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雑談5
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あ、書き忘れたけどみんな来月発売のスパロボは買うのかい?
自分はPS4の限定版だけど、どこでも出来るVitaの方が積みゲーしなさそうで悪くない気もする
本家の新作で活気が出るといいなぁ
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水谷さんへの香典代わりに一つ…
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ハァ…
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最後の新録ボイスになるし買うつもり
いやJが出る時点で買う気は大分あったんだけど
そしてPS4しかないんでそっちしか買えない
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買うとしても中古で十分って感じ
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攻略情報出揃うまで買う気がしないから多分中古だな
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愚痴スレ無いからここに書き込むが、
特定のユーザーへの恨みが原動力でSRCを続けてるor戻ってきた人って自分以外にもいるんだろうか
勿論そのユーザーへの恨みが原動力の全てというわけではないし、その人は既に引退しているんだが、
自分以外の色んな人に媚を売っておいてSRCの熱が冷めたらシナリオもアイコンも放置してそのまま立ち消えたのが未だに許せない
同じジャンルのアイコンを作っていたのに自分には全く話しかけてくれなかったのが大きいんだが……
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率直に言って気持ち悪い
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まともな創作意欲があるなら、ちっぽけな癖にギスギスドロドロ足引っ張りあってるSRC界隈なんかにはさっさと見切りをつけて河岸を変えるのが得策なんだよ
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>>527から漂うアレげな雰囲気に勘付いてて、露骨に絡まれる前に去った可能性は?
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許せないとかいう構ってちゃん特有の上から目線
お前リアルでも友達いないだろ
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>>527
カウンセリングに行け、というマジレス
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ゾンダー許せない(構ってちゃん特有の上から目線)
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表向きはまともそうにしてて内心こういう事考えてる人ってどんだけいるんだろうな
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それは自分がそうだから他人もそうであって欲しいと思ってるだけでは…?
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純粋に楽しく創作しようっていう気持ちはないのか?
今でも表でがんばってる人たちは自分も含めてそうだと思いたいが。
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まず>>527が本当にアクティブなユーザーかどうか怪しいし
深く考えない方がいいと思う
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病気すぎて噴いた
世の中こういう人もいるんだなあ
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こういうのは自分で頭おかしい振りしてやってると思ってるからタチが悪い
自分の中で言い訳が通ってるぶん反省がない
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シナリオとかアイコン公開してくれてる人には有難いという思いしかないから人格・動機はどうでもよー
でも批判されて公開中止になってるサイト見ると俺まで悲しくなる(利用価値的な意味で)
あと関係ないけど相葉マナブって番組のサブタイ「巨大なタンカーが」が巨大なダンクーガに見えたよ!
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最新作のスパロボにヤマトがいるのに草不可避
もうメカなら何でもいいんだなw
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>>541
それブレード・SDガンダム・ケロロと通った道なのに今更…
リメイク版ではアナライザーも十分戦闘可能だから隠しユニットで出てもおかしくないぞ
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波動砲はマップ兵器だろうか。
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>>542
そいつらは一応人型で機械的な見た目と言う「ロボもの」としての体裁は
ギリギリ確保はしたてだけど
大和って人型でもなく手足もない「船」だぞ
アナライザーがそんなメインメカってわけでもない
正直俺も今回はちょっとノリきれんな…
悪い意味でSRCっぽいっていうか
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売り上げ落ちてきてるからな
他社版権のグレンラガン、ゾイドに
それこそケロロとかクレしんとかもう見境無いんだろ
参戦作品も相変わらず絞る気ゼロだし
もはや参戦作品の話題頼り
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参戦作品の話題頼りなのはF辺りからそうだし今更よ
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Fなんてもう19年も前のレトロゲームじゃないですか
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ヤマトはケロロやアイアンリーガーに比べれば全く抵抗ないな
むしろ銀英出してヤンvs策士孔明とか見たいぞ
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ナデシコがヤマトのパロディの面があるからねぇ
> むしろ銀英出してヤンvs策士孔明とか見たいぞ
いいね、いいけど、アニメのリメイクでもあってからかな…
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銀英キャラと他アニメキャラが仲良くしゃべってる図を想像しにくい
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実際にNEOやってみたらアイアンリーガーはシナリオの流れに上手く溶け込んでると思ったけどなー
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じゃあヤマトも違和感なく組み込まれてればいいんでない?
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参戦の敷居が広がって何の問題があるのか全く判らん
話題で色々な作品が参戦できるならそれは喜ばしいことだと思うがねえ
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テッカマンブレード参戦→変身ヒーローアニメOK
アイアンリーガー、SDガンダム三国伝参戦→SDヒーローOK
ケロロ軍曹、クレヨンしんちゃん(カンタムロボ)参戦→ギャグアニメでもシリアス長編と巨大ロボがあればOK
ヤマト参戦→ロボなし艦隊戦のみでもOK
正直もう実写作品や完全生身バトルメインの作品以外はなんでもありみたいな感じになってきたけどまったく問題ありません!
ロストユニバースとギャラクシーエンジェル(ゲーム版)の参戦待ってます
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まあ伝統大好き原理主義者はどんなジャンルでもいるしね
生身でも舞-HiMEぐらいなら普通に出せそうだな宇宙どうすんだよぐらいで
舞乙とかスクライドならもはや何の問題もない
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>>553
出なくていいし
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>>556
バナ味…悲しいね…
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サンライズ英雄譚にママ4が出た時は何事かと
しかし一定の仕切りがないとセールスポイントがあやふやになりかねん諸刃の刃
売れない個人商店がテコ入れで新規商品置きだして元が何の店か不明になるような感じで
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なんでもかんでも肯定するのが正しい意見だ
そうでないなら原理主義だ間違ってるってのも
全肯定という原理主義だと思うがねぇ
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気に食わなきゃ買わなきゃいいやらなきゃいいってだけといえばそれだけだけどね
所詮お祭りなんだからお祭りの中身が気に食わなきゃ参加しなきゃ良いだけのこと
俺みたいな踊らにゃ損と思うタイプの阿呆は踊り狂えばいいだけさ
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その祭りが、今回は肌に合わんね
ていうだけのことすら許されんのなら
結局やってることは気に入らない意見を排除しようとしてるだけだろ
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自分の気に食わない方向に突き進んでしまう可能性を危惧するのは普通の反応ではある
もう手遅れだとは思うが
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踊ってる連中のいる場所でわざわざ言わんでも家で言えってことじゃね
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別にスパロボVスレでも何でもないだろ
ここは祭りの会場でもなければ踊り場でもない
祭りを良いという奴も、今回はちょっと・・・ていう奴もいる「井戸端」だ
好きだという奴が踊り始めて、ここは踊りの会場だってことにして
踊らんやつを追いだそうとしてるだけだろ
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肌に合わんってだけのことを大げさに誇張して騒げばそりゃ反発もね。
話は盛るのが当然、騒ぎにしてナンボみたい面もあるのかもしれないが、なんとも煩わしい話だわな
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>>562
その「自分の気に食わない方向に突き進んでしまう可能性を危惧する」ってのは
「自分と違う考えの奴の言動は不愉快だから警戒して黙らせようとしてる」てのと
何が違うんだ?
作品そのものへの反応が肯定的か否定的かの違いがあるだけで
例えばある作品のアンチがファンを黙らせようとしたりするのと
何が違うんだ
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>>565
大げさになってるのはVが肌に合うかどうかって話じゃなくて
合わない人間は黙らなきゃいかんのかどうか、て話だと思うが
少なくとも俺は、肯定的な人間もいるだろうからVそのものには
そこまで強い否定意見は書かないようにしてるぞ
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レス頑張りすぎてて怖い(誇張)から、とりあえず落ち着けばいいんじゃないかな
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>>541の軽い発言でここまで膨らませる事ができるならその情熱をSRCに注ぎなさいよ…
マジでお前ら毎度のことなんでそこまで熱くなるんだよw
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Vどうこうっていうか、そもそもスパロボ自体がね
過去の作品を引っ張り出してきて商業的価値を付加するとか、過去の名作を再発掘するとか
そういうこともうまったくないし。近年の作品ばっかりだし、グッズも出さないし
そもそもスパロボなんか出なくてもグッズでるのはエヴォトイが証明してるし
出ることにメリットが無いよね
入門用にしてもおいしいとこ取りだから重要部分ネタバレ全開で見る前から話の大部分分かるという入門用として最悪だし
興味持つやつは別にスパロボなんかプレイしなくても勝手に興味もって調べるしね
出ても脚本家からはしょうもない自己満足の餌食にされスパ厨からは馬鹿にされ
挙句オリの踏み台なんだから
墓穴でゆっくり朽ち果てていったほうがマシだよねっていう
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その墓穴みたいなSRCで言っても説得力ないわ
まだ表でヤマカンイズル辺りに言われた方がくはぁってなった
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>>566
雑談スレで「こうなったら嫌だな」「ああなったら嫌だな」を語ることに何が悪いんだよ
誰も意思の押し付けはしてねぇだろ?
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SRC滅びろ、スパロボ朽ち果てろ っていう人が
なんでSRCのスレにいるの? なに目的なの?
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こいつらちゃんと定職に就いてるんだろうな…と不安に思いながら夜勤に出る
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え?荒らしの気持ちも考えて配慮しろってこと?ばかなの?
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なんでこう穏やかな会話が続かないのか
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何度も言われてるが既にSRCと関わりの無い人間が何故か出入りしているから
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勝手な妄想だけどスパロボやGジェネ新作の下っ端ライターさんって
上司に「間違っても同人やら二次創作とカブんなよ」って無理強いされて
嫌々小説サイトやSRCシナリオを漁らされてそう
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こういう露悪趣味的な書き込みが面白いと思ってるか
そもそも自覚がない人間がいるのが
穏やかが続かない理由じゃね
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穏やかじゃないですね
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ドラゴンボールは同人の設定をふんだんに取り入れてるしな
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ドラゴンボール 同人 設定でそれっぽいのが出てこなかったんだけど
脳内ソースなの?
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海外の超サイヤ人10とか100とかのことじゃね(ハナホジー
同人設定つーか誰でも一度は考えるネタを取り込み始めたというか
未来トランクスのその後どうなってんやろなぁと一度は考えたやろ
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鳥山先生が同人チェックするようなタイプに見えるのか!
自分の作品の事すら余り覚えてないのに!
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説明されたら「あーいたいた!」って思い出すよ!
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でもレイズナーとかいろいろパクってるよな
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ドラゴンボールは初期の頃から映画パロディ多いからパクリとか何を今更って感じがするんだが…
マッスルタワーでターミネーターやって人造人間編でもう一回ターミネーターやった漫画だぞ
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90年代までの漫画は今更言うのもな…という感じ
サルまんで絵は真似して描こう、皆やってるからね。というアドバイスをガチで載せてた時代だぞ
AKIRAポーズ集を作ってる作家さんもいるよと描いてたぐらい大らか
過剰にパクリを気にするようになったのはネット普及以降だよ
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パロディとパクリを一緒にするのはちょっと…
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ドラゴンボールマルチバースを読もう
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ああ多元宇宙がDBマルチバース由来の設定って言いたいのか
キミちょっと面白いな
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まさか多元宇宙設定だけマルチバースから持ってきてると思ってるのか
同人語るならといぶる版ドラゴンボールAFも見るべきだと思う
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とりあえず分かりやすくSRCデータで説明してほしい
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>>584
ドラゴンボール超の漫画を描いているのは
ドラゴンボールAFの同人を描いてた人だぞ
例え同人でもメジャーな作品はチェックされてて当たり前
DBマルチバースも当然読チェックされているだろうけど
マルチバースって概念自体はアメコミが元ネタなので
DBマルチバースが元祖を主張するのは無理だろうな
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キチガイ
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両極端だなあ
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話し変わるけど提示しない萌えデータを作るときに
一番楽しいのはユニットやパイロットを自分の好きに組む事
一番面倒なのはメッセージ作成、コピペで終了
他人に聞いた事はないけど多分そういうもんだよな
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個人的には戦闘アニメがその上に来るかな
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好き勝手にクロスオーバー用対メッセとか仕込むのも楽しい
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楽しい
戦闘アニメ
メッセ収集
ユニット組み
パイロット組み
楽しくない
こんな感じ
パイロットはほんと苦痛だわ
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俺も脇のSP6つ埋めるのダルい
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一般的な集中熱血ひらめき加速とかを使うと強くなりすぎるし
偵察威圧機先みたいな弱SPはキャラ性がでてくるし
ちょっと出た程度の脇にはほんと辛いな
活躍の少ない脇の脇ならSP4つでもいい、ってならんかね
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自分のシナリオで使うだけのデータなら別になんでもよくない
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Impactの敵はザコさえ全員 閃き 必中 てかげん ド根性 気合 威圧 で埋められてた(強い)
SRC的に考えるなら 根性 ド根性 信頼 偵察 てかげん 努力 をデフォにして
キャラに合わせて1〜2個変えたら作業効率上がるかもね
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素ステが低けりゃ熱血集中あたり持ってても強くなり過ぎることはないし
逆に熱血なければ必中ひらめきあっても活かしきれないし
気力不要のユニットに気合でミスマッチさせる等、やりようは色々あるべさ
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SPテンプレ化はいいアイデアだな
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また変な基準がウヤムヤの内に出来上がってややこしくなるだけだと思うがな
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消費60でダメ二倍とか消費15で命中だけ+30とか
基本SP各種の劣化版があったらいいんじゃないかなあと思うよ
脇に持たせてもいいし主役のブレーキにしてもいい
完全劣化版なら警戒しまくって導入討議こじらせなくていいし
未考慮の既存データが並存してようが影響は小さい
「性能的にダメージSP欲しいけど字面が超似合わない!」とかも回避しやすくなる
「SPの種類が、それも似たようなのがボンと増えたらプレイアビリティ下がる」っつわれたら
おっしゃるとおりですが
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それ増やすぐらいなら脇役はSP3つ(減らしたくないなら減らさなくていい)の方が
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データを見ないプレイヤーには
まだSPのびしろがあるかどうか判断できなくなるのが難か
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>>608
討議に向いてたとしてもプレイアビリティ的に何かこじれが出そう
「連載物メディア作品」じゃなくて「ゲーム」に使われるものであることを考えると
データ作者ではなくシナリオ作者が>>605を意識する状況を想定・誘導するべき
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SP考えるのがめんどくさいってのに選択肢増やしてどうすんだ
こいつに必中熱血持たせると強くて面倒だけど消費60ならいいやって状況そんなに無いし
そこ選択するの余計手間
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でも消費30のみがわり欲しいだろ
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みがわりの消費全てが30になるならともかく別のSPとしては要らんなあ
消費30なら持たせられると思うようなキャラには最初からみがわりを持たせようとは思わない
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そこで守護の出番ですよ奥さん
消費20で指定味方に我慢がかけられるって丁度いいと思う
みがわりと違い守護は装甲2倍だから脆いMSにかけたら効果薄い→万能じゃなくて良い
半年に一度の討議で試用実動SPに昇格したらGSCデータで使っていいらしいけど……それはいつ(´・ω・`)?
個人的には近年のハロウィーン感覚でSP昇格議論も定期イベントにならないかなーって思う
賛成反対の投票とかがシナリオGPにも似てるとこあるしね
あと余談だけどSP解説文の「次の戦闘で〜」って定型文は若干ミスリードじゃない?
我慢は被弾するまで、熱血は攻撃するまで効果消えないのに
1回の戦闘で効果消える努力と同じ「次の戦闘で」になってるから誤解生みそう
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>>615
> 我慢は被弾するまで、熱血は攻撃するまで効果消えない
> 努力と同じ
まさにその誤解してたわ、不都合もなかったけど
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いや我慢はインクル制御の交戦解除だが
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確かみがわり我慢が永続化するからインクル制御になったんだっけ
いまだに正しく効果を認知されてない我慢ェ……
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どうしても忍耐とごっちゃになるんじゃ
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みがわり我慢は同時にもたせないようにって注釈つけるんじゃ駄目だったのかしらね…
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