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(´゚ 3゚`)アルェch 24=ぷよってちょっと強引だよね
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アニメーション作るのに都合がいいからこのARToolKitプログラムに使われてたRokDeBoneと
同系統のToyStudioを触ってみたけど
Mikotoのスフィディカルディフォームが高性能過ぎて
この二つでもMikoto形式のデータは読んでくれるけど変形具合が大分変わってしまって実用できない罠
MKIで影響度マップ作っても変わらないとこ見ると単純にディフォームの仕様の違いみたいだし
という使ってる人以外にはさっぱりなチラシの裏
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