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(´゚ 3゚`)アルェch 22イィィィーン(粋)

695(´゚ 3゚`):2008/06/03(火) 18:51:32
個人的なマナのリソース管理の考えとか
瞬発            リターンとリスク・ラグ
↑アイテム・スキル購入 基本的にほぼ即時可能、失敗や裏目にでる可能性も50〜500マナ程度
│サーヴァント召還    確実な戦力増強、到着までのラグや属性、下級1体あたり90〜150マナ、上級300〜450程度
│下級サーヴァント契約 より有利な属性補強、相手の属性把握200マナと40秒程度の解除タイム
↓上級サーヴァント契約 強力なサーヴァント無双、一種1体まで、400マナと1分程度の解除タイム
持続

有利になったからといって瞬発的にアイテムやスキル補強で押せ押せをしてると
ラウンドを跨いでるうちに相手がより有利なサーヴァント等を駆使して殲滅→逆転となる可能性もあり
こちらが解除をしていると数がでないので手薄な拠点を取られやすくなるかもしれない
といった押し引きゲームでRTSは成り立ってます。これに更にキャラごとに得意な時間帯や状況もあって
有利な側は選択肢増えるのでアドバンテージの切り売りみたいな感じのジャンルです。




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