155, 超強気
SP, 60, 熱血,1, 忍耐, 20, , , , , , , ,
IDO_MusouSyuyaku.bmp, IDO_Musou.mid
#地味に高技量で覚悟底力のクリティカル上昇は恩恵があんまりない
#射撃も格闘より低いだけで高水準
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## メッセ増量
ブルート=シュライエン
回避, …………
回避, ……見え透いた手だ
回避, 遠慮しておこう
回避, いくらなんでもそれはない
シールド防御, 血の大盾(ロート・シルト)
ダメージ無効化, ……無駄だ
ダメージ小, …………
ダメージ小, ……無駄だ
ダメージ小, フン
ダメージ小, おいおい しっかりしてくれよ
ダメージ中, …………
ダメージ中, ……この程度ならば、俺の復讐は止められない
ダメージ中, 手こずらせてくれる……!
ダメージ中, なるほど
ダメージ大, まだだ……復讐を果たすまでは……
ダメージ大, 俺は屍じゃない……誓いを、復讐を叫ぶ屍だ
ダメージ大, 血腥く、泥臭く――それでいい
ダメージ大, ……ッッッッ!!
破壊, …………
破壊, 自動修復(レパリーレン)が間に合わないか……
射程外, …………
射程外, ……見失ったか
射程外, チッ、チョコマカしやがって
攻撃, …………
攻撃, ……邪魔だ
攻撃, 容赦はしない
攻撃, 終わりだ あきらめろ
攻撃, 砕くか、貫くか……ふたつにひとつだ!
攻撃, 次はお前だ
攻撃(血の短剣), 血の短剣(ドルヒ)
攻撃(血の鋼拳), 血の鋼拳(ファウスト)
攻撃(血の衝動), ここで……仕留める!
古鷹譽
回避, そういうの恥ずかしいんで普通でいいです
回避, 当たるのは痛いですから
回避, 痛いことは好きではないです
回避, ご心配なく。しっかり見えていますので
回避, おおっと
回避, まあ、地の利はこちらにありますし
ダメージ小, そういうのはいいです
ダメージ小, しくじりました
ダメージ小, 戦術的にはいかがなものかと
ダメージ中, お見事です
ダメージ中, 何度かこういう経験はあります。もう遠慮したいですけど
ダメージ中, 流石にそういつまでも、好き勝手にはさせてくれませんか
ダメージ大, どうにも上手くいきません
ダメージ大, 恥ずかしいところを見せていますね、わたし
ダメージ大, もはやなんでもありですね
破壊, まあ……こうなることも、ありますよね……
破壊, 引き際を見誤りました……
射程外, 隠れるのが上手ですね。うらやましいです
射程外, ここは手出しをしないほうがいいみたいです
射程外, 敵の配置は概ね予想どおり
射程外, 近付かれたら凌ぎきれませんね いったん間合いをとりましょう
攻撃, お仕事です
攻撃, 見つけました
攻撃, お任せを
攻撃, できる手は打っておきましょう
攻撃(試製電磁投射式自動小銃), 本当はマスプロのほうがいいんですけど
攻撃(試製電磁投射式自動小銃), こういうモノも使いますよ。お仕事ですから
攻撃(試製電磁投射式自動小銃), きっちり仕留めてご覧にいれます
攻撃(電磁投射最大出力), 一回だけの仕様外使用です
攻撃(電磁投射最大出力), 本当はこういうの好きじゃないんですが
攻撃(電磁投射最大出力), 一発勝負といきましょう
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古鷹譽
回避, そういうの恥ずかしいんで普通でいいです
回避, 当たるのは痛いですから
回避, 痛いことは好きではないです
回避, それはしっかり見えてます
回避, おっと
回避, 地の利は意識しますよ
ダメージ小, そういうのはいいです
ダメージ小, しくじりました
ダメージ小, 戦術的じゃないです
ダメージ中, お見事です
ダメージ中, 何度かこういう経験はあります。もう遠慮したいですけど
ダメージ中, 目をつけられたみたいです
ダメージ大, どうにも上手くいきません
ダメージ大, 恥ずかしいところを見せていますね、わたし
ダメージ大, なんでもありですね
破壊, まあ……こうなることも、ありますよね……
破壊, 引き際を見誤りました……
射程外, 隠れるのが上手ですね。うらやましいです
射程外, ここは手出しをしないほうがいいみたいです
射程外, 予想通りです
射程外, いったん間合いをとります
攻撃, お仕事です
攻撃, 見つけました
攻撃, お任せを
攻撃, できることは先に済ませます
攻撃(試製電磁投射式自動小銃), 本当はマスプロのほうがいいんですけど
攻撃(試製電磁投射式自動小銃), こういうモノも使いますよ。お仕事ですから
攻撃(試製電磁投射式自動小銃), ここで仕留めます。お仕事なので
攻撃(電磁投射最大出力), 一回だけの仕様外使用です
攻撃(電磁投射最大出力), 本当はこういうの好きじゃないんですが
攻撃(電磁投射最大出力), 使える以上、使わない手はないですから
# 前のメッセと違和感がある部分を修正してみる
# なんというか不思議軍人とお嬢様軍人の二重人格みたいになってたので
ブルート=シュライエン
回避, …………
回避, ……見え透いた手だ
回避, 遠慮しておこう
回避, いくらなんでもそれはない
シールド防御, 血の大盾(ロート・シルト)
ダメージ無効化, ……無駄だ
ダメージ小, …………
ダメージ小, ……無駄だ
ダメージ小, フン
ダメージ小, 舐められたものだ
ダメージ中, …………
ダメージ中, ……この程度ならば、俺の復讐は止められない
ダメージ中, 手こずらせてくれる……!
ダメージ中, なるほど
ダメージ大, まだだ……復讐を果たすまでは……
ダメージ大, 俺は屍じゃない……誓いを、復讐を叫ぶ屍だ
ダメージ大, 血腥く、泥臭く――それでいい
ダメージ大, ……ッッッッ!!
破壊, …………
破壊, 自動修復(レパリーレン)が間に合わないか……
射程外, …………
射程外, ……見失ったか
射程外, ……うるさい鼠だ
攻撃, …………
攻撃, ……邪魔だ
攻撃, 容赦はしない
攻撃, 終わりだ あきらめろ
攻撃, 砕くか、貫くか……ふたつにひとつだ!
攻撃, 次はお前だ
攻撃(血の短剣), 血の短剣(ドルヒ)
攻撃(血の鋼拳), 血の鋼拳(ファウスト)
攻撃(血の衝動), ここで……仕留める!
# ブルートは無口系から転換するってことでいいと思うけど
# 「おいおい しっかりしてくれよ」「チッ、チョコマカしやがって」
# が他から浮いてたのでそこだけ修正
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近接特化お嬢様系ヒロイン
近接特化お嬢様系ヒロイン, 女性, 井戸端無双, AAAA, 100
特殊能力なし
100, 100, 100, 100, 100, 100, 普通
SP, 55, , , , , , , , , , , ,
IDO_LadyHeroine.bmp, IDO_Musou.mid
近接特化お嬢様系ヒロイン
近接特化お嬢様系ヒロイン, (井戸端無双), 1, 2
陸, 4, M, 1000, 100
特殊能力
性別=女性
1000, 100, 500, 50
AAAA, IDO_LadyHeroineU.bmp
格闘(仮), 1000, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, -
#キャラが分かれるなら分離の精神
#上であった代々軍人家系のお嬢様的なキャラで、
#射程はないけど生存性能が高くて放り込みやすい
#剣心みたいなタイプの想定
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ハクスラ系主人公
ハクスラ系主人公, (井戸端無双), 1, 2
陸, 4, M, 1000, 100
特殊能力
攻撃属性=吸
HP消費Lv0.5=魔剣ライフイーター
魔剣ライフイーター=解説 "生命力を喰らい力に変える魔剣。命を喰らう力は使用者にも牙を剥く;武器に「吸」属性追加、ターン開始時にHPが5%低下"
4500, 120, 1100, 75
AAAA, _.bmp
魔剣ライフイーター, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
魔剣弾(仮), 1400, 1, 3, -10, -, -, -, AAAA, -10, 実失L1
魔剣解放, 1700, 1, 1, -20, -, -, -, AAAA, +0, 武失L2
#射撃技を持たせてみる。
#生命力を弾丸に変換して剣先から発射するイメージ
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誉は「ちょっと天然が入ったクール系」という匙加減がまた難しいね
>>767だとクール系色が濃くなって「堅い職業軍人」という風合いを強く感じるし
>>768だとクール系色が消えて「丁寧口調な不思議ちゃん」に寄りすぎているようにも感じる
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ライターの打ち合わせが甘くて脚本家ごとにキャラがぶれてるやつかな?
範囲系ライバル
ライバル, (井戸端無双), 1, 2
陸, 3, L, 1000, 100
特殊能力なし
6600, 100, 600, 60
AAAA, _.bmp
無消費武装(仮), 1000, 1, 1, -30, -, -, -, AAAA, -30, -
猪突猛進(仮), 1300, 1, 5, -15, -, 20, -, AAAA, +0, 格突M移
薙ぎ払い(仮), 1400, 1, 1, +0, -, 20, 110, AAAA, +0, M扇L4
#デカくてHP耐えするけど暴れたあとはわりとすぐ落ちる滝沢昇型、微妙に悪魔の数字風味で
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ハクスラ系主人公
ハクスラ系主人公, 性別, 井戸端無双, AAAA, 100
特殊能力
超底力, 1
覚悟, 1
SP消費減少Lv5=ガッツ 努力 根性 ド根性, 1
166, 151, 138, 150, 188, 155, 超強気
SP, 60, 熱血,1, 根性, 1, 忍耐, 20, , , , , , ,
IDO_MusouSyuyaku.bmp, IDO_Musou.mid
# 吸収でも間に合わないための根性
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近接特化お嬢様系ヒロイン
近接特化お嬢様系ヒロイン, 女性, 井戸端無双, AAAA, 100
特殊能力なし
100, 100, 100, 100, 100, 100, 普通
SP, 55, 鉄壁, 1, , , , , , , , , ,
IDO_LadyHeroine.bmp, IDO_Musou.mid
# 代々続く軍人かつお嬢様なら鉄壁は外せないだろう
# 高笑いするのか命令口調なのか丁寧語クールなのかはわからんけど
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近接特化お嬢様系ヒロイン
近接特化お嬢様系ヒロイン, 女性, 井戸端無双, AAAA, 100
特殊能力
切り払いLv2, 1
100, 100, 100, 100, 100, 100, 普通
SP, 55, 鉄壁, 1, , , , , , , , , ,
IDO_LadyHeroine.bmp, IDO_Musou.mid
# 純粋な回避や耐久で売るタイプは既にいるので、
#高切り払いで凌ぐタイプを狙おう
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近接特化お嬢様系ヒロイン
近接特化お嬢様系ヒロイン, (井戸端無双), 1, 2
陸, 4, M, 1000, 100
特殊能力
性別=女性
1000, 100, 500, 50
AAAA, IDO_LadyHeroineU.bmp
レイピア(仮), 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
#近接系お嬢のテンプレ武器といえばレイピア
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近接特化お嬢様系ヒロイン
近接特化お嬢様系ヒロイン, (井戸端無双), 1, 2
陸, 4, M, 1000, 100
特殊能力
性別=女性
フィールドLv1=雷光フィールド(仮)物魔 10
1000, 100, 500, 50
AAAA, IDO_LadyHeroineU.bmp
レイピア(仮), 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
紫電一閃(仮), 1500, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +20, 武雷
#雷を纏う異能力者だ
#フィールドは要調整
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近接特化お嬢様系ヒロイン
近接特化お嬢様系ヒロイン, 女性, 井戸端無双, AAAA, 100
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 7, Lv4, 14, Lv5, 22, Lv6, 31, Lv7, 41, Lv8, 53
100, 100, 100, 144, 100, 100, 普通
SP, 55, 鉄壁, 1, , , , , , , , , ,
IDO_LadyHeroine.bmp, IDO_Musou.mid
# 切り払い成長分。爆速でレベル8まで上がる。
# 純粋な回避は並みレベル。
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ハクスラ系主人公
ハクスラ系主人公, 性別, 井戸端無双, AAAA, 100
特殊能力
超底力, 1
覚悟, 1
SP消費減少Lv5=ガッツ 努力 根性 ド根性, 1
166, 151, 138, 150, 188, 155, 超強気
SP, 60, 熱血, 1, 根性, 1, 忍耐, 20, 復活, 33, , , ,
IDO_MusouSyuyaku.bmp, IDO_Musou.mid
# 切り札の復活
ハクスラ系主人公
ハクスラ系主人公, (井戸端無双), 1, 2
陸, 4, M, 1000, 100
特殊能力
攻撃属性=吸
HP消費Lv0.5=魔剣ライフイーター
魔剣ライフイーター=解説 "生命力を喰らい力に変える魔剣。命を喰らう力は使用者にも牙を剥く;武器に「吸」属性追加、ターン開始時にHPが5%低下"
4500, 120, 1100, 75
AAAA, _.bmp
魔剣ライフイーター, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
魔剣弾(仮), 1400, 1, 3, -10, -, -, -, AAAA, -10, 実失L1
魔剣解放, 1700, 1, 1, -20, -, -, -, AAAA, +0, 武失L2
クロスカウンター(仮), 1900, 1, 1, +20, -, 20, 110, AAAA, +20, 後武失L2
# あえて敵の攻撃を誘ってクロスカウンターを狙う
# わざと瀕死技能を発動させたい時とかにも
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近接特化お嬢様系ヒロイン
近接特化お嬢様系ヒロイン, (井戸端無双), 1, 2
陸, 4, M, 1000, 100
特殊能力
性別=女性
格闘武器=
阻止Lv1=雷光剣(仮) 物魔 切り払い 10 100
1000, 100, 500, 50
AAAA, IDO_LadyHeroineU.bmp
レイピア(仮), 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
紫電一閃(仮), 1500, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +20, 武雷
# 要調整とあるしフィールドより切り払い重視ならこっちの方がいいんではないか
# 最終的にENさえ工面できれば気力100から使える疑似分身になる阻止Lv1
# かわりに通常の切り払いはできないように
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範囲系ライバル
ライバル, (井戸端無双), 1, 2
陸, 3, L, 1000, 100
特殊能力なし
6600, 100, 600, 60
AAAA, _.bmp
ハルバード・アタック, 1300, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -10, -
ハルバード・チャージ, 1300, 1, 5, -15, -, 20, -, AAAA, +0, 格突M移
ハルバード・スイング, 1400, 1, 1, +0, -, 20, 110, AAAA, +0, M扇L4
#デカブツに長物。あまり反映されにくいハルバードの爪・槍・斧の使い分けにしてみる
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ハクスラ系主人公
ハクスラ系主人公, (井戸端無双), 1, 2
陸, 4, M, 1000, 100
特殊能力
攻撃属性=吸
HP消費Lv0.5=魔剣ライフイーター
魔剣ライフイーター=解説 "生命力を喰らい力に変える魔剣。命を喰らう力は使用者にも牙を剥く;武器に「吸」属性追加、ターン開始時にHPが5%低下"
4500, 120, 1100, 75
AAAA, _.bmp
魔剣ライフイーター, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
魔剣弾(仮), 1400, 1, 3, -10, -, 20, -, AAAA, -10, 実失L1
魔剣解放, 1700, 1, 1, -20, -, 20, -, AAAA, +0, 武失L2
クロスカウンター(仮), 1900, 1, 1, +20, -, 50, 110, AAAA, +20, 後武失L2
# 失属性の分燃費良くしたんだろうけど吸に覚悟も乗ってくる構成なら必要ないと思うので調整
# 特にクロスカウンターはHP消費に後失L2属性に忍耐で安定して覚悟で殴りつつHP大回復ができるし
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ハクスラ系主人公
ハクスラ系主人公, 性別, 井戸端無双, AAAA, 100
特殊能力
超底力, 1
覚悟, 1
SP消費減少Lv5=ガッツ 努力 根性 ド根性, 1
166, 151, 138, 150, 188, 155, 超強気
SP, 60, 熱血, 1, 根性, 1, 忍耐, 20, 復活, 33, 激怒, 37, ,
IDO_MusouSyuyaku.bmp, IDO_Musou.mid
# 激怒で削って無双しやすく!…なるかどうかは微妙な線だが
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範囲系ライバル
ライバル, (井戸端無双), 1, 2
陸, 3, L, 1000, 100
特殊能力なし
6600, 100, 600, 60
AAAA, _.bmp
ハルバード・アタック, 1300, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -10, -
ハルバード・チャージ, 1300, 1, 5, -15, -, 20, -, AAAA, +0, 格突M移
ハルバード・スイング, 1400, 1, 1, +0, -, 20, 110, AAAA, +0, M扇L4
ハルバード・トルネイド, 1500, 1, 2, +20, -, 50, 110, AAAA, +0, M全P
# 槍の長さ、斧の切れ味の二つを豪快に生かした大回転突撃
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近接特化お嬢様系ヒロイン
近接特化お嬢様系ヒロイン, (井戸端無双), 1, 2
陸, 4, M, 1000, 100
特殊能力
性別=女性
阻止Lv3=雷光剣(仮) 魔 切り払い 5 100
1000, 100, 800, 50
AAAA, IDO_LadyHeroineU.bmp
レイピア(仮), 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
紫電一閃(仮), 1500, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +20, 武雷
雷光剣は個性的ではあるけれど、ほぼ全属性を対象にした防御系特殊技能が、発動するたび10も消費して反撃に支障をきたすのは無双系としてどうだろう
強い弱いよりも単純にストレスになりそうでもある
そんなわけで消費と性能を抑えつつ、通常の切り払いの弱点を補う感じに弄ってみました
鉄壁を使えばかなり弾けるはず
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範囲系ライバル
ライバル, 性別, 井戸端無双, AAAA, 100
特殊能力
SP消費減少Lv3=鼓舞軽減(仮) 鼓舞, 1
160, 134, 100, 100, 100, 100, 普通
SP, 55, 鼓舞, 1, 幸運, 7, , , , , , , , ,
IDO_MusouSyuyaku.bmp, IDO_Musou.mid
#ブルートと逆の格闘射撃。トルネイドはたぶん体感威力下がり気味になるけど、
#実は本質が幸運マッパーと思えば充分使いであるかしら
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>>785
装甲800で1500点までって鉄壁使っても中盤の雑魚相手に発動するくらいじゃないの
阻止は回避系能力だから防御選択でも効果が上昇しないし
近接特化お嬢様系ヒロイン
近接特化お嬢様系ヒロイン, (井戸端無双), 1, 2
陸, 5, M, 1000, 100
特殊能力
性別=女性
阻止Lv3=雷光剣(仮) 魔 切り払い 5 100
ジャンプLv0=疾風迅雷(仮) 10
1000, 100, 800, 50
AAAA, IDO_LadyHeroineU.bmp
レイピア(仮), 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
紫電一閃(仮), 1500, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +20, 武雷
# 機動力にかけては右に出るものがいない
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ハクスラ系主人公
ハクスラ系主人公, (井戸端無双), 1, 2
陸, 4, M, 1000, 100
特殊能力
攻撃属性=吸
HP消費Lv0.5=魔剣ライフイーター
魔剣ライフイーター=解説 "生命力を喰らい力に変える魔剣。命を喰らう力は使用者にも牙を剥く;武器に「吸」属性追加、ターン開始時にHPが5%低下"
4500, 120, 1100, 75
AAAA, _.bmp
魔剣ライフイーター, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
魔剣弾(仮), 1400, 1, 3, -10, -, -, -, AAAA, -10, 実失L1
魔剣解放, 1700, 1, 1, -20, -, -, -, AAAA, +0, 武失L2
クロスカウンター(仮), 1900, 1, 1, +20, -, 30, 110, AAAA, +20, 後武失L1
# 失で瀕死になってもその攻撃では技能発動しないはずなので
# (PS2ユーシスの覚悟メギド見たとき確かめた)
# とりあえず差し戻しつつ
# 自滅にならず>>779が言うような覚悟クロカンできる範囲が狭すぎるので
# 失を軽くして消費を上げてみる
-
>>787
突武実には滅法強いので、発動率の高い対魔防御としてはまあ妥当なラインではなかろうか
アストリット=マッケンゼン
アストリット=マッケンゼン, (井戸端無双), 1, 2
陸, 5, M, 1000, 100
特殊能力
性別=女性
阻止Lv3=雷光剣(仮) 魔 切り払い 5 100
ジャンプLv0=疾風迅雷(仮) 10
1000, 100, 800, 80
AAAA, IDO_AstridMackensenU.bmp
レイピア(仮), 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
紫電一閃(仮), 1500, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +20, 武雷
#運動性と名前。
-
深淵の探索者
深淵の探索者, でぃーぷしーかー, 性別, 井戸端無双, AAAA, 100
特殊能力
超底力, 1
覚悟, 1
SP消費減少Lv5=ガッツ 努力 根性 ド根性, 1
166, 151, 138, 150, 188, 155, 超強気
SP, 60, 熱血, 1, 根性, 1, 必中, 15, 忍耐, 20, 復活, 33, 激怒, 37
IDO_DeepSeeker.bmp, IDO_Musou.mid
# 名前と最後のSP決め
# 完全に私見だが、ハクスラ系の主役って固有の名前がない(プレイヤーが決める)イメージなんでそんな感じに
# 読み仮名もてきとうに入れとく
深淵の探索者
深淵の探索者, でぃーぷしーかー, (井戸端無双), 1, 2
陸, 4, M, 1000, 100
特殊能力
攻撃属性=吸
HP消費Lv0.5=魔剣ライフイーター
魔剣ライフイーター=解説 "生命力を喰らい力に変える魔剣。命を喰らう力は使用者にも牙を剥く;武器に「吸」属性追加、ターン開始時にHPが5%低下"
4500, 120, 1100, 75
AAAA, IDO_DeepSeekerU.bmp
魔剣ライフイーター, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
魔剣弾(仮), 1400, 1, 3, -10, -, -, -, AAAA, -10, 実失L1
魔剣解放, 1700, 1, 1, -20, -, -, -, AAAA, +0, 武失L2
クロスカウンター(仮), 1900, 1, 1, +20, -, 30, 110, AAAA, +20, 後武失L1
-
アストリット=マッケンゼン
アストリット=マッケンゼン, (井戸端無双), 1, 2
陸, 5, M, 6000, 150
特殊能力
性別=女性
阻止Lv3=雷光剣 !突武実精 切り払い 5 100
ジャンプLv0=疾風迅雷 10
1000, 100, 800, 80
AAAA, IDO_AstridMackensenU.bmp
レイピア, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
紫電一閃, 1500, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +20, 武雷
#銃はあって魔法がない(少なくとも回復魔法はない)世界のはずなんで魔法限定技能っておかしくない?
#と思ったので指定を通常切り払えないものに変更してみる
#範囲は広いけど上限低いし耐久低めの切り払い押しなら許容じゃないかと
#ついでに(仮)外して資金と経験値設定
-
世界設定とか決めてたっけか?
-
>>720かな?別に回復魔法あっても怪我をものともせず突っ込んで来る奴は怖いだろ、
思い込み強いなぁ…と内心突っ込んでいたけど
アンデッド設定がスルーされたり、魔力所有を誰もつけないあたり消極的同意はされてる感ある
範囲系ライバル
ライバル, 性別, 井戸端無双, AAAA, 100
特殊能力
SP消費減少Lv3=鼓舞軽減(仮) 鼓舞, 1
160, 134, 100, 100, 100, 100, 普通
SP, 55, 鼓舞, 1, 幸運, 7, 我慢, 10, 集中, 18, , , , ,
IDO_MusouSyuyaku.bmp, IDO_Musou.mid
#弄らないとアレなので雑に弄れそうなところを
#中盤は鼓舞でSPごそっと減るので消費軽めので
-
少しずつ設定もつ積みあがるんだから
「回復魔法がないからこそ、自動回復が際立って恐怖を与える」(>>720)
「皇国(軍)が存在する」(『皇国制式』の名称)
「能力者が存在する」「能力者を殺すための武器が開発される程度には脅威」(>>720, >>733)
「量産化はしていないが手持ちレールガンを開発する技術力がある」(試製電磁投射自動小銃)
「魔剣などの武器が存在する」(探索者のライフイーター)
「ブルートと譽は味方同士(?)」(>>757での組ませやすくする設定)
あたりは世界観や関係性の設定となっても問題ないと思うぞ
回復魔法(などの即座に怪我を治す手段)がないのにいくら怪我をしても突っ込んでくるし
平然と生き残って次の戦場でまた現れる奴は怖い、ってなにもおかしなところはないし
もし「いや魔法はあるんだ」としたいなら魔法使いの別キャラを作ってぶっこめばいいわけで
アストリット=マッケンゼン
アストリット=マッケンゼン, (井戸端無双), 1, 2
陸, 5, M, 6000, 150
特殊能力
性別=女性
阻止Lv3=雷光剣 !突武実精 切り払い 5 100
ジャンプLv0=疾風迅雷 10
3600, 150, 800, 80
CACB, IDO_AstridMackensenU.bmp
レイピア, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
紫電一閃, 1500, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +20, 武雷JL2
# HPとENを並み程度で設定しつつ地形適応
# ついでに紫電一閃は対空にも使えるように
-
アストリット=マッケンゼン
アストリット, 女性, 井戸端無双, AAAA, 100
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 7, Lv4, 14, Lv5, 22, Lv6, 31, Lv7, 41, Lv8, 53
100, 100, 100, 144, 100, 100, 普通
SP, 55, 鉄壁, 1, 威圧, 5, , , , , , , ,
IDO_AstridMackensen.bmp, IDO_Musou.mid
#パイロット名をユニット名に合わせる
#SPに威圧追加。貴族としての矜持で、確固たる信念を持たない者を動揺させる
-
生き返ったか
深淵の探索者
深淵の探索者, でぃーぷしーかー, -, 井戸端無双, AAAA, 200
特殊能力
超底力, 1
覚悟, 1
SP消費減少Lv5=ガッツ 努力 根性 ド根性, 1
166, 151, 138, 150, 188, 155, 超強気
SP, 60, 熱血, 1, 根性, 1, 必中, 15, 忍耐, 20, 復活, 33, 激怒, 37
IDO_DeepSeeker.bmp, IDO_Musou.mid
# 性別不詳 経験値200
-
範囲系ライバル
ライバル, 性別, 井戸端無双, AAAA, 100
特殊能力
SP消費減少Lv3=鼓舞軽減(仮) 鼓舞, 1
160, 134, 100, 100, 151, 167, 普通
SP, 55, 鼓舞, 1, 幸運, 7, 我慢, 10, 集中, 18, , , , ,
IDO_MusouSyuyaku.bmp, IDO_Musou.mid
#威圧はされる、かわりにデカブツが力任せに機敏さを見せる迫力を狙ってみる
-
アストリット=マッケンゼン
回避, ふふっ、力任せでどうにかなるとでも?
回避, そう思いどおりにはさせませんよ?
切り払い, この宝剣が、私の身を護ってくれます!
切り払い, えぃや! 剣筋見切ったり!
ダメージ小, しょせん華奢な小娘、と侮りましたか
ダメージ小, んっ…… 大丈夫、効いてないっ!
ダメージ小, 見縊ってもらっては困りますね
ダメージ中, くっ! 相手にとって不足なしですっ
ダメージ中, こんなもので怯みはしません!
ダメージ中, ……く、ぁっ!
ダメージ大, 負けられない…… 生きて還ると約束したんだ!
ダメージ大, この程度で倒れては、御先祖様に申し訳が立ちませんから
ダメージ大, まだ……終わったわけじゃない!
破壊, ……ああ、父様、母様……
射程外, 逃げも隠れもしません! どこからなりとかかってきなさい!
射程外, んもぅ、やりづらいったら! ……もとい、おのれ卑怯者!
攻撃, 参りますっ
攻撃, マッケンゼンの家名にかけて!
攻撃, 見切れるものなら見切ってみなさい!
攻撃(反撃), 受けてたちますっ!
攻撃(反撃), この白刃をもって返答しましょう
お嬢様→「高飛車ツンデレ」「おっとりはんなりあらあらまあまあ」
軍人の家系→「くっころ」「鉄面の軍人口調」
等々、プロフィールから連想される直球ど真ん中なイメージはあえて避けて
しかし悪球魔球ともしないコースを目指す
育ちの良さゆえに、生真面目で潔癖な優等生という感じに
ヒロイン枠なのに個性が薄くサブヒロインに人気を持っていかれる系とも
-
ちょっと装甲800阻止Lv3がどれくらい防げるのか調べたけど
相応に改造されてれば鉄壁使えば終盤雑魚でも攻撃力2400くらいまで防げるな
改造込みだから条件が悪ければ抜かれるかどうかくらい?
鉄壁なしだと中盤雑魚でも割と抜かれる。ボスならまあお察し
鉄壁使えば雑魚相手に分身みたいな効果になると考えるとヒロイン級なら妥当くらいでは
逆に属性絞るなら阻止レベルと発動率プラスして特化しても面白いかも
アストリット=マッケンゼン
アストリット, 女性, 井戸端無双, AAAA, 100
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 7, Lv4, 14, Lv5, 22, Lv6, 31, Lv7, 41, Lv8, 53
100, 100, 148, 144, 100, 160, 普通
SP, 55, 鉄壁, 1, 威圧, 5, , , , , , , ,
IDO_AstridMackensen.bmp, IDO_Musou.mid
# 反応と命中決める。これで命中388回避384
# あと性格は強気かどうか悩んだけどメッセ的に普通っぽいのでそのままに
-
アストリット=マッケンゼン
アストリット, 女性, 井戸端無双, AAAA, 100
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 7, Lv4, 14, Lv5, 22, Lv6, 31, Lv7, 41, Lv8, 53
146, 100, 148, 144, 167, 160, 普通
SP, 55, 鉄壁, 1, 威圧, 5, , , , , , , ,
IDO_AstridMackensen.bmp, IDO_Musou.mid
# それなりな格闘と技量。
-
アストリット=マッケンゼン
アストリット=マッケンゼン, (井戸端無双), 1, 2
陸, 5, M, 6000, 150
特殊能力
性別=女性
阻止Lv3=雷光剣 !突武実精 切り払い 5 100
ジャンプLv0=疾風迅雷 10
3600, 150, 800, 80
CACB, IDO_AstridMackensenU.bmp
雷光波, 1000, 1, 1, +10, -, 40, -, AAAA, +20, 射雷盲M全
レイピア, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
紫電一閃, 1500, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +20, 武雷JL2
#射撃依存技を作ってみる
#天にかざしたレイピアから迸る雷光で周囲に攻撃
#副次効果の目くらましで戦いを優位に運ぶ
-
ハクスラ主役がちょっと迷走ぎみでいじりにくいな
吸属性で積極的に殴りにいく始まりから失属性主体になって殴りにいくことがリスクになって
覚悟がついたことでHP消費もあって一発殴らせるために後方待機が多くなりそうな設計になってる
どういう方向性にすべきだこれ
-
ハクスラの挙動を再現したい人と、それでつけた強特殊能力に見合うバランス優先する人と、
そこで添えられた設定に引っ張られる人で完全にとっ散らかった印象
形にはなったんだからそういうユニットでいていいんじゃない?
テストしてどう言われても泣かないでは欲しいけど
範囲系ライバル
ライバル, (井戸端無双), 1, 2
陸, 3, L, 5500, 150
特殊能力
性別=男性
6600, 100, 600, 60
AAAA, _.bmp
ハルバード・アタック, 1300, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -10, -
ハルバード・チャージ, 1300, 1, 5, -15, -, 20, -, AAAA, +0, 格突M移
ハルバード・スイング, 1400, 1, 1, +0, -, 20, 110, AAAA, +0, M扇L4
ハルバード・トルネイド, 1500, 1, 2, +20, -, 50, 110, AAAA, +0, M全P
# 経験値、資金、性別埋め。無難に
-
アストリット=マッケンゼン
アストリット=マッケンゼン, (井戸端無双), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 150
特殊能力
性別=女性
阻止Lv3=雷光剣 !突武実精 切り払い 5 100
ジャンプLv1=疾風迅雷 10
3600, 150, 800, 80
CACB, IDO_AstridMackensenU.bmp
雷光波, 1000, 1, 1, +10, -, 40, -, AAAA, +20, 射雷盲M全
レイピア, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
紫電一閃, 1500, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +20, 武雷JL2
# 移動5+ジャンプ0を、移動4+ジャンプ1に変更
# 素で乗り物並みの脚という印象はここまでないので
-
深淵の探索者
深淵の探索者, でぃーぷしーかー, (井戸端無双), 1, 2
陸, 4, M, 1000, 100
特殊能力
攻撃属性=吸
HP消費Lv0.5=魔剣ライフイーター
魔剣ライフイーター=解説 "生命力を喰らい力に変える魔剣。命を喰らう力は使用者にも牙を剥く;武器に「吸」属性追加、ターン開始時にHPが5%低下"
4500, 120, 1100, 75
AAAA, IDO_DeepSeekerU.bmp
魔剣ライフイーター, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
魔剣弾(仮), 1400, 1, 3, -10, -, -, -, AAAA, -10, 実失L1
連続切り(仮), 1500, 1, 1, +15, -, 40, -, AAAA, +0, 武連L3
魔剣解放, 1700, 1, 1, -20, -, -, -, AAAA, +0, 武失L2
クロスカウンター(仮), 1900, 1, 1, +20, -, 30, 110, AAAA, +20, 後武失L1
# 特にリスクなく使える通常攻撃追加
# 当てること特化していて確実に回復できるかわりに消費は重い
-
#範囲ライバルの名前とメッセと鼓舞減少の名称
#巨漢で鼓舞で高HP低装甲で低技量で、
#無口系と一人称「オレ」が被らず、
#ドイツ系でも日本系でもない所で考えるとこれしかなかった、反省はしている
ズンドコ族のベロンチョ
ベロンチョ, 男性, 井戸端無双, AAAA, 100
特殊能力
SP消費減少Lv3=ズンドコの鬨 鼓舞, 1
160, 134, 100, 100, 151, 167, 普通
SP, 55, 鼓舞, 1, 幸運, 7, 我慢, 10, 集中, 18, , , , ,
IDO_Beroncho.bmp, IDO_Musou.mid
ズンドコ族のベロンチョ
ベロンチョ, (井戸端無双), 1, 2
陸, 3, L, 5500, 150
特殊能力
性別=男性
6600, 100, 600, 60
AAAA, IDO_BeronchoU.bmp
ハルバード・アタック, 1300, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -10, -
ハルバード・チャージ, 1300, 1, 5, -15, -, 20, -, AAAA, +0, 格突M移
ハルバード・スイング, 1400, 1, 1, +0, -, 20, 110, AAAA, +0, M扇L4
ハルバード・トルネイド, 1500, 1, 2, +20, -, 50, 110, AAAA, +0, M全P
ズンドコ族のベロンチョ
回避, オマエ、ヘタクソ
回避, 無駄ダゾ
鼓舞, ズン! ズンズン!!
鼓舞, ズンドコ! ベロンチョ!!
ダメージ小, 痛クナイゾー!
ダメージ小, 弱イナ、オマエ!
ダメージ中, ベロンチョ、不死身!
ダメージ中, チクショウ コノヤロウ
ダメージ大, ベロンチョ、負ケナイ!
ダメージ大, ズンドコ族ノ男、タダデハ死ナナイ
破壊, モウダメダァァ!!
破壊, スマナイ長老ォォ!!
射程外, 臆病者、ズンドコ族デハ生キ残レナイ
攻撃, ベロンチョ怒ッタ!!
攻撃, オマエ、許サナイ!
-
アストリット=マッケンゼン
アストリット=マッケンゼン, (井戸端無双), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 150
特殊能力
性別=女性
阻止Lv3=雷光剣 !突武実精 切り払い 5 100
ジャンプLv1=疾風迅雷 10
3600, 150, 800, 80
CACB, IDO_AstridMackensenU.bmp
雷光波, 1000, 1, 1, +10, -, 40, -, AAAA, +20, 射雷盲M全
レイピア, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
紫電一閃, 1500, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +20, 武雷JL2
雷の一刺し, 1700, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +10, 先武雷
#レイピアっぽい攻撃がなかったので必殺技に
#超高速の突きでいかなる場面でも先手をとれる
-
無双わき役
わき役, -, 井戸端無双, AAAA, 100
特殊能力なし
100, 100, 100, 100, 100, 100, 普通
SP, 50, , , , , , , , , , , ,
IDO_Wakiyaku.bmp, IDO_Musou.mid
無双わき役
無双わき役, (井戸端無双), 1, 2
陸, 4, M, 1000, 100
特殊能力なし
1000, 100, 500, 50
AAAA, IDO_WakiyakuU.bmp
格闘(仮), 1000, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, -
そういやわき役っていなかったよなと思い設定
あと>>767の「おいおい しっかりしてくれよ」「チッ、チョコマカしやがって」
がちょっとわき役っぽい感じがしたというのもある
弱い無双型なのか、無双型主役に対して一芸特化型なのか、
無双型を補助する立場なのかは流れに任せる感じ
-
アストリット=マッケンゼン
アストリット, 女性, 井戸端無双, AAAA, 100
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 7, Lv4, 14, Lv5, 22, Lv6, 31, Lv7, 41, Lv8, 53
146, 142, 148, 144, 167, 160, 普通
SP, 55, 鉄壁, 1, 威圧, 5, 努力, 6, , , , , ,
IDO_AstridMackensen.bmp, IDO_Musou.mid
#水準以上の射撃と努力。
アストリット=マッケンゼン
アストリット=マッケンゼン, (井戸端無双), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 150
特殊能力
性別=女性
阻止Lv3=雷光剣 !突武実精 切り払い 5 100
ジャンプLv1=疾風迅雷 10
3600, 150, 800, 80
CACB, IDO_AstridMackensenU.bmp
雷光波, 1000, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 雷盲
レイピア, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
紫電一閃, 1500, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +20, 武雷JL2
雷の一刺し, 1700, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +10, 先武雷
#Mはベロンチョに任せる
-
まず先に近接特化を代償にして補強しておき
名前がついて近接特化の指定が消えてから遠距離対応する
異端の感性を武器とする男……!
無双わき役
無双わき役, (井戸端無双), 1, 2
陸, 4, M, 1000, 100
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
1000, 100, 500, 50
AAAA, IDO_WakiyakuU.bmp
格闘(仮), 1000, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, -
#フォルダ内ひとりだけ武器クラスも不自然なので、気に入ったら上乗せ出来るようにも兼ねて持たせておく
-
アストリット=マッケンゼン
アストリット=マッケンゼン, (井戸端無双), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 150
特殊能力
性別=女性
阻止Lv3=雷光剣 !突武実精 切り払い 5 100
ジャンプLv1=疾風迅雷 10
3600, 150, 800, 80
CACB, IDO_AstridMackensenU.bmp
雷光波, 1000, 1, 3, +10, -, 20, -, AAAA, +15, 雷盲AL1
レイピア, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
紫電一閃, 1500, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +20, 武雷JL2
雷の一刺し, 1700, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +10, 先武雷
#剣心みたいに近接特化でも射撃持ってていいと思うがさすがに有能武装過ぎるのは違和感
#威力か燃費か連射性能は譲った方がいいと思うので燃費低下とAL1追加しつつCTは少し強化
#レイピアにまとわせている雷を打ち出すので再度まとわせるまで連射できない技
-
アストリット=マッケンゼン
アストリット=マッケンゼン, (井戸端無双), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 150
特殊能力
性別=女性
阻止Lv3=ライトニングカウンター !突武実精 切り払い 5 100
ジャンプLv1=サンダーバード 10
3600, 150, 800, 80
CACB, IDO_AstridMackensenU.bmp
サンダーエッジ, 1000, 1, 3, +10, -, 20, -, AAAA, +15, 雷盲AL1
サンダーブリンガー, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
サンダーボルト, 1500, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +20, 武雷JL2
ハイボルテージインパクト, 1700, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +10, 先武雷
# なんかこう漢字技の中に「レイピア」だけカタカナで残っていることに、
# 洋装に下駄ばきのようなムズ痒さがあったのでそれっぽい横文字に変換
# レイピアを漢字銘にしても良かったけど本人が西洋人名なので
# ログを見ても各技の(仮)が外れたのに確たる理由はなさそうだったけど、
# なにかしらのこだわりがあるのだったら戻してくだされ
-
逆にその動機でどうしてレイピアまで初見で理解出来ない造語になるんかなあ
-
毒吐いて終わりなら黙っているが吉じゃないの
特にこのスレでは
-
子供が付けたみたいなむず痒い名前が逆に癖になるなw
ズンドコ族のベロンチョ
ベロンチョ, 男性, 井戸端無双, AAAA, 100
特殊能力
SP消費減少Lv3=ズンドコの鬨 鼓舞, 1
160, 134, 100, 100, 151, 167, 超強気
SP, 55, 鼓舞, 1, 幸運, 7, 我慢, 10, 集中, 18, 熱血, 22, , ,
IDO_Beroncho.bmp, IDO_Musou.mid
# 仲間が倒れるのは許せない超強気&熱血
-
無双わき役
わき役, -, 井戸端無双, AAAA, 100
特殊能力なし
100, 100, 100, 100, 100, 100, 普通
SP, 50, 助言, 1, , , , , , , , , ,
IDO_Wakiyaku.bmp, IDO_Musou.mid
# 的確な助言で助けてくれるナイスガイ(?)
-
無双わき役
わき役, -, 井戸端無双, AAAA, 100
特殊能力なし
100, 100, 100, 100, 100, 100, 普通
SP, 50, 助言, 1, 根性, 1 , , , , , , , ,
IDO_Wakiyaku.bmp, IDO_Musou.mid
# 根性ではだれにも負けないッス!
-
紫電一閃がサンダーボルトとか疾風迅雷がサンダーバードになるんだな……
アストリット=マッケンゼン
アストリット, 女性, 井戸端無双, AAAA, 100
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 7, Lv4, 14, Lv5, 22, Lv6, 31, Lv7, 41, Lv8, 53
146, 142, 148, 144, 167, 160, 普通
SP, 55, 鉄壁, 1, 威圧, 5, 努力, 6, , , , , 脱力, 33
IDO_AstridMackensen.bmp, IDO_Musou.mid
# 戦闘は優秀だけど他の面はちょっと抜けてる若干おバカ娘
-
まさかの女子両方バカ
アストリット=マッケンゼン
アストリット, 女性, 井戸端無双, AAAA, 100
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 7, Lv4, 14, Lv5, 22, Lv6, 31, Lv7, 41, Lv8, 53
146, 142, 148, 144, 167, 160, 普通
SP, 55, 鉄壁, 1, 威圧, 5, 努力, 6, 集中, 12, , , 脱力, 33
IDO_AstridMackensen.bmp, IDO_Musou.mid
# 無難に
-
アストリット=マッケンゼン
アストリット, 女性, 井戸端無双, AAAA, 100
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 7, Lv4, 14, Lv5, 22, Lv6, 31, Lv7, 41, Lv8, 53
146, 142, 148, 144, 167, 160, 普通
SP, 55, 鉄壁, 1, 威圧, 5, 努力, 6, 集中, 12, 熱血, 21, 脱力, 33
IDO_AstridMackensen.bmp, IDO_Musou.mid
#無難オブ無難の熱血
-
譽は非戦闘時はボーっとしてていろいろと抜ける系で
アストリットが英語とかを適当に使ったり四字熟語や慣用句を間違える系と見た
アストリット=マッケンゼン
回避, ふふっ、力任せでどうにかなるとでも?
回避, そう思いどおりにはさせませんよ?
回避, 暖簾に糠押しですっ
回避, アタックアボイドです!
切り払い, この宝剣が、私の身を護ってくれます!
切り払い, えぃや! 剣筋見切ったり!
切り払い, こんな攻撃はスラッシュブレイクしますっ
ダメージ小, しょせん華奢な小娘、と侮りましたか
ダメージ小, んっ……大丈夫、効いてないっ!
ダメージ小, 見縊ってもらっては困りますね
ダメージ中, くっ! 相手にとって不足なしですっ
ダメージ中, こんなもので怯みはしません!
ダメージ中, ……く、ぁっ!
ダメージ大, 負けられない……生きて還ると約束したんだ!
ダメージ大, この程度で倒れては、御先祖様に申し訳が立ちませんから
ダメージ大, まだ……終わったわけじゃない!
破壊, ……ああ、父様、母様……
射程外, 逃げも隠れもしません! どこからなりとかかってきなさい!
射程外, んもぅ、やりづらいったら! ……もとい、おのれ卑怯者!
射程外, ロングレンジ……とどきません
攻撃, 参りますっ
攻撃, マッケンゼンの家名にかけて!
攻撃, 見切れるものなら見切ってみなさい!
攻撃, アタックエネミー!
攻撃(反撃), 受けてたちますっ!
攻撃(反撃), この白刃をもって返答しましょう
-
深淵の探索者
深淵の探索者, でぃーぷしーかー, (井戸端無双), 1, 2
陸, 4, M, 500, 160
特殊能力
攻撃属性=吸
HP消費Lv0.5=魔剣ライフイーター
魔剣ライフイーター=解説 "生命力を喰らい力に変える魔剣。命を喰らう力は使用者にも牙を剥く;武器に「吸」属性追加、ターン開始時にHPが5%低下"
4500, 120, 1100, 75
AAAA, IDO_DeepSeekerU.bmp
魔剣ライフイーター, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
魔剣弾(仮), 1400, 1, 3, -10, -, -, -, AAAA, -10, 実失L1
連続切り(仮), 1500, 1, 1, +15, -, 40, -, AAAA, +0, 武連L3
魔剣解放, 1700, 1, 1, -20, -, -, -, AAAA, +0, 武失L2
クロスカウンター(仮), 1900, 1, 1, +20, -, 30, 110, AAAA, +20, 後武失L1
# ミスって自滅しても「あー」で済むスペランカー修理費と普通経験
-
皇国制式電磁投射式自動小銃
皇国制式電磁投射式自動小銃, こうこくせいしきでんじとうしゃしきじどうしょうじゅう, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, -10, 0
皇国制式電磁投射式自動小銃, 1600, 2, 4, -10, -, 30, -, AACA, +0, 銃連L5
*電磁投射式自動小銃の完成品。運動性-10
*攻撃力1600 射程2-4 命中補正-10 EN30 CT+0
#銃火器スロット持ちが増えたことだしアイテムも作ってみた
#譽の試用から問題点を洗い出して完成したレールガン
#出力の可変機能はばっさりカットして通常火力と安定性を高めている
#そのぶん消費が大きくなったのは量産して部隊単位で運用することで対応する予定
#譽ほど巨大な銃を持って単独で戦いつつ大火力も必要になる機会が一般兵にはないとも言う
-
ヒロイン二人がバカで主人公二人が激安ってどうなってるんだw
アストリット=マッケンゼン
アストリット, 女性, 井戸端無双, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 7, Lv4, 14, Lv5, 22, Lv6, 31, Lv7, 41, Lv8, 53
146, 142, 148, 144, 167, 160, 普通
SP, 55, 鉄壁, 1, 威圧, 5, 努力, 6, 集中, 12, 熱血, 21, 脱力, 33
IDO_AstridMackensen.bmp, IDO_Musou.mid
# 無難にユニットと同じ経験値
-
ズンドコ族のベロンチョ
ベロンチョ, 男性, 井戸端無双, AAAA, 100
特殊能力
SP消費減少Lv3=ズンドコの鬨 鼓舞, 1
160, 134, 100, 100, 151, 167, 超強気
SP, 55, 鼓舞, 1, 幸運, 7, 我慢, 10, 集中, 18, 熱血, 22, 気合, 28
IDO_Beroncho.bmp, IDO_Musou.mid
#初手マップ武装が可能になる気合
#この異様に高い反応は意図した設計なんだっけ?
-
ズンドコ族のベロンチョ抹消
#初手でも使える気力制限なしマップ有、そもそも初手鼓舞、高反応は宣言ありで設定
#そこまで読む気もない宣言しながら弄られるほど憎まれているなら消そう
-
そして復活
命中は低いが運動性は悪くない感じに
ズンドコ族のベロンチョ
ベロンチョ, 男性, 井戸端無双, AAAA, 100
特殊能力
SP消費減少Lv3=ズンドコの鬨 鼓舞, 1
160, 134, 131, 143, 151, 167, 超強気
SP, 55, 鼓舞, 1, 幸運, 7, 我慢, 10, 集中, 18, 熱血, 22, 気合, 28
IDO_Beroncho.bmp, IDO_Musou.mid
ズンドコ族のベロンチョ
ベロンチョ, (井戸端無双), 1, 2
陸, 3, L, 5500, 150
特殊能力
性別=男性
6600, 100, 600, 75
AAAA, IDO_BeronchoU.bmp
ハルバード・アタック, 1300, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -10, -
ハルバード・チャージ, 1300, 1, 5, -15, -, 20, -, AAAA, +0, 格突M移
ハルバード・スイング, 1400, 1, 1, +0, -, 20, 110, AAAA, +0, M扇L4
ハルバード・トルネイド, 1500, 1, 2, +20, -, 50, 110, AAAA, +0, M全P
-
連投スマンコ
ミスと思しき箇所を見つけたので
ついでに修正しておく
ズンドコ族のベロンチョ
ベロンチョ, (井戸端無双), 1, 2
陸, 3, L, 5500, 150
特殊能力
性別=男性
6600, 100, 600, 75
AAAA, IDO_BeronchoU.bmp
ハルバード・アタック, 1300, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -10, 武
ハルバード・チャージ, 1300, 1, 5, -15, -, 20, -, AAAA, +0, 武格M移
ハルバード・スイング, 1400, 1, 1, +0, -, 20, 110, AAAA, +0, 武M扇L4
ハルバード・トルネイド, 1500, 1, 2, +20, -, 50, 110, AAAA, +0, 武M全P
#ハルバード技に武を付けただけ
-
ズンドコ族のベロンチョ
ベロンチョ, (井戸端無双), 1, 2
陸, 3, L, 5500, 150
特殊能力
性別=男性
6600, 100, 600, 75
AAAA, IDO_BeronchoU.bmp
ヤリみたいなの, 1300, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -10, 武
ぶつかるの, 1300, 1, 5, -15, -, 20, -, AAAA, +0, 武格M移
ぶんぶんするの, 1400, 1, 1, +0, -, 20, 110, AAAA, +0, 武M扇L4
ぐるぐるするの, 1500, 1, 2, +20, -, 50, 110, AAAA, +0, 武M全P
# 未開の人度アップ
-
>>826
使い勝手微妙な物以外に使えるようになるように気合
鼓舞はレベル15まで使用不能な上に一発では気力+10にならず二回は使えるようにならない
高反応は巨体が機敏に動くレベルではなくGSC基準で頂点近い異様な数値にするほどの理由があるのか
言葉足らずでごめんねー
-
アストリット=マッケンゼン
アストリット=マッケンゼン, (井戸端無双), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 150
特殊能力
性別=女性
阻止Lv3=ライトニングカウンター !突武実精 切り払い 5 100
ジャンプLv1=サンダーバード 10
3600, 150, 800, 80
CACB, IDO_AstridMackensenU.bmp
サンダーエッジ, 1000, 1, 3, +10, -, 20, -, AAAA, +15, 雷盲AL1
レイピア, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
サンダーブリンガー, 1300, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +15, 武雷
サンダーボルト, 1500, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +20, 武雷JL2
ハイボルテージインパクト, 1700, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +10, 先武雷
#消費の重い武器ばかりで動かし辛そうだったんでサンダーブリンガーを無消費感覚で気軽に振れるコスパ良好ポジに配置転換
#無消費ポジとして無銘のレイピアを復活
-
#ブルートを復讐者にするんだったら必要な物。
復讐対象その1
復讐対象, -, 井戸端無双, AAAA, 100
特殊能力
復讐対象=非表示, 1
100, 100, 100, 100, 100, 100, 普通
SP, 50, , , , , , , , , , , ,
IDO_Fukusyuutaisyou.bmp, IDO_Musou.mid
復讐対象その1
復讐対象, (井戸端無双), 1, 2
陸, 4, M, 1000, 100
特殊能力なし
1000, 100, 500, 50
AAAA, IDO_FukusyuutaisyouU.bmp
格闘(仮), 1000, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 突
#ブルートが復讐する対象その1。
#基本よみがえったブルートにびびってぶち殺される役。
-
>>830
その人はいつもの
ボクの思い通りにならないなら邪魔しちゃえ
の人だから触れない方がいいよ
-
前のまとめから100近く進んだので再びまとめ
自由にスタートしていいってルールのわりに数はあんまり増えないもんだね
## ブルート=シュライエン(無双系主役)
ブルート=シュライエン
ブルート, 男性, 井戸端無双, AAAA, 200
特殊能力
SP消費減少Lv6=(叫ぶ屍) 戦慄, 1
S防御Lv3, 1, Lv4, 14, Lv5, 26, Lv6, 37, Lv7, 48, Lv8, 55
137, 163, 154, 110, 152, 162, 普通
SP, 60, 戦慄, 1, 堅牢, 1, 加速, 9, 闘志, 14, 報復, 17, 必中, 31
IDO_BlutSchreien.bmp, IDO_Musou.mid
ブルート=シュライエン
ブルート=シュライエン, (井戸端無双(ブルート=シュライエン専用)), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 150
特殊能力
HP回復Lv1=自動修復
エネルギーシールドLv5=血の大盾
5800, 200, 1300, 60
CACB, IDO_BlutSchreienU.bmp
格闘, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
血の短剣, 1300, 1, 2, -10, -, 5, -, AACA, +0, 実P
血の鋼拳, 1500, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +10, 突
血の長槍, 1500, 1, 4, +0, -, 15, -, AACA, +10, 実
内蔵砲弾, 1700, 2, 3, -20, 4, -, -, AABA, +0, 実
血の衝動, 2000, 1, 2, +0, -, 70, 130, AAAA, +0, -
ブルート=シュライエン
回避, …………
回避, ……見え透いた手だ
回避, 遠慮しておこう
回避, いくらなんでもそれはない
シールド防御, 血の大盾(ロート・シルト)
ダメージ無効化, ……無駄だ
ダメージ小, …………
ダメージ小, ……無駄だ
ダメージ小, フン
ダメージ小, 舐められたものだ
ダメージ中, …………
ダメージ中, ……この程度ならば、俺の復讐は止められない
ダメージ中, 手こずらせてくれる……!
ダメージ中, なるほど
ダメージ大, まだだ……復讐を果たすまでは……
ダメージ大, 俺は屍じゃない……誓いを、復讐を叫ぶ屍だ
ダメージ大, 血腥く、泥臭く――それでいい
ダメージ大, ……ッッッッ!!
破壊, …………
破壊, 自動修復(レパリーレン)が間に合わないか……
射程外, …………
射程外, ……見失ったか
射程外, ……うるさい鼠だ
攻撃, …………
攻撃, ……邪魔だ
攻撃, 容赦はしない
攻撃, 終わりだ あきらめろ
攻撃, 砕くか、貫くか……ふたつにひとつだ!
攻撃, 次はお前だ
攻撃(血の短剣), 血の短剣(ドルヒ)
攻撃(血の鋼拳), 血の鋼拳(ファウスト)
攻撃(血の衝動), ここで……仕留める!
-
## 深淵の探索者(ハクスラ系主役)
深淵の探索者
深淵の探索者, でぃーぷしーかー, -, 井戸端無双, AAAA, 200
特殊能力
超底力, 1
覚悟, 1
SP消費減少Lv5=ガッツ 努力 根性 ド根性, 1
166, 151, 138, 150, 188, 155, 超強気
SP, 60, 熱血, 1, 根性, 1, 必中, 15, 忍耐, 20, 復活, 33, 激怒, 37
IDO_DeepSeeker.bmp, IDO_Musou.mid
深淵の探索者
深淵の探索者, でぃーぷしーかー, (井戸端無双(深淵の探索者専用)), 1, 2
陸, 4, M, 500, 160
特殊能力
攻撃属性=吸
HP消費Lv0.5=魔剣ライフイーター
魔剣ライフイーター=解説 "生命力を喰らい力に変える魔剣。命を喰らう力は使用者にも牙を剥く;武器に「吸」属性追加、ターン開始時にHPが5%低下"
4500, 120, 1100, 75
AAAA, IDO_DeepSeekerU.bmp
魔剣ライフイーター, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
魔剣弾(仮), 1400, 1, 3, -10, -, -, -, AAAA, -10, 実失L1
連続切り(仮), 1500, 1, 1, +15, -, 40, -, AAAA, +0, 武連L3
魔剣解放, 1700, 1, 1, -20, -, -, -, AAAA, +0, 武失L2
クロスカウンター(仮), 1900, 1, 1, +20, -, 30, 110, AAAA, +20, 後武失L1
# 専用指定追加
# メッセはまだなし
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## 古鷹譽(ガンマン系ヒロイン)
古鷹譽
譽, ほまれ, 女性, 井戸端無双, AAAA, 160
特殊能力
集中力, 1
カウンターLv1=クイックドロウ, 1, Lv2, 30
129, 140, 142, 151, 162, 164, 普通
SP, 45, 集中, 1, 狙撃, 3, 直撃, 10, 熱血, 21, 信頼, 28, 介抱, 40
IDO_FurutakaHomare.bmp, IDO_Musou.mid
古鷹譽
古鷹譽, ふるたかほまれ, (井戸端無双(古鷹譽専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4500, 160
特殊能力
性別=女性
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
3000, 140, 600, 95
CACB, IDO_FurutakaHomareU.bmp
皇国制式拳銃, 1000, 1, 2, +0, 10, -, -, AABA, +0, 銃P
一〇式軍刀, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
試製電磁投射式自動小銃, 1400, 2, 4, -10, -, 15, -, AABA, +10, 銃連L3
電磁投射最大出力, 1900, 2, 3, -20, 1, 50, 110, AABA, +20, 銃連L10
古鷹譽
回避, そういうの恥ずかしいんで普通でいいです
回避, 当たるのは痛いですから
回避, 痛いことは好きではないです
回避, それはしっかり見えてます
回避, おっと
回避, 地の利は意識しますよ
ダメージ小, そういうのはいいです
ダメージ小, しくじりました
ダメージ小, 戦術的じゃないです
ダメージ中, お見事です
ダメージ中, 何度かこういう経験はあります。もう遠慮したいですけど
ダメージ中, 目をつけられたみたいです
ダメージ大, どうにも上手くいきません
ダメージ大, 恥ずかしいところを見せていますね、わたし
ダメージ大, なんでもありですね
破壊, まあ……こうなることも、ありますよね……
破壊, 引き際を見誤りました……
射程外, 隠れるのが上手ですね。うらやましいです
射程外, ここは手出しをしないほうがいいみたいです
射程外, 予想通りです
射程外, いったん間合いをとります
攻撃, お仕事です
攻撃, 見つけました
攻撃, お任せを
攻撃, できることは先に済ませます
攻撃(試製電磁投射式自動小銃), 本当はマスプロのほうがいいんですけど
攻撃(試製電磁投射式自動小銃), こういうモノも使いますよ。お仕事ですから
攻撃(試製電磁投射式自動小銃), ここで仕留めます。お仕事なので
攻撃(電磁投射最大出力), 一回だけの仕様外使用です
攻撃(電磁投射最大出力), 本当はこういうの好きじゃないんですが
攻撃(電磁投射最大出力), 使える以上、使わない手はないですから
-
## アストリット=マッケンゼン(近接特化お嬢様系ヒロイン)
アストリット=マッケンゼン
アストリット, 女性, 井戸端無双, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 7, Lv4, 14, Lv5, 22, Lv6, 31, Lv7, 41, Lv8, 53
146, 142, 148, 144, 167, 160, 普通
SP, 55, 鉄壁, 1, 威圧, 5, 努力, 6, 集中, 12, 熱血, 21, 脱力, 33
IDO_AstridMackensen.bmp, IDO_Musou.mid
アストリット=マッケンゼン
アストリット=マッケンゼン, (井戸端無双(アストリット=マッケンゼン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 150
特殊能力
性別=女性
阻止Lv3=ライトニングカウンター !突武実精 切り払い 5 100
ジャンプLv1=サンダーバード 10
3600, 150, 800, 80
CACB, IDO_AstridMackensenU.bmp
サンダーエッジ, 1000, 1, 3, +10, -, 20, -, AAAA, +15, 雷盲AL1
レイピア, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
サンダーブリンガー, 1300, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +15, 武雷
サンダーボルト, 1500, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +20, 武雷JL2
ハイボルテージインパクト, 1700, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +10, 先武雷
# 専用指定追加
アストリット=マッケンゼン
回避, ふふっ、力任せでどうにかなるとでも?
回避, そう思いどおりにはさせませんよ?
回避, 暖簾に糠押しですっ
回避, アタックアボイドです!
切り払い, この宝剣が、私の身を護ってくれます!
切り払い, えぃや! 剣筋見切ったり!
切り払い, こんな攻撃はスラッシュブレイクしますっ
ダメージ小, しょせん華奢な小娘、と侮りましたか
ダメージ小, んっ……大丈夫、効いてないっ!
ダメージ小, 見縊ってもらっては困りますね
ダメージ中, くっ! 相手にとって不足なしですっ
ダメージ中, こんなもので怯みはしません!
ダメージ中, ……く、ぁっ!
ダメージ大, 負けられない……生きて還ると約束したんだ!
ダメージ大, この程度で倒れては、御先祖様に申し訳が立ちませんから
ダメージ大, まだ……終わったわけじゃない!
破壊, ……ああ、父様、母様……
射程外, 逃げも隠れもしません! どこからなりとかかってきなさい!
射程外, んもぅ、やりづらいったら! ……もとい、おのれ卑怯者!
射程外, ロングレンジ……とどきません
攻撃, 参りますっ
攻撃, マッケンゼンの家名にかけて!
攻撃, 見切れるものなら見切ってみなさい!
攻撃, アタックエネミー!
攻撃(反撃), 受けてたちますっ!
攻撃(反撃), この白刃をもって返答しましょう
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## ズンドコ族のベロンチョ(範囲系ライバル)
ズンドコ族のベロンチョ
ベロンチョ, 男性, 井戸端無双, AAAA, 100
特殊能力
SP消費減少Lv3=ズンドコの鬨 鼓舞, 1
160, 134, 131, 143, 151, 167, 超強気
SP, 55, 鼓舞, 1, 幸運, 7, 我慢, 10, 集中, 18, 熱血, 22, 気合, 28
IDO_Beroncho.bmp, IDO_Musou.mid
ズンドコ族のベロンチョ
ベロンチョ, (井戸端無双(ズンドコ族のベロンチョ専用)), 1, 2
陸, 3, L, 5500, 150
特殊能力
性別=男性
6600, 100, 600, 75
AAAA, IDO_BeronchoU.bmp
ヤリみたいなの, 1300, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -10, 武
ぶつかるの, 1300, 1, 5, -15, -, 20, -, AAAA, +0, 武格M移
ぶんぶんするの, 1400, 1, 1, +0, -, 20, 110, AAAA, +0, 武M扇L4
ぐるぐるするの, 1500, 1, 2, +20, -, 50, 110, AAAA, +0, 武M全P
# 専用指定追加
ズンドコ族のベロンチョ
回避, オマエ、ヘタクソ
回避, 無駄ダゾ
鼓舞, ズン! ズンズン!!
鼓舞, ズンドコ! ベロンチョ!!
ダメージ小, 痛クナイゾー!
ダメージ小, 弱イナ、オマエ!
ダメージ中, ベロンチョ、不死身!
ダメージ中, チクショウ コノヤロウ
ダメージ大, ベロンチョ、負ケナイ!
ダメージ大, ズンドコ族ノ男、タダデハ死ナナイ
破壊, モウダメダァァ!!
破壊, スマナイ長老ォォ!!
射程外, 臆病者、ズンドコ族デハ生キ残レナイ
攻撃, ベロンチョ怒ッタ!!
攻撃, オマエ、許サナイ!
-
## 無双わき役
無双わき役
わき役, -, 井戸端無双, AAAA, 100
特殊能力なし
100, 100, 100, 100, 100, 100, 普通
SP, 50, 助言, 1, 根性, 1 , , , , , , , ,
IDO_Wakiyaku.bmp, IDO_Musou.mid
無双わき役
無双わき役, (井戸端無双), 1, 2
陸, 4, M, 1000, 100
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
1000, 100, 500, 50
AAAA, IDO_WakiyakuU.bmp
格闘(仮), 1000, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, -
## 復讐対象その1
復讐対象その1
復讐対象, -, 井戸端無双, AAAA, 100
特殊能力
復讐対象=非表示, 1
100, 100, 100, 100, 100, 100, 普通
SP, 50, , , , , , , , , , , ,
IDO_Fukusyuutaisyou.bmp, IDO_Musou.mid
復讐対象その1
復讐対象, (井戸端無双), 1, 2
陸, 4, M, 1000, 100
特殊能力なし
1000, 100, 500, 50
AAAA, IDO_FukusyuutaisyouU.bmp
格闘(仮), 1000, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 突
## その他
皇国制式電磁投射式自動小銃
皇国制式電磁投射式自動小銃, こうこくせいしきでんじとうしゃしきじどうしょうじゅう, 銃火器, 両手
特殊能力なし
0, 0, 0, -10, 0
皇国制式電磁投射式自動小銃, 1600, 2, 4, -10, -, 30, -, AACA, +0, 銃連L5
*電磁投射式自動小銃の完成品。運動性-10
*攻撃力1600 射程2-4 命中補正-10 EN30 CT+0
-
まとめ乙
ハクスラ主人公の技名を考えてみた
深淵の探索者
深淵の探索者, でぃーぷしーかー, (井戸端無双(深淵の探索者専用)), 1, 2
陸, 4, M, 500, 160
特殊能力
攻撃属性=吸
HP消費Lv0.5=魔剣ライフイーター
魔剣ライフイーター=解説 "生命力を喰らい力に変える魔剣。命を喰らう力は使用者にも牙を剥く;武器に「吸」属性追加、ターン開始時にHPが5%低下"
4500, 120, 1100, 75
AAAA, IDO_DeepSeekerU.bmp
魔剣ライフイーター, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
魔剣術ライフブラスト, 1400, 1, 3, -10, -, -, -, AAAA, -10, 実失L1
魔剣法ハック&スラッシュ, 1500, 1, 1, +15, -, 40, -, AAAA, +0, 武連L3
魔剣解放, 1700, 1, 1, -20, -, -, -, AAAA, +0, 武失L2
魔剣法ハートブレイク, 1900, 1, 1, +20, -, 30, 110, AAAA, +20, 後武失L1
メッセも作ろうかと思ったけど、性別不明・本名不明なんで難しいね
とりあえず他キャラクターの一人称は
ブルート:俺
譽:わたし
ベロンチョ:ベロンチョ
アストリット:私
被りを避けるならば
僕、ボク、ワシ、ワイ、ミー、拙者、余、わらわ、オラ、おいら、オレ様、ぽっくん、小生、アッシ、わたくしめ、…などか
-
アストリット=マッケンゼン
アスティ, 女性, 井戸端無双, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 7, Lv4, 14, Lv5, 22, Lv6, 31, Lv7, 41, Lv8, 53
146, 142, 148, 144, 167, 160, 普通
SP, 55, 鉄壁, 1, 威圧, 5, 努力, 6, 集中, 12, 熱血, 21, 脱力, 33
IDO_AstridMackensen.bmp, IDO_Musou.mid
#名前が呼びにくいので愛称を付けてみる
#「私はアストリット=マッケンゼン。どうぞ気軽にアスティとお呼びください」
アストリット=マッケンゼン
回避, ふふっ、力任せでどうにかなるとでも?
回避, そう思いどおりにはさせませんよ?
回避, 暖簾に糠押しですっ
回避, アタックアボイドです!
切り払い, この宝剣が、私の身を護ってくれます!
切り払い, えぃや! 剣筋見切ったり!
切り払い, こんな攻撃はスラッシュブレイクしますっ
ダメージ小, しょせん華奢な小娘、と侮りましたか
ダメージ小, んっ……大丈夫、効いてないっ!
ダメージ小, 見縊ってもらっては困りますね
ダメージ中, くっ! 相手にとって不足なしですっ
ダメージ中, こんなもので怯みはしません!
ダメージ中, ……く、ぁっ!
ダメージ大, 負けられない……生きて還ると約束したんだ!
ダメージ大, この程度で倒れては、御先祖様に申し訳が立ちませんから
ダメージ大, まだ……終わったわけじゃない!
破壊, ……ああ、父様、母様……
射程外, 逃げも隠れもしません! どこからなりとかかってきなさい!
射程外, んもぅ、やりづらいったら! ……もとい、おのれ卑怯者!
射程外, ロングレンジ……とどきません
攻撃, 参りますっ
攻撃, マッケンゼンの家名にかけて!
攻撃, 見切れるものなら見切ってみなさい!
攻撃, アタックエネミー!
攻撃(反撃), 受けてたちますっ!
攻撃(反撃), この白刃をもって返答しましょう
サンダーエッジ, 雷よ、迸れ! :サンダーエッジ!
サンダーエッジ, 今こそ雷を解き放つとき! :いっけぇー!
サンダーボルト(対空中), スカートで跳び上がるなんて母様が聴いたら卒倒しそうね
サンダーボルト(対空中), 貴族たるもの、スカートの中を見せずに跳ぶ方法ぐらい身につけていませんと
ジャンプ, この程度の距離、私にかかればワンモーメントです!
ジャンプ, -
#メッセ追加
-
無双わき役
わき役, -, 井戸端無双, AAAA, 100
特殊能力なし
100, 138, 100, 100, 100, 100, 普通
SP, 50, 助言, 1, 根性, 1, 応援, 9, , , , , ,
IDO_Wakiyaku.bmp, IDO_Musou.mid
# 応援してくれるぞ
# 射撃は譽から武器を取らないように低め
-
無双わき役
わき役, 男性, 井戸端無双, AAAA, 100
特殊能力なし
100, 138, 100, 100, 100, 100, 弱気
SP, 50, 助言, 1, 根性, 1, 応援, 9, ひらめき, 19, , , ,
IDO_Wakiyaku.bmp, IDO_Musou.mid
# ここまで所持者のいない性格弱気とひらめき
# 性別は男性
# 譽の頼りない同僚か後輩なのだろう
-
ズンドコ族のベロンチョ
ベロンチョ, 男性, 井戸端無双, AAAA, 170
特殊能力
SP消費減少Lv3=ズンドコの鬨 鼓舞, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 21, Lv3, 46
160, 134, 131, 143, 151, 167, 超強気
SP, 55, 鼓舞, 1, 幸運, 7, 我慢, 10, 集中, 18, 熱血, 22, 気合, 28
IDO_Beroncho.bmp, IDO_Musou.mid
#経験値決め
#申し訳程度の切り払い
-
復讐対象その1
復讐対象, -, 井戸端無双, AAAA, 100
特殊能力
復讐対象=非表示, 1
広域サポートLv1, 1
100, 100, 100, 100, 100, 100, 普通
SP, 50, , , , , , , , , , , ,
IDO_Fukusyuutaisyou.bmp, IDO_Musou.mid
#指揮官タイプにしてみる
#メロウリンクみたいに復讐対象をぶっ殺していく系かね
-
ズンドコ族のベロンチョ
ベロンチョ, (井戸端無双(ズンドコ族のベロンチョ専用)), 1, 2
陸, 3, L, 5500, 150
特殊能力
性別=男性
水泳=ズンドコ泳法
6600, 100, 600, 75
BABB, IDO_BeronchoU.bmp
ヤリみたいなの, 1300, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -10, 武
ぶつかるの, 1300, 1, 5, -15, -, 20, -, AAAA, +0, 武格M移
ぶんぶんするの, 1400, 1, 1, +0, -, 20, 110, AAAA, +0, 武M扇L4
ぐるぐるするの, 1500, 1, 2, +20, -, 50, 110, AAAA, +0, 武M全P
#高めの地形適応と水泳追加
#元ネタ的には誰でも知ってるけど実態のつかめない謎の存在なんだろうか
-
無双わき役
無双わき役, (井戸端無双), 1, 2
陸, 4, S, 1000, 100
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
1000, 100, 500, 50
AAAA, IDO_WakiyakuU.bmp
格闘(仮), 1000, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, -
皇国制式拳銃, 1100, 1, 3, -10, 10, -, -, AABA, +0, 銃
# Sサイズ
# 譽と同じ拳銃を使うが、データの仕様は3Q
-
脇役のメッセとユニット性能を少々…
一人称は「自分」で「〜ッス」口調
性格傾向はデータ追加時に沿え書きされたのを拾ってイメージ
無双わき役
回避, ヒェッ! 冗談じゃないッスよ
回避, しゃ! どんなもんスか!
回避, たたた助かったぁぁ!
回避, 緊急回避ッスー!
ダメージ小, いててっ!
ダメージ小, これならいけそうッス
ダメージ小, 手加減無用ッスよ!
ダメージ中, さすが…訓練とはワケが違うッス
ダメージ中, まだまだ! これからッスよ!
ダメージ中, く! 根性なら負けないッス!
ダメージ大, 半端ないパワーッスね……!
ダメージ大, うわああーっ!! ほ、譽さぁぁん!
ダメージ大, 大丈夫 自分にはとっておきの秘策があるんス
破壊, やっ、やられたッスー!!
破壊, うっぎゃあーーっ!!
射程外, 届きそうにないッスね
射程外, 悔しいッスけど、ここで無駄弾を撃つわけにはいかないッス
攻撃, 自分の間合いッス!
攻撃, 逃がさないッスよ!
攻撃, 隙ありッス!
攻撃, ここは自分にお任せくださいッス!
無双わき役
無双わき役, (井戸端無双), 1, 2
陸, 4, S, 1000, 100
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
3700, 100, 500, 70
AAAA, IDO_WakiyakuU.bmp
格闘(仮), 1000, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, -
皇国制式拳銃, 1100, 1, 3, -10, 10, -, -, AABA, +0, 銃
-
無双わき役
無双わき役, (井戸端無双), 1, 2
陸, 4, S, 1000, 100
特殊能力
弱点=獣
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
3700, 100, 500, 70
AAAA, IDO_WakiyakuU.bmp
格闘(仮), 1000, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, -
皇国制式拳銃, 1100, 1, 3, -10, 10, -, -, AABA, +0, 銃
===
エネルギーパック, 補給Lv0.6, 1, 3, -, -, -
# 帝国領内では被差別階級の獣人
# でも整備の腕は確かなので試作武器の安全性を高めたいとかの理由で
# その辺の空気を読まない譽に目をつけられて連れまわされる苦労人
# かわいいよねフレディくん
-
帝国と皇国書き間違えたが意味は同じらしいので見逃して
-
また濃い目の設定差し込んで来たなwww
猫の獣人にしようぜ
名前を持たなかったので譽の姓+譽が名づけた名前を使っている
格闘値高くないのに必殺技が格闘系なところが脇役
古鷹光宙
光宙, ぴかちゅう, 男性, 井戸端無双, AAAA, 100
特殊能力なし
133, 138, 100, 100, 100, 100, 弱気
SP, 50, 助言, 1, 根性, 1, 応援, 9, ひらめき, 19, , , ,
IDO_FurutakaPikachu.bmp, IDO_Musou.mid
古鷹光宙
古鷹光宙, ふるたかぴかちゅう, (井戸端無双), 1, 2
陸, 4, S, 1000, 100
特殊能力
弱点=獣
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
3700, 100, 500, 70
AAAA, IDO_FurutakaPikachuU.bmp
猫の爪, 1000, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 突
皇国制式拳銃, 1100, 1, 3, -10, 10, -, -, AABA, +0, 銃
猫乱舞, 1800, 1, 1, -30, -, 30, 130, AAAA, +30, 突連L7
===
エネルギーパック, 補給Lv0.6, 1, 3, -, -, -
-
譽「専属技師としてこの子を臨時技官に登用します」
えらい人「そんな汚い獣人を栄えある皇軍に入れられるか!」
譽「弟です」
えらい人「は?」
譽「弟です」
えらい人「どうみても別人種だろう!?」
譽「名前は古鷹ピカチュウです」
えらい人「…………」
===
光宙「こんな事があったッス。でもピカチュウはいまでもどうかと思うッス」
譽「かわいいじゃないですか?」
こういうことか
しかし台詞や根性と性格弱気が微妙にあってないような気もする
古鷹光宙
光宙, ぴかちゅう, 男性, 井戸端無双, AAAA, 100
特殊能力なし
133, 138, 100, 100, 156, 157, 弱気
SP, 50, 助言, 1, 根性, 1, 応援, 9, ひらめき, 19, , , ,
IDO_FurutakaPikachu.bmp, IDO_Musou.mid
#ひとまず性格は置いといてサポート並みの反応と低めの戦闘技量
-
復讐対象その1
復讐対象, -, 井戸端無双, AAAA, 100
特殊能力
復讐対象=非表示, 1
広域サポートLv1, 1
100, 100, 100, 100, 164, 100, 普通
SP, 50, 策謀, 1, , , , , , , , , ,
IDO_Fukusyuutaisyou.bmp, IDO_Musou.mid
#ブルートには勝てるが決して高くはない技量と策謀
#狡知に長けるが、ツメがアマいタイプ
-
古鷹光宙
光宙, ぴかちゅう, 男性, 井戸端無双, AAAA, 100
特殊能力なし
133, 138, 100, 100, 156, 157, 弱気
SP, 50, 助言, 1, 根性, 1, 応援, 9, ひらめき, 19, 癒し, 26, 補給, 35
IDO_FurutakaPikachu.bmp, IDO_Musou.mid
# 癒しと補給を覚えるレア脇
# SPサポートとしてみるとかなり有能
-
>>848だけど、>>852の要望?に応じてピカチュウのメッセを書き直し&性格強気に変更
弱気の理由が該当者不在ということなら、強気も他にいなかったので
一人称「自分」と「〜ッス」口調はそのまま、
譽のことは「姐さん」と呼ぶ渋めの味付け
古鷹光宙
回避, 身軽さにはちょいとばかし自信があるッス
回避, 猫の身軽さをナメて貰っちゃ困るッスよ
回避, 他人を外見で判断しないことッスね
回避, まっぴらごめんッス
回避, ソイツは遠慮しておくッスよ
ダメージ小, このぶんなら姐さんの手を煩わせるまでもないッスね
ダメージ小, 手加減無用ッスよ
ダメージ小, 自分ひとりで問題ないッス
ダメージ中, まだまだこれからッスよ
ダメージ中, この程度で参ってちゃあ、姐さんの世話役は務まらないッス
ダメージ中, こいつはまた、見事な腕前ッス
ダメージ大, 半端ないパワーッスね
ダメージ大, 大丈夫 自分にはとっておきの秘策があるんス
ダメージ大, 姐さんより先に斃れるわけにはいかないッスよ
破壊, 不覚をとったッス……
破壊, 姐さん……申し訳ないッス……
射程外, 届きそうにないッスね
射程外, ここで無駄弾を撃つわけにはいかないッス
攻撃, 隙ありッス
攻撃, 姐さん、ここは自分が
攻撃, 粉微塵になって貰うッス
攻撃, 数撃ちゃ当たるって寸法ッス
エネルギーパック, 猫の手も借りたいとおっしゃったスか?
エネルギーパック, これも戦いのうちッス
エネルギーパック, お待たせしたッスね こいつでいかがッスか
古鷹光宙
光宙, ぴかちゅう, 男性, 井戸端無双, AAAA, 100
特殊能力なし
133, 138, 100, 100, 156, 157, 強気
SP, 50, 助言, 1, 根性, 1, 応援, 9, ひらめき, 19, 癒し, 26, 補給, 35
IDO_FurutakaPikachu.bmp, IDO_Musou.mid
-
古鷹光宙
古鷹光宙, ふるたかぴかちゅう, (井戸端無双), 1, 2
陸, 4, S, 1000, 100
特殊能力
弱点=獣
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
3300, 100, 500, 85
AAAA, IDO_FurutakaPikachuU.bmp
猫の爪, 800, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +30, 突
皇国制式拳銃, 1100, 1, 3, -10, 10, -, -, AABA, +0, 銃
猫乱舞, 1800, 1, 1, -30, -, 30, 130, AAAA, +30, 突連L7
===
エネルギーパック, 補給Lv0.6, 1, 3, -, -, -
# 猫らしく運動性上昇
# 代償としてHPダウン
# 爪は同じ無消費武器の剣や格闘との差別化を図る
-
古鷹光宙
光宙, ぴかちゅう, 男性, 井戸端無双, AAAA, 100
特殊能力なし
133, 138, 149, 135 156, 157, 強気
SP, 50, 助言, 1, 根性, 1, 応援, 9, ひらめき, 19, 癒し, 26, 補給, 35
IDO_FurutakaPikachu.bmp, IDO_Musou.mid
#ひらめきもあるしサポート役だろうから回避は控えめ
#命中は器用なので高い(391/377S)
-
陣営ってどうなるんだろう
おそらく皇国所属:
譽(制式品装備)・光宙(制式品装備)・アスティ(貴族・軍人一族の出)
アスティは他国かもしれない
ブルート:
譽と同僚っぽい設定(SP)はあったけど不明。復讐対象が皇国所属だとアンチ皇国になる
探索者:
恐らく単独行動。名前的に何かを探してひたすら放浪してる
ベロンチョ:
どこかの部族。ブルートと探索者のどっちのライバルになるんだろう
-
今のところ皇国と蛮族が戦争してるけど蛮族は実はもっとヤバい敵から逃げようとしてるだけ とか?
古鷹父(仮)
父(仮), 男性, 井戸端無双, AAAA, 100
特殊能力
復讐対象=非表示, 1
広域サポートLv1, 1
100, 100, 100, 100, 164, 100, 普通
SP, 50, 策謀, 1, , , , , , , , , ,
IDO_Fukusyuutaisyou.bmp, IDO_Musou.mid
# ブルートは蛮族との戦闘中↑に捨て駒にされて死んだと思われていた元部隊長とか
# 主役らしく現行の他キャラと絡みやすい因縁をつけてみる
-
アスティを王国(仮)の貴族にして皇国対王国の戦争状態にしつつ
皇国に対抗するためアーティファクト回収を探索者にまかせて連絡役兼監視でアスティが同行
皇国で皇帝直下特殊部隊にブルート譽光宙がいて内外の腐敗の処理をしつつ復讐対象を探る
ズンドコ族は中間点にいて両者を恨みまくってる
最終的に復讐対象から戦争を仕組んでる第三勢力がいて共闘に繋がっていく
みたいなのを考えた
>>859
そういうのは軍人かつ貴族設定のあるアスティの方が栄えそうな気がする
古鷹光宙
光宙, ぴかちゅう, 男性, 井戸端無双, AAAA, 140
特殊能力なし
133, 138, 149, 135 156, 157, 強気
SP, 50, 助言, 1, 根性, 1, 応援, 9, ひらめき, 19, 癒し, 26, 補給, 35
IDO_FurutakaPikachu.bmp, IDO_Musou.mid
古鷹光宙
古鷹光宙, ふるたかぴかちゅう, (井戸端無双), 1, 2
陸, 4, S, 3500, 140
特殊能力
弱点=獣
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
3300, 100, 500, 85
AAAA, IDO_FurutakaPikachuU.bmp
猫の爪, 800, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +30, 突
皇国制式拳銃, 1100, 1, 3, -10, 10, -, -, AABA, +0, 銃
猫乱舞, 1800, 1, 1, -30, -, 30, 130, AAAA, +30, 突連L7
===
エネルギーパック, 補給Lv0.6, 1, 3, -, -, -
# 資金と経験値決め
-
武装執事orメイド
執事orメイド, -, 井戸端無双, AAAA, 100
特殊能力なし
100, 100, 100, 100, 100, 100, 普通
SP, 50, , , , , , , , , , , ,
IDO_Wakiyaku.bmp, IDO_Musou.mid
武装執事orメイド
執事orメイド, (井戸端無双), 1, 2
陸, 4, M, 1000, 100
特殊能力なし
1000, 100, 500, 50
AAAA, IDO_WakiyakuU.bmp
格闘(仮), 1000, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, -
# 譽の関係者ばっかり増やしてもあれなので
# アストリット付きの侍従。戦闘よりのわき役を想定
# ウォルターになるのかロベルタになるのかはお好みで
-
あんまり暗い過去や因縁で複雑に絡ませるよりは、
ブルートと復讐対象は一対一の身軽な関係性であって欲しいかな
ブルートが対象を追う過程で、彼に協力したり敵対したりといったポジにとどめた方がすっきり分かりやすいと思う
-
ブル兄貴調整
パイロットは性格強気にして敵使用でも頑張れるように
さらに必中と報復の位置を入れ替えて味方使用時に使いやすく、
復讐を成し遂げるのは最後でいいのだ
ユニットは血の衝動を大幅強化
どうせ熱血も閃きもない時点で対ボスはお察しなので、
頑張って気力を貯めれば反撃の切り札として普通に使えるように
ブルート=シュライエン
ブルート, 男性, 井戸端無双, AAAA, 200
特殊能力
SP消費減少Lv6=(叫ぶ屍) 戦慄, 1
S防御Lv3, 1, Lv4, 14, Lv5, 26, Lv6, 37, Lv7, 48, Lv8, 55
137, 163, 154, 110, 152, 162, 強気
SP, 60, 戦慄, 1, 堅牢, 1, 加速, 9, 闘志, 14, 必中, 17, 報復, 31
IDO_BlutSchreien.bmp, IDO_Musou.mid
ブルート=シュライエン
ブルート=シュライエン, (井戸端無双(ブルート=シュライエン専用)), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 150
特殊能力
HP回復Lv1=自動修復
エネルギーシールドLv5=血の大盾
5800, 200, 1300, 60
CACB, IDO_BlutSchreienU.bmp
格闘, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
血の短剣, 1300, 1, 2, -10, -, 5, -, AACA, +0, 実P
血の鋼拳, 1500, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +10, 突
血の長槍, 1500, 1, 4, +0, -, 15, -, AACA, +10, 実
内蔵砲弾, 1700, 2, 3, -20, 4, -, -, AABA, +0, 実
血の衝動, 2000, 1, 2, +20, -, 40, 130, AAAA, +20, 無
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