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U_skの神手36周目
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みんなも神手やろう
次はベヨネッタやろうか?
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/´. _, -―-、ヽ、
./ l´[☆ィTfヘマ、 ヽ
| | |ィケリノ |ト}!l|
| _| レァ予 伝yリ|
| fr| 《{_丿 Ljハ‖
| ゞ||''' r‐ァ`,ツイ 新スレです
| | 「`}T 云'I「/ ̄/ ̄/ 楽しく使ってね
|| N {`ヾーヒ/ / / 仲良く使ってね
从 |、 ハ Y' つ / と)
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今更気付いたけどアルェとかうるさんと同じ板なのなwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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かーっ、ベヨネッタ積んだままだわー
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今日この配信で新たに知ったこと
リール用意で相手サーチ
これ大事やわ
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×やわっこい
○ジーンの威力がありすぎ
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正拳付きで待つだけの簡単なお仕事です
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やっぱワンツーガード崩しが基本になっちゃうよね
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なんていうかもう少しかっこよく攻めれないもんかと考えたりした時があったんだけど
HARDとか敵LV上がってる時にそんなこと考えてると逆にやられちゃうしなwwww
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結局のところワンツーガード崩しから如何にして効率よくダメージ奪うかになっちまうからなwwwww
DMCとかベヨネッコだとまた違うからあれはあれで楽しいんだけど神手は
遊んでるとボコられちゃうからねwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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はぁー寸頸ってああやってつかうのかー
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アクロバティックすぎて当ててる暇がないよこんなのwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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技色々あって楽しいんだけどあまりにもモーション長すぎるとか
クソ技にカテゴライズせざるを得ない技が多すぎるwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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回し蹴りもカッコいいんだけど全体動作が長いせいで
きっちり当てる前に敵の打撃で潰されるしさー
そしてお約束の初期装備タイプのサイドキックを使うようになってしまう
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敵がガードを行う前に頭の上に!マーク出るとか
わかりやすい目印があればそれ見て即反応して出すことが出来たかもしれない
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例えばガードにも種類があるんだったら色々とガードブレイク技を考えられるんだろうけど
初期のガードブレイクあればどんな敵でもガードは崩せちゃうからなーwwwwww
それ故に余計に他のガードブレイク技を使わなくなってしまうwwwwwwwwwwwww
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贅沢コンボwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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ぶっちゃけガーブレ技は発生早ければOKでスウェキャン出来るし
ダメージもその後のコンボが重要なわけだからそんな必要ないからなー
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まーでもそこでスウェーキャンセルに制限かけてたら
自由度減りすぎてクソゲーチックになっちゃうからそこは開発も考えたんだろうねえ
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終わりの曲がこれとか渋すぎるだろwwwwwwwwwwwwwwwwwww
長時間本当に乙だったwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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新参でサーセンwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/31645/1331334243/
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ベヨネッコでも神手ばりの神プレイか・・・胸が熱くなるな・・・
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ほんのちょっとだけシリアスもあるけど演出とか基本バカゲーだよ!
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:(;゙゚'ω゚'):あれで上手くないとか
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俺たちもゴッドスウェーマスターするために日課スウェー練習配信へ
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おかしい人達は相手の行動に対して完全最適化された行動をとることができるから・・・
ハード張り紙でW神手さんとかやっちゃうから・・・
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かーっ、PS2ぶっ壊れてるままだから神手できないわー かーっ
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改めて乙wwwwwwwwwwwwwwwwwww
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乙sk
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ベヨネッタと聞いてとんでk・・・
ゴッドハンドじゃねーかwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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今日はなんでもありでのTAかwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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何でもありだと爽快だなーwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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改めて思うけど、このボコりシステムもよく考え付いたもんやで・・・
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よく打撃に合わせてちゃんとカウンター取れるなー
スゴイワー
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サイドキックは有能すぎるんですよwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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悪魔出るのってランダムなんだっけか?
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また悪魔かよwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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gdっていくぅ
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宝石部屋さんの安定の悪霊率
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リールを構えてハンマーで殴られる作業wwwwwwwwwwwwwwwwwww
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gdgd調子いいなwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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前も2匹同時出現してたよなwwwwwwwwwwwwww
館の悪霊発生率こわい
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うskちゃんついにTAするようになっちゃったのね・・・
立派になったわね・・・
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乱数の神が荒ぶっている・・・
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笑龍で一気に巻き込まれる!ミニミニレッド・イエロー・グリーン・ピンク!
見てるだけ!ミニミニブルー!
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開放状態で返したらミニゲームクリアに必要な弾数も減るとかあればTAとかだと地味に役立ちそうなのに
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すっごい長い間表示されてたなカウンター
デレてたというのに
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gdgdの神が舞い降りておるwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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今のドラム缶ぶっぱの安全策でいくべきだったなwwwwwwwwwwwww
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浮かせてからのふっ飛ばし蹴りが問答無用で壁飛びするからいいよなー
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悲しいけれど手すりを乗り越えることは神の手の力を以ってしても不可能・・・
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バットの先端あたりに当たり判定ねーんだよなーwwwwwwwwwwwwwww
だから少しでも横にずれてると複数巻き込みはきつい本塁打
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