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萃夢想関連ツールスレッド
1
:
した@管理人★
:2006/09/26(火) 07:30:34 ID:1CpN0lx.
東方萃夢想をより楽しむために作られたツールについてのスレです。
非公式なので、開発元の黄昏フロンティアには迷惑を掛けないようにしましょう。
○リプレイビューアー@sue445.NET
ttp://www.sue445.net/
○リプレイ編集ツールその1@大工町研究所
ttp://d-ken.net/
○リプレイ編集ツールその2@群玉情報発禁基地
ttp://vorfeed.exblog.jp/
○カラーパレットエディタv1.15@スレ13の643氏
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up/src/th_3926.zip
○疑似AI作成ツール@th075Booster@Wiki
○ネット対戦&観戦ツール@th075caster@Wiki
ttp://www6.atwiki.jp/th075b/
410
:
名無しの萃夢想プレイヤー
:2007/07/17(火) 23:17:13 ID:XCSd4EEM
>>406
俺のレスが反映されるなんて( ;∀;)
お疲れ様です、使わせてもらいます。
411
:
名無しの萃夢想プレイヤー
:2007/07/18(水) 01:17:43 ID:C0.i.IqE
>>406
毎度お疲れさまです
412
:
名無しの萃夢想プレイヤー
:2007/07/20(金) 00:28:50 ID:ky34azHo
>>406
2ch以外の掲示板で使うと(同IDレス〜〜)が他の人のレスも拾いまくるのは仕様?
VIPと違って進行遅いし大した不便も感じてないから、個人的に問題ないんだけど一応報告
413
:
101
:2007/07/20(金) 01:42:15 ID:sZJoABDw
>>412
これは酷いケアレスミス……すみません直しました。
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_6407.zip
414
:
名無しの萃夢想プレイヤー
:2007/07/20(金) 01:48:52 ID:AyMK2eoY
>>413
乙です
415
:
名無しの萃夢想プレイヤー
:2007/07/20(金) 01:59:51 ID:ky34azHo
>>413
直してくださるとは。即対応お疲れ様です。
416
:
名無しの萃夢想プレイヤー
:2007/08/07(火) 10:14:07 ID:uwLcmftw
ホストをやってるときに誰かがアクセスしてきたら音を鳴らすツール
見たいなのってありましたか?
もしかしてCasterのほうで設定できるとか?
417
:
名無しの萃夢想プレイヤー
:2007/08/07(火) 10:23:50 ID:R/H5Es/U
/(^o^)\
418
:
名無しの萃夢想プレイヤー
:2007/08/07(火) 11:02:56 ID:MNF9xUM2
casterで設定できるよ
config_caster.iniで接続があったとき、同じフォルダにsound.wavがあったら鳴らすかどうかの所を1にする
あとはsound.wavをおけばおk
419
:
名無しの萃夢想プレイヤー
:2007/08/17(金) 12:05:18 ID:kySLPyWI
caster の掲示板にこんなサイトが載ってた。
「Custom casters」 ttp://iamp.mizuumi.net/index.php/Custom_casters
CowCaster の↓が気になる。(「修正してあるつもりっぽいけど意図通りに動いてなくね?」というニュアンスか?)
- Merged in 070730 test caster's desync 'fix', changed to correct FPU
control word.
Still probably won't work.
420
:
名無しの萃夢想プレイヤー
:2007/08/17(金) 15:34:20 ID:pB4LvUUM
ずれる原因の可能性としてFPU control wordの違いが上がってたけど
そろえても変わらないみたいってやり取りはcaster掲示板でもあったじゃん。
それより
・Remembers the last picked characters after saving a replay.
はちょっと便利そうだと思った
421
:
101
:2007/08/25(土) 13:17:18 ID:yN1lZWN.
イモボ0.37。ID:???に仮対応。ID無いと不便ですね・・・。
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_6748.zip
422
:
名無しの萃夢想プレイヤー
:2007/08/25(土) 13:26:42 ID:RHDVEFkQ
早速の対応お疲れ様です
なんでいきなりあんなんなったんだろう
423
:
名無しの萃夢想プレイヤー
:2007/08/25(土) 20:47:22 ID://H4bfH6
戻ったのか
いつもの運営の気まぐれか
424
:
名無しの萃夢想プレイヤー
:2007/08/26(日) 20:05:19 ID:mxFO6Ouc
Caster 070730_test でゆゆこ様 vs 霊夢で2戦したら、2回 deSync って出たっす。
debug : FPU control word 1372 -> 1372
ERROR : deSync ← 1戦目開始数秒で
ERROR : deSync ← 2戦目開始1分ぐらいで
試合の進み具合では ずれてないように見えた。ちょっとぐらいずれても大丈夫なのかな。
ずれたあと偶然直ったなら、「直った」という合図があると良いかも。
以前は相手が変な動きしたときに迷ったけど、ずれが判るのは地味に嬉しかった。
425
:
名無しの萃夢想プレイヤー
:2007/08/26(日) 20:24:59 ID:e1c3N7KU
>>424
こっちも同じ状態になった
幽々子と紫間隔空けて使用したけど同じエラーが出た
最初の方で幽々子使ってずれ警告音が鳴ったけど続行できましたが
後半紫使用して同じように鳴ったが今度は完全にずれてた
426
:
424
:2007/08/28(火) 20:30:08 ID:hJ9/VKUA
>>424
> ずれたあと偶然直ったなら、「直った」という合図があると良いかも。
位置とHPだけ一致しても、「直った」 とは限らないから無理かwww
427
:
名無しの萃夢想プレイヤー
:2007/08/29(水) 03:29:08 ID:G/I2l.5c
戦跡管理ツールに対する要望。
キャラ別最新50と最新100も見れるようになると嬉しい。
428
:
名無しの萃夢想プレイヤー
:2007/09/01(土) 01:02:47 ID:wzcVCLjA
東方萃夢想 戦績自動管理ツール 20070910版
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_6835.zip
・キャラ別総合戦績(通算・最近50/100)表示追加
・TABキーで戦績表示キャラ切り替え追加
キャラ別は実装方法を思いつかないという理由で
>>256
の要望を一度スルーしたんだけど、
あんま放置しつづけるのもなんなので、おまけ的な位置づけでやっつけ仕事しました。
全キャラ分をメッセージボックスで表示するという手抜き仕様+クリポコピーも無し。
あと、
>>376
で「TABキーによる変更は次回アップデート時に」と言っていたんで今回一緒に追加しました。
他には、いつまでもβのまま数字増やすのもなんだし、かと言って今更ver.100って感じでもないんで
バージョン番号はやめてアップデート日付で管理するようにしました。もうアップデートないかもだけど。
戦績ファイル外部読み込み機能有り無しで2つ作ってたのもやめて、有りのみに。
見事なまでにぐだぐだになってしまったw
429
:
名無しの萃夢想プレイヤー
:2007/09/01(土) 01:05:49 ID:wzcVCLjA
0910って未来かよ。
東方萃夢想 戦績自動管理ツール 20070901版
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_6836.zip
430
:
名無しの萃夢想プレイヤー
:2007/09/01(土) 03:04:58 ID:.jYY9J3U
おお、更新お疲れ様です
431
:
名無しの萃夢想プレイヤー
:2007/09/01(土) 15:40:02 ID:L8mPkKCM
更新お疲れ様ですー。
かねてからの要望が実装されて歓喜wwwww
432
:
名無しの萃夢想プレイヤー
:2007/09/03(月) 16:48:10 ID:CrKBTu9Q
>>429
キャラ別のリストの過去100試合の戦績で
勝ちのみ時、右にずれるのは仕様ですか?
勝ちのみで負けがカウントされてない状態です
433
:
名無しの萃夢想プレイヤー
:2007/09/04(火) 23:01:01 ID:BAwQb8G.
>>432
予想していたという点では仕様・・・なんだけど、やっぱまずいね。
一応簡単な対策してたんだけど、フォントと文字サイズ依存だったからなぁ。
土日に修正版だします。今しばらくおまちください。
434
:
名無しの萃夢想プレイヤー
:2007/09/05(水) 02:33:30 ID:Nbuw0Aso
個人的にメニュー>総合戦跡の「総合戦跡表示」と「キャラ別総合戦跡表示」
の二つをまとめてくれるとまとめて見やすくなるから嬉しいかも。
現行のキャラ別総合戦跡表示の一番下に合計ってある感じで。
435
:
名無しの萃夢想プレイヤー
:2007/09/06(木) 04:32:02 ID:6xvKCOvk
もう一つ要望が、F9のショートカットキーを変更できるようにしてほしいです><
プラクティスとかで誤まってF9おしてしまうとずっと自動更新OFFとかたまにあります。
F10に移動するか誤爆防止のためにCtrl+F9〜12になると嬉しいです。
436
:
名無しの萃夢想プレイヤー
:2007/09/06(木) 06:55:31 ID:dvQoamzY
「〜すると嬉しい」ってのは口癖か?
437
:
名無しの萃夢想プレイヤー
:2007/09/06(木) 21:09:32 ID:N2y2lmeY
新しいのきてるー!更新お疲れ様です!
遅ればせながら使わせてもらうんだぜ
438
:
名無しの萃夢想プレイヤー
:2007/09/10(月) 00:00:38 ID:spnewU2Q
東方萃夢想 戦績自動管理ツール 20070909版
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_6912.zip
・キャラ別戦績が実行環境によってずれるのを修正。
・全体とキャラ別の総合戦績を1つにまとめた。
・F9、F11、F12のショートカットキーをCtrl+F9、Ctrl+F11、Ctrl+F12に変更。
以上。
439
:
名無しの萃夢想プレイヤー
:2007/09/10(月) 00:02:02 ID:spnewU2Q
そう言えばここ、IDが日付で変わらなくなってるな。
440
:
名無しの萃夢想プレイヤー
:2007/09/10(月) 00:07:16 ID:V6dQVEhY
>>438
乙華麗
441
:
名無しの萃夢想プレイヤー
:2007/09/10(月) 21:19:06 ID:sVeAOPQI
>>438
更新お疲れ様です
442
:
名無しの萃夢想プレイヤー
:2007/09/23(日) 09:58:33 ID:Ub36/oKE
数々のツールいつも有難く使わせていただいてます。
今日一つ要望がありますm(_ _)m
イモボのテンプレ→ホスト起動だと一試合毎にcasterが閉じてしまうのですが
開いたままにする事はできないでしょうか?
よろしくお願いします。
443
:
101
:2007/09/24(月) 12:46:49 ID:l.xC8Hkk
ファイルモードでcasterを起動したときの仕様のようで、閉じてしまうようです
回避方法は、わかりません……w
444
:
名無しの萃夢想プレイヤー
:2007/09/24(月) 12:50:21 ID:qffh6v8o
casterの仕様というより、コンソールプログラムを外部から起動したらそういうもんでしょ。
445
:
名無しの萃夢想プレイヤー
:2007/09/24(月) 13:38:26 ID:qffh6v8o
もしかして開いたままってのは、casterが入力待ちの状態で終わるようにってことか。
それだったらcasterの仕様次第なんだな。
でも仮にファイルモードとやらで終了時に入力待ち状態になるようになったとしても、
芋ボからcaster起動したら別窓でもうひとつ実行することになるから意味ないなw
446
:
名無しの萃夢想プレイヤー
:2007/09/25(火) 10:12:59 ID:JyqslqhQ
>>443-445
なるほどcasterの方の設定だったのですね
>でも仮に〜
ファイルモードが有効なのは開いた時の一戦のみ、・・なのかな?
それなら一回毎に開かないとダメなので開いたままにしても意味ないですねorz
447
:
名無しの萃夢想プレイヤー
:2007/09/25(火) 22:06:28 ID:CeRGLi1o
th075Caster070923_exe.zip で desync 警告出たので報告っす。
自分のCaster:070923。設定ファイルは初期設定のまま。delay 40ms ぐらいで、delay入力2にしました。(自分が1P)
相手のCaster:「最新」
[1戦目] 自分は紫、 相手はゆゆ様 → 試合中に desync 警告が出た。 試合には支障なし。
[2戦目] 自分は霊夢、相手はゆゆ様 → 試合中に desync 警告が出た。 試合には支障なし。
改善したのかもしれないけど、判らない \(^о^)/
普段は desync にならないので、気軽に再現できない。 delayXfa の遅延をランダムにするとかで再現できないかな…。
448
:
◆vjyK8Yp05c
:2007/09/29(土) 18:07:37 ID:vsjojloo
>>447
バージョン表記で「最新」と書いてあるひとが本当に最新版を使っているかどうかは、微妙なところです。
遅延ランダムはできるので、余裕のあるときにでもやってみます(;´ー`)
449
:
名無しの萃夢想プレイヤー
:2007/09/29(土) 19:21:33 ID:30vkSPwI
070923使ってるけどずれた事はないかな
今の所
450
:
名無しの萃夢想プレイヤー
:2007/10/03(水) 18:25:14 ID:nXv1PjpA
戦績管理ツールこちらが2Pの時だけちゃんと計測されてないなぁ
なおキーボーダーです
451
:
名無しの萃夢想プレイヤー
:2007/10/03(水) 18:30:37 ID:nXv1PjpA
その他オプションとかはオフです
手動でF12押してます、ですが押し忘れではありません
452
:
名無しの萃夢想プレイヤー
:2007/10/03(水) 20:22:24 ID:auB86MLU
>>451
Ctrl押しながらF12だけど、そこはおk?
453
:
名無しの萃夢想プレイヤー
:2007/10/06(土) 11:12:12 ID:DKJSrHcM
>>448
そういえば、相手が特定のホストの時は 100% desync になって、他は desync になったこと無いっす。
通信の問題じゃなくて、ハードとかソフトの違いなのかな〜。
454
:
名無しの萃夢想プレイヤー
:2007/10/08(月) 12:54:13 ID:Ha8XTn4.
古めの Caster (070730test) だけど deSync 表示2回出たー。
2回とも、地上遠↓B(蝶がたくさん出る技)の直後だったような気が。ゲーム自体はずれてなかった。
自分がホストでゆゆこ2P側、相手はアリス1P側で、2戦して deSync 2回出た。
delay 63 で、バッファマージン 4、観戦者無し。 リプレイとってなかったwwwww
455
:
447,454
:2007/10/26(金) 23:16:00 ID:omSBPh52
070730test でしばらくゆゆこ使ってたけど、2週間で4回ぐらいしか deSync にならなかった。
・deSync になるときは、いつも2戦して2戦 deSync になった。 相手がアリスの時が多かったので、何回かは同じ人?
・地上↓B以外でも deSync になった気がする。
・以前霊夢使ってたときは、相手がゆゆこの時しか deSync になった事無い。
ずれ検証っぽい動きの人がいたので思い出して報告。 でも Caster が古いしリプレイが無いぜ!
456
:
◆vjyK8Yp05c
:2007/10/27(土) 07:41:43 ID:FFqw1KGo
deSyncについて、CowCasterとかSWRCasterの中の人が頑張って調べてくれたみたいです。ヽ(´▽`)ノ
浮動小数点の誤差(CPUによって依存)でずれている部分があるとのことです。
ただ、互換について色々考えないといけないようなので、考え中です。(;´ー`)
ttp://www.crystal.rm.st/njm4559/r_board/r_board.cgi?command=read&log=&no=2006022611424319&ap=last#res
457
:
◆vjyK8Yp05c
:2007/10/27(土) 15:29:18 ID:FFqw1KGo
ちょっとお尋ねしますが、萃夢想のリプレイ再生支援ツールの中の人はこのスレを見てますか?
力を貸していただきたいのですが。ヽ(;´Д`)ノ
458
:
名無しの萃夢想プレイヤー
:2007/10/27(土) 15:40:18 ID:.9DEDr.U
ちょい上げ
459
:
名無しの萃夢想プレイヤー
:2007/10/27(土) 16:20:40 ID:tuVLfqgw
booster/casterの掲示板が英語ですごいことになってるけど、その関係か?w
英語読めないからさっぱりだけど。
460
:
名無しの萃夢想プレイヤー
:2007/10/30(火) 21:28:15 ID:0SIJljmw
>456
おおお、みんな超 Good Job!!!
>459
・対戦のずれを直すと、リプレイデータ再生がずれるようになる。
・それでは困るので、なんらかの解決策(リプレイ再生ツールを作るとか)が必須。
という感じみたいです。たぶん。
リプレイツールの人が >457 を見るかもしれないので、上げとこう。
461
:
名無しの萃夢想プレイヤー
:2007/10/30(火) 21:36:59 ID:5b.nSf7Y
久しぶりに見に来たらよばれてた。
英語さっぱりなんで、細かいところが判らないけど、
ContextFlags弄った状態で記録時したものを
再生するとにContextFlagsが違う事で浮動少数で誤差が現れる?
再生ツールでもContextFlags弄れば良いのかな?
462
:
名無しの萃夢想プレイヤー
:2007/10/30(火) 21:44:30 ID:5b.nSf7Y
再生時にも
ctFPU.FloatSave.ControlWord &= ~0x300;
しれやれば良いんじゃないかと思うけど
通常のリプレイとどうやって見分け付けるかが問題ですね…。
463
:
名無しの萃夢想プレイヤー
:2007/10/30(火) 22:52:53 ID:5b.nSf7Y
って、事でControlWord &= ~0x300 を適用しみました。
ttp://www.crystal.rm.st/njm4559/r_board/r_board.cgi?command=read&no=2006022611424319#143
464
:
名無しの萃夢想プレイヤー
:2007/10/31(水) 02:36:31 ID:OnFLzdnA
がーん。
英語よく読んだら起動直後に設定変更するとスタートアップで
初期化されるから後で設定しないと駄目って言ってますね…。
思いっきり最初に設定変更してたorz
1. CW変更することでずれが改善できる
2. リプレイがずれる
3. 再生時にもCW変更しないといけない
4. 紫の時だけ変更するのが望ましい
5. CW変更の必要があるかどうかはsrandが0:不要 1:必要で判別
さて、srandがリプレイファイルのどこにあるか調べるか…。
465
:
◆vjyK8Yp05c
:2007/10/31(水) 10:22:09 ID:cVDQW9t2
>>464
乙です。
少し補足します。
CW変更の必要があるのは、0でsrandしたときの方です。
リプレイファイルにはcasterのコードから出力した乱数が全部記録されているので、
それが0でsrandしたときと、1でしたときとで違うので区別できるという仕組みです。
(厳密にはsrandと言っていいのか分かりませんが。)
0でsrand :0x0000 → 0x015A → 0x0082 → 0x2AE6 → 0x0442 → ・・・
1でsrand :0x015A → 0x0082 → 0x2AE6 → ・・・
ごく低い確率で誤認識を起こす可能性があるので、何か簡単な方法で強制オフできる仕組みがあるといいのですが。(;´ー`)
(メニュー選択画面で何かキーを押すと強制オフ、オン切り替えなど)
466
:
◆vjyK8Yp05c
:2007/10/31(水) 10:42:02 ID:cVDQW9t2
>>464
追加で失礼します。
もしよかったらの話ですが、ソースを見せてもらえたら嬉しいです。
mauveさんはboosterとかカスタムカラーパレットの絡みでやりたいことが多少あるようですし、
私もDLLインジェクションの手法とか、リプレイ再生途中に他のリプレイに切り替える仕組みなどに興味があります。
467
:
名無しの萃夢想プレイヤー
:2007/11/01(木) 02:42:25 ID:i8oTsiQA
>>465
補足thxです
リプレイファイルを、少し解析してみました。
0x040Aのdwordの分読み飛ばした先にrand数+rand列が
あって、そこの先頭を見れば良さそう。
# 種だけ記録してるんだと思ったら全部記録してあるとは…。
ただ、偶然0になっている場合もあるから別の方法で識別した方が
安全かもしれません…。
見た感じ、ヘッダ部分で使ってなさそうな所借りるか、
ファイルの終端に勝手に情報付加とか出来そうな感じ。
468
:
名無しの萃夢想プレイヤー
:2007/11/01(木) 02:52:00 ID:i8oTsiQA
>>466
ソースは少し整理してからでよければ。
実験で色々書いてて人に見せられるような状態にないので(;´Д`)
ちなみにリプレイの切り替えは、特に変わった事してなくて
スタートボタン押して、ゲームの終了選んで、決定ボタンを…
て感じです。
469
:
名無しの萃夢想プレイヤー
:2007/11/01(木) 02:58:01 ID:i8oTsiQA
追加。
CW有り無し判別ですが、単純に、ファイルの拡張子変えちゃうとか
で良いかもしれません、*.rep*以外なら萃夢想から見えないので。
470
:
◆vjyK8Yp05c
:2007/11/01(木) 16:01:53 ID:hKLicd5o
>>467
すいません、よく考えてみたら乱数の出し方が違うので、
始めの3つくらいを見れば十分に判定できるみたいです(;´Д`)
普通の萃夢想 : 0x343FD を割ってゆく
Caster :0x15A4E35 を割ってゆく
拡張子が*.rep以外だと、萃夢想のメニューからゲームパッドで選択することが出来ないので、全画面のときに再生が面倒になるかなと思います。
ですが、*.rep以外の拡張子にも予め対応しておくのは無駄ではないと思います。
CWを制御したリプレイかどうか、一目でわかるような仕組みがあればいいですね。
例えば、cwc_replay***.repというような名前でリプレイが作成されれば、見ただけで分かるわけです。
471
:
◆vjyK8Yp05c
:2007/11/01(木) 16:07:39 ID:hKLicd5o
>>468
ソースについては無理にとは言いませんので、できれば見られたらいいなと思います。
切り替えは、すでに動いているDLLに対してどうやってリプレイのパスを渡しているんだろうなと疑問なわけです。
472
:
名無しの萃夢想プレイヤー
:2007/11/02(金) 02:04:32 ID:hcTVcxf6
>>470
の案で修正してみました。
ttp://www.crystal.rm.st/njm4559/r_board/r_board.cgi?command=read&no=2006022611424319#148
>>471
ソースは、これで問題なさそうなら公開しますね。
で、ファイル名の受け渡しは WriteProcessMemory + SendMessageです。
473
:
◆vjyK8Yp05c
:2007/11/02(金) 02:59:11 ID:CavxtpHo
>>472
お疲れさまです。ヽ(´▽`)ノ
インデックスの方に転載させてもらっているので、不具合ありましたら言ってください。
SendMessageでは4バイトしか送れないので不思議に思ってました。
プロセス間の通信は結構不便みたいですね。
(考えてみたらUDPを使うくらいしかまともな方法が無さそうだという)
474
:
名無しの萃夢想プレイヤー
:2007/11/04(日) 00:57:44 ID:uE27n32Y
カラパレから画像データ取り出す方法あります?
GIF動画作りたいんですがプリントスクリーンで切り出すのめちゃしんどい。
475
:
名無しの萃夢想プレイヤー
:2007/11/04(日) 03:41:09 ID:kQPmppKQ
>>474
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1162390395/4
ttp://www.google.com/search?hl=ja&lr=lang_ja&ie=UTF-8&oe=UTF-8&q=%E8%90%83%E5%A4%A2%E6%83%B3+Susie&num=50
476
:
名無しの萃夢想プレイヤー
:2007/11/04(日) 13:12:26 ID:tXFp1ma2
Caster071101_test で、いつも deSync になってた人と対戦して、deSync になりませんでした。
リプレイの名前も rpycwc002.rep とかになっていました。
deSync 直ったお! ⊂二二二( ^ω^)二⊃
replayEx については効果を確認できませんでした。 ゲームに影響する程のずれがないからかも。
(その時のリプレイを普通に再生しても、replayEx012 で再生してもずれない。CPU は Core2Duo E6850。)
※Caster は、さらに新しいバージョンが出てるようです。replayEx の新しいやつも Caster と一緒に置いてあるみたい。
477
:
名無しの萃夢想プレイヤー
:2007/11/04(日) 17:16:35 ID:uE27n32Y
>>475
㌧
478
:
名無しの萃夢想プレイヤー
:2007/11/06(火) 23:32:27 ID:t.dntvnE
ついに謎のズレの原因が直ったのですか。
これはGJと言わざるを得ない。
479
:
◆vjyK8Yp05c
:2007/11/08(木) 11:48:28 ID:hBnj9XXk
>>478
まだこれだけが原因と定まったわけではないですが、浮動小数点にはやられました。
mauveさんに感謝ですね。
480
:
名無しの萃夢想プレイヤー
:2007/11/10(土) 23:44:23 ID:mOtwcGYs
フラグ立てたリプレイが・・
というのは芋らびにも影響するんでしょうか
481
:
名無しの萃夢想プレイヤー
:2007/11/11(日) 00:42:10 ID:FZBDXow6
>>480
聞く前に試して見たらどうかな?
問題なく出来るのならそのまま報告すればいいし
482
:
名無しの萃夢想プレイヤー
:2007/11/11(日) 00:57:35 ID:7UVfs47E
試してみてもわからないと思うよ。
ほとんどの場合において、casterで対戦したリプレイはそのまま再生しても大丈夫だから。
「replayExで再生しないとズレるリプレイ」というのを持っているなら別だけど。
ちなみに、影響のあるなしで答えるなら、ある。
けど、「replayExで再生しないとズレるリプレイ」以外には関係ない。
483
:
名無しの萃夢想プレイヤー
:2007/11/11(日) 08:21:37 ID:G1YpBues
>>482
非常にわかりやすい回答ありがとうございます。
なるほど
484
:
名無しの萃夢想プレイヤー
:2007/11/15(木) 20:49:58 ID:LwyfCXZg
replayEx
実験的にwindowサイズを変更出来るようにしてみました…。
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_7644.zip
485
:
名無しの萃夢想プレイヤー
:2007/11/19(月) 11:59:01 ID:.mR0i5Vk
提示版での書き事は初めてな物でいろいろと変な不備がありましたら申し訳ございません。長文失礼します
Casterでの質問なのですが対戦をする時に、対戦できる人と対戦できない人がでてきてしまってるんです。
こちらからCasterを使って8のtest myport使用しポートが開いているかを確認するとOKとでて開いてるのですが
対戦できない人が出てきているのです。相手側のエラーを聞いて見るとTIMEOUT:Accessなのでなぜかこちらに信号が
届いて無いみたいなんです。
Casterのバージョンはth075Caster071109です。東方萃夢想のバージョンも大丈夫です、キャラも全部でています
対戦するときはセキュリティーソフト系はほとんど切っております。一応ルータを使っているのですが入れている人がいるので
ルータ側の設定も大丈夫だと思います。ポート番号を変えて試みたりもしましたがだめでした。
一度東方萃夢想を再インストしなおすと直ったかのように見えてすぐTIMEOUT:ERROR(Access)が発生し
対戦できる人と出来ない人にまたわかれてしまうのです。こちらのPCスペックは
Windows XP Professional Version2002 Service Pack2
Pentium(R)4 CPU 3,00Ghz メモリ512 HDD160G
グラボ NVIDIA GeForce 6600GT 128bit
ルータ コレガ CG-BARMX
プロバイダ ぷらら 回線 光Bフレッツ
私なりにいろいろと調べて見たのですがこういう事例が見つからなくて(見過ごしでなければ)
行き詰ってしまっている所です。どうしてもできないのならばきっぱり諦めます
みなさんの意見を少し私にください。お願いします
長文失礼しました
486
:
名無しの萃夢想プレイヤー
:2007/11/19(月) 23:54:43 ID:gfLK1TR.
>>484
ちゃんとウィンドウ変更できますー。
これiniから読み込んでサイズ指定できたら素敵かも。
Casterに搭載されないかな・・・。
487
:
名無しの萃夢想プレイヤー
:2007/11/20(火) 10:26:43 ID:wQEV/IbI
してほしいならしてほしいとはっきり言いなさいな。
488
:
名無しの萃夢想プレイヤー
:2007/11/20(火) 21:36:53 ID:ADmoKpb.
してほしいぜ!
>>484
お疲れ様です。
ウインドウのサイズは問題なく変更できました。
でも再生中に1、2押すと強制終了されちゃうの俺だけ?
489
:
名無しの萃夢想プレイヤー
:2007/11/21(水) 22:12:06 ID:YrM9740o
芋ボード\(^o^)/オワタ
490
:
101
:2007/11/21(水) 22:28:37 ID:shC/jQ1k
イモボ0.38。サーバー書き換えだけ。
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_7720.zip
491
:
名無しの萃夢想プレイヤー
:2007/11/21(水) 23:10:11 ID:TejNSGUw
>>490
すばやい対応ありがとうございます
これからも楽しく使わせていただきます
492
:
名無しの萃夢想プレイヤー
:2007/11/21(水) 23:23:53 ID:7H3VK0nk
>>485
> プロバイダ ぷらら 回線 光Bフレッツ
・ぷららの場合、「ネットバリアベーシック」が勝手に On になっている。
・それが有効になっていると、ネットゲームの邪魔をする場合がある。
と聞いた事があるっす。Off にしてみては?
ttp://blog.goo.ne.jp/gooid1234-007/e/1c6c58af6b68a53c6ef7c2796b66aa6e
(↑先頭にhを入れて下さい。)
> ルータ コレガ CG-BARMX
コレガのルータは、2ちゃんねるではあまり評判が良くないみたいですが、ルータは関係ないような気が…。
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/hard/1183379941/
(↑先頭にhを入れて下さい。)
493
:
492
:2007/11/21(水) 23:28:03 ID:7H3VK0nk
> ルータは関係ないような気が…。
でも、ルータ無しを試せるなら、試してみると良さそうです。
494
:
484
:2007/11/22(木) 03:02:39 ID:2XNNCJOg
replayEx + windowサイズ変更mod
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_7724.zip
アスペクト比が狂っていたのを改善しました。
Windowサイズ変更部分を本体から分離しました。
使い方は付属テキストを良く読んでください…。
495
:
484
:2007/11/22(木) 03:07:41 ID:2XNNCJOg
>>488
> でも再生中に1、2押すと強制終了されちゃうの俺だけ?
付属のbmpを同じディレクトリに置いてない予感。
496
:
名無しの萃夢想プレイヤー
:2007/11/22(木) 15:04:22 ID:HHwgjaYE
ttp://winplus.or.tp/uploader01/img1234/winplus.jp2470.jpg
こんな感じになってしまうんだけど俺だけ?なんか間違ってるかな?
前のバージョンが最高だったんだけどもっかいうpしてくれぇ
497
:
485
:2007/11/22(木) 16:48:10 ID:fuvXTfww
>>492
さん
丁寧なレスを返していただきありがとうございます。
私も他の人と対戦できたりしますのでルータはそんなに関係ないとは思っていましたけどとにかく
直すための方法がほしかったので原因となる要素を全て書き出して見たのですよ。
ぷららの「ネットバリアベーシック」ですか。確かにこちらはありえそうですね。情報ありがとうございます
ルータの方なしの状態で出来るか試して見たいと思います。コレガの評判悪いとは知らなかった、、、
ありがとうございました
498
:
名無しの萃夢想プレイヤー
:2007/11/22(木) 20:56:20 ID:3702OjTw
>>496
fake-d3d8.dllの「fake-」抜いた?じゃないと機能しないと思うんだけど
499
:
名無しの萃夢想プレイヤー
:2007/11/23(金) 01:09:50 ID:V9YI4wMQ
>>498
直りました!
付属テキストを前のバージョンのを読んでました・・・何も書いてないわけだ
すいませんでした〜
500
:
名無しの萃夢想プレイヤー
:2007/11/24(土) 14:20:23 ID:JLHKBRiY
芋らびが落とせなくなっていましたので、お手数ではございますが再うpお願いできませんでしょうか?
501
:
500
:2007/11/24(土) 14:34:39 ID:JLHKBRiY
すいません、解決しました。
502
:
名無しの萃夢想プレイヤー
:2007/11/24(土) 23:02:55 ID:TIElDKSU
こっちにも貼っといたほうがいいか。
芋らび 人柱版
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_7602.zip
503
:
sage
:2007/12/02(日) 12:29:46 ID:dB0JpJ/2
>>502
芋らび入手できました。
thks
504
:
名無しの萃夢想プレイヤー
:2007/12/02(日) 22:12:48 ID:xFB5mYW6
デュアルディスプレイ環境だと、Casterの起動位置の指定が上手く動かない。
私だけかな?再現率は100%です。
505
:
名無しの萃夢想プレイヤー
:2007/12/03(月) 22:01:20 ID:HxsDoQ6A
プライマリモニタをはみ出る位置を指定しても
プライマリモニタの範囲に収まる様に表示される
ってのを言ってるのなら芋もしくはWindowsの仕様。
起動後に位置を変更してくれるようなTool使えば
プレイマリ以外に自動で持っていける。
ttp://www.vector.co.jp/vpack/filearea/win/util/desktop/resize/
506
:
名無しの萃夢想プレイヤー
:2007/12/04(火) 06:31:43 ID:F8Xprb3s
霊マリと申したか
507
:
名無しの萃夢想プレイヤー
:2007/12/04(火) 07:19:59 ID:HI2lb/s2
Caster以外の外部アプリケーションによるの位置の変更はプライマリ、セカンダリにかかわらず可能で、
さらにCasterでの起動位置の設定もプライマリ側のモニタ内で位置を指定してるのに上手く動かないのです。
なので疑問に思ったのですがいかがなものでしょう。
508
:
霊マリ!
:2007/12/04(火) 21:55:00 ID:t9vkZs/c
SXGAx2の環境では
プライマリの範囲中なら指定した位置で起動しますよ。
509
:
名無しの萃夢想プレイヤー
:2007/12/05(水) 22:46:12 ID:aZr/WYnA
>>505
と関連して、固定サイズの萃夢想のウィンドウを拡大できるツールがあったような気がするんですが
いかがでしょうか
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