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SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第42クール
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ここはアニメやゲームについて色々語ってみるスレです。
※SRCに関係ないアンチ及び信者活動は、然るべき場所でやりましょう。
※データ談義にかこつけたアンチ活動も、このスレには必要ありません。
前スレ
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第39クール(その3)
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/3238/1359880411/
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でもそれって根本的にSRCと関係ないですよね?
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根本的に関係ない話題も多いし
GSCに鉄甲鬼のデータあるからむしろミストさんの方が関係ない
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くだ質スレ→追悼と称して矢田耕司について質問する
ふと作スレ→追悼と称して矢田耕司の演じたキャラデータを作る
データ討論スレ(ロボ)→追悼と(ryピグマン子爵他のデータについて討論
データ討論スレ(等身大)→追(ry童虎老師他のデータについて討論
使い勝手説明スレ→ry)矢田耕司の演じたキャラデータを指定
欲しいものを書き連ねるスレ→)矢田耕司の演じたキャラを指定
架空シナリオスレ→)矢田耕司の出演した作品だけを指定
雑談スレ→)矢田耕司について雑談
シナリオ感想スレ→)矢田耕司の演じたやらの出るシナリオを語る
吐露スレ→スルー
大体こんな感じでいけばSRCと関係ある感じで盛り上がれるんじゃないかな
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あのな、人様の死を話題にして「盛り上がる」て発想が
既に人として最低なの分かってるか?
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こういうスレでそういう話題振ってくる奴は
そんな意図でやってんじゃないの?
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>>427
お前は、お前自身の反応しかたこそが
一番クソだということに気が付かんのか
このクズが
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もちろん、こんな大して人のいない場末の掲示板にまで
不幸の報告をしてくるなんて大した意味ないことをワザワザしにくる>>422の行動も
どちらかというと眉をひそめる対象だがな
自覚があるかどうかは分からんが、人の死を話のタネにしよう
という行動であることに違いはないんだから
故人をしのぶ書き込みがすべて悪であるとは言わないが
節度を意識して行わなければいけないものだ、という自覚があるかは重要だ
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>>429
訃報の名の下に場所にかまわず無理矢理お葬式モードで何でも通そうとする流れを
ここに限らず何度か見てきたので、イラっとして書いてしまって申し訳ない
自分のやっている事がそれ以上に恥ずべき事で、
ただ悪い方向に流れを変えているだけなので今後は自重する。
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事務所のURLだけで誰の話か一目で分かるように書かれてないのが何よりも気持ち悪かった
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MXのせいでBS11で見るとアニメが1週間遅れになるのが地味に効く
けどアニマックスに入るほどかというとあれはチクビのためらしいのでそこまでじゃないから困る
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サイドストーリーズとミッシングリンクかー
これ明らかに一年戦争周りの序列更に窮屈になるっていうか
ユウのメッセとかブルーに似た新型とかもうね…
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ユウって小説とか漫画で随分前から喋りまくってるけど
それはスルーなのか
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一年戦争の取るべき道は二つある
ひとつは全員ほぼ横並びで新規機体を追加し貝のように口をつぐむこと
そしてもうひとつはVガンのように一年戦争を全改訂して
G-3をリアル後継クラスまで持っていってνガンダムに立ち向かうことだ
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配布データは改造段階横並びだから困る。
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>>434
サイドストーリーズのPVで解るのは
ブルー、コロ落ち、戦記は小説版基準のストーリーにしたから、
ユウは喋るし、荒野の迅雷は反ザビ家思想家でガトーが聞いたら激怒しそうなセリフ言いまくる
マットは撃つなラリー言わないし、小説版の悪役オーガ部隊が出るぐらいだな
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続編やリメイクなんかで原作が映像やゲームの媒体から離れちゃうのは
やっぱり本の方が確認しやすいからなんだろうな
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もともと、ブルー、コロ落ち、戦記は主人公はプレイヤーの分身かつ、
プレイヤーがじかにMS動かして俺TUEEEEするゲームだったからなぁ
ストーリーモードで登場するミッションに意味や部隊内部の会話を付け加え、
さらに主人公に個性を付け加えたのは漫画版や小説版だしなぁ
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コクピット殴打して整備に怒られるドムもでるのか
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ふむ。
もし、NTになったお猿さんのデータってどうすればいいんだろうか?
ザクでF91をぼこれるから、ブルーディスティニーやマークⅡ辺りだと主人公がのってても負けそうな気がする。
ジュドーだったらネモに乗っててもなんとかしそうだけれど。
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クロスボーンガンダムのNT猿ならGSCにもうデータあるからそれを改訂してくれ
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ジンバーレモンが斬撃波使ったけど
発生がオレンジスパーキングだったような気がした
斬撃波>無頼キック>ソニックボレー
なのか?
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エスカレイヤーってSRCでまだデータになってないんだな
R発売したらいっちょやってみっかw!
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共闘相手はダイミダラーだな
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鋼鉄天使くるみ辺りじゃないか
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超昂閃忍ハルカとかスイートナイツとか、
投稿データなら閃乱カグラとかアリス関連
カニメガって言うならまだわかるけどダイミダラーはないわ
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>>444
ぶっちゃけ並べてみても絵がほとんど変わってない
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胸が増量されてただろ
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ダイミダラーが共闘するならゼツリンオーあたりをだな
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最新話がまんまドキドキダイナモみたいなこと言ってたからな>ダイミダラー
リメイク決まってるとはいえ、エスカレイヤー連想するオッサン多すぎて吹いた
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>>450
エロロボ区分なら原作ゼオライマーも
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とうとう悪鬼村正参戦か
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>>444
ハルカも頼むわ
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ネオジオングに乗っ取り同士討ち装備か
SRC的にはかなり嫌なボスだな
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ユニコーン神拳!
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データにするなら憑属性か?CT率が問題だな
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1本のポッドから複数の触手が枝分かれしてくるから連属性の憑属性って感じ
それが背面に大量に搭載してておまけにM全っぽいビーム照射+武器だけを破壊するサイコ電波まで…
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ナーブクラックで対抗しよう
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見てないから分からんが、
甲賀弦之介の瞳術みたいな感じ?
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ジョングとどっちがつよいんだろうが?
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ラフレシアのケーブルがワラワラやってきて
機体に刺さったら乗っ取られる感じ
フルコーンの武装にプロペラントタンク射出もあったなー
つーかあのガト盾は召喚武装だろって思った
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サイコカラテが最強武器だとバナージの能力値は格闘寄りになるのかな
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元々ビームトンファーの連続攻撃が各ゲーム作品でも特徴にされてるしなあ
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トライエイジのFAプランBを最終形態ということにすれば
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そんなV3ガンダムやガンダムゴッドマスターやらガンダムキラーが最終形態みたいな無茶されても
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ν前期でHi-ν後期ってのもたいがいだろ
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あれは小説データを別にしてないからガンダムとG3の関係みたいなもんでしょ
全く別のゲームとじゃわけが違う
そもそも小説版とアニメでデータ分けろってなら頑張ってくれ
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じゃあゲームのデータも同一フォルダに収録すりゃあいい
MSVみたいなもんだろ
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仮面ライダーのゲームなのにマツケン操作可能とか熱すぎだろ
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オーズと共闘してザコ怪人に峰打ちしまくってたからね、仕方ないね>上様
正直、怪人なら斬っていいんじゃね?、とか思わなくもなかったが
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峰打ちとか言うけど、鉄の棒で力一杯殴られたら普通に死ぬから
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逆刃だからセーフ
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逆刃の峰打ちって…どっちを向けたら良いんだ?
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鉄棒で殴られたら死ぬに対して逆刃だからセーフって返しがおかしい
もっとも峰打ちだったら力一杯殴ってないんじゃないの
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当て身よ峰打ちってどうちがうんだろうか?
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>>475
飛天御剣流の人がどんだけ力一杯必殺技叩き込んでも
漫画的には逆刃刀だから死なないってことにされるって意味でしょ
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なんか創作で峰打ちしてる人ってどんだけ映像で精一杯に見えても
超技術で打つ瞬間手加減してるイメージ
SRC的にはまさにてかげんみたいな
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エネルギーで出来てる非実体剣でも峰打ちする人もいるというのに
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西洋の剣みたいに叩く(叩き割る)ことをメインに考えて作られたごついのならともかく
日本刀みたいな薄いものでの打撃攻撃で鍛えた人間が死ぬほどのダメージおうか?
当たり所悪けりゃ死ぬのは鉄の棒にも限らんし
剣心も言ってたけど精精骨の二、三本折れるぐらいじゃないの
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でも結構脳天に振り下ろしたりしてなかったっけ
背中だって脊髄やらかすし肩あたりが一番無難なのかね
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せめてたけのこだよね
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殺し屋さんでタケノコを凶器に殺されそうになったモブが「たのむ、もっとカッコいいので殺してくれ!(うろ覚え)」てのを思い出した
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>>480
日本刀が薄いっていうのは戦国時代が終わって鎧を着なくなってからで、
戦国時代に使われていた大太刀は西洋剣で最大サイズのクレイモアより重いものもあるで?
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たぶんそんな剣で峰打ちなんてしない
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神社に奉納されてる日本刀の中には50kg以上の重さがあるものもw
しかも科学鑑定したら中身もちゃんと日本刀の作りになっていて切れるというwww
現代の技術でも再現できないオーパーツwwwww
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んーアニメ設定だとアムロも対外アレな悪霊になっちゃった感じかなぁ
スパロボだと最強技使うたびにゴッドユニコーン化したり時間旅行したりするのかあれ
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>>482
たけみつ!
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ユニコーン最強形態はフルデスコーンじゃなくて
シールドファンネル装備って扱いかねこれ
装備減ったけど自前のサイコフィールド+シールドファンネルバリア
そしてビス斗神拳
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スパロボの必殺技はビス斗神拳かな
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シールドファンネルで遠距離、ビス斗神拳で近距離に大火力を投射できる怪物の誕生である
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盾ファンネルの何がやばいって単発では火力低めな通常のビットと違って
ドライセンすら蜂の巣にする手持ち火器を二つ搭載して
常時バリアまで張ってるビットが推進剤関係なく3つ飛びまわってることなんだよな
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サイコフレームぱわぁで動力も積んでないのに勝手に飛び回る理不尽さw>シールドファンネル
それよりもシャアによく似た変人さんだった、サルマネ強化人間に過ぎなかったフロンタルが、
同じくサイコフレームぱわぁで宇宙を漂ってたシャアの精神が宿ってたという新設定によって、
UCに乗ったとはいえ途中からNT-Dなしでも本物シャアに対応できてるバナージの素のパイロット能力もかなり高いということか
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バナージはそこそこ強くしても集中魂抜きとかにすればへーきへーき
元々アムロカミーユクワトロが異常に強いだけでジュドーやマフティーもそんなんだし
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少年B[これもサイコフレームのちょっとした応用だ」
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3次Zのバナナ味は主役NTなのに直感無しで必中閃き
熱血無しで消費安い愛と覚醒持ちって変わったラインナップだったが
ニコーンがあんま強くないこともあってサブで覚醒タンクに落ち着くのであった
示すんだ…俺の可能性を… ビームマグナムで…!
ビームマグナムがZのランチャーに完全に負けてるからなぁ
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ダブルビームライフルも通った道だ
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バナージは閃き+と覚醒のお陰でまさにサブ要因しすぎたのが悪かったんや……
ぶっちゃけエースボーナスやNT−Dが地味というか弱いのもあるけど
天獄編ではその辺り調整してくれるとメイン運用できるはず。
び、ビームマグナムは弾数制でEN気にしなくていいし……カスタムボーナスあれだけど
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>>493
お前原作読んでないだろう
フロンタルの正体は原作の時点でも言われてたけど
明言は避けられてた
アニメではそれを断言しただけ
新設定でもなんでもない
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「明言を避けた」と「明言した」は超えられない壁だろう。
何しろ「けど…」って反論材料に一切使えなくなる。
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黒があっさり仲間になってゴールデン草生える
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>>500
現実問題として「恐らくこういうことなんだろうけど微妙な問題なのであえて確定させてないんだろうな」
という表現は創作物に多くあり
それを、あったかないか、の二元論で語るのは不可能だし、不毛だよ
ただこの場合で言えば>>493は「フロンタルにシャアの精神が入っていたという新設定」
と言っていること、つまり既存の情報ではなくアニメ初出の新しい情報として認識してるのが問題だろう
フロンタルの肉体はジオン共和国の首相が、旗印としてシャアの模して作った強化人間
という情報はアニメ版では削られたおり
当然これを知っているということは小説を読んでいるはずにも関わらず、ね
強化人間設定を知っていながら、しかしシャアの精神混入はアニメで初めて知ったという反応するということは
つまり聞きかじりの情報で話してる、ということで
そんな人間が作中のキャラクター茶化したような書き方したり
パワーバランスをどうこうと語りだすのは
正直あんまりいい気はしない
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ちなみに、原作小説で名言さてない、というのは、
フロンタル自身は、「サイコフレームの発動で飛ばされたシャアの精神が
シャアを模した器に入ったのが私だ(意訳)」
とは言ってるんだ
そして実際シャア自身でなければありえないような言動も見せてる
ただそれが、そういう風に調整された強化人間ゆえの言動なだけなのか
本当にそんなオカルトが発生したのか、100%確実だと言える客観的な証拠が
作中で示されなかったと、ということ
シャアじゃないと知りえないようなことも、実際にはシャアが誰かにしゃべってて
それがフロンタル作った人間にまで伝わってたかもしれないけどね
小説は、シャア=フロンタルとしながらもギリギリの所で解釈の余地をのこした、ファンに配慮した
ということだったんだと思う
一方アニメはそういう遊びをザックリ切って表現した
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もうすぐ魔装全面改定と追加する機会が来るね
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僕は……嫌だっ…!
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まあ聞きかじりでサルマネとか変人とか言っちゃうのはどうかと思うわな
シャア総帥以上のパラメータになっちゃうかコピペしてSP変えるかかなぁ、フロンタルさん
バナージもそうだけどニュータイプコンバータみたいに見えるフルサイコフレームの仕様といいちょっと面倒そうね
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正直フロンタルは味方想定しても強化人間の時点でそんなにな
シャアより盛ってもアムロがもっとヤバい素敵仕様だし
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フロンタルはシャアよりパラ高くても問題ないでしょ
本人の甘い部分がないから夢や面白み、熱が皆無だけど純粋に強いって辺り
小説版だと気力上下変動ゼロの性格機械で超スペックって感じだったけど
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宇宙世紀のパイロットのインフレ度合いからしてフロンタルが現行シャア並でシャアが改訂で落ちるのが落としどころじゃないの
ジャミル程度の能力にNTがあれば対雑魚無双には困らんし
(ジャミルはこれでもNTSEED悟り補正等抜きで非宇宙世紀ガンダムトップクラスのエース)
アムロ自体強すぎだけどそこ弄ったらリアル系デフレするか
まあクワトロ、シャア弄らないならシャア総帥の完コピが無難じゃないの
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SRWや実際のSRCシナリオだと技能Lvの高さとか特殊技能数の多さで
見栄えと強さを両立できるが、GSCはそういうのに向いているイメージがしない…
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シャアの精神の一部が入り込んでてもフロンタル自体の人格も元々あったろうし
100%シャアじゃないならシャアと同等の強さあると考えるのは早計では
あくまでアニメの作中での戦いぶりでシャア以上か互角かやや劣るかと考えるべきでは
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お決まりのUCNT勢強すぎゅるの前に本家では改善がかなり進んだのにSRCではほぼ放置の、
高Lvになるほど開く多人数乗りとの圧倒的な格差をどうにかする方が先じゃないの?
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>>511
それ言い出すと元のシャアですらアニメ化前の部分で語られてる設定が凄いだけで、
作中での戦いっぷりだとネームド相手にはぱっとしない対雑魚無双の人だったり。
所詮はほぼ敵役で、味方側にいたとしても主人公ではない主人公の引き立て役なので。
それなのにあそこまで強いのはアムロのライバルだったりボスもやったりしたから。
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>>513
正式な設定とかは考慮に入れていいと思うけどシャアの場合は
ジオング戦や逆シャアでアムロとあれだけの激闘を繰り広げたってのが
今の強さの根拠だと思うわけで
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流石にシャアがネームドウッディ程度しか落としてないから雑魚だってのは尖った物の見方だと思うけど
今の強さはリアル系ボスの上限設定としての強さもあると思うからフロンタルが代わりやるならシャアはもうちょっと落とせば?と思う
あと敵ボスだと多人数の格差云々はあんま関係ない
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まあオードリーの反応や、積極的に道化を演じる「大人」ぶりから考えてみたら、「え? マジに憑いてたの?!」という気持ちもわかる
あれは「シャアへの憧憬とか期待とかの集合無意識」説を唱えたい。個人的にシャアとアムロ死んでないと思ってるしー
>>511
基礎ステータスや強化人間Lvは完コピで一見シャアだけど、SP見ると熱血とか魂がなくて冷め切ってる、とかが好み
どうせ敵で出る分にはSPは雰囲気付だし
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キャビンアテンダントや拡張現実さんは書籍作品だったらコピー品が一杯出回ってて
何だかんだでやられてたり俺自身の力にされちゃってるから
NTLv以外は無理して強くしなくてもいいよ
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>>517
君のその書き込みには
不愉快なものを見たときの嫌な溜息しか出てこないわ
もしくは、低俗なものを自信満々に見せる勘違い君を見たときの
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リメイクではボルク=クライさんが主人公じゃなくなるのでSP下げようぜ! というお話
>>515
シャアは保護されているというかちょっと高すぎる気はするけど
ガンダム系ライバル枠最上位なのも事実だしラスボス補正もあってまあいいんじゃないかな
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>>504
Fで最後だといつから思い込んでいた?
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OGラストあってもFは区切りになるだろ
と思ったらF完結編が
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F(Four)の次回作としてF(Five)が
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