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皆で少しづつオリキャラ(ユニット)を作っていくスレpart10

1名無しさん(ザコ):2015/07/05(日) 19:53:38 ID:rsQCS3sI0
前スレ

皆で少しづつオリキャラ(ユニット)を作っていくスレpart9
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/3238/1340461347/

2名無しさん(ザコ):2017/11/24(金) 12:17:11 ID:KhpEkNNs0
お題だけ
共闘用・クロスオーバー用悪役
中二・悪ノリ・叩かれネタ何でもあり

3名無しさん(ザコ):2018/05/20(日) 21:30:56 ID:b/PvHbHs0
#半年ばっかり動いていなかったのでネタを投下してみる。

転生者(仮)
転生者, -, 転生者, AAAA, 100
特殊能力なし
100, 100, 100, 100, 100, 100, 弱気
SPなし
Ori_Tenseisya.bmp, ori.mid

転生者(仮)
転生者, (転生者(転生者(仮)専用)), 1, 2
陸, 4, L, 4500, 140
特殊能力なし
1000, 100, 1000, 10
CACB, Ori_Tenseisya.bmp
格闘, 1000, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突

最近の流行に乗って転生者主人公とかどうかなと思った。

4名無しさん(ザコ):2018/05/20(日) 22:50:37 ID:SGtRvmMQ0
始めるのは構わないけど>>2のクロスオーバー用悪役は継続?
それとも別枠で転生者主人公前提の作品?

転生者(仮)
転生者, (転生者(転生者(仮)専用)), 1, 2
陸, 4, L, 4500, 140
特殊能力なし
1000, 100, 1000, 10
CACB, Ori_Tenseisya.bmp
イペタム, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 武
人喰い, 1400, 1, 3, +20, -, 10, -, AABA, +10, 実追

# とりあえず通常主人公でも悪役主人公でも通じるように魔剣からチョイス。
# 意思をもって動き回る人喰いの邪剣。手に持って切るのと勝手に斬りに行く二通り。

5名無しさん(ザコ):2018/05/21(月) 00:10:23 ID:jxOezcX20
非転生者
非転生者, -, 非転生者, AAAA, 100
特殊能力なし
100, 100, 100, 100, 100, 100, 弱気
SPなし
Ori_NotTenseisya.bmp, ori.mid

#スパロボオリ主人公とかそっち系の最初から本編(?)世界にいる
#味方(転生者というばい菌に対する世界の免疫兼スパロボオリ主人公ポジ)でも、
#敵(なろう系転生者の踏み台にされ落ちぶれる現地の勇者)でもいい

6名無しさん(ザコ):2018/05/21(月) 00:16:39 ID:jxOezcX20
転生者(仮)
転生者, -, 転生者, AAAA, 100
特殊能力なし
100, 100, 100, 100, 100, 100, 弱気
SPなし
Ori_Tenseisya.bmp, ori.mid
===
性格変更=弱気 (!HPLv5)

#どうせ転生前の前世は屑ニート
#追いつめられるとたちまち地金を晒すのはお約束

7名無しさん(ザコ):2018/05/21(月) 00:45:29 ID:nwbUUD0s0
じゃあ基本的に悪役(敵)中心にデータ化されてる感じで回してみて
やっぱり主役が欲しいなら新規かどこかで路線変更する感じで

非転生者
非転生者, -, 非転生者, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
100, 100, 100, 100, 100, 100, 超強気
SP, 55,
Ori_NotTenseisya.bmp, ori.mid

# 経験値、魔力所有、SP値、性格設定
# SPはいまのところ主役設定の人がいるので55で

# 転生者というばい菌を排除するように世界から力をもらった世界の勇者
# ただし世界=人類の味方ではないため状況次第で現地の全人類も抹殺対象になる

# こんな感じで他作品も転生や転移メインならこっちが敵に
# 現地中心で転生者が異物ならこっちが味方になる設定

8名無しさん(ザコ):2018/05/21(月) 05:26:25 ID:uV5R.oGk0
転生者(仮)
転生者, -, 転生者, AAAA, 200
特殊能力なし
100, 100, 100, 100, 100, 100, 強気
SP, 55, 努力, 1
Ori_Tenseisya.bmp, ori.mid
===
性格変更=弱気 (!HPLv5)

#性格変更で弱気になる仕様なら素の性格強気で
#SPは非転生者と同格のライバル扱いとして55、経験値も同じく
#なろう転生主人公特有の幼少期から日常的に延々努力し続けるスタイル

9名無しさん(ザコ):2018/05/21(月) 07:09:19 ID:jxOezcX20
転生者の捉え方がばらけてるなぁ
例としてガンダムSEEDシリーズやリリカルなのは辺りの二次創作によくある、
キャラや組織ヘイトやってる痛い作者の分身オリ主人公なのか、
なろう系小説における1次創作のキャラなのか

10名無しさん(ザコ):2018/05/21(月) 09:12:17 ID:IARX00Wg0
非転生者がいるんだから作品特有の世界がある一次創作ってことでいいんじゃない?
なろう系なのかダンバイン亜種なのか、なろう系ならこのすばなのか幼女戦記なのかスマホなのか
そのあたりは少しずつ決めればいいし

転生者(仮)
転生者, (転生者(転生者(仮)専用)), 1, 2
陸, 4, L, 4500, 140
特殊能力
性別=女性
格闘武器=手にした伝説の武具
1000, 100, 1000, 10
CACB, Ori_Tenseisya.bmp
イペタム, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 武
人喰い, 1400, 1, 3, +20, -, 10, -, AABA, +10, 実追

# サイズ変更するより残す方向で。ギャップ狙いの女性転生者
# 転生時神様に願いを聞かれて「たくさんの伝説の剣を使いたい」と話してたくさんもらう
# ただし持ち運びは自前なのでシルエットはかなり大きく針ネズミみたいになってる

11名無しさん(ザコ):2018/05/21(月) 10:00:03 ID:jxOezcX20
転生者は女か……前世が屑ニートのエロゲデブ男なのか、
本当に道に飛び出した子供をかばって死んだガチJKなのかでメッセ変わるな


非転生者
非転生者, (非転生者(非転生者専用)), 1, 2
陸, 4, L, 4500, 140
特殊能力なし
1000, 100, 1000, 10
CACB, Ori_NotTenseisya.bmp

#取りあえずユニットのひな型でも作っておく

12名無しさん(ザコ):2018/05/21(月) 12:38:49 ID:uV5R.oGk0
幼女転生はなろうとは無関係定期
あとなろう系というか小説家になろうに投稿されてる小説は幅が広すぎて
なろう系でくくるの無理じゃね? って感じだし…

転生者(仮)
転生者, 女性, 転生者, AAAA, 200
特殊能力なし
100, 100, 100, 100, 190, 100, 強気
SP, 55, 努力, 1
Ori_Tenseisya.bmp, ori.mid
===
性格変更=弱気 (!HPLv5)

#性別と技量設定
#転生主人公最大のアドバンテージは早期に明確な自我を持つことで
#幼少期から常に最大効率のトレーニングを行い続けることで理論上最高値の技量を得ることである
#なにより大量の伝説の剣を使って戦うような曲芸戦法は技量高くないと無理よね

13名無しさん(ザコ):2018/05/21(月) 14:04:15 ID:3Ms9fzcc0
あんまり奇手狙うと色々と作りづらいから、
ある程度はテンプレート踏んだ方がよくね?

転生者(仮)
転生者, 女性, 転生者, AAAA, 200
特殊能力
底力, 1
100, 100, 100, 100, 190, 100, 強気
SP, 55, 努力, 1
Ori_Tenseisya.bmp, ori.mid
===
性格変更=弱気 (!HPLv5)

追い込まれたら、なんか凄い子に。
・・・なんかテンパって暴走してる気がしないでもないが。

14名無しさん(ザコ):2018/05/21(月) 14:35:45 ID:jxOezcX20
>>12
なろう系とネットで言われているテンプレは屑ニートのキモヲタデブが夜中にジュースを買いに行ったら信号無視してきた、
車にひかれて死亡して転生するも赤子からやり直ししようが、屑は屑と性根は腐り切っていてチート能力頼りで努力は一切していない
現地の本当に勇者になる筈だった高潔な人物の足引っ張り貶め・辱めて、その地位を奪うってのがテンプレと言われている

15名無しさん(ザコ):2018/05/21(月) 15:23:55 ID:uV5R.oGk0
つまり実在しない架空の作品で
小説家になろうとは何の関係もない妄想の中だけの存在ってことか、なろう系

16名無しさん(ザコ):2018/05/21(月) 15:32:16 ID:jxOezcX20
妄想の中というよりは、小説化になろうに溢れている序盤でエターにそういうのが多いとか、そこから蔑称的の意味でなろう系テンプレと言われている

17名無しさん(ザコ):2018/05/21(月) 15:55:07 ID:Q.48ANM20
序盤でエターしたら3行目で書いてるような所まで至らないのでは?

18名無しさん(ザコ):2018/05/21(月) 16:06:10 ID:uV5R.oGk0
そもそも>>14の定義にあてはまるなろう小説とか全然ないっていうね
小説家になろうに投稿されてる小説となろう系と呼ばれる偏見の塊はまったくの別物ってのはわかった

非転生者
非転生者, (非転生者(非転生者専用)), 1, 2
陸, 4, L, 4500, 140
特殊能力なし
1000, 100, 1000, 10
CACB, Ori_NotTenseisya.bmp
現地最強の伝説の武器(仮), 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAA, +15, 魔武

#転生者が大量の伝説の武器を持ち込むならこっちは一品物
#世界観決まってないんで後々銃や砲台やロボとかに変わる可能性もある

19名無しさん(ザコ):2018/05/21(月) 16:28:51 ID:IARX00Wg0
そもそも指定は転生ものでなろう系ではないというね

20名無しさん(ザコ):2018/05/21(月) 16:30:17 ID:uV5R.oGk0
言ってしまえばそこらの神話や宗教やらも転生物なわけだからね

21名無しさん(ザコ):2018/05/21(月) 19:32:51 ID:gZxHBt.Y0
個人的な意見だけど。
転生者のステータス、ダメージを受けたら弱体化する(弱気になる)のか、
ダメージを受けたら強化する(底力が発動する)のか、
どっちか片方にした方が使用時にわかりやすくて良いと思う。

個人的には弱体化方向が良いかなと思う。

転生者(仮)
転生者, (転生者(転生者(仮)専用)), 1, 2
陸, 4, L, 4500, 140
特殊能力
性別=女性
格闘武器=手にした伝説の武具
1000, 100, 1000, 10
CACB, Ori_Tenseisya.bmp
アロンダイト, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 武
イペタム, 1400, 1, 3, +20, -, 10, -, AABA, +10, 実追

#複数持ちだったら、武器1つに1武装した方が良いと思ったので変えてみる。
#駄目だったら無視してください。

22名無しさん(ザコ):2018/05/21(月) 22:15:17 ID:aClUs0p60
非転生者
非転生者, (非転生者(非転生者専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 140
特殊能力なし
1000, 100, 1000, 10
CACB, Ori_NotTenseisya.bmp
現地最強の伝説の武器(仮), 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAA, +15, 魔武
現地最強の魔法(仮), 1700, 2, 5, +0, -, 40, 110, AAA, +0, 魔術

#魔力所有から魔法はありそうなので
#かなり便利だけど威力はまだ上乗せの余地があるくらいの強さに

23名無しさん(ザコ):2018/05/22(火) 01:33:22 ID:.YbdsojQ0
転生者(仮)
転生者, (転生者(転生者(仮)専用)), 1, 2
陸, 4, L, 4500, 140
特殊能力
性別=女性
格闘武器=手にした伝説の武具
1000, 100, 1000, 10
CACB, Ori_Tenseisya.bmp
アロンダイト, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 武
イペタム, 1400, 1, 3, +20, -, 10, -, AABA, +10, 実追
必中と帰還の投擲伝承, 1500, 2, 5, +40, -, 40, 110, AABA, -50, 実

#古今東西の神話によくある伝説の武器
#古来から長射程+即死火力+絶対命中+命中後再利用可が最強の武器と認識されてたんやね
#転生者メンタル故に常時即死火力は使い勝手が悪く必中属性と使用後手元に戻ってくる機能のみ利用している

24名無しさん(ザコ):2018/05/22(火) 01:46:51 ID:Mt93ILb60
非転生者
非転生者, (非転生者(非転生者専用)), 1, 2
陸, 4, M, 9500, 200
特殊能力なし
1000, 200, 1000, 10
CACB, Ori_NotTenseisya.bmp
現地最強の伝説の武器(仮), 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +15, 魔武
現地最強の魔法(仮), 1700, 2, 5, +0, -, 40, 110, AACA, +0, 魔術

# 世界からあふれるパワーをもらってENは相当なもの
# 資金も経験値もゴージャス
# ついでに最強魔法の適応抜けに対応

25名無しさん(ザコ):2018/05/22(火) 02:07:24 ID:jjfNdJa20
転生者(仮)
転生者, 女性, 転生者, AAAA, 200
特殊能力
底力, 1
100, 100, 100, 100, 190, 100, 強気
SP, 55, 努力, 1 てかげん, 2
Ori_Tenseisya.bmp, ori.mid
===
性格変更=弱気 (!HPLv5)

#舐めプなのか赤ん坊からやり直しても抜けきらない日本人メンタルがそうさせるのか、
#殺しが出来ない点をてかげんで表現
#転生後の世界にどっぷり染まったナイツマのエルが珍しいんだっけ?

26名無しさん(ザコ):2018/05/22(火) 21:30:53 ID:z4pSu6JA0
現地人とのギャップがないと転生物語として見所がないから仕方ないね

転生者(仮)
転生者, (転生者(転生者(仮)専用)), 1, 2
陸, 4, L, 4500, 140
特殊能力
性別=女性
格闘武器=手にした伝説の武具
フィールドLv1=ジャモジョヨ王のクリス 10 武魔
1000, 100, 1100, 65
CACB, Ori_Tenseisya.bmp
アロンダイト, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 武
イペタム, 1400, 1, 3, +20, -, 10, -, AABA, +10, 実追
必中と帰還の投擲伝承, 1500, 2, 5, +40, -, 40, 110, AABA, -50, 実

#武器の加護も使いこなすぞ
#多量の武器が鎧がわりになって装甲は高めだぞ
#でも重たいから運動性は低くて本式の鎧よりは装甲も劣るぞ

#あと能力や武器名は武器の名前で統一したいけど必中投擲帰還の剣ってなんだろう
#微妙に勝手に飛んで敵を切って戻るイペタムとかぶるのも気になるけど




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