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雑談5
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雑談スレッド
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>>975
んなことやらなくても装甲インフレ防止にボスランク装甲低下を有効にして、防御成長を有効にすればいいだけ
防御成長が実装されたら真っ先にテストしたがインスペクターやゲストメカのあの装甲が、
気力150+10段階改造+ボスランク2500で装甲7000超えるとスーパー系でも10ダメになる
たったこれだけだけどデータ討議はデフォルト以外のオプションは有効にしない前提というだけ
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シナリオ作ったことない、プレイもロクにしてない、データ感もなければ討議の知識もない、不利になったら雑に煽って逃げるエアプ糞コテに
餌を与えないでください
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久しぶりに重いダンジョンものを起動したら起動時の読み込み時間が長くなってた
もしかしてこれ今年頭から騒動になってる脆弱性の対応パッチのせい?
これってtxtデータの読み込み処理で、パッチで読み書きが遅くなるって見たことあるから
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ポケットの中の戦争の声優を何気なく検索して見たら、
バーニィことシーブックが数年前に亡くなってることを知った
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数年前と言うか、まだ半年もたってないような
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え、辻谷さん亡くなってもうそんなに経ったっけ!?
ってビビったわ
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いよいよ明日でジオシティーズのサービスが終わってしまう…素材やシナリオの落とし忘れがないようにな
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GSCのデッドリンク率がますます増えそうだ
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再現困難デッドリーリンク
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データ作者あるある1つだけあります
キャラの年齢をSP修得レベルに入れ込みがち
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データ作者あるある1つだけあります
最後に覚えるSPが自爆や捨て身じゃネタバレかと気になりがち
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↓次スレよろしく
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次スレ立てました。
雑談6
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990乙
必中てスーパー系が持ってること多いから「百発百中の名手」っていうより
「次は絶対はずさねえぞ!うおおおおお!!」とか「バンク必殺技を黙ってくらってくれる敵」みたいなイメージ
いやゴルゴや冴羽も持ってるけどね。
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リアル系だと集中で足りるから必中は若干の弱体要素として入れられる感じだな
高難易度環境だとまた評価が変わってくるけど
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ち○こって不思議だね、固くなればなるほど秒殺されてしまう
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ま○こ「別にアレを倒してしまっても構わんのだろう?」
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しかしさくらはつえーな
ケロちゃんいなくても普通に一軍使用できるレベル
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さくらは縛り砲台のうえ空5なんだから剣の消費15にして格闘低いとはいえ額面上やばい「力」を削除、ジャンプの超回避削除、切り払い強化を+1に、
アイテム3に(もともと多アイテムなんだから)、で補填でHP微強化……という感じかな、またさくらカードになるとEN50UPは盛りすぎな感
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いつも疑問に思うが超大型台風が来るって数日前から予想されてるのに
上流にあるダムから事前に放水しておかないのはなんでだろな?
水が足らなくなるのは分かるがそれでも必要ならやるべきだろうが
何故か毎回台風の真っ最中に上流ダムから放水するよなあ
やっぱ何かミスしてもまともに責任取らないでなあなあで済むお役所仕事だからか
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大雨でやる緊急放水って
× ダムに入ってくる以上の量を流して、ダムの水位を下げる
○ ダムに入ってくるのと同じ量だけ流して、ダムの水位を上げない
なんだとさ
ちなみに首都圏の某ダムのデータ見たけど
今日の午後のペースで降られたら、貯水量0%スタートからでも一晩でダムが溢れそうな流入量だったわ
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もちろん昨日までに何度も事前放流してるよ。それでも間に合わない桁外れの雨量だから緊急放流するわけで
思い込みでどんな放言しても責任取らないで済むネットの名無しと違って向こうは仕事なんだから、考えてやってるに決まってる
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そして考えてやった放流で死者26人という某所
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