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西行寺幽々子 攻略スレッド

41名無しの萃夢想プレイヤー:2007/07/16(月) 19:24:43 ID:HM5BDKUw
>>30
>こっちがジャンプするのと合わせてパチュリーに空中で本を開く技をやられる事がめちゃくちゃ多くて
そういうパターンの連携がいくつも考えられていて、「ここで相手がHJしたらカウンターを取れる」ってことになる。
これはパチュリーだけじゃなくて、他のキャラもです。
防ぐ方法というよりは、HJせずに大人しくガード、もしくは霊撃で追い払った方がいいと思います。

>ていうか地上から打ち落とすのはパチュリーのタイミングが完璧な時は無理でしょうか?
これの状況がいまいちわからないのですが、パチュリーが空中にいて、幽々子が地上にいる場合
幽々子がそこからHJしてパチュリーを落とそうとしても、逆にこちらがやられることになります。
相手は空中で待っている上に、幽々子の空中技は、JPは遅く、JKは下に強いので勝つのはほぼ不可能だと思われます。
サマーで迎撃する場合は、溜めJKでタイミングを外されないようによく見ましょう。

>>40
>とりあえずダッシュ>ガードの選択肢を。高めでガードしたら着地を2Pで暴れる
ダッシュガードはかなり必要なので同意ですが、高めでガードしたら着(ryってところは
相手のJPの後をよく見ないと、空中サマーレッドを食らうことになるような気がします。
着地をって書いてあるので、JPでそのまま着地してきた場合のことだろうとは思うのですが一応。

幽々子のHJは優秀ですが、空中戦となると厳しいものがあるので、あまりピョンピョン飛ぶのはお勧めしません。
まぁ、ピョンピョン飛んで相手が死んでいくなら飛びまくってもいいですが、後々になって、「らめぇ」とか言うことになるので。

より詳しくここのスレの方の意見を聞きたいなら>>40氏の言うとおりリプレイをアップするのも手だと重いアm酢。


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