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空気実況スレその3
10
:
空
:2010/05/23(日) 15:50:10
基本AI
よく見かける1枠
・おにこんぼう
ギガキラー、行動遅い持ち
行動遅いの為、確実にバイキルトを受けてから動ける
ターンの最後にバイキルト打撃→しっぷうづきが強い
混乱無効、ステータス高め
皆大好きおにこんぼう
確実に後手なので状態異常撒きしたり先に補助技入れたりこっちもバイキルト攻撃で落としたり。
・メタルキング
メタルボディ、耐性色々
HPが大体350ぐらい
HPSP-215
守備アップ3-80
メタキン成長限界-56
皆大好きメタルキング
こいつを1ターンで突破できる構築を作らないと世界戦でMP切れ待ち会心待ちの100ラウンドとかやるハメになってストレスの元に。
ルカニ、マホトーンが有効だけどAIが撃ってくれない
※AIお馬鹿現象(おそらくAIがメタルボディを認識していないのが原因(仮説だけど)で。HP少ないメタルにトドメを刺そうと通常攻撃しにいってしまう)
手っ取り早い対策は魔神切り
手動で流行の身代わりはAI選びませんので無視
・ゾーマ
魔法反射、ステータス高め、AI1〜2回行動
いるだけで魔法パーティにプレッシャー
賢さ999のベホマズンで600強回復、さらに2回行動でザオリクも使う
いるだけで安定する皆大好きゾーマ様
ステがかなり優秀だけどHPがちょっと低めでHPUP込みで915
デイン弱点なので攻撃力1000以上のバイキルトらいじんぎりでほぼ1キル
マインド弱点でおたけびや開幕のプレッシャー特性にひっかかるとほぼ動けなくなる
おにこんの聖魔斬で550ぐらいなダメージ
・キラーマシン2
AI2回攻撃、マインドブレイク
俺が大好きキラーマシン2
1枠のAI2回行動キャラで一番ステータスが安定してる子
イオ弱点な為、3枠のギガブレイクで600強のダメージ
呪文や体技連発する攻撃型、
回復しつつバイキルターに徹する補助型、
メタルキンヘラクレ以外の一枠に異常に強いおたけび型辺りが多い気がする
強いけどAIお馬鹿現象の被害者の為、メタキン相手にあまりやることがないのが残念要素
・JOKER
ドラクエMJ2界のヌケニン
物理攻撃反射だけどしっぷうづき、さみだれぎりは何故か貫通する
ついったーには長文かけないから保守ついでにチラシの裏書き
早くメタゲーム進まないかな
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