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システム関連スレ

6名無しの萃夢想プレイヤー:2008/04/08(火) 06:57:45 ID:O6QdHYsA
  (Y)
      ,,..-ー7" `ヽー- ..,,
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   /'"i´ |l⌒ヽ、__,ノ´⌒l| ヽ '., 
   l:::,.ゝ '、r-、__!r-、__,r-i_ノ_,.イ l 
   ',::`γ´ ハ  λ ハ  ゝ r'"i
    ヽ;:i レイ._,.レハノ.,_レヽノ i::ン
     ノレ´ i. ・    ・ i.  |'  
      7 从"  へ  "从  i 
     〈./ ri.>r---,.イレ'ヽ  〉 
    __ハ/⌒iイヽニンYー'、 ハイ<{  
-=ニ ̄:::::ヽゝ、ノY  rー'-、ノ:::::::: ̄ニ=-
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7名無しの萃夢想プレイヤー:2008/10/11(土) 04:54:13 ID:QycvbG5s
キャラによっては有用かもしれないし有用ではないかもしれないTips
6Aor6Bor6Cを出した後6を押しっぱなしにしていた場合
6Aor6Bの場合ヒット前に236入力しておくと236の技が出る。(このときボタンまで入力しておくと先行入力により最速で出せる)
         ヒット後に236入力すると623の技がでる。
6Cの場合はHJCが可能になる前後で同じ。
霊夢の6B等着地後キャンセルする技の場合、着地前後で同じ。
パチュリーの6A、6Bは共にサマーレッドになるタイミングが存在しないかどうやっても入力が間に合わない。

問題はレミリアの6A。1段目ヒット前後はもちろん上記の法則で技が出るが
2段目の前後でも変化する。
つまりウォーク→クレイドル→ウォーク→クレイドルというようにコマンド入力のタイミングによって出る技が変化する。
具体的には2段目のヒット前に236を入力し、2段目ヒット後にボタンを押すとウォークが出る。
2段目ヒット後に236を入力すると法則どおり623がでる。


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